Node程序debug小记

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有时候,所见并不是所得,有些包,你需要去翻他的源码才知道为什么会这样。
背景
今天调试一个程序,用到了一个很久之前的 NPM 包,名为 formstream,用来将 form 表单数据转换为流的形式进行接口调用时的数据传递。
这是一个几年前的项目,所以使用的是 Generator+co 实现的异步流程。
其中有这样一个功能,从某处获取一些图片 URL,并将 URL 以及一些其他的常规参数组装到一起,调用另外的一个服务,将数据发送过去。
大致是这样的代码:
const co = require(‘co’)
const moment = require(‘moment’)
const urllib = require(‘urllib’)
const Formstream = require(‘formstream’)

function * main () {
const imageUrlList = [
‘img1’,
‘img2’,
‘img3’,
]

// 实例化 form 表单对象
const form = new Formstream()

// 常规参数
form.field(‘timestamp’, moment().unix())

// 将图片 URL 拼接到 form 表单中
imageUrlList.forEach(imgUrl => {
form.field(‘image’, imgUrl)
})

const options = {
method: ‘POST’,
// 生成对应的 headers 参数
headers: form.headers(),
// 告诉 urllib,我们通过流的方式进行传递数据,并指定流对象
stream: form
}

// 发送请求
const result = yield urllib.request(url, options)

// 输出结果
console.log(result)
}

co(main)
也算是一个比较清晰的逻辑,这样的代码也正常运行了一段时间。
如果没有什么意外,这段代码可能还会在这里安静的躺很多年。但是,现实总是残酷的,因为一些不可抗拒因素,必须要去调整这个逻辑。之前调用接口传递的是图片 URL 地址,现在要改为直接上传二进制数据。
所以需求很简单,就是将之前的 URL 下载,拿到 buffer,然后将 buffer 传到 formstream 实例中即可。大致是这样的操作:
– imageUrlList.forEach(imgUrl => {
– form.field(‘image’, imgUrl)
– })

+ let imageUrlResults = yield Promise.all(imageUrlList.map(imgUrl =>
+ urllib.request(url)
+ ))
+
+ imageUrlResults = imageUrlResults.filter(img => img && img.status === 200).map(img => img.data)
+
+ imageUrlResults.forEach(imgBuffer => {
+ form.buffer(‘image’, imgBuffer)
+ })
下载图片 -> 过滤空数据 -> 拼接到 form 中去,代码看起来毫无问题。
不过在执行的时候,却出现了一个令人头大的问题。最终调用 yield urllib.request(url, options) 的时候,提示接口超时了,起初还以为是网络问题,于是多执行了几次,发现还是这样,开始意识到,应该是刚才的代码改动引发的 bug。
开始 debug
定位引发 bug 的代码
我习惯的调试方式,是先用最原始的方式,__眼__,看有哪些代码修改。因为代码都有版本控制,所以大多数编辑器都可以很直观的看到有什么代码修改,即使编辑器中无法看到,也可以在命令行中通过 git diff 来查看修改。
这次的改动就是新增的一个批量下载逻辑,以及 URL 改为 Buffer。先用最简单粗暴的方式来确认是这些代码影响的,__注释掉新增的代码,还原老代码__。结果果然是可以正常执行了,那么我们就可以断定 bug 就是由这些代码所导致的。
逐步还原错误代码
上边那个方式只是一个 rollback,帮助确定了大致的范围。接下来就是要缩小错误代码的范围。一般代码改动大的时候,会有多个函数的声明,那么就按照顺序逐个解开注释,来查看运行的效果。这次因为是比较小的逻辑调整,所以直接在一个函数中实现。那么很简单的,在保证程序正常运行的前提下,我们就按照代码语句一行行的释放。
很幸运,在第一行代码的注释被打开后就复现了 bug,也就是那一行 yield Promsie.all(XXX)。但是这个语句实际上也可以继续进行拆分,为了排除是 urllib 的问题,我将该行代码换为一个最基础的 Promise 对象:yield Promise.resolve(1)。结果令我很吃惊,这么一个简单的 Promise 执行也会导致下边的请求超时。
当前的部分代码状态:
const form = new Formstream()

form.field(‘timestamp’, moment().unix())

yield Promise.resolve(1)

