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本文是 React 系列的第二篇
- React 新特性讲解及实例(一)
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什么是 Hooks
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 类组件 的情况下使用 state
以及其他的 React
特性。
类组件的不足
状态逻辑复用难
- 缺少复用机制
- 渲染属性和高阶组件导致层级冗余
趋向复杂难以维护
- 生命周期函数混杂不相干逻辑
- 相干逻辑分散在不同生命周期
this 指向困扰
- 内联函数过度创建新句柄
- 类成员函数不能保证
this
Hooks 优势
优化类组件的三大问题
- 函数组件无 this 问题
- 自定义 Hook 方便复用状态逻辑
- 副作用的关注点分离
使用 State Hook
import React, {Component} from 'react'
class App extends Component {
state = {count: 0};
render() {const {count} = this.state;
return (
<button type="button"
onClick={() => {
this.setState({count: count + 1})
}}
>Click({count})</button>
)
}
}
export default App;
以上代码很好理解,点击按钮让 count
值加 1
。
接下来我们使用 useState
来实现上述功能。
import React, {useState} from 'react'
function App () {const [count, setCount] = useState(0)
return (
<button type="button"
onClick={() => {setCount(count + 1) }}
>Click({count})</button>
)
}
在这里,useState
就是一个 Hook。通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state
,React 会在重复渲染时保留这个 state
。
useState
会返回一对值 :当前状态 和一个让你更新它的函数。你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class
组件的 this.setState
,但是它不会把新的 state
和旧的 state
进行合并。useState
唯一的参数就是初始 state
。
useState
让代码看起来简洁了,但是我们可能会对组件中,直接调用 useState
返回的状态会有些懵。既然 userState
没有传入任何的环境参数,它怎么知道要返回的的是 count
的呢,而且还是这个组件的 count
不是其它组件的 count
。
初浅的理解: useState
确实不知道我们要返回的 count
,但其实也不需要知道,它只要返回一个变量就行了。数组解构 的语法让我们在调用 useState
时可以给 state
变量取不同的名字。
useState
怎么知道要返回当前组件的 state
?
因为 JavaScript 是单线程的。在 useState
被调用时,它只能在唯一一个组件的上下文中。
有人可能会问,如果组件内有多个 usreState
,那 useState
怎么知道哪一次调用返回哪一个 state
呢?
这个就是按照第一次运行的次序来顺序来返回的。
接着上面的例子我们在声明一个 useState
:
...
const [count, setScount] = useState(0)
const [name, setName] = useState('小智')
...
然后我们就可以断定,以后 APP
组件每次渲染的时候,useState
第一次调用一定是返回 count
,第二次调用一定是返回 name
。不信的话来做个实验:
let id = 0
function App () {
let name,setName;
let count,setCount;
id += 1;
if (id & 1) {
// 奇数
[count, setCount] = useState(0)
[name, setName] = useState('小智')
} else {
// 偶数
[name, setName] = useState('小智')
[count, setCount] = useState(0)
}
return (
<button type="button"
onClick={() => {setCount(count + 1) }}
>
Click({count}), name ({name})
</button>
)
}
首先在外部声明一个 id, 当 id 为奇数和偶数的时候分别让 useState 调用方式相反,运行会看到有趣的现象。
当前版本如果写的顺序不一致就会报错。
会发现 count
和 name
的取值串了。我们希望给 count 加 1
, 现在却给 name 加了 1
,说明 setCount
函数也串成了 setName
函数。
为了防止我们使用 useState 不当,React 提供了一个 ESlint 插件帮助我们检查。
- eslint-plugin-react-hooks
优化点
通过上述我们知道 useState
有个默认值,因为是默认值,所以在不同的渲染周期去传入不同的值是没有意义的,只有第一次传入的才有效。如下所示:
...
const defaultCount = props.defaultCount || 0
const [count, setCount] = useState(defaultCount)
...
