【Qt】1_简易计算器程序设计

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界面展示

核心概念
二阶构造
思否
中缀表达式数字和运算符的分离算法
QQueue<QString> QCalculatorDec::split(const QString& exp)
{
QQueue<QString> ret;
QString num = “”;
QString pre = “”;

for(int i=0; i<exp.length(); i++)
{
if(isDigitOrDot(exp[i]) )
{
num += exp[i];
pre = exp[i];
}
else if(isSymbol(exp[i]) )
{
if(!num.isEmpty() )
{
ret.enqueue(num);
num.clear();
}

if(isSign(exp[i]) && ((pre == “”) || (pre == “(“) || (isOperator(pre)) ) )
{
num += exp[i];
}
else
{
ret.enqueue(exp[i]);
}

pre = exp[i];
}
}

if(!num.isEmpty() )
{
ret.enqueue(num);
}

return ret;
}

分析,所要计算的中缀表达式中包含:

数字和小数点【0 – 9 活 .】
符号位【+ 或 –】
运算符【+,-,*,/】
括号【(或)】

9.3 + (3 – -0.11) * 5

思想,以符号作为标记对表达式中的字符逐个访问

定义累计变量 num

当前字符 exp[i] 为数组或小数点时:
累计:num += exp[i]

当前字符 exp[i] 为符号时:

num 为运算数,分离并保存

若 exp[i] 为正负号:
累计符号位 + 和 –:num += exp[i]

若 exp[i] w 为运算符
分离并保存

中缀表达式转后缀表达式
bool QCalculatorDec::match(const QQueue<QString>& exp)
{
bool ret = true;
QStack<QString> stack;

for(int i=0; ret && (i<exp.length()); i++)
{
if(isLeft(exp[i]) )
{
stack.push(exp[i]);
}
else if(isRight(exp[i]) )
{
if(!stack.isEmpty() && isLeft(stack.top()) )
{
stack.pop();
}
else
{
ret = false;
}
}
}

return ret && stack.isEmpty();
}
确保表达式中的括号能够左右匹配(括号成对出现;左括号先于右括号出现)
bool QCalculatorDec::transform(QQueue<QString>& exp, QQueue<QString>& output)
{
bool ret = match(exp);
QStack<QString> stack;

output.clear();

while (ret && !exp.isEmpty() )
{
QString e = exp.dequeue();

if(isNumber(e) )
{
output.enqueue(e);
}
else if(isOperator(e) )
{
while((!stack.isEmpty()) && (priority(e) <= priority(stack.top())) )
{
output.enqueue(stack.pop());
}

stack.push(e);
}
else if(isLeft(e) )
{
stack.push(e);
}
else if(isRight(e) )
{
while(!stack.isEmpty() && !isLeft(stack.top()) )
{
output.enqueue(stack.pop());
}

if(!stack.isEmpty() )
{
stack.pop();
}
}
else
{
ret = false;
}
}

while(!stack.isEmpty() )
{
output.enqueue(stack.pop());
}

if(!ret)
{
output.clear();
}

return ret;
}

分析,中缀表达式转后缀表达式的过程类似编译过程:

四则运算表达式中的括号必须匹配
根据运算符优先级进行转换
转换后的表达时中没有括号
转换后可以顺序的计算出最终结果

思想

当前元素 e 为数字:输出

当前元素 e 为运算符:

1. 与栈顶元素进行优先级比较
2. 小于等于,讲栈顶元素输出,转 1
3. 大于,讲当前元素 e 入栈

当前元素 e 为左括号:入栈

当前元素 e 为右括号:

1. 弹出栈顶元素并输出,直至栈顶元素为左括号
2. 将栈顶的左括号从栈中弹出

9.3 + (3 – -0.11) * 5 ==> 9.3 3 -0.11 – 5 * +

后缀表达式计算结果

思想

遍历后缀表达时中的数字和运算符

当前元素为数组,进栈

当前元素为运算符:

从栈中弹出右操作符
从栈中弹出左操作数
根据符号进行运算
将运算结果压入栈中

遍历结束
栈中的唯一数字为运算结果

QString QCalculatorDec::calculator(QString l, QString op, QString r)
{
QString ret = “Error”;

if(isNumber(l) && isNumber(r) )
{
double lp = l.toDouble();
double rp = r.toDouble();

if(op == “+”)
{
ret.sprintf(“%f”, lp + rp);
}
else if(op == “-”)
{
ret.sprintf(“%f”, lp – rp);
}
else if(op == “*”)
{
ret.sprintf(“%f”, lp * rp);
}
else if(op == “/”)
{
const double p = 0.00000000001;

if((-p < rp) && (rp < p) )
{
ret.sprintf(“%f”, lp / rp);
}
}
}

return ret;
}

QString QCalculatorDec::calculator(QQueue<QString>& exp)
{
QString ret = “Error”;
QStack<QString> stack;

while(!exp.isEmpty() )
{
QString e = exp.dequeue();

if(isNumber(e) )
{
stack.push(e);
}
else if(isOperator(e) )
{
QString r = !stack.isEmpty() ? stack.pop() : “”;
QString l = !stack.isEmpty() ? stack.pop() : “”;
QString result = calculator(l, e, r);

if(result != “Error”)
{
stack.push(result);
}
else
{
break;
}
}
else
{
break;
}
}

if(exp.isEmpty() && (stack.size() == 1) && isNumber(stack.top()) )
{
ret = stack.pop();
}

return ret;
}

注意:

与数学相关的算法需要考虑除 0 的情况
若是浮点运算,避免代码中直接与 0 做相等比较

用户界面与交互逻辑分离
纯虚类 – 接口
定义接口类:
class ICalculator
{
public:
virtual bool expression(const QString& exp) = 0;
virtual QString result() = 0;
};
交互逻辑实现接口 (QCalculatorDec):
class QCalculatorDec : public ICalculator
{
protected:
// …

public:
QCalculatorDec();
bool expression(const QString& exp);
QString result();
~QCalculatorDec();
};
用户界面使用接口 (QCalculatorUI):
class QCalculatorUI : public QWidget
{
Q_OBJECT

private:
// …

public:
static QCalculatorUI* NewInstance();
void setCalculator(ICalculator* cal);
ICalculator* getCalculator();
~QCalculatorUI();
};

模块之间需要进行解耦(强内聚,弱耦合)

每个模块只实现单一的功能
模块内部的子模块只为整体的单一功能而存在
模块之间通过约定好的接口进行交互
模块间不能出现循环依赖

用户界面与业务逻辑的交互:
计算机应用程序的整体框架:
总结

GUI 应用程序中,需要进行用户界面与业务逻辑的分离,在 C ++ 中使用纯虚类实现接口。
为保证得到合法的对象,二阶构造设计模式的使用是非常有必要的。

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以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!

正文完
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