const options = {
method: ‘POST’,
headers: form.headers(),
stream: form
}

// 超时
const result = yield urllib.request(url, options)
再缩小了范围以后,进一步进行排查。目前所剩下的代码已经不错了,唯一可能会导致请求超时的情况,可能就是发请求时的那些 options 参数了。所以将 options 中的 headers 和 stream 都注释掉,再次执行程序后,果然可以正常访问接口(虽说会提示出错,因为必选的参数没有传递)。
那么目前我们可以得到一个结论:formstream 实例 +Promise 调用会导致这个问题。
冷静、忏悔
接下来要做的就是深呼吸,冷静,让心率恢复平稳再进行下一步的工作。在我得到上边的结论之后,第一时间是崩溃的,因为导致这个 bug 的环境还是有些复杂的,涉及到了三个第三方包,co、formstream 和 urllib。而直观的去看代码,自己写的逻辑其实是很少的,所以难免会在心中开始抱怨,觉得是第三方包在搞我。但这时候要切记「程序员修炼之道」中的一句话:
“Select” Isn’t Broken“Select”没有问题
所以一定要在内心告诉自己:“你所用的包都是经过了 N 久时间的洗礼,一定是一个很稳健的包,这个 bug 一定是你的问题”。
分析问题
当我们达成这个共识以后,就要开始进行问题的分析了。首先你要了解你所使用的这几个包的作用是什么,如果能知道他们是怎么实现的那就更好了。
对于 co,就是一个利用 yield 语法特性将 Promise 转换为更直观的写法罢了,没有什么额外的逻辑。而 urllib 也会在每次调用 request 时创建一个新的 client(刚开始有想过会不会是因为多次调用 urllib 导致的,不过用简单的 Promise.resolve 代替之后,这个念头也打消了)
那么矛头就指向了 formstream,现在要进一步的了解它,不过通过官方文档进行查阅,并不能得到太多的有效信息。
源码阅读
源码地址
所以为了解决问题,我们需要去阅读它的源码,从你在代码中调用的那些 API 入手:

构造函数
field
headers

构造函数营养并不多,就是一些简单的属性定义,并且看到了它继承自 Stream,这也是为什么能够在 urllib 的 options 中直接填写它的原因,因为是一个 Stream 的子类。
util.inherits(FormStream, Stream);
然后就要看 field 函数的实现了。
FormStream.prototype.field = function (name, value) {
if (!Buffer.isBuffer(value)) {
// field(String, Number)
// https://github.com/qiniu/nodejs-sdk/issues/123
if (typeof value === ‘number’) {
value = String(value);
}
value = new Buffer(value);
}
return this.buffer(name, value);
};
从代码的实现看,field 也只是一个 Buffer 的封装处理,最终还是调用了.buffer 函数。那么我们就顺藤摸瓜,继续查看 buffer 函数的实现。
FormStream.prototype.buffer = function (name, buffer, filename, mimeType) {
if (filename && !mimeType) {
mimeType = mime.lookup(filename);
}

var disposition = {name: name};
if (filename) {
disposition.filename = filename;
}

var leading = this._leading(disposition, mimeType);

this._buffers.push([leading, buffer]);

// plus buffer length to total content-length
this._contentLength += leading.length;
this._contentLength += buffer.length;
this._contentLength += NEW_LINE_BUFFER.length;

process.nextTick(this.resume.bind(this));

return this;
};
代码不算少,不过大多都不是这次需要关心的,大致的逻辑就是将 Buffer 拼接到数组中去暂存,在最后结尾的地方,发现了这样的一句代码:process.nextTick(this.resume.bind(this))。顿时眼前一亮,重点的是那个 process.nextTick,大家应该都知道,这个是在 Node 中实现微任务的其中一个方式,而另一种实现微任务的方式,就是用 Promise。
修改代码验证猜想
拿到这样的结果以后,我觉得仿佛找到了突破口,于是尝试性的将前边的代码改为这样:
const form = new Formstream()

form.field(‘timestamp’, moment().unix())

yield Promise.resolve(1)

const options = {
method: ‘POST’,
headers: form.headers(),
stream: form
}

process.nextTick(() => {
urllib.request(url, options)
})
发现,果然超时了。
从这里就能大致推断出问题的原因了。因为看代码可以很清晰的看出,field 函数在调用后,会注册一个微任务,而我们使用的 yield 或者 process.nextTick 也会注册一个微任务,但是 field 的先注册,所以它的一定会先执行。那么很显而易见,问题就出现在这个 resume 函数中,因为 resume 的执行早于 urllib.request,所以导致其超时。这时候也可以同步的想一下造成 request 超时的情况会是什么。只有一种可能性是比较高的,因为我们使用的是 stream,而这个流的读取是需要事件来触发的,stream.on(‘data’)、stream.on(‘end’),那么超时很有可能是因为程序没有正确接收到 stream 的事件导致的。
当然了,「程序员修炼之道」还讲过:
Don’t Assume it – Prove It 不要假定,要证明
所以为了证实猜测,需要继续阅读 formstream 的源码,查看 resume 函数究竟做了什么。resume 函数是一个很简单的一次性函数,在第一次被触发时调用 drain 函数。
FormStream.prototype.resume = function () {
this.paused = false;

