React-新特性-Hooks-讲解及实例二

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本文是 React 系列的第二篇

  1. React 新特性讲解及实例(一)

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什么是 Hooks

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 类组件 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

类组件的不足

状态逻辑复用难

  • 缺少复用机制
  • 渲染属性和高阶组件导致层级冗余

趋向复杂难以维护

  • 生命周期函数混杂不相干逻辑
  • 相干逻辑分散在不同生命周期

this 指向困扰

  • 内联函数过度创建新句柄
  • 类成员函数不能保证 this

Hooks 优势

优化类组件的三大问题

  • 函数组件无 this 问题
  • 自定义 Hook 方便复用状态逻辑
  • 副作用的关注点分离

使用 State Hook

import React, {Component} from 'react'

class App extends Component {
  state = {count: 0};
  render() {const {count} = this.state;
    return (
      <button type="button"
        onClick={() => {
          this.setState({count: count + 1})
        }}
      >Click({count})</button>
    )
  }
}
export default App;

以上代码很好理解,点击按钮让 count 值加 1

接下来我们使用 useState 来实现上述功能。

import React, {useState} from 'react'

function App () {const [count, setCount] = useState(0)
  return (
    <button type="button"
      onClick={() => {setCount(count + 1) }}
    >Click({count})</button>
  )
}

在这里,useState 就是一个 Hook。通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state,React 会在重复渲染时保留这个 state

useState 会返回一对值 :当前状态 和一个让你更新它的函数。你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并。useState 唯一的参数就是初始 state

useState 让代码看起来简洁了,但是我们可能会对组件中,直接调用 useState 返回的状态会有些懵。既然 userState 没有传入任何的环境参数,它怎么知道要返回的的是 count 的呢,而且还是这个组件的 count 不是其它组件的 count

初浅的理解: useState 确实不知道我们要返回的 count,但其实也不需要知道,它只要返回一个变量就行了。数组解构 的语法让我们在调用 useState 时可以给 state 变量取不同的名字。

useState 怎么知道要返回当前组件的 state?

因为 JavaScript 是单线程的。在 useState 被调用时,它只能在唯一一个组件的上下文中。

有人可能会问,如果组件内有多个 usreState,那 useState 怎么知道哪一次调用返回哪一个 state 呢?

这个就是按照第一次运行的次序来顺序来返回的。

接着上面的例子我们在声明一个 useState:

...
const [count, setScount] = useState(0)
const [name, setName] = useState('小智')
...

然后我们就可以断定,以后 APP 组件每次渲染的时候,useState 第一次调用一定是返回 count,第二次调用一定是返回 name。不信的话来做个实验:

let id = 0

function App () {
  let name,setName;
  let count,setCount;
  
  id += 1;
  if (id & 1) {
    // 奇数
    [count, setCount] = useState(0)
    [name, setName] = useState('小智')
  } else {
    // 偶数
    [name, setName] = useState('小智')
    [count, setCount] = useState(0)
  }

  return (
    <button type="button"
      onClick={() => {setCount(count + 1) }}
    >
      Click({count}), name ({name})
    </button>
  )
}

首先在外部声明一个 id, 当 id 为奇数和偶数的时候分别让 useState 调用方式相反,运行会看到有趣的现象。

当前版本如果写的顺序不一致就会报错。

会发现 countname 的取值串了。我们希望给 count 加 1, 现在却给 name 加了 1,说明 setCount 函数也串成了 setName 函数。

为了防止我们使用 useState 不当,React 提供了一个 ESlint 插件帮助我们检查。

  • eslint-plugin-react-hooks

优化点

通过上述我们知道 useState 有个默认值,因为是默认值,所以在不同的渲染周期去传入不同的值是没有意义的,只有第一次传入的才有效。如下所示:

...
const defaultCount = props.defaultCount || 0
const [count, setCount] = useState(defaultCount)
...

state 的默认值是基于 props, 在 APP 组件每次渲染的时候 const defaultCount = props.defaultCount || 0 都会运行一次,如果它复杂度比较高的话,那么浪费的资料肯定是可观的。

useState 支持传入函数,来延迟初始化:

const [count, setCount] = useState(() => {return props.defaultCount || 0})

使用 Effect Hook

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作。数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是 ” 副作用 ” 这个名字,应该都在组件中使用过它们。

副作用的时机

  • Mount 之后 对应 componentDidMount
  • Update 之后 对应 componentDidUpdate
  • Unmount 之前 对应 componentWillUnmount

现在使用 useEffect 就可以覆盖上述的情况。

为什么一个 useEffect 就能涵盖 Mount,Update,Unmount 等场景呢。

useEffect 标准上是在组件每次渲染之后调用,并且会根据自定义状态来决定是否调用还是不调用。

第一次调用就相当于componentDidMount,后面的调用相当于 componentDidUpdateuseEffect 还可以返回另一个回调函数,这个函数的执行时机很重要。作用是清除上一次副作用遗留下来的状态。

比如一个组件在第三次,第五次,第七次渲染后执行了 useEffect 逻辑,那么回调函数就会在第四次,第六次和第八次渲染之前执行。严格来讲,是在前一次的渲染视图清除之前。如果 useEffect 是在第一次调用的,那么它返回的回调函数就只会在组件卸载之前调用了,也就是
componentWillUnmount

