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一、引言
Redis 是高性能的 key-value 数据库,在很大程度克服了 memcached 这类 key/value 存储的不足,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。得益于超高性能和丰富的数据结构,Redis 已成为当前架构设计中的首选 key-value 存储系统。
虽然 Redis 官网上提供了 200 多个命令,但做程序设计时还是避免不了为了实现一小步业务逻辑而多次调用 Redis 的情况。
以 compare and set 场景为例。如果使用 Redis 原生命令,需要从 Redis 中获取这个 key,然后提取其中的值进行比对:如果相等就不做处理;如果不相等或者 key 不存在则将 key 设置成目标值。仅仅一个单点的 compare and set 操作就需要与 Redis 通讯两次。
此外,这种分散操作无法利用 Redis 的原子特性,占用多次网络 IO。
今天我们就来探讨一下如何优雅地应对上述场景。
二、Redis 与 Lua
在介绍 Lua 之前,我们需要先对这个语言有个初步了解。Lua 是一个小巧的脚本语言,几乎可以运行在所有操作系统和平台上。我们一般不会用 Lua 处理特别复杂的事务,因此只需了解一些 lua 的基本语法即可。
Redis 问世之后,其开发者也意识到了开篇提到的问题,因此 Redis 从 2.6 版本开始支持 Lua 脚本。新版本的 Redis 还支持 Lua Script debug,感兴趣的小伙伴可以去官网的 Documentation 中找到对应介绍和 QuickStart。
有了 Lua 脚本之后,使用 Redis 程序时便能够在以下方面实现显著提升:
- 减少网络开销:本来 N 次网络请求的操作,可以用一个请求完成。原先 N 次请求的逻辑放在 Redis 服务器上完成,减少了网络往返时延;
- 原子操作:Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。这是一个重要特性,一定要拿小本本记好。至于为什么是一个原子操作,我们以后再分析;
- 复用:客户端发送的脚本会永久存储在 Redis 中。这样其他客户端就可以复用这一脚本,而不需要使用代码完成同样的逻辑。
所以现在流传一句话:要想学好 Redis,必会 Lua Script。
三、通过 Lua 脚本实现 compare and set
接下来我们就实现一个简单的 compare and set,并通过这个例子感受一下 Lua 脚本给 Redis 使用带来的全新体验。
首先看一下如何让 Redis 执行 Lua 脚本。
3.1 Redis 的 EVAL
Redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
- script:参数是一段 Lua 5.1 脚本程序。脚本不必 (也不应该) 定义为一个 Lua 函数。
- numkeys:用于指定键名参数的个数。
- key [key …]:从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的 Redis 键(key)。在 Lua 中,这些键名参数可以通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问(KEYS[1],KEYS[2],依次类推)。
- arg [arg …]:附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似(ARGV[1]、ARGV[2],诸如此类)。
这里借用一下官网的例子。
上述脚本直接返回了入参。
- eval 为 Redis 关键字;
- 第一个引号中的内容就是 Lua 脚本;
- 2 为参数个数;
- key1 和 key2 是 KEYS[1]、KEYS[2]的入参;
- first 和 second 是 ARGV[1],ARGV[2]的入参。
大家可以简单地将 KEYS[1],KEYS[2], ARGV[1],ARGV[2]理解为占位符。
3.2 执行脚本文件和缓存脚本
如果只能在命令行中写脚本执行,遇到复杂的脚本程序岂不是会抓狂?
下面我们来看一下,如何让 Redis 执行 Lua 脚本文件,同时也验证一下 lua 脚本的复用特性(以后我们再也不需要定期批量删除某些符合特定规则的 key 了)。
Redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD script
Redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
Redis 提供了一个 SCRIPTLOAD 命令,命令后面的 script 即为 Lua 脚本。命令将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。执行命令后,Redis 会返回一个 SHA1 串,第二个 EVALSHA 命令即可执行。
需要注意的是,脚本可以在缓存中保留无限长的时间,直到执行完 SCRIPT FLUSH。我们来看一下效果。
Redis 还支持直接执行 Lua 脚本文件。首先编写并存储一个 Lua 脚本。
然后调用 Redis-cli –eval 命令
Redis-cli –eval 命令语法基本与原 eval 语法相同。
3.3 使用 Lua 脚本实现 compare and set
compareand set 的实现逻辑是这样的:首先获取 Redis 中指定 key 的 value,然后与给定值进行比较:如果相等,则将 key 设定为目标值并返回一个标识符;如果不相等,则不作任何操作并返回一个标识符。
if Redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then
Redis.call('set', KEYS[1], ARGV[2]);
return 1
else
return 0 end
下面我们来测试一下这个脚本。
首先向 Redis 的指定 key compareAndSet:key 写入一个值 value
在 Redis 中执行 lua 脚本
可以看到第一次执行返回 1,说明修改成功了;再使用原参数执行时返回 0,说明没有做任何修改。我们再查询一下 compareAndSet:key 这个 key
可以看到 compareAndSet:key 这个 key 已经被修改为 new_value 了。
四、总结
我们通过 lua 脚本实现了一个简单的 compareAndSet 操作。
下面我们通过这个例子来验证一下开篇提到的特性。
- 减少网络开销:不使用脚本的情况下,我们实现一个 compareAndSet 至少需要与 Redis 交互两次,而现在只需要执行一次操作即可完成;
- 原子操作:得益于 Redis 的设计,Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心出现竞态条件,无需使用事务,感兴趣的可以百度或等待以后后续文章更新;
- 复用:可以将一系列操作封装成一个 Lua 脚本,存储在文件或 Redis 上,下次使用时直接调用即可。
读到这里,希望你已经对 Redis+Lua 有了一定的了解,并能使用脚本完成一些简单的复合操作。后续还会继续更新一些基于 Lua 脚本 +java 程序实现的分布式数据结构,如延迟队列、可重入锁等,感兴趣的小伙伴可以持续关注。
作者:李崇
原文首发 UAVStack 智能运维
来源:宜信技术学院