常见数据结构和Javascript实现总结

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做前端的同学不少都是自学成才或者半路出家,计算机基础的知识比较薄弱,尤其是数据结构和算法这块,所以今天整理了一下常见的数据结构和对应的 Javascript 的实现,希望能帮助大家完善这方面的知识体系。

1. Stack(栈)

Stack 的特点是后进先出(last in first out)。生活中常见的 Stack 的例子比如一摞书,你最后放上去的那本你之后会最先拿走;又比如浏览器的访问历史,当点击返回按钮,最后访问的网站最先从历史记录中弹出。

Stack 一般具备以下方法:

  1. push:将一个元素推入栈顶
  2. pop:移除栈顶元素,并返回被移除的元素
  3. peek:返回栈顶元素
  4. length:返回栈中元素的个数

Javascript 的 Array 天生具备了 Stack 的特性,但我们也可以从头实现一个 Stack 类:

function Stack() {
  this.count = 0;
  this.storage = {};

  this.push = function (value) {this.storage[this.count] = value;
    this.count++;
  }

  this.pop = function () {if (this.count === 0) {return undefined;}
    this.count--;
    var result = this.storage[this.count];
    delete this.storage[this.count];
    return result;
  }

  this.peek = function () {return this.storage[this.count - 1];
  }

  this.size = function () {return this.count;}
}

2. Queue(队列)

Queue 和 Stack 有一些类似,不同的是 Stack 是先进后出,而 Queue 是先进先出。Queue 在生活中的例子比如排队上公交,排在第一个的总是最先上车;又比如打印机的打印队列,排在前面的最先打印。

Queue 一般具有以下常见方法:

  1. enqueue:入列,向队列尾部增加一个元素
  2. dequeue:出列,移除队列头部的一个元素并返回被移除的元素
  3. front:获取队列的第一个元素
  4. isEmpty:判断队列是否为空
  5. size:获取队列中元素的个数

Javascript 中的 Array 已经具备了 Queue 的一些特性,所以我们可以借助 Array 实现一个 Queue 类型:

function Queue() {var collection = [];

  this.print = function () {console.log(collection);
  }

  this.enqueue = function (element) {collection.push(element);
  }

  this.dequeue = function () {return collection.shift();
  }

  this.front = function () {return collection[0];
  }

  this.isEmpty = function () {return collection.length === 0;}

  this.size = function () {return collection.length;}
}

Priority Queue(优先队列)

Queue 还有个升级版本,给每个元素赋予优先级,优先级高的元素入列时将排到低优先级元素之前。区别主要是 enqueue 方法的实现:

function PriorityQueue() {

  ...

  this.enqueue = function (element) {if (this.isEmpty()) {collection.push(element);
    } else {
      var added = false;
      for (var i = 0; i < collection.length; i++) {if (element[1] < collection[i][1]) {collection.splice(i, 0, element);
          added = true;
          break;
        }
      }
      if (!added) {collection.push(element);
      }
    }
  }
}

测试一下:

var pQ = new PriorityQueue();

pQ.enqueue(['gannicus', 3]);
pQ.enqueue(['spartacus', 1]);
pQ.enqueue(['crixus', 2]);
pQ.enqueue(['oenomaus', 4]);

pQ.print();

结果:

[[ 'spartacus', 1],
  ['crixus', 2],
  ['gannicus', 3],
  ['oenomaus', 4]
]

3. Linked List(链表)

顾名思义,链表是一种链式数据结构,链上的每个节点包含两种信息:节点本身的数据和指向下一个节点的指针。链表和传统的数组都是线性的数据结构,存储的都是一个序列的数据,但也有很多区别,如下表:

比较维度 数组 链表
内存分配 静态内存分配,编译时分配且连续 动态内存分配,运行时分配且不连续
元素获取 通过 Index 获取,速度较快 通过遍历顺序访问,速度较慢
添加删除元素 因为内存位置连续且固定,速度较慢 因为内存分配灵活,只有一个开销步骤,速度更快
空间结构 可以是一维或者多维数组 可以是单向、双向或者循环链表

一个单向链表通常具有以下方法:

  1. size:返回链表中节点的个数
  2. head:返回链表中的头部元素
  3. add:向链表尾部增加一个节点
  4. remove:删除某个节点
  5. indexOf:返回某个节点的 index
  6. elementAt:返回某个 index 处的节点
  7. addAt:在某个 index 处插入一个节点
  8. removeAt:删除某个 index 处的节点

单向链表的 Javascript 实现:

