Zinx第三章基础路由模块Golang轻量级并发服务器框架

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【Zinx 教程目录】
Zinx 源代码
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Zinx 开发 API 文档
Zinx 第一章 - 引言
Zinx 第二章 - 初识 Zinx 框架
Zinx 第三章 - 基础路由模块
Zinx 第四章 - 全局配置
Zinx 第五章 - 消息封装
Zinx 第六章 - 多路由模式
Zinx 第七章 - 读写分离模型
Zinx 第八章 - 消息队列及多任务
Zinx 第九章 - 链接管理
Zinx 第十章 - 连接属性设置


【Zinx 应用案例 -MMO 多人在线游戏】
(1)案例介绍
(2)AOI 兴趣点算法
(3) 数据传输协议 protocol buffer
(4)Proto3 协议定义
(5) 构建项目及用户上线
(6) 世界聊天
(7) 上线位置信息同步
(8) 移动位置与 AOI 广播
(9) 玩家下线
(10) 模拟客户端 AI 模块


三、Zinx 框架基础路由模块

​ 现在我们就给用户提供一个自定义的 conn 处理业务的接口吧,很显然,我们不能把业务处理业务的方法绑死在 type HandFunc func(*net.TCPConn, []byte, int) error 这种格式中,我们需要定一些 interface{} 来让用户填写任意格式的连接处理业务方法。

​ 那么,很显然 func 是满足不了我们需求的,我们需要再做几个抽象的接口类。

​3.1 IRequest 消息请求抽象类

​ 我们现在需要把客户端请求的连接信息 和 请求的数据,放在一个叫 Request 的请求类里,这样的好处是我们可以从 Request 里得到全部客户端的请求信息,也为我们之后拓展框架有一定的作用,一旦客户端有额外的含义的数据信息,都可以放在这个 Request 里。可以理解为每次客户端的全部请求数据,Zinx 都会把它们一起放到一个 Request 结构体里。

A) 创建抽象 IRequest 层

​ 在 ziface 下创建新文件irequest.go

zinx/ziface/irequest.go

package ziface

/*
    IRequest 接口:实际上是把客户端请求的链接信息 和 请求的数据 包装到了 Request 里
*/
type IRequest interface{GetConnection() IConnection    // 获取请求连接信息
    GetData() []byte            // 获取请求消息的数据
}

不难看出,当前的抽象层只提供了两个 Getter 方法,所以有个成员应该是必须的,一个是客户端连接,一个是客户端传递进来的数据,当然随着 Zinx 框架的功能丰富,这里面还应该继续添加新的成员。

B) 实现 Request 类

​ 在 znet 下创建 IRequest 抽象接口的一个实例类文件request.go

zinx/znet/request.go

package znet

import "zinx/ziface"

type Request struct {
    conn ziface.IConnection // 已经和客户端建立好的 链接
    data []byte // 客户端请求的数据}
// 获取请求连接信息
func(r *Request) GetConnection() ziface.IConnection {return r.conn}
// 获取请求消息的数据
func(r *Request) GetData() []byte {return r.data}

​ 好了现在我们 Request 类创建好了,稍后我们会用到它。

3.2 IRouter 路由配置抽象类

​ 现在我们来给 Zinx 实现一个非常简单基础的路由功能,目的当然就是为了快速的让 Zinx 步入到路由的阶段。后续我们会不断的完善路由功能。

A) 创建抽象的 IRouter 层

​ 在 ziface 下创建 irouter.go 文件

zinx/ziface/irouter.go

package ziface

/*
    路由接口,这里面路由是 使用框架者给该链接自定的 处理业务方法
    路由里的 IRequest 则包含用该链接的链接信息和该链接的请求数据信息
*/
type IRouter interface{PreHandle(request IRequest)  // 在处理 conn 业务之前的钩子方法
    Handle(request IRequest)     // 处理 conn 业务的方法
    PostHandle(request IRequest) // 处理 conn 业务之后的钩子方法
}

​ 我们知道 router 实际上的作用就是,服务端应用可以给 Zinx 框架配置当前链接的处理业务方法,之前的 Zinx-V0.2 我们的 Zinx 框架处理链接请求的方法是固定的,现在是可以自定义,并且有 3 种接口可以重写。

Handle:是处理当前链接的主业务函数

PreHandle:如果需要在主业务函数之前有前置业务,可以重写这个方法

PostHandle: 如果需要在主业务函数之后又后置业务,可以重写这个方法

​ 当然每个方法都有一个唯一的形参 IRequest 对象,也就是客户端请求过来的连接和请求数据,作为我们业务方法的输入数据。

B) 实现 Router 类

​ 在 znet 下创建 router.go 文件

package znet

import "zinx/ziface"

