软件设计 关于软件设计:一文探究系统分析与设计的逻辑性 在日常的工作中,「软件剖析」与「软件设计」这样的词眼常常听到,然而要真正了解「软件剖析」和「软件设计」的实质是比拟难的,它依赖极强的工作教训,又加…
软件设计 关于软件设计:聊聊前端-UI-组件组件体系 在本系列的上篇文章《聊聊前端 UI 组件:组件特色》中,通过从关注点拆散的角度进行前端 UI 组件的形成剖析,并以较为形象的视角对 UI 组件分门别类,以及描…
软件设计 关于软件设计:聊聊前端-UI-组件组件特征 一个残缺的具备性能的 UI 组件的形成,有构造(structure)、体现(presentation)和行为(behavior)这三个方面。为什么强调是「残缺的具备性能的 UI 组件」…
软件设计 关于软件设计:聊聊前端-UI-组件核心概念 咱们要聊的是「前端 UI 组件」,这个词能够进一步拆分成「前端」、「UI」和「组件」这三个词。所以,要想弄明确「前端 UI 组件」是什么,得先把组成它的三个…
软件设计 关于软件设计:架构师日记深入理解软件设计模式-京东云技术团队 设计模式(Design pattern) :由软件开发人员在软件开发中面临常见问题的解决方案,是通过长时间的试验积攒总结进去的,它使设计更加灵便和优雅,复用性更好…
软件设计 关于软件设计:为什么说过早优化是万恶之源 Donald Knuth(高德纳)是一位计算机科学界的驰名学者和计算机程序设计的先驱之一。他被誉为计算机科学的“圣经”《计算机程序设计艺术》的作者,…
软件设计 关于软件设计:DatenLord前沿技术分享-No15 随着计算机领域的倒退,软件变得越来越宏大简单。特地是在并发与分布式畛域,因为其具备极高的复杂性,传统的基于“教训”的软件设计与验证形式曾经不能满足需…