Resource-使用详解

12次阅读

共计 6864 个字符,预计需要花费 18 分钟才能阅读完成。

极力推荐文章:欢迎收藏
Android 干货分享

阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员 Android

本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:

  1. 多语言 String 资源
  2. 多屏幕 Image 资源
  3. 横竖屏 Layout 布局
  4. 不同版本 SDK
  5. Array 数组资源
  6. Color 颜色资源
  7. Dimen 尺寸资源
  8. style 样式 资源
  9. assert 文件夹下的原始资源
  10. raw 文件夹下的资源
  11. anim 文件夹下的资源

Android中经常会使用资源文件来填充 View 或者 实现app 相关的功能,本篇文章总结了Android 中常见的一些资源的使用方法。

1. 多语言 String 资源

String 主要用于存放系统字符串资源,字符串资源跟其他资源类似,也是在 values 文件夹下。
Android 字符串资源支持多语言,使用方法如下:

命名规则

valuess-(ISO 语言代码)

使用语法

1. 字符串资源 Java 类使用方法

Java 使用方法如下:
R.string.<string_name> 引用字符串资源

Java 中 字符串资源获取方法:

        tv_res = (TextView) findViewById(R.id.tv_res);
        String mString=getResources().getString(R.string.hello_world);
        tv_res.setText(mString);

2. 字符串资源 XML 中使用方法

使用方法如下:
@string/<string_name> 引用字符串资源

XML 中 字符串资源获取方法:

    <TextView
        android:id="@+id/tv_res"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试 res 资源文件使用方法" />

3. 存储多语言翻译字符串

存放路径如下:
valuess-(ISO 语言代码)/strings.xml

存储多语言字符串资源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:xliff="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">

    ...  ...
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    ...  ...
</resources>

2. 多屏幕 Image 资源

Image 主要用于存放系统图片资源,图片资源跟其他资源类似,也是在 res 文件夹下。
常用存放图片资源的文件夹如下:

1. 在 XML 中使用图片资源

xml 中使用图片资源:

    <ImageView
        android:id="@+id/img_res_usb"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

2. 在 Java 类中 使用图片资源

Java 中使用图片资源 :

        ImageView mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.img_res_usb);
        mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);

3. 多屏幕 Layout 布局

Array 主要用于存放系统布局资源,布局资源跟其他资源类似,也是在res 文件夹下。
Andoid 设备屏幕大小不统一,因此 Android 为适配多屏幕实现多布局。

固定 Activity 的显示方向:

          <!-- 竖屏 portrait -->
        <activity
            android:name=".Activity.ActivityMethods"
          
            android:screenOrientation="portrait" />
        <!-- 横屏  landscape  -->
        <activity
            android:name="com.programandroid.TextView.TextViewMethod"
            android:screenOrientation="landscape" />

4. 不同版本 SDK 支持

在 AndroidManfest.xml 中声明

android SDK 版本支持:

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="24"
        android:targetSdkVersion="27" />

Java 代码中 SDK 版本判断

SDK 版本判断:

        // 判断当前手机设备 SDK 版本是否是在 Android M 6.0 之上
        if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.M){}else {}

5. Array 数组资源

Array 主要用于存放系统数组资源,数组资源跟其他资源类似,也是在 values 文件夹下。

xml 中声明数组资源如下:

    <string-array name="fav_phone">
        <item>Iphone</item>
        <item> 华为 </item>
        <item> 小米 </item>
        <item>oppo</item>
        <item>vivo</item>
        <item> 锤子 </item>
    </string-array>

1. xml 中使用方法如下:

在 XML 中直接使用数组资源:

    <ListView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:entries="@array/fav_phone" />

2. Java 中使用方法如下

Java 中使用字符串资源:

        
        String[] mArray=getResources().getStringArray(R.array.fav_phone);
        

6. Color 颜色资源

Color 主要用于存放系统颜色资源,颜色资源跟其他资源类似,也是在 values 文件夹下。

Colors.xml 中的颜色值

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <color name="grey">#A9A9A9</color>
    <color name="black">#000000</color>
    <color name="white_line">#d8d8d8</color>

</resources>

1. xml 中使用资源文件的方法

xml 中使用 Color 资源方法:

    <Button
        android:id="@+id/btn_res_color"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="ResColorMethod"
        android:text="颜色资源设置"
        android:textColor="@color/black" />

2. Java 中使用颜色资源的方法

  • 使用自定义 Color 资源

Java 中颜色资源使用方法:

        Button mButton=(Button) findViewById(R.id.btn_res_color);
        mButton.setTextColor(getResources().getColor(R.color.black));
  • 使用 系统 Color 类中的原始资源

使用系统 Color 类中的资源:

        Button mButton=(Button) findViewById(R.id.btn_res_color);
//        mButton.setTextColor(getResources().getColor(R.color.black));
        mButton.setTextColor(Color.RED);
        

7. Dimen 尺寸资源

Dimen 主要用于规范化 Android 尺寸,边距等资源。尺寸资源跟其他资源类似,也是在values 文件夹下。

1. xml 中使用 Dimen 资源文件的方法

xml 中使用 Dimen 资源:

    <Button
        android:id="@+id/btn_res_dimen"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="ResDimenMethod"
        android:textSize="@dimen/abc_action_bar_default_height"
        android:paddingLeft="@dimen/abc_action_bar_default_height"
        android:text="尺寸资源设置" />

2. Java 中使用 Dimen 资源的方法

Java 代码中使用 Dimen 资源:

        Button mButton=(Button) findViewById(R.id.btn_res_color);
//        mButton.setTextColor(getResources().getColor(R.color.black));
        mButton.setTextColor(Color.RED);
        mButton.setTextSize(getResources().getDimension(R.dimen.activity_horizontal_margin));

8. style 样式 资源

style 主要是统一规范 app 系统主题样式等资源。

style 样式资源控制举例:

<resources>

    <style name="AppBaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"></style>

    <!-- Application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme"></style>

    <!-- 自定义 loading dialog 样式 -->
    <style name="loading_dialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowBackground">@drawable/loading_bg</item>
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
    </style>

1.xml 下使用方法

2. Java 代码中使用方法

9. assert 文件夹下的原始资源

此文件夹为原始资源文件夹,文件下的内容不会被编译,此目录同 srcres 同级。

获取 asset 下文件字符串、位图:

    public void ResAssetMethod(View view) {String fileString = ReadStrFromFile("test.txt");
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "文件内容" + fileString,
                Toast.LENGTH_LONG).show();

        Bitmap btnBitmap = ReadImageFromAssetFile("img/ic_launcher.png");
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.img_res_assert);
        img.setImageBitmap(btnBitmap);
    }

1. 获取 asset 下文件字符串

获取 asset 下文件字符串 方法:

/**
     * @param string
     */
    private String ReadStrFromFile(String filename) {if (TextUtils.isEmpty(filename)) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "文件不能为空",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return null;
        }
        String assetString = null;
        try {InputStream inputStream = getAssets().open(filename);
            byte[] bytes = new byte[inputStream.available()];
            inputStream.read(bytes);
            assetString = new String(bytes, "utf-8");
            inputStream.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
        }

        return assetString;
    }

2. 获取 asset 下 图片

获取 asset 下 图片方法:

/**
     * @param string
     */
    private Bitmap ReadImageFromAssetFile(String filename) {if (filename == null) {return null;}
        Bitmap bitmap = null;
        try {InputStream inputStream = getAssets().open(filename);
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

        } catch (IOException e) {e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;

    }

10. raw 文件夹下的资源

raw 主要用于存放 Android 资源。

播放 Raw 文件夹下 Music

raw 资源文件夹引用方法:

    private MediaPlayer mMediaPlayer;
    private boolean isplaying = false;

    public void ResRAWMethod(View view) {

        mMediaPlayer = MediaPlayer.create(ResourceActivity.this,
                R.raw.bootaudio);
        if (!isplaying) {mMediaPlayer.start();// 开始播放
            isplaying = true;
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在播放中", Toast.LENGTH_LONG)
                    .show();}

        mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer mp) {if (mMediaPlayer != null) {
                    try {
                        isplaying = false;
                        mMediaPlayer.stop();
                        mMediaPlayer.reset();
                        mMediaPlayer.release();
                        mMediaPlayer = null;
                    } catch (Exception e) {}}
            }
        });
    }

11. anim 文件夹下的资源

Anim主要用于存放 Android 动画资源。

配置帧动画

anim 配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item
        android:drawable="@drawable/bird0001_risk"
        android:duration="80"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/bird0002_risk"
        android:duration="80"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/bird0003_risk"
        android:duration="80"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/bird0004_risk"
        android:duration="80"/>

使用动画资源

anim 的使用:

    <ImageView
        android:id="@+id/img"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:background="@anim/frame_animation" />

至此,本篇已结束,如有不对的地方,欢迎您的建议与指正。同时期待您的关注,感谢您的阅读,谢谢!

正文完
 0