Object-对象的相关方法

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共计 4529 个字符,预计需要花费 12 分钟才能阅读完成。

Object.getPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf()
Object.create()
Object.prototype.isPrototypeOf()
Object.prototype.__proto__
获取原型对象方法的比较
Object.getOwnPropertyNames()
Object.prototype.hasOwnProperty()
in 运算符和 for…in 循环
对象的拷贝
参考链接

1.Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf 方法返回参数对象的原型。
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true

// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true

// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true

2.Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);

Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
a 可以共享 b 的属性。

new 命令可以使用 Object.setPrototypeOf 方法模拟。

var F = function () {
this.foo = ‘bar’;
};

var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
上面代码中,new 命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的 prototype 属性(上例是 F.prototype);第二步,将构造函数内部的 this 绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在 this 上面的方法和属性(上例是 this.foo),都转移到这个空对象

3.Object.create()
从一个实例对象,生成另一个实例对象,new 的区别是从构造函数生成。
该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {
print: function () {

console.log('hello');

}
};

// 实例对象
var B = Object.create(A);

Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
上面代码中,Object.create 方法以 A 对象为原型,生成了 B 对象。B 继承了 A 的所有属性和方法。

实际上,Object.create 方法可以用下面的代码代替。

if (typeof Object.create !== ‘function’) {
Object.create = function (obj) {

function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();

};
}
上面代码表明,Object.create 方法的实质是新建一个空的构造函数 F,然后让 F.prototype 属性指向参数对象 obj,最后返回一个 F 的实例,从而实现让该实例继承 obj 的属性

下面三种方式生成的新对象是等价的。

var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();
如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有 toString 和 valueOf 方法)的对象,可以将 Object.create 的参数设为 null

使用 Object.create 方法的时候,必须提供对象原型,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。

Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null

Object.create 方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。

var obj = Object.create({}, {
p1: {

value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,

},
p2: {

value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,

}
});

// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = ‘abc’;

4.Object.prototype.isPrototypeOf
实例对象的 isPrototypeOf 方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型
上,isPrototypeOf 方法都返回 true。

Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
上面代码中,由于 Object.prototype 处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回 true,只有直接继承自 null 的对象除外

5.Object.prototype.__proto_
实例对象的__proto__属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写
__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。

6. 获取原型对象方法的比较
获取实例对象 obj 的原型对象,有三种方法。

obj.__proto__
obj.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(obj)
上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而 obj.constructor.prototype 在手动改变原型对象时,可能会失效。

__proto__属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的 prototype 属性
var obj = new Object();

obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true
上面代码首先新建了一个对象 obj,它的__proto__属性,指向构造函数(Object 或 obj.constructor)的 prototype 属性。

7.Object.getOwnPropertyNames
Object.getOwnPropertyNames 方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。

Object.getOwnPropertyNames(Date)
// [“parse”, “arguments”, “UTC”, “caller”, “name”, “prototype”, “now”, “length”]
上面代码中,Object.getOwnPropertyNames 方法返回 Date 所有自身的属性名。
只获取那些可以遍历的属性,使用 Object.keys 方法

8.Object.prototype.hasOwnProperty
Object.prototype.hasOwnProperty(对象实例的 hasOwnProperty 方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。

Date.hasOwnProperty(‘length’) // true
Date.hasOwnProperty(‘toString’) // false

9.in 运算符和 for…in 循环
in 运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。

‘length’ in Date // true
‘toString’ in Date // true

获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。

function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {

Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);

}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
上面代码依次获取 obj 对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取 obj 对象的“所有”属性,不管是否可遍历
10. 对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。

确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。

function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}

function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object

.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function (propKey) {var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
  Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});

return target;
}
另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的 Object.getOwnPropertyDescriptors 方法。

function copyObject(orig) {
return Object.create(

Object.getPrototypeOf(orig),
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)

);
}

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Object-对象的相关方法

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共计 4529 个字符,预计需要花费 12 分钟才能阅读完成。

Object.getPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf()
Object.create()
Object.prototype.isPrototypeOf()
Object.prototype.__proto__
获取原型对象方法的比较
Object.getOwnPropertyNames()
Object.prototype.hasOwnProperty()
in 运算符和 for…in 循环
对象的拷贝
参考链接

1.Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf 方法返回参数对象的原型。
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true

// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true

// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true

2.Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);

Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
a 可以共享 b 的属性。

new 命令可以使用 Object.setPrototypeOf 方法模拟。

var F = function () {
this.foo = ‘bar’;
};

var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
上面代码中,new 命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的 prototype 属性(上例是 F.prototype);第二步,将构造函数内部的 this 绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在 this 上面的方法和属性(上例是 this.foo),都转移到这个空对象

3.Object.create()
从一个实例对象,生成另一个实例对象,new 的区别是从构造函数生成。
该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {
print: function () {

console.log('hello');

}
};

// 实例对象
var B = Object.create(A);

Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
上面代码中,Object.create 方法以 A 对象为原型,生成了 B 对象。B 继承了 A 的所有属性和方法。

实际上,Object.create 方法可以用下面的代码代替。

if (typeof Object.create !== ‘function’) {
Object.create = function (obj) {

function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();

};
}
上面代码表明,Object.create 方法的实质是新建一个空的构造函数 F,然后让 F.prototype 属性指向参数对象 obj,最后返回一个 F 的实例,从而实现让该实例继承 obj 的属性

下面三种方式生成的新对象是等价的。

var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();
如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有 toString 和 valueOf 方法)的对象,可以将 Object.create 的参数设为 null

使用 Object.create 方法的时候,必须提供对象原型,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。

Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null

Object.create 方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。

var obj = Object.create({}, {
p1: {

value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,

},
p2: {

value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,

}
});

// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = ‘abc’;

4.Object.prototype.isPrototypeOf
实例对象的 isPrototypeOf 方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型
上,isPrototypeOf 方法都返回 true。

Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
上面代码中,由于 Object.prototype 处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回 true,只有直接继承自 null 的对象除外

5.Object.prototype.__proto_
实例对象的__proto__属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写
__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。

6. 获取原型对象方法的比较
获取实例对象 obj 的原型对象,有三种方法。

obj.__proto__
obj.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(obj)
上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而 obj.constructor.prototype 在手动改变原型对象时,可能会失效。

__proto__属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的 prototype 属性
var obj = new Object();

obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true
上面代码首先新建了一个对象 obj,它的__proto__属性,指向构造函数(Object 或 obj.constructor)的 prototype 属性。

7.Object.getOwnPropertyNames
Object.getOwnPropertyNames 方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。

Object.getOwnPropertyNames(Date)
// [“parse”, “arguments”, “UTC”, “caller”, “name”, “prototype”, “now”, “length”]
上面代码中,Object.getOwnPropertyNames 方法返回 Date 所有自身的属性名。
只获取那些可以遍历的属性,使用 Object.keys 方法

8.Object.prototype.hasOwnProperty
Object.prototype.hasOwnProperty(对象实例的 hasOwnProperty 方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。

Date.hasOwnProperty(‘length’) // true
Date.hasOwnProperty(‘toString’) // false

9.in 运算符和 for…in 循环
in 运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。

‘length’ in Date // true
‘toString’ in Date // true

获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。

function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {

Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);

}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
上面代码依次获取 obj 对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取 obj 对象的“所有”属性,不管是否可遍历
10. 对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。

确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。

function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}

function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object

.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function (propKey) {var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
  Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});

return target;
}
另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的 Object.getOwnPropertyDescriptors 方法。

function copyObject(orig) {
return Object.create(

Object.getPrototypeOf(orig),
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)

);
}

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