performance 关于performance:设置ApplicationtargetFrameRate没有起作用的原因 1)设置Application.targetFrameRate没有起作用的起因2)Unity如何监听程序退出,包含被后盾kill3)升高Mesh LOD是否会升高片元函数的执行次数4)TMP SubMes…
performance 关于performance:如何定位游戏发热问题 1)如何定位游戏发热问题2)Unity获取指定脚本的援用对象3)如何晓得打包时的一个Shader有多少变体4)如何优化Font.CacheFontForText频繁造成的耗时峰值
performance 关于performance:socket编程项目性能优化之perf-trace实践 在一个网络编程性能优化我的项目中,利用perf trace进行性能剖析。背景:一个过程负责解决socket音讯,在须要解决音讯数量达到32k条100+字节的音讯量时,耗时大略须要25分钟指标:定位耗时的热区环境:linux
performance 关于performance:第37问自旋锁-旋着旋着人就糊涂了 谋求 MySQL 的性能时,总据说要调整自旋锁的参数: innodb_spin_wait_delay 和 innodb_sync_spin_loops,是真的么?
performance 关于performance:厚积薄发MMORPG手游合理的性能参数 1)MMORPG手游正当的性能参数2)应用ScriptableBuildPipeline打包的疑难3)如何获取到Animation批改材质球色彩后的色彩值4)嵌套预设AssetBundle打包的疑难5)LWRP渲染下,Profiler中函数开销高