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其实,我并不是因为迭代或者生成器或者研究 PHP 手册才认识的 yield,要不是协程,我到现在也不知道 PHP 中还有 yield 这么个鬼东西。人家这个东西是从 PHP 5.5 就开始引入了,官方名称叫做生成器。你要说为什么 5.5 年代的东西,现在才拿出来。我还想问你哟,PHP 5.3 就有了的 namespace 为毛到最近这几年才开始正式投产。
那么,问题来了,这东西到底是有何用?
先来感受一个问题,给你 100Kb 的内存(是的,你没有看错,就是 100Kb),然后让你迭代输出一个从 1 开始一直到 10000 的数组,步进为 1。
愈先迭代数组,必先创造数组。
所以,脑门一拍,代码一坨如下:
<?php
$start_mem = memory_get_usage();
$arr = range(1, 10000);
foreach($arr as $item){
//echo $item.’,’;
}
$end_mem = memory_get_usage();
echo ” use mem : “. ($end_mem – $start_mem) .’bytes’.PHP_EOL;
一顿操作猛如虎,运行一下成绩 1 -5,你们感受一下:
528440bytes,约莫就是 528Kb,几乎是 100Kb 的五倍了,妈的这日子没法过了。
毕竟你们也知道,最近内存价格确实贵,国家也在号召低碳节能减排,你多耗费 5 倍内存,就意味着多排放 5 倍的二氧化碳,就意味着要为多用的内存多花钱贡献给棒子 … … 你想想,那可是棒子。
人都是被逼出来的,于是 yield 可以来救场了,大概代码如下,注意看操作:
<?php
$start_mem = memory_get_usage();
function yield_range($start, $end){
while($start <= $end){
$start++;
yield $start;
}
}
foreach(yield_range( 0, 9999) as $item ){
echo $item.’,’;
}
$end_mem = memory_get_usage();
echo ” use mem : “. ($end_mem – $start_mem) .’bytes’.PHP_EOL;
运行一下,你们感受一下:
首先,我们观察一下 yield_range 这个函数跟普通函数不一样的地方,就是普通函数往往都是使用 return 来返回结果,而这个中则是 yield。其次是普通函数中 return 只能返回一次,这个 yield 能返回好多次。
那么,我们来分析一波儿这个神奇的 yield_range 函数。这个 yield 关键字到底返回的是什么?我们简单看一下:
<?php
function yield_range($start, $end){
while($start <= $end){
$start++;
yield $start;
}
}
$rs = yield_range(1, 100);
var_dump($rs);
/*
object(Generator)#1 (0) {
}
*/
yield 返回的是一个叫做 Generator(中文名就是生成器)的 object 对象,而这个生成器是实现了 Iterator 接口(至于 Iterator 接口,你们去 PHP 手册上搜索吧)。所以,既然实现了 Iterator 接口(也正是因为如此,这个东西可以使用 foreach 进行迭代,明白了吧?),所以可以有如下代码:
<?php
function yield_range($start, $end){
while($start <= $end){
yield $start;
$start++;
}
}
$generator = yield_range(1, 10);
// valid() current() next() 都是 Iterator 接口中的方法
while($generator->valid() ){
echo $generator->current().PHP_EOL;
$generator->next();
}
运行结果如下所示:
重点来了:这个 yield_range 函数似乎能够记住它上一次运行到哪儿了,上一次运行的结果是什么,然后紧接着在下一次运行的时候继续从上次终止的地方继续开始。这不是普通的 PHP 函数可以做得到的!
我们知道,操作系统在调度进程的时候,会触发一个叫做“进程上下文切换”的概念。比如 CPU 从进程 A 调度给进程 B 了,那么当再次从进程 B 调度给进程 A 的时候,当初进程 A 运行到哪儿了、临时的数据结果是什么都是需要被还原的,不然,一切都要从头,那就要出大问题了。而,这个 yield 关键字,似乎在用户态(非系统内核级)就可以实现这个概念。所以说,用 yield 搞迭代,怕是真的很没出息的一件事,它能做的太多。
紧接着,我们需要认识一个生成器对象的一个方法,叫做 send,简单看下下面这坨代码:
<?php
function yield_range($start, $end){
while($start <= $end){
$ret = yield $start;
$start++;
echo “yield receive : “.$ret.PHP_EOL;
}
}
$generator = yield_range(1, 10);
$generator->send($generator->current() * 10 );
运行结果如图所示:
send 方法可以修改 yield 的返回值,但是,你也不能想当然,比如下面这坨代码,你们以为运行结果是什么样呢?
<?php
function yield_range($start, $end){
while($start <= $end){
$ret = yield $start;
$start++;
echo “yield receive : “.$ret.PHP_EOL;
}
}
$generator = yield_range(1, 10);
foreach($generator as $item){
$generator->send($generator->current() * 10 );
}
本来以为运行结果是类似于这样的:
<?php
yield receive : 10
yield receive : 20
yield receive : 30
yield receive : 40
yield receive : 50
yield receive : 60
yield receive : 70
yield receive : 80
yield receive : 90
yield receive : 100
然而,唯物主义告诉我们:
结果是打脸的,你们感受一下:
原因是什么呢?原因是当你在外部向 yield 发送 send 的时候,会自动触发一次 next,自己动手试下吧。
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