/**
 * 链表中的节点 
 */
function Node(element) {
  // 节点中的数据
  this.element = element;
  // 指向下一个节点的指针
  this.next = null;
}

function LinkedList() {
  var length = 0;
  var head = null;

  this.size = function () {return length;}

  this.head = function () {return head;}

  this.add = function (element) {var node = new Node(element);
    if (head == null) {head = node;} else {
      var currentNode = head;

      while (currentNode.next) {currentNode = currentNode.next;}

      currentNode.next = node;
    }
    length++;
  }

  this.remove = function (element) {
    var currentNode = head;
    var previousNode;
    if (currentNode.element === element) {head = currentNode.next;} else {while (currentNode.element !== element) {
        previousNode = currentNode;
        currentNode = currentNode.next;
      }
      previousNode.next = currentNode.next;
    }
    length--;
  }

  this.isEmpty = function () {return length === 0;}

  this.indexOf = function (element) {
    var currentNode = head;
    var index = -1;
    while (currentNode) {
      index++;
      if (currentNode.element === element) {return index;}
      currentNode = currentNode.next;
    }

    return -1;
  }

  this.elementAt = function (index) {
    var currentNode = head;
    var count = 0;
    while (count < index) {
      count++;
      currentNode = currentNode.next;
    }
    return currentNode.element;
  }

  this.addAt = function (index, element) {var node = new Node(element);
    var currentNode = head;
    var previousNode;
    var currentIndex = 0;

    if (index > length) {return false;}

    if (index === 0) {
      node.next = currentNode;
      head = node;
    } else {while (currentIndex < index) {
        currentIndex++;
        previousNode = currentNode;
        currentNode = currentNode.next;
      }
      node.next = currentNode;
      previousNode.next = node;
    }
    length++;
  }

  this.removeAt = function (index) {
    var currentNode = head;
    var previousNode;
    var currentIndex = 0;
    if (index < 0 || index >= length) {return null;}
    if (index === 0) {head = currentIndex.next;} else {while (currentIndex < index) {
        currentIndex++;
        previousNode = currentNode;
        currentNode = currentNode.next;
      }
      previousNode.next = currentNode.next;
    }
    length--;
    return currentNode.element;
  }
}

4. Set(集合)

集合是数学中的一个基本概念,表示具有某种特性的对象汇总成的集体。在 ES6 中也引入了集合类型 Set,Set 和 Array 有一定程度的相似,不同的是 Set 中不允许出现重复的元素而且是无序的。

一个典型的 Set 应该具有以下方法:

  1. values:返回集合中的所有元素
  2. size:返回集合中元素的个数
  3. has:判断集合中是否存在某个元素
  4. add:向集合中添加元素
  5. remove:从集合中移除某个元素
  6. union:返回两个集合的并集
  7. intersection:返回两个集合的交集
  8. difference:返回两个集合的差集
  9. subset:判断一个集合是否为另一个集合的子集

使用 Javascript 可以将 Set 进行如下实现,为了区别于 ES6 中的 Set 命名为 MySet:

function MySet() {var collection = [];
  this.has = function (element) {return (collection.indexOf(element) !== -1);
  }

  this.values = function () {return collection;}

  this.size = function () {return collection.length;}

  this.add = function (element) {if (!this.has(element)) {collection.push(element);
      return true;
    }
    return false;
  }

  this.remove = function (element) {if (this.has(element)) {index = collection.indexOf(element);
      collection.splice(index, 1);
      return true;
    }
    return false;
  }

  this.union = function (otherSet) {var unionSet = new MySet();
    var firstSet = this.values();
    var secondSet = otherSet.values();
    firstSet.forEach(function (e) {unionSet.add(e);
    });
    secondSet.forEach(function (e) {unionSet.add(e);
    });
    return unionSet;
  }

  this.intersection = function (otherSet) {var intersectionSet = new MySet();
    var firstSet = this.values();
    firstSet.forEach(function (e) {if (otherSet.has(e)) {intersectionSet.add(e);
      }
    });
    return intersectionSet;
  }

  this.difference = function (otherSet) {var differenceSet = new MySet();
    var firstSet = this.values();
    firstSet.forEach(function (e) {if (!otherSet.has(e)) {differenceSet.add(e);
      }
    });
    return differenceSet;
  }

  this.subset = function (otherSet) {var firstSet = this.values();
    return firstSet.every(function (value) {return otherSet.has(value);
    });
  }
}

5. Hash Table(哈希表 / 散列表)

Hash Table 是一种用于存储键值对(key value pair)的数据结构,因为 Hash Table 根据 key 查询 value 的速度很快,所以它常用于实现 Map、Dictinary、Object 等数据结构。如上图所示,Hash Table 内部使用一个 hash 函数将传入的键转换成一串数字,而这串数字将作为键值对实际的 key,通过这个 key 查询对应的 value 非常快,时间复杂度将达到 O(1)。Hash 函数要求相同输入对应的输出必须相等,而不同输入对应的输出必须不等,相当于对每对数据打上唯一的指纹。