// 实现 router 时,先嵌入这个基类,然后根据需要对这个基类的方法进行重写
type BaseRouter struct {}

// 这里之所以 BaseRouter 的方法都为空,// 是因为有的 Router 不希望有 PreHandle 或 PostHandle
// 所以 Router 全部继承 BaseRouter 的好处是,不需要实现 PreHandle 和 PostHandle 也可以实例化
func (br *BaseRouter)PreHandle(req ziface.IRequest){}
func (br *BaseRouter)Handle(req ziface.IRequest){}
func (br *BaseRouter)PostHandle(req ziface.IRequest){}

我们当前的 Zinx 目录结构应该如下:

.
├── README.md
├── ziface
│   ├── iconnnection.go
│   ├── irequest.go
│   ├── irouter.go
│   └── iserver.go
└── znet
    ├── connection.go
    ├── request.go
    ├── router.go
    ├── server.go
    └── server_test.go

3.3 Zinx-V0.3- 集成简单路由功能

A) IServer 增添路由添加功能

​ 我们需要给 IServer 类,增加一个抽象方法AddRouter, 目的也是让 Zinx 框架使用者,可以自定一个 Router 处理业务方法。

zinx/ziface/irouter.go

package ziface

// 定义服务器接口
type IServer interface{
    // 启动服务器方法
    Start()
    // 停止服务器方法
    Stop()
    // 开启业务服务方法
    Serve()
    // 路由功能:给当前服务注册一个路由业务方法,供客户端链接处理使用
    AddRouter(router IRouter)
}
B) Server 类增添 Router 成员

​ 有了抽象的方法,自然 Server 就要实现,并且还要添加一个 Router 成员.

zinx/znet/server.go

//iServer 接口实现,定义一个 Server 服务类
type Server struct {
    // 服务器的名称
    Name string
    //tcp4 or other
    IPVersion string
    // 服务绑定的 IP 地址
    IP string
    // 服务绑定的端口
    Port int
    // 当前 Server 由用户绑定的回调 router, 也就是 Server 注册的链接对应的处理业务
    Router ziface.IRouter
}

​ 然后 NewServer() 方法,初始化 Server 对象的方法也要加一个初始化成员

/*
  创建一个服务器句柄
 */
func NewServer (name string) ziface.IServer {
    s:= &Server {
        Name :name,
        IPVersion:"tcp4",
        IP:"0.0.0.0",
        Port:7777,
        Router: nil,
    }

    return s
}
C) Connection 类绑定一个 Router 成员

zinx/znet/connection.go

type Connection struct {
    // 当前连接的 socket TCP 套接字
    Conn *net.TCPConn
    // 当前连接的 ID 也可以称作为 SessionID,ID 全局唯一
    ConnID uint32
    // 当前连接的关闭状态
    isClosed bool

    // 该连接的处理方法 router
    Router  ziface.IRouter

    // 告知该链接已经退出 / 停止的 channel
    ExitBuffChan chan bool
}
D) 在 Connection 调用注册的 Router 处理业务

zinx/znet/connection.go

func (c *Connection) StartReader() {fmt.Println("Reader Goroutine is  running")
    defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), "conn reader exit!")
    defer c.Stop()

    for  {
        // 读取我们最大的数据到 buf 中
        buf := make([]byte, 512)
        _, err := c.Conn.Read(buf)
        if err != nil {fmt.Println("recv buf err", err)
            c.ExitBuffChan <- true
            continue
        }
        // 得到当前客户端请求的 Request 数据
        req := Request{
            conn:c,
            data:buf,
        }
        // 从路由 Routers 中找到注册绑定 Conn 的对应 Handle
        go func (request ziface.IRequest) {
            // 执行注册的路由方法
            c.Router.PreHandle(request)
            c.Router.Handle(request)
            c.Router.PostHandle(request)
        }(&req)
    }
}

​ 这里我们在 conn 读取完客户端数据之后,将数据和 conn 封装到一个 Request 中,作为 Router 的输入数据。

然后我们开启一个 goroutine 去调用给 Zinx 框架注册好的路由业务。

3.4 Zinx-V0.3 代码实现

zinx/znet/server.go

package znet

import (
    "fmt"
    "net"
    "time"
    "zinx/ziface"
)

//iServer 接口实现,定义一个 Server 服务类
type Server struct {
    // 服务器的名称
    Name string
    //tcp4 or other
    IPVersion string
    // 服务绑定的 IP 地址
    IP string
    // 服务绑定的端口
    Port int
    // 当前 Server 由用户绑定的回调 router, 也就是 Server 注册的链接对应的处理业务
    Router ziface.IRouter
}

