Python3爬取英雄联盟英雄皮肤大图

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前言
上篇文章,说到了,爬取 LOL 英雄皮肤的高清图片,最近有事,也没怎么去研究,所以,现在才去看了下,并且写了 Python 脚本来抓取皮肤图片。需要说明一下,这个脚本有部分英雄没有抓取到,但是具体原因,我目前还没搞懂,我是相当纳闷的。大家有兴趣的,可以看看后面遗留问题,一起研究下。
爬虫思路
初步尝试
我先查看了 network,并没有发现有可用的 API;然后又用 bs4 去分析英雄列表页,但是请求到 html 里面,并没有英雄列表,在英雄列表的节点上,只有“正在加载中”这样的字样;同样的方法,分析英雄详情也是这种情况,所以我猜测,这些数据应该是 Javascript 负责加载的。

继续尝试
然后我就查看了英雄列表的源代码,查看外部引入的 js 文件,以及行内的 js 脚本,大概在 368 行,发现了有处理英雄列表的 js 注释,然后继续往下读这些代码,发现了第一个彩蛋,也就是他引入了一个 champion.js 的文件,我猜测,这个应该就是英雄列表大全了,然后我打开了这个链接的 js,一眼看过去,黑麻麻一片,然后格式化了一下压缩的 js,确定这就是英雄列表的 js 数据文件了。

接着尝试
前面通过查看列表的源代码,找到了英雄列表的 js 数据文件,那么,我继续随机点开了一个英雄的详情,然后查看英雄详情源代码,然后大概在 568 行看到有一个 showSkin 的 js 方法,通过这里,发现了第二个彩蛋,也就是皮肤图片的 URL 地址拼接方法。

最后尝试
上面找到了皮肤图片 URL 的拼接方法,并且发现了一行很关键的代码 var skin =LOLherojs.champion[heroid].data.skins,也就是,这个 skin 变量,就是英雄皮肤的所有图片数组,但是这个文件内,并没有 LOLherojs 这个变量,也就是外部引入的,所以,需要继续查看下面的源代码,找到引入这个变量的位置,果不其然,在 757 行,发现了最后一个彩蛋,也就是,英雄皮肤的 js 文件,通过这里可以知道,每个英雄都有一个单独的 js 文件,并且知道了这个 js 文件的 URL 拼接方法。

思路总结
通过上面的分析,我们就得到了爬取 LOL 皮肤图片的所有数据准备了,也就是,直接,只需要提取 js 中的英雄列表以及英雄详情数据,就可实现我们的需求了。下面是运行后抓取到的图片……

运行环境
Python 运行环境:python3.6 用到的模块:requests、json、urllib、os 未安装的模块,请使用 pip instatll 进行安装,例如:pip install requests
完整代码
其他啥的废话就不多说了,直接上完整代码,有问题,直接留言给我就行,另外,代码已上传 GitHub。再说明一下,那些有问题的英雄详情的 js 文件,大家有时间也可以琢磨下,或者有其他的更加快捷的爬取这些图片的方法,也可以拿出来交流和讨论,谢谢。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

“””
抓取英雄联盟英雄全皮肤
author: gxcuizy
date: 2018-11-13
“””

import requests
import json
from urllib import parse
import os

class GetLolSkin(object):
“”” 抓取 LOL 英雄皮肤 ”””

def __init__(self):
“”” 初始化变量 ”””
self.hero_url = ‘https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js’
self.hero_detail_url = ‘http://lol.qq.com/biz/hero/’
self.skin_folder = ‘skin’
self.skin_url = ‘https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big’

@staticmethod
def get_html(url):
“”” 下载 html”””
request = requests.get(url)
request.encoding = ‘gbk’
if request.status_code == 200:
return request.text
else:
return “{}”

def get_hero_list(self):
“”” 获取英雄的完整信息列表 ”””
hero_js = self.get_html(self.hero_url)
# 删除左右的多余信息,得到 json 数据
out_left = “if(!LOLherojs)var LOLherojs={};LOLherojs.champion=”
out_right = ‘;’
hero_list = hero_js.replace(out_left, ”).rstrip(out_right)
return json.loads(hero_list)

def get_hero_info(self, hero_id):
“”” 获取英雄的详细信息 ”””
# 获取 js 详情
detail_url = parse.urljoin(self.hero_detail_url, hero_id + ‘.js’)
detail_js = self.get_html(detail_url)
# 删除左右的多余信息,得到 json 数据
out_left = “if(!herojs)var herojs={champion:{}};herojs[‘champion’][%s]=” % hero_id
out_right = ‘;’
hero_info = detail_js.replace(out_left, ”).rstrip(out_right)
return json.loads(hero_info)

def download_skin_list(self, skin_list, hero_name):
“”” 下载皮肤列表 ”””
# 循环下载皮肤
for skin_info in skin_list:
# 拼接图片名字
if skin_info[‘name’] == ‘default’:
skin_name = ‘ 默认皮肤 ’
else:
if ‘ ‘ in skin_info[‘name’]:
name_info = skin_info[‘name’].split(‘ ‘)
skin_name = name_info[0]
else:
skin_name = skin_info[‘name’]
hero_skin_name = hero_name + ‘-‘ + skin_name + ‘.jpg’
self.download_skin(skin_info[‘id’], hero_skin_name)

def download_skin(self, skin_id, skin_name):
“”” 下载皮肤图片 ”””
# 下载图片
img_url = self.skin_url + skin_id + ‘.jpg’
request = requests.get(img_url)
if request.status_code == 200:
print(‘downloading……%s’ % skin_name)
img_path = os.path.join(self.skin_folder, skin_name)
with open(img_path, ‘wb’) as img:
img.write(request.content)
else:
print(‘img error!’)

def make_folder(self):
“”” 初始化,创建图片文件夹 ”””
if not os.path.exists(self.skin_folder):
os.mkdir(self.skin_folder)

def run(self):
# 获取英雄列表信息
hero_json = self.get_hero_list()
hero_keys = hero_json[‘keys’]
# 循环遍历英雄
for hero_id, hero_code in hero_keys.items():
hero_name = hero_json[‘data’][hero_code][‘name’]
hero_info = self.get_hero_info(hero_id)
if hero_info:
skin_list = hero_info[‘result’][hero_id][‘skins’]
# 下载皮肤
self.download_skin_list(skin_list, hero_name)
else:
print(‘ 英雄【%s】的皮肤获取有问题……’ % hero_name)

# 程序执行入口
if __name__ == ‘__main__’:
lol = GetLolSkin()
# 创建图片存储文件
lol.make_folder()
# 执行脚本
lol.run()

正文完
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