一个 Hash Table 通常具有下列方法:

  1. add:增加一组键值对
  2. remove:删除一组键值对
  3. lookup:查找一个键对应的值

一个简易版本的 Hash Table 的 Javascript 实现:

function hash(string, max) {
  var hash = 0;
  for (var i = 0; i < string.length; i++) {hash += string.charCodeAt(i);
  }
  return hash % max;
}

function HashTable() {let storage = [];
  const storageLimit = 4;

  this.add = function (key, value) {var index = hash(key, storageLimit);
    if (storage[index] === undefined) {storage[index] = [[key, value]
      ];
    } else {
      var inserted = false;
      for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {if (storage[index][i][0] === key) {storage[index][i][1] = value;
          inserted = true;
        }
      }
      if (inserted === false) {storage[index].push([key, value]);
      }
    }
  }

  this.remove = function (key) {var index = hash(key, storageLimit);
    if (storage[index].length === 1 && storage[index][0][0] === key) {delete storage[index];
    } else {for (var i = 0; i < storage[index]; i++) {if (storage[index][i][0] === key) {delete storage[index][i];
        }
      }
    }
  }

  this.lookup = function (key) {var index = hash(key, storageLimit);
    if (storage[index] === undefined) {return undefined;} else {for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {if (storage[index][i][0] === key) {return storage[index][i][1];
        }
      }
    }
  }
}

6. Tree(树)

顾名思义,Tree 的数据结构和自然界中的树极其相似,有根、树枝、叶子,如上图所示。Tree 是一种多层数据结构,与 Array、Stack、Queue 相比是一种非线性的数据结构,在进行插入和搜索操作时很高效。在描述一个 Tree 时经常会用到下列概念:

  1. Root(根):代表树的根节点,根节点没有父节点
  2. Parent Node(父节点):一个节点的直接上级节点,只有一个
  3. Child Node(子节点):一个节点的直接下级节点,可能有多个
  4. Siblings(兄弟节点):具有相同父节点的节点
  5. Leaf(叶节点):没有子节点的节点
  6. Edge(边):两个节点之间的连接线
  7. Path(路径):从源节点到目标节点的连续边
  8. Height of Node(节点的高度):表示节点与叶节点之间的最长路径上边的个数
  9. Height of Tree(树的高度):即根节点的高度
  10. Depth of Node(节点的深度):表示从根节点到该节点的边的个数
  11. Degree of Node(节点的度):表示子节点的个数

我们以二叉查找树为例,展示树在 Javascript 中的实现。在二叉查找树中,即每个节点最多只有两个子节点,而左侧子节点小于当前节点,而右侧子节点大于当前节点,如图所示:

一个二叉查找树应该具有以下常用方法:

  1. add:向树中插入一个节点
  2. findMin:查找树中最小的节点
  3. findMax:查找树中最大的节点
  4. find:查找树中的某个节点
  5. isPresent:判断某个节点在树中是否存在
  6. remove:移除树中的某个节点

以下是二叉查找树的 Javascript 实现:

class Node {constructor(data, left = null, right = null) {
    this.data = data;
    this.left = left;
    this.right = right;
  }
}

class BST {constructor() {this.root = null;}

  add(data) {
    const node = this.root;
    if (node === null) {this.root = new Node(data);
      return;
    } else {const searchTree = function (node) {if (data < node.data) {if (node.left === null) {node.left = new Node(data);
            return;
          } else if (node.left !== null) {return searchTree(node.left);
          }
        } else if (data > node.data) {if (node.right === null) {node.right = new Node(data);
            return;
          } else if (node.right !== null) {return searchTree(node.right);
          }
        } else {return null;}
      };
      return searchTree(node);
    }
  }

  findMin() {
    let current = this.root;
    while (current.left !== null) {current = current.left;}
    return current.data;
  }

  findMax() {
    let current = this.root;
    while (current.right !== null) {current = current.right;}
    return current.data;
  }

  find(data) {
    let current = this.root;
    while (current.data !== data) {if (data < current.data) {current = current.left} else {current = current.right;}
      if (current === null) {return null;}
    }
    return current;
  }

  isPresent(data) {
    let current = this.root;
    while (current) {if (data === current.data) {return true;}
      if (data < current.data) {current = current.left;} else {current = current.right;}
    }
    return false;
  }

  remove(data) {const removeNode = function (node, data) {if (node == null) {return null;}
      if (data == node.data) {
        // node 没有子节点
        if (node.left == null && node.right == null) {return null;}
        // node 没有左侧子节点
        if (node.left == null) {return node.right;}
        // node 没有右侧子节点
        if (node.right == null) {return node.left;}
        // node 有两个子节点
        var tempNode = node.right;
        while (tempNode.left !== null) {tempNode = tempNode.left;}
        node.data = tempNode.data;
        node.right = removeNode(node.right, tempNode.data);
        return node;
      } else if (data < node.data) {node.left = removeNode(node.left, data);
        return node;
      } else {node.right = removeNode(node.right, data);
        return node;
      }
    }
    this.root = removeNode(this.root, data);
  }
}