state
的默认值是基于 props
, 在 APP 组件每次渲染的时候 const defaultCount = props.defaultCount || 0
都会运行一次,如果它复杂度比较高的话,那么浪费的资料肯定是可观的。
useState
支持传入函数,来延迟初始化:
const [count, setCount] = useState(() => {return props.defaultCount || 0})
使用 Effect Hook
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作。数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是 ” 副作用 ” 这个名字,应该都在组件中使用过它们。
副作用的时机
- Mount 之后 对应
componentDidMount
- Update 之后 对应
componentDidUpdate
- Unmount 之前 对应
componentWillUnmount
现在使用 useEffect
就可以覆盖上述的情况。
为什么一个 useEffect
就能涵盖 Mount,Update,Unmount
等场景呢。
useEffect 标准上是在组件每次渲染之后调用,并且会根据自定义状态来决定是否调用还是不调用。
第一次调用就相当于componentDidMount
,后面的调用相当于 componentDidUpdate
。useEffect
还可以返回另一个回调函数,这个函数的执行时机很重要。作用是清除上一次副作用遗留下来的状态。
比如一个组件在第三次,第五次,第七次渲染后执行了 useEffect
逻辑,那么回调函数就会在第四次,第六次和第八次渲染之前执行。严格来讲,是在前一次的渲染视图清除之前。如果 useEffect
是在第一次调用的,那么它返回的回调函数就只会在组件卸载之前调用了,也就是 componentWillUnmount
。
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做
componentDidMount
,componentDidUpdate
和componentWillUnmount
这三个函数的组合。
举粟说明一下:
class App extends Component {
state = {
count: 0,
size: {
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
};
onResize = () => {
this.setState({
size: {
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
})
}
componentDidMount () {
document.title = this.state.count;
window.addEventListener('resize', this.onResize, false)
}
componentWillMount () {window.removeEventListener('resize', this.onResize, false)
}
componentDidUpdate () {document.title = this.state.count;}
render() {const {count, size} = this.state;
return (
<button type="button"
onClick={() => {this.setState({count: count + 1})}}
>
Click({count})
size: {size.width}x{size.height}
</button>
)
}
}
上面主要做的就是网页 title
显示count
值,并监听网页大小的变化。这里用到了componentDidMount
,componentDidUpdate
等副作用,因为第一次挂载我们需要把初始值给 title, 当 count
变化时,把变化后的值给它 title
,这样 title
才能实时的更新。
注意,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码。
这边我们容易出错的地方就是在组件结束之后要 记住销毁事件的注册,不然会导致资源的泄漏。现在我们把 App 组件的副作用用 useEffect
实现。
function App (props) {const [count, setCount] = useState(0);
const [size, setSize] = useState({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
});
const onResize = () => {
setSize({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
)
}
useEffect(() => {document.title = count;})
useEffect(() => {window.addEventListener('resize', onResize, false);
return () => {window.removeEventListener('resize', onResize, false)
}
}, [])
return (
<button type="button"
onClick={() => {setCount(count + 1) }}
>
Click({count})
size: {size.width}x{size.height}
</button>
)
}
对于上述代码的第一个 useEffect
, 相比类组件,Hooks 不在关心是 mount 还是 update。用 useEffect
统一在渲染后调用,就完整追踪了 count
的值。
对于第二个 useEffect
, 我们可以通过返回一个回调函数来注销事件的注册。回调函数在视图被销毁之前触发,销毁的原因有两种:重新渲染和组件卸载。
这边有个问题,既然 useEffect
每次渲染后都执行,那我们每次都要绑定和解绑事件吗?当然是完全不需要,只要使用 useEffect
第二个参数,并传入一个空数组即可。第二个参数是一个可选的数组参数,只有数组的每一项都不变的情况下,useEffect
才不会执行。第一次渲染之后,useEffect 肯定会执行。由于我们传入的空数组,空数组与空数组是相同的,因此 useEffect
只会在第一次执行一次。
这也说明我们把 resize
相关的逻辑放在一直写,不在像类组件那样分散在两个不同的生命周期内。同时我们处理 title 的逻辑与 resize 的逻辑分别在两个 useEffect 内处理,实现关注点分离。
我们在定义一个 useEffect,来看看通过不同参数,第二个参数的不同作用。
...
useEffect(() => {console.log('count:', count)
}, [count])
...
第二个参数我们传入 [count]
, 表示只有 count 的变化时,我才打印 count
值,resize
变化不会打印。
运行效果如下:
第二个参数的三种形态,undefined
, 空数组及非空数组,我们都经历过了,但是咱们没有看到过回调函数的执行。
现在有一种场景就是在组件中访问 Dom 元素,在 Dom 元素上绑定事件,在上述的代码中添加以下代码:
...
const onClick = () => {console.log('click');
}
useEffect(() => {document.querySelector('#size').addEventListener('click', onClick, false);
},[])
return (
<div>
...
<span id="size">size: {size.width}x{size.height}</span>
</div>
)
新增一个 DOM 元素,在新的 useEffect
中监听 span
元素的点击事件。
运行效果:
假如我们 span 元素可以被销毁重建,我们看看会发生什么情况,改造一下代码:
return (
<div>
...
</button>
{
count%2
? <span id="size"> 我是 span</span>
: <p id='size'> 我是 p </p>
}
</div>
运行效果:
可以看出一旦 dom 元素被替换,我们绑定的事件就失效了,所以咱们始终要追踪这个 dom 元素的最新状态。
使用 useEffect
,最合适的方式就是使用回调函数来处理了,同时要保证每次渲染后都要重新运行,所以不能给第二次参数设置 []
,改造如下:
useEffect(() => {document.querySelector('#size').addEventListener('click', onClick, false);
return () => {document.querySelector('#size').removeEventListener('click', onClick, false);
}
})
运行结果:
参考
- React 官方文档
- 《React 劲爆新特性 Hooks 重构去哪儿网》
交流
- React 官方文档
- 《React 劲爆新特性 Hooks 重构去哪儿网》
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