/*
  创建一个服务器句柄
 */
func NewServer (name string) ziface.IServer {
    s:= &Server {
        Name :name,
        IPVersion:"tcp4",
        IP:"0.0.0.0",
        Port:7777,
        Router: nil,
    }

    return s
}
//============== 实现 ziface.IServer 里的全部接口方法 ========

// 开启网络服务
func (s *Server) Start() {fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port)

    // 开启一个 go 去做服务端 Linster 业务
    go func() {
        //1 获取一个 TCP 的 Addr
        addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
        if err != nil {fmt.Println("resolve tcp addr err:", err)
            return
        }

        //2 监听服务器地址
        listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
        if err != nil {fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err)
            return
        }

        // 已经监听成功
        fmt.Println("start Zinx server", s.Name, "succ, now listenning...")

        //TODO server.go 应该有一个自动生成 ID 的方法
        var cid uint32
        cid = 0

        //3 启动 server 网络连接业务
        for {
            //3.1 阻塞等待客户端建立连接请求
            conn, err := listenner.AcceptTCP()
            if err != nil {fmt.Println("Accept err", err)
                continue
            }

            //3.2 TODO Server.Start() 设置服务器最大连接控制, 如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接

            //3.3 处理该新连接请求的 业务 方法,此时应该有 handler 和 conn 是绑定的
            dealConn := NewConntion(conn, cid, s.Router)
            cid ++

            //3.4 启动当前链接的处理业务
            go dealConn.Start()}
    }()}

func (s *Server) Stop() {fmt.Println("[STOP] Zinx server , name" , s.Name)

    //TODO  Server.Stop() 将其他需要清理的连接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理}

func (s *Server) Serve() {s.Start()

    //TODO Server.Serve() 是否在启动服务的时候 还要处理其他的事情呢 可以在这里添加

    // 阻塞, 否则主 Go 退出,listenner 的 go 将会退出
    for {time.Sleep(10*time.Second)
    }
}

// 路由功能:给当前服务注册一个路由业务方法,供客户端链接处理使用
func (s *Server)AddRouter(router ziface.IRouter) {
    s.Router = router

    fmt.Println("Add Router succ!")
}

zinx/znet/conneciont.go

package znet

import (
    "fmt"
    "net"
    "zinx/ziface"
)

type Connection struct {
    // 当前连接的 socket TCP 套接字
    Conn *net.TCPConn
    // 当前连接的 ID 也可以称作为 SessionID,ID 全局唯一
    ConnID uint32
    // 当前连接的关闭状态
    isClosed bool

    // 该连接的处理方法 router
    Router  ziface.IRouter

    // 告知该链接已经退出 / 停止的 channel
    ExitBuffChan chan bool
}


// 创建连接的方法
func NewConntion(conn *net.TCPConn, connID uint32, router ziface.IRouter) *Connection{
    c := &Connection{
        Conn:     conn,
        ConnID:   connID,
        isClosed: false,
        Router: router,
        ExitBuffChan: make(chan bool, 1),
    }

    return c
}

func (c *Connection) StartReader() {fmt.Println("Reader Goroutine is  running")
    defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), "conn reader exit!")
    defer c.Stop()

    for  {
        // 读取我们最大的数据到 buf 中
        buf := make([]byte, 512)
        _, err := c.Conn.Read(buf)
        if err != nil {fmt.Println("recv buf err", err)
            c.ExitBuffChan <- true
            continue
        }
        // 得到当前客户端请求的 Request 数据
        req := Request{
            conn:c,
            data:buf,
        }
        // 从路由 Routers 中找到注册绑定 Conn 的对应 Handle
        go func (request ziface.IRequest) {
            // 执行注册的路由方法
            c.Router.PreHandle(request)
            c.Router.Handle(request)
            c.Router.PostHandle(request)
        }(&req)
    }
}

// 启动连接,让当前连接开始工作
func (c *Connection) Start() {

    // 开启处理该链接读取到客户端数据之后的请求业务
    go c.StartReader()

    for {
        select {
        case <- c.ExitBuffChan:
            // 得到退出消息,不再阻塞
            return
        }
    }
}

// 停止连接,结束当前连接状态 M
func (c *Connection) Stop() {
    //1. 如果当前链接已经关闭
    if c.isClosed == true {return}
    c.isClosed = true

    //TODO Connection Stop() 如果用户注册了该链接的关闭回调业务,那么在此刻应该显示调用

    // 关闭 socket 链接
    c.Conn.Close()

