操作系统 关于操作系统:操作系统持久化IO设备 咱们先来看一个典型计算机系统的架构。其中,CPU通过某种内存总线(memory bus)或互连电缆连贯到零碎内存。图像或者其余高性能I/O设施通过惯例的I/O总线(I/O bus)连贯到零碎,在许多古代零碎中会是PCI或它的衍生模式。更上面是外围总线(peripheral bus),比方SCSI、SATA或者USB。它们将最慢的设施连贯到零碎,包含…
操作系统 关于操作系统:操作系统并发常见并发问题与事件并发模型 多年来,钻研人员花了大量的工夫和精力钻研并发编程的缺点。并发缺点有很多常见的模式,从大的方面来说能够分为两类:非死锁缺点和死锁缺点。理解这些模式是写出强壮、正确程序的第一步。
操作系统 关于操作系统:操作系统并发条件变量与信号量 之前咱们介绍了锁,然而锁并不是并发程序设计中所需的惟一原语。在很多状况下,线程须要查看某一条件(condition)满足之后,才会持续运行。例如,父线程须要查看子线程是否执行结束。这种期待如何实现呢?
操作系统 关于操作系统:操作系统并发锁 通过对并发的介绍,咱们看到了并发编程的一个最根本问题:因为单处理器上的中断(或者多个线程在多处理器上并发执行),一些咱们心愿能原子执行的指令并不能正确运行。锁(lock)就是用来解决这一问题最根本的办法。程序员在源代码中加锁,放在临界区四周,保障临界区可能像单条原子指令一样执行。
操作系统 关于操作系统:操作系统虚拟化内存分段 利用基址和界线寄存器,操作系统很容易将不同过程重定位到不同的物理内存区域。然而,对于这些内存区域,栈和堆之间,有一大块“闲暇”空间。栈和堆之间的空间并没有被过程应用,却仍然占用了理论的物理内存。因而,简略的通过基址寄存器和界线寄存器实现的虚拟内存很节约。
操作系统 关于操作系统:操作系统虚拟化内存空间和地址转换 操作系统已经是一组函数(实际上是一个库),在内存中(在本例中,从物理地址0开始),而后有一个正在运行的程序(过程),目前在物理内存中(在本例中,从物理地址64KB开始),并应用残余的内存。
操作系统 关于操作系统:操作系统虚拟化进程调度 探讨可能的策略范畴之前,咱们先做一些简化假如。这些假如与零碎中运行的过程无关,有时候统称为工作负载(workload)。在这里咱们对工作负载所做的假如是不切实际的,但未来会放宽这些假如。当初,咱们对操作系统中运行的过程(有时也叫工作工作)做出如下的假如:
操作系统 关于macos:奇技淫巧玄妙无穷-M1-mac-os苹果AppleSilicon系统的基本操作和设置 最近有个敌人跟我说,说他新入职了一家公司,公司还不错,给他配了一台Mac,然而呢他以前始终在Windows环境下开发,对Mac os并不理解,他感到很徘徊,所以本次呢,咱们来分享一下,当手头儿有一部簇新的Mac,咱们应该怎么上手操作和配置,让它成为咱们开发的好帮手。
操作系统 关于iot:LiteOS内核源码分析任务LOSSchedule 摘要:调度,Schedule也称为Dispatch,是操作系统的一个重要模块,它负责抉择零碎要解决的下一个工作。调度模块须要协调处于就绪状态的工作对资源的竞争,按优先级策略从就绪队列中获取高优先级的工作,给予资源使用权。
操作系统 关于操作系统:操作系统虚拟化进程 过程的非正式定义非常简单:过程就是运行中的程序。程序自身是没有生命周期的,它只是存在磁盘下面的一些指令(也可能是一些静态数据)。人们经常心愿同时运行多个程序,一个失常的零碎可能会有上百个过程同时在运行。