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一、前言
继承是面向对象(OOP)语言中的一个最为人津津乐道的概念。许多面对对象(OOP)语言都支持两种继承方式::接口继承 和 实现继承。
接口继承只继承方法签名, 而实现继承则继承实际的方法。由于 js 中方法没有签名,在 ECMAScript 中无法实现接口继承。ECMAScript 只支持实现继承,而且其 实现继承 主要是依靠原型链来实现的。
二、概念
2.1 简单回顾下构造函数, 原型和实例的关系:
每个构造函数 (constructor) 都有一个原型对象 (prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例(instance) 都包含一个指向原型对象的内部指针。
关系如下图所示:
2.2 什么是原型链
每一个对象拥有一个原型对象,通过__proto__指针指向上一个原型,并从中继承方法和属性,同时原型对象也可能拥有原型,这样一层层的,最终指向 null。这种关系成为原型链(prototype chain)。
假如有这样一个要求:instance 实例通过原型链找到了 Father 原型中的 getFatherValue 方法.
function Father(){this.property = true;}
Father.prototype.getFatherValue = function(){return this.property;}
function Son(){this.sonProperty = false;}
// 继承 Father
Son.prototype = new Father();//Son.prototype 被重写, 导致 Son.prototype.constructor 也一同被重写
Son.prototype.getSonVaule = function(){return this.sonProperty;}
var instance = new Son();
console.log(instance.getFatherValue());//true
注意: 此时 instance.constructor 指向的是 Father, 这是因为 Son.prototype 中的 constructor 被重写的缘故.
2.3 确定原型和实例之间的关系
使用原型链后, 我们怎么去判断原型和实例的这种继承关系呢? 方法一般有两种.
1、第一种是使用 instanceof 操作符。只要用这个操作符来测试实例 (instance) 与原型链中出现过的构造函数, 结果就会返回 true. 以下几行代码就说明了这点。
console.log(instance instanceof Object);//true
console.log(instance instanceof Father);//true
console.log(instance instanceof Son);//true
由于原型链的关系, 我们可以说 instance 是 Object, Father 或 Son 中任何一个类型的实例. 因此, 这三个构造函数的结果都返回了 true.
2、第二种是使用 isPrototypeOf() 方法,。同样只要是原型链中出现过的原型,isPrototypeOf() 方法就会返回 true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
console.log(Father.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
console.log(Son.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
2.4 原型链的问题
原型链并非十分完美, 它包含如下两个问题:
问题一: 当原型链中包含引用类型值的原型时, 该引用类型值会被所有实例共享;
问题二: 在创建子类型 (例如创建 Son 的实例) 时, 不能向超类型 (例如 Father) 的构造函数中传递参数.
有鉴于此, 实践中很少会单独使用原型链。为此, 下面将有一些尝试以弥补原型链的不足。
三、借用构造函数(经典继承)
为解决原型链中上述两个问题, 我们开始使用一种叫做借用构造函数 (constructor stealing) 的技术(也叫经典继承).
基本思想:即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。
function Father(){this.colors = ["red","blue","green"];
}
function Son(){Father.call(this);// 继承了 Father, 且向父类型传递参数
}
var instance1 = new Son();
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
var instance2 = new Son();
console.log(instance2.colors);//"red,blue,green" 可见引用类型值是独立的
很明显, 借用构造函数一举解决了原型链的两大问题:
其一, 保证了原型链中引用类型值的独立, 不再被所有实例共享;
其二, 子类型创建时也能够向父类型传递参数.
随之而来的是, 如果仅仅借用构造函数, 那么将无法避免构造函数模式存在的问题–方法都在构造函数中定义, 因此函数复用也就不可用了. 而且超类型 (如 Father) 中定义的方法, 对子类型而言也是不可见的. 考虑此, 借用构造函数的技术也很少单独使用。
四、组合继承
组合继承, 有时候也叫做伪经典继承, 指的是将原型链和借用构造函数的技术组合到一块, 从而发挥两者之长的一种继承模式.
基本思路: 使用原型链实现对原型属性和方法的继承, 通过借用构造函数来实现对实例属性的继承.
这样, 既通过在原型上定义方法实现了函数复用, 又能保证每个实例都有它自己的属性. 如下所示.
function Father(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","blue","green"];
}
Father.prototype.sayName = function(){alert(this.name);
};
function Son(name,age){Father.call(this,name);// 继承实例属性,第一次调用 Father()
this.age = age;
}
Son.prototype = new Father();// 继承父类方法, 第二次调用 Father()
Son.prototype.sayAge = function(){alert(this.age);
}
var instance1 = new Son("louis",5);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
instance1.sayName();//louis
instance1.sayAge();//5
var instance1 = new Son("zhai",10);
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green"
instance1.sayName();//zhai
instance1.sayAge();//10
组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷, 融合了它们的优点, 成为 JavaScript 中最常用的继承模式. 而且, instanceof 和 isPrototypeOf()也能用于识别基于组合继承创建的对象.
同时我们还注意到组合继承其实调用了两次父类构造函数, 造成了不必要的消耗, 那么怎样才能避免这种不必要的消耗呢, 这个我们将在后面讲到。
五、原型继承
该方法最初由道格拉斯·克罗克福德于 2006 年在一篇题为《Prototypal Inheritance in JavaScript》(JavaScript 中的原型式继承) 的文章中提出. 他的想法是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型. 大意如下:
在 object()函数内部, 先创建一个临时性的构造函数, 然后将传入的对象作为这个构造函数的原型, 最后返回了这个临时类型的一个新实例。
function object(o){function F(){}
F.prototype = o;
return new F();}
从本质上讲, object() 对传入其中的对象执行了一次浅复制. 下面我们来看看为什么是浅复制.
在 ECMAScript5 中, 通过新增 object.create() 方法规范化了上面的原型式继承.
object.create() 接收两个参数:1、一个用作新对象原型的对象;2、(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象
var person = {friends : ["Van","Louis","Nick"]
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.friends.push("Style");
alert(person.friends);//"Van,Louis,Nick,Rob,Style"
object.create() 只有一个参数时功能与上述 object 方法相同, 它的第二个参数与 Object.defineProperties()方法的第二个参数格式相同: 每个属性都是通过自己的描述符定义的. 以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性. 例如:
var person = {name : "Van"};
var anotherPerson = Object.create(person, {
name : {value : "Louis"}
});
alert(anotherPerson.name);//"Louis"
目前支持 Object.create() 的浏览器有 IE9+, Firefox 4+, Safari 5+, Opera 12+ 和 Chrome.
提醒: 原型式继承中, 包含引用类型值的属性始终都会共享相应的值, 就像使用原型模式一样.
六、寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,同样是克罗克福德推而广之.
寄生式继承的思路与 (寄生) 构造函数和工厂模式类似, 即创建一个仅用于封装继承过程的函数, 该函数在内部以某种方式来增强对象, 最后再像真的是