    // 通知从缓冲队列读数据的业务,该链接已经关闭
    c.ExitBuffChan <- true

    // 关闭该链接全部管道
    close(c.ExitBuffChan)
}

// 从当前连接获取原始的 socket TCPConn
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn {return c.Conn}

// 获取当前连接 ID
func (c *Connection) GetConnID() uint32{return c.ConnID}

// 获取远程客户端地址信息
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr {return c.Conn.RemoteAddr()
}

3.5 使用 Zinx-V0.3 完成应用程序

​ 接下来我们在基于 Zinx 写服务器,就可以配置一个简单的路由功能了。

A) 测试基于 Zinx 完成的服务端应用

Server.go

package main

import (
    "fmt"
    "zinx/ziface"
    "zinx/znet"
)

//ping test 自定义路由
type PingRouter struct {znet.BaseRouter // 一定要先基础 BaseRouter}

//Test PreHandle
func (this *PingRouter) PreHandle(request ziface.IRequest) {fmt.Println("Call Router PreHandle")
    _, err := request.GetConnection().GetTCPConnection().Write([]byte("before ping ....\n"))
    if err !=nil {fmt.Println("call back ping ping ping error")
    }
}
//Test Handle
func (this *PingRouter) Handle(request ziface.IRequest) {fmt.Println("Call PingRouter Handle")
    _, err := request.GetConnection().GetTCPConnection().Write([]byte("ping...ping...ping\n"))
    if err !=nil {fmt.Println("call back ping ping ping error")
    }
}

//Test PostHandle
func (this *PingRouter) PostHandle(request ziface.IRequest) {fmt.Println("Call Router PostHandle")
    _, err := request.GetConnection().GetTCPConnection().Write([]byte("After ping .....\n"))
    if err !=nil {fmt.Println("call back ping ping ping error")
    }
}

func main(){
    // 创建一个 server 句柄
    s := znet.NewServer("[zinx V0.3]")

    s.AddRouter(&PingRouter{})

    //2 开启服务
    s.Serve()}

我们这里自定义了一个类似 Ping 操作的路由,就是当客户端发送数据,我们的处理业务就是返回给客户端 ”ping…ping..ping..”, 为了测试,当前路由也同时实现了 PreHandle 和 PostHandle 两个方法。实际上 Zinx 会利用模板的设计模式,依次在框架中调用 PreHandleHandlePostHandle 三个方法。

B) 启动 Server.go
go run Server.go
C) 客户端应用测试程序

和之前的 Client.go 一样 没有改变

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "time"
)

/*
    模拟客户端
 */
func main() {fmt.Println("Client Test ... start")
    // 3 秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
    time.Sleep(3 * time.Second)

    conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
    if err != nil {fmt.Println("client start err, exit!")
        return
    }

    for {_, err := conn.Write([]byte("Zinx V0.3"))
        if err !=nil {fmt.Println("write error err", err)
            return
        }

        buf :=make([]byte, 512)
        cnt, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {fmt.Println("read buf error")
            return
        }

        fmt.Printf("server call back : %s, cnt = %d\n", buf,  cnt)

        time.Sleep(1*time.Second)
    }
}
D) 启动 Client.go
go run Client.go

运行结果如下:

服务端:

$ go run Server.go 
Add Router succ! 
[START] Server listenner at IP: 0.0.0.0, Port 7777, is starting
start Zinx server   [zinx V0.3]  succ, now listenning...
Reader Goroutine is  running
Call Router PreHandle
Call PingRouter Handle
Call Router PostHandle
Call Router PreHandle
Call PingRouter Handle
Call Router PostHandle
Call Router PreHandle
Call PingRouter Handle
Call Router PostHandle
Call Router PreHandle
Call PingRouter Handle
Call Router PostHandle
Call Router PreHandle
Call PingRouter Handle
Call Router PostHandle
...

客户端:

$ go run Client.go 
Client Test ... start
 server call back : before ping ....
, cnt = 17
 server call back : ping...ping...ping
After ping .....
, cnt = 36
 server call back : before ping ....
ping...ping...ping
After ping .....
, cnt = 53
 server call back : before ping ....
ping...ping...ping
After ping .....
, cnt = 53
 server call back : before ping ....
ping...ping...ping
After ping .....
, cnt = 53
...

现在 Zinx 框架已经有路由功能了,虽然说目前只能配置一个,不过不要着急,很快我们会增加配置多路由的能力。


关于作者:

作者:Aceld(刘丹冰)
简书号:IT 无崖子

mail: danbing.at@gmail.com
github: https://github.com/aceld
原创书籍 gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

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正文完
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