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一、并发队列
在并发队列上 JDK 提供了两套实现,
一个是以 ConcurrentLinkedQueue 为代表的高性能队列非阻塞,
一个是以 BlockingQueue 接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自 Queue。
1、阻塞队列与非阻塞队
阻塞队列与普通队列的区别在于:
阻塞队列:
- 当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素;
- 当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列.
2、ConcurrentLinkedQeque
ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现
了高并发状态下的高性能,通常 ConcurrentLinkedQueue 性能好于 BlockingQueue. 它
是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先
加入的,尾是最近加入的,该队列不允许 null 元素。
// 非阻塞式队列,无界队列
ConcurrentLinkedDeque q = new ConcurrentLinkedDeque();
q.offer("张三");
q.offer("李四");
q.offer("王五");
// 从头获取元素, 删除该元素
System.out.println(q.poll());
// 从头获取元素, 不刪除该元素
System.out.println(q.peek());
// 获取总长度
System.out.println(q.size());
3、BlockingQueue
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
- 在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
- 当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
在 Java 中,BlockingQueue 的接口位于 java.util.concurrent 包中(在 Java5 版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
1)、ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue 是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。
ArrayBlockingQueue 是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面
是一个初始化和使用 ArrayBlockingQueue 的例子:
<String> arrays = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
arrays.offer("张三");
arrays.offer("李四");
arrays.offer("王五");
arrays.offer("666", 3, TimeUnit.SECONDS); // 队列满了,阻塞 3 秒后向下执行
System.out.println(arrays.poll()); // 张三
System.out.println(arrays.poll()); // 李四
System.out.println(arrays.poll()); // 王五
System.out.println(arrays.poll(3, TimeUnit.SECONDS)); // 队列为空,阻塞 3 秒后结束
2)、LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue 阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为 Integer.MAX_VALUE 的容量。它的内部实现是一个链表。
和 ArrayBlockingQueue 一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使 LinkedBlockingQueue 的例子:
LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(3);
linkedBlockingQueue.add("张三");
linkedBlockingQueue.add("李四");
linkedBlockingQueue.add("李四");
System.out.println(linkedBlockingQueue.size()); // 3
3)、PriorityBlockingQueue(有界,快满时自动扩容,看似无界)
PriorityBlockingQueue 是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue 一样。需要注意,PriorityBlockingQueue 中允许插入 null 对象。
所有插入 PriorityBlockingQueue 的对象必须实现 java.lang.Comparable 接口,队列优先级的排序规则就
是按照我们对这个接口的实现来定义的。
另外,我们可以从 PriorityBlockingQueue 获得一个迭代器 Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。
4)、SynchronousQueue
SynchronousQueue 队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。
5)、使用 BlockingQueue 模拟生产者与消费者
class ProducerThread implements Runnable {
private BlockingQueue<String> blockingQueue;
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
private volatile boolean FLAG = true;
public ProducerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {this.blockingQueue = blockingQueue;}
@Override
public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者开始启动....");
while (FLAG) {String data = count.incrementAndGet() + "";
try {boolean offer = blockingQueue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
if (offer) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", 生产队列" + data + "成功..");
} else {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", 生产队列" + data + "失败..");
}
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {}}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", 生产者线程停止...");
}
public void stop() {this.FLAG = false;}
}
class ConsumerThread implements Runnable {
private volatile boolean FLAG = true;
private BlockingQueue<String> blockingQueue;
public ConsumerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {this.blockingQueue = blockingQueue;}
@Override
public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者开始启动....");
while (FLAG) {
try {String data = blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);
if (data == null || data == "") {
FLAG = false;
System.out.println("消费者超过 2 秒时间未获取到消息.");
return;
}
System.out.println("消费者获取到队列信息成功,data:" + data);
} catch (Exception e) {// TODO: handle exception}
}
}
}
public class Test0008 {public static void main(String[] args) {BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<>(3);
ProducerThread producerThread = new ProducerThread(blockingQueue);
ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(blockingQueue);
Thread t1 = new Thread(producerThread);
Thread t2 = new Thread(consumerThread);
t1.start();
t2.start();
//10 秒后 停止线程..
try {Thread.sleep(10*1000);
producerThread.stop();} catch (Exception e) {// TODO: handle exception}
}
}
- ArrayDeque,(数组双端队列)
- PriorityQueue,(优先级队列)
- ConcurrentLinkedQueue,(基于链表的并发队列)
- DelayQueue,(延期阻塞队列)(阻塞队列实现了 BlockingQueue 接口)
- ArrayBlockingQueue, 常用(基于数组的并发阻塞队列)
- LinkedBlockingQueue, 常用(基于链表的 FIFO 阻塞队列)
- LinkedBlockingDeque,(基于链表的 FIFO 双端阻塞队列)
- PriorityBlockingQueue, 常用(带优先级的无界阻塞队列,)
- SynchronousQueue 常用(并发同步阻塞队列)
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