if (!this._draining) {
this._draining = true;
this.drain();
}

return this;
};
那么继续查看 drain 函数做的是什么事情。因为上述使用的是 field,而非 stream,所以在获取 item 的时候,肯定为空,那么这就意味着会继续调用_emitEnd 函数。而_emitEnd 函数只有简单的两行代码 emit(‘data’) 和 emit(‘end’)。
FormStream.prototype.drain = function () {
console.log(‘start drain’)
this._emitBuffers();

var item = this._streams.shift();
if (item) {
this._emitStream(item);
} else {
this._emitEnd();
}

return this;
};

FormStream.prototype._emitEnd = function () {
this.emit(‘data’, this._endData);
this.emit(‘end’);
};
看到这两行代码,终于可以证实了我们的猜想,因为 stream 是一个流,接收流的数据需要通过事件传递,而 emit 就是触发事件所使用的函数。这也就意味着,resume 函数的执行,就代表着 stream 发送数据的动作,在发送完毕数据后,会执行 end,也就是关闭流的操作。
得出结论
到了这里,终于可以得出完整的结论:
formstream 在调用 field 之类的函数后会注册一个微任务 微任务执行时会使用流开始发送数据,数据发送完毕后关闭流 因为在调用 urllib 之前还注册了一个微任务,导致 urllib.request 实际上是在这个微任务内部执行的 也就是说在 request 执行的时候,流已经关闭了,一直拿不到数据,所以就抛出异常,提示接口超时。
那么根据以上的结论,现在就知道该如何修改对应的代码。在调用 field 方法之前进行下载图片资源,保证 formstream.field 与 urllib.request 之间的代码都是同步的。
let imageUrlResults = yield Promise.all(imageUrlList.map(imgUrl =>
urllib.request(url)
))

const form = new Formstream()

form.field(‘timestamp’, moment().unix())

imageUrlResults = imageUrlResults.filter(img => img && img.status === 200).map(img => img.data)
imageUrlResults.forEach(imgBuffer => {
form.buffer(‘image’, imgBuffer)
})

const options = {
method: ‘POST’,
headers: form.headers(),
stream: form
}

yield urllib.request(url, options)
小结
这并不是一个有各种高大上名字、方法论的一个调试方式。不过我个人觉得,它是一个非常有效的方式,而且是一个收获会非常大的调试方式。因为在调试的过程中,你会去认真的了解你所使用的工具究竟是如何实现的,他们是否真的就像文档中所描述的那样运行。
关于上边这点,顺便吐槽一下这个包:thenify-all。是一个不错的包,用来将普通的 Error-first-callback 函数转换为 thenalbe 函数,但是在涉及到 callback 会接收多个返回值的时候,该包会将所有的返回值拼接为一个数组并放入 resolve 中。实际上这是很令人困惑的一点,因为根据 callback 返回参数的数量来区别编写代码。而且 thenable 约定的规则就是返回 callback 中的除了 error 以外的第一个参数。
但是这个在文档中并没有体现,而是简单的使用 readFile 来举例,很容易对使用者产生误导。一个最近的例子,就是我使用 util.promisify 来替换掉 thenify-all 的时候,发现之前的 mysql.query 调用莫名其妙的报错了。
// 之前的写法
const [res] = await mysqlClient.query(`SELECT XXX`)

// 现在的写法
const res = await mysqlClient.query(`SELECT XXX`)
这是因为在 mysql 文档中明确定义了,SELECT 语句之类的会传递两个参数,第一个是查询的结果集,而第二个是字段的描述信息。所以 thenify-all 就将两个参数拼接为了数组进行 resolve,而在切换到了官方的实现后,就造成了使用数组解构拿到的只是结果集中的第一条数据。
最后,再简单的总结一下套路,希望能够帮到其他人:

屏蔽异常代码,确定稳定复现(还原修改)
逐步释放,缩小范围(一行行的删除注释)
确定问题,利用基础 demo 来屏蔽噪音(类似前边的 yield Promise.resolve(1) 操作)
分析原因,看文档,啃源码(了解这些代码为什么会出错)
通过简单的实验来验证猜想(这时候你就能知道怎样才能避免类似的错误)

正文完
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