分类: opengl-es
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关于opengl-es:Opengl-ES之PBO
对于Opengl的系列曾经有较长的一段时间没有更新了,然而这个系列还远没有到结束境地,后续至多还有对于Open…
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关于opengl-es:OpenglEs之EGL环境搭建
后面咱们公布了一系列的入门教程,例如C++系列的指针扫盲、多线程的应用等,JNI入门系列,ffmpeg入门系列…
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关于opengl-es:OpenGL-ES-压缩纹理
在理论利用特地是游戏中纹理占用了相当大的包体积,而且GPU无奈间接解码目前风行的图片格式,图片必须转换为RGB…
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关于opengl-es:Android-OpenGL-ES-EGL-C实现
PS本篇持续上一篇的内容,咱们来对Native EGL环境实现的各个步骤进行具体解析EGL Native层的实…
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关于opengl-es:Android-OpenGL-ES-EGL源码解析以及C实现
PS咱们在后面的文章中就说过对于EGL的呈现起因以及其作用OpenGL 是一个跨平台的API,而不同的操作系统…
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关于opengl-es:相机图片滤镜应用InstagramXFilter来了
PS之前我用过Instagram的拍照性能,对他的滤镜可是垂涎已久啊,所以这次依据网上的材料有了一个开源我的项…
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关于opengl-es:Android-OpenGL-ES-卷积矩阵
从数学上讲,卷积就是一种运算,与减加乘除没有实质的区别的一种运算。就像咱们能够通过A+B的运算来计算A与B的和…
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关于opengl-es:Android-OpenGL-ES-反相曝光对比度饱和度色调滤镜
通过前几篇的博客,咱们应该队OpenGL有了根底的意识,那么咱们就该来点实际了,它来了,它来了,真正的滤镜它来…
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关于opengl-es:Android-OpenGL-ES-GLSL高级篇
咱们之前说了一下GLSL的基础知识,详情可参见Android OpenGL ES – GLSL根底篇上一张呢咱…
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关于opengl-es:Android-OpenGL-ES-纹理
上一篇咱们咱们要对GLSL语言有了根底的理解,咱们当初应该对于GLSL Shader脚本起码能了解其中的语法含…