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Unity 中 Json 库性能对比测试
类库大小对比:
类库 | 文件类型 | 大小 |
---|---|---|
NewtonsoftJson | .dll | 353KB |
LitJson | .dll | 56KB |
SimpleJSON | .cs | 68KB |
解析时间对比:
执行次数:10000 次
测试方法 | NewtonsoftJson | LitJson | SimpleJSON |
---|---|---|---|
测试 1 | 114ms | 158ms | 52ms |
测试 2 | 136ms | 288ms | 126ms |
测试 3 | 263ms | 542ms | 169ms |
测试 4 | 333ms | 747ms | 200ms |
测试代码:
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
using LitJson;
using SimpleJSON;
using Newtonsoft.Json.Linq;
/// <summary>
/// JsonTest
/// ZhangYu 2019-07-11
/// <para> 文章地址:https://segmentfault.com/a/1190000019731298</para>
/// </summary>
public class JsonTest : MonoBehaviour {
public int count = 10000;
private Stopwatch watch;
private void Start () {watch = new Stopwatch();
string json1 = "{\"id\":10001,\"name\":\"test\"}";
string json2 = "[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]";
string json3 = "{\"id\":10000,\"username\":\"zhangyu\",\"password\":\"123456\",\"nickname\":\" 冰封百度 \",\"age\":20,\"gender\":1,\"phone\":12345678910,\"email\":\"zhangyu@xx.com\"}";
string json4 = "[\"test2\",[[\"key1\", \"id\"],[\"key2\", \"hp\"],[\"key3\", \"mp\"],[\"key4\", \"exp\"],[\"key5\", \"money\"],[\"key6\", \"point\"],[\"key7\", \"age\"],[\"key8\", \"sex\"]]]";
JsonParseTest(json1);
JsonParseTest(json2);
JsonParseTest(json3);
JsonParseTest(json4);
}
private void JsonParseTest(string json) {print("json:" + json);
bool isArray = json[0] == '[';
NewtonsoftJsonTest(json, isArray);
LiteJsonTest(json);
SimpleJsonTest(json);
print("======================");
}
private void NewtonsoftJsonTest(string json, bool isArray) {watch.Reset();
watch.Start();
if (isArray) {for (int i = 0; i < count; i++) {JArray jArray = JArray.Parse(json);
}
} else {for (int i = 0; i < count; i++) {JObject jObj = JObject.Parse(json);
}
}
watch.Stop();
print("NewtonsoftJson Parse Time(ms):" + watch.ElapsedMilliseconds);
}
private void LiteJsonTest(string json) {watch.Reset();
watch.Start();
for (int i = 0; i < count; i++) {JsonData jData = JsonMapper.ToObject(json);
}
watch.Stop();
print("LiteJson Parse Time(ms):" + watch.ElapsedMilliseconds);
}
private void SimpleJsonTest(string json) {watch.Reset();
watch.Start();
for (int i = 0; i < count; i++) {JSONNode jNode = JSON.Parse(json);
}
watch.Stop();
print("SimpleJson Parse Time(ms):" + watch.ElapsedMilliseconds);
}
}
结论:
SimpleJSON 获胜!
SimpleJSON 以体积最小,速度最快,集成最容易的优势胜出
SimpleJSON 针对 Unity 在持续优化,更新较快,而且体积小,速度快,有源码,推荐 SimpleJSON
NewtonsoftJson 因为体积太大,速度最慢被淘汰,按理来说,这么大的类库肯定支持更多功能,可惜现有的项目并没有太过复杂的 json,无法检验。
LitJson 体积也小巧,使用也很方便,可惜速度完全没有优势。
SimpleJSON 的 Github 地址:https://github.com/Bunny83/Si…
正文完