如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 这三个函数的组合。

举粟说明一下:

class App extends Component {
  state = {
    count: 0,
    size: {
      width: document.documentElement.clientWidth,
      height: document.documentElement.clientHeight
    }
  };
  onResize = () => {
    this.setState({
      size: {
        width: document.documentElement.clientWidth,
        height: document.documentElement.clientHeight
      }
    })
  }
  componentDidMount () {
    document.title = this.state.count;
    window.addEventListener('resize', this.onResize, false)
  }
  componentWillMount () {window.removeEventListener('resize', this.onResize, false)
  }
  componentDidUpdate () {document.title = this.state.count;}
  render() {const {count, size} = this.state;
    return (
      <button type="button"
        onClick={() => {this.setState({count: count + 1})}}
      >
        Click({count})
        size: {size.width}x{size.height}
      </button>
    )
  }
}

上面主要做的就是网页 title 显示count 值,并监听网页大小的变化。这里用到了componentDidMountcomponentDidUpdate 等副作用,因为第一次挂载我们需要把初始值给 title, 当 count 变化时,把变化后的值给它 title,这样 title 才能实时的更新。

注意,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码。

这边我们容易出错的地方就是在组件结束之后要 记住销毁事件的注册,不然会导致资源的泄漏。现在我们把 App 组件的副作用用 useEffect 实现。

function App (props) {const [count, setCount] = useState(0);

  const [size, setSize] = useState({
    width: document.documentElement.clientWidth,
    height: document.documentElement.clientHeight
  });

  const onResize = () => {
    setSize({
        width: document.documentElement.clientWidth,
        height: document.documentElement.clientHeight
      }
    )
  }

  useEffect(() => {document.title = count;})

  useEffect(() => {window.addEventListener('resize', onResize, false);
    return () => {window.removeEventListener('resize', onResize, false)
    }
  }, [])

  return (
    <button type="button"
      onClick={() => {setCount(count + 1) }}
    >
      Click({count})
      size: {size.width}x{size.height}
    </button>
  )
}

对于上述代码的第一个 useEffect, 相比类组件,Hooks 不在关心是 mount 还是 update。用 useEffect 统一在渲染后调用,就完整追踪了 count 的值。

对于第二个 useEffect, 我们可以通过返回一个回调函数来注销事件的注册。回调函数在视图被销毁之前触发,销毁的原因有两种:重新渲染和组件卸载

这边有个问题,既然 useEffect 每次渲染后都执行,那我们每次都要绑定和解绑事件吗?当然是完全不需要,只要使用 useEffect 第二个参数,并传入一个空数组即可。第二个参数是一个可选的数组参数,只有数组的每一项都不变的情况下,useEffect 才不会执行。第一次渲染之后,useEffect 肯定会执行。由于我们传入的空数组,空数组与空数组是相同的,因此 useEffect 只会在第一次执行一次。

这也说明我们把 resize 相关的逻辑放在一直写,不在像类组件那样分散在两个不同的生命周期内。同时我们处理 title 的逻辑与 resize 的逻辑分别在两个 useEffect 内处理,实现关注点分离。

我们在定义一个 useEffect,来看看通过不同参数,第二个参数的不同作用。

...
useEffect(() => {console.log('count:', count)
}, [count])
...

第二个参数我们传入 [count], 表示只有 count 的变化时,我才打印 count 值,resize 变化不会打印。

运行效果如下:

第二个参数的三种形态,undefined, 空数组及非空数组,我们都经历过了,但是咱们没有看到过回调函数的执行。

现在有一种场景就是在组件中访问 Dom 元素,在 Dom 元素上绑定事件,在上述的代码中添加以下代码:

 ...
 const onClick = () => {console.log('click');
 }

 useEffect(() => {document.querySelector('#size').addEventListener('click', onClick, false);
 },[])
 
  return (
    <div>
    ...
    <span id="size">size: {size.width}x{size.height}</span>
  </div>
)

新增一个 DOM 元素,在新的 useEffect 中监听 span 元素的点击事件。

运行效果:

假如我们 span 元素可以被销毁重建,我们看看会发生什么情况,改造一下代码:

return (
  <div>
  ...
  </button>
  {
    count%2
    ? <span id="size"> 我是 span</span>
    : <p id='size'> 我是 p </p>
  }

</div>

运行效果:

可以看出一旦 dom 元素被替换,我们绑定的事件就失效了,所以咱们始终要追踪这个 dom 元素的最新状态。

使用 useEffect,最合适的方式就是使用回调函数来处理了,同时要保证每次渲染后都要重新运行,所以不能给第二次参数设置 [],改造如下:

useEffect(() => {document.querySelector('#size').addEventListener('click', onClick, false);
   return () => {document.querySelector('#size').removeEventListener('click', onClick, false);
   }
})

运行结果:

参考

  1. React 官方文档
  2. 《React 劲爆新特性 Hooks 重构去哪儿网》

交流

  1. React 官方文档
  2. 《React 劲爆新特性 Hooks 重构去哪儿网》

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