测试一下:

const bst = new BST();

bst.add(4);
bst.add(2);
bst.add(6);
bst.add(1);
bst.add(3);
bst.add(5);
bst.add(7);
bst.remove(4);
console.log(bst.findMin());
console.log(bst.findMax());
bst.remove(7);
console.log(bst.findMax());
console.log(bst.isPresent(4));

打印结果:

1
7
6
false

7. Trie(字典树,读音同 try)

Trie 也可以叫做 Prefix Tree(前缀树),也是一种搜索树。Trie 分步骤存储数据,树中的每个节点代表一个步骤,trie 常用于存储单词以便快速查找,比如实现单词的自动完成功能。Trie 中的每个节点都包含一个单词的字母,跟着树的分支可以可以拼写出一个完整的单词,每个节点还包含一个布尔值表示该节点是否是单词的最后一个字母。

Trie 一般有以下方法:

  1. add:向字典树中增加一个单词
  2. isWord:判断字典树中是否包含某个单词
  3. print:返回字典树中的所有单词
/**
 * Trie 的节点
 */
function Node() {this.keys = new Map();
  this.end = false;
  this.setEnd = function () {this.end = true;};
  this.isEnd = function () {return this.end;}
}

function Trie() {this.root = new Node();

  this.add = function (input, node = this.root) {if (input.length === 0) {node.setEnd();
      return;
    } else if (!node.keys.has(input[0])) {node.keys.set(input[0], new Node());
      return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));
    } else {return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));
    }
  }

  this.isWord = function (word) {
    let node = this.root;
    while (word.length > 1) {if (!node.keys.has(word[0])) {return false;} else {node = node.keys.get(word[0]);
        word = word.substr(1);
      }
    }
    return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false;
  }

  this.print = function () {let words = new Array();
    let search = function (node = this.root, string) {if (node.keys.size != 0) {for (let letter of node.keys.keys()) {search(node.keys.get(letter), string.concat(letter));
        }
        if (node.isEnd()) {words.push(string);
        }
      } else {string.length > 0 ? words.push(string) : undefined;
        return;
      }
    };
    search(this.root, new String());
    return words.length > 0 ? words : null;
  }
}

8. Graph(图)

Graph 是节点(或顶点)以及它们之间的连接(或边)的集合。Graph 也可以称为 Network(网络)。根据节点之间的连接是否有方向又可以分为 Directed Graph(有向图)和 Undrected Graph(无向图)。Graph 在实际生活中有很多用途,比如:导航软件计算最佳路径,社交软件进行好友推荐等等。

Graph 通常有两种表达方式:

Adjaceny List(邻接列表)

邻接列表可以表示为左侧是节点的列表,右侧列出它所连接的所有其他节点。

Adjacency Matrix(邻接矩阵)

邻接矩阵用矩阵来表示节点之间的连接关系,每行或者每列表示一个节点,行和列的交叉处的数字表示节点之间的关系:0 表示没用连接,1 表示有连接,大于 1 表示不同的权重。

访问 Graph 中的节点需要使用遍历算法,遍历算法又分为广度优先和深度优先,主要用于确定目标节点和根节点之间的距离,

在 Javascript 中,Graph 可以用一个矩阵(二维数组)表示,广度优先搜索算法可以实现如下:

function bfs(graph, root) {var nodesLen = {};

  for (var i = 0; i < graph.length; i++) {nodesLen[i] = Infinity;
  }

  nodesLen[root] = 0;

  var queue = [root];
  var current;

  while (queue.length != 0) {current = queue.shift();

    var curConnected = graph[current];
    var neighborIdx = [];
    var idx = curConnected.indexOf(1);
    while (idx != -1) {neighborIdx.push(idx);
      idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1);
    }

    for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) {if (nodesLen[neighborIdx[j]] == Infinity) {nodesLen[neighborIdx[j]] = nodesLen[current] + 1;
        queue.push(neighborIdx[j]);
      }
    }
  }

  return nodesLen;
}

测试一下:

var graph = [[0, 1, 1, 1, 0],
  [0, 0, 1, 0, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 0],
  [0, 1, 0, 0, 0]
];

console.log(bfs(graph, 1));

打印:

{
  0: 2,
  1: 0,
  2: 1,
  3: 3,
  4: Infinity
}

本文旨在向广大前端同学普及常见的数据结构,本人对这一领域也只是初窥门径,说的有差池的地方欢迎指出。也希望大家能打牢基础,在这条路上走的更高更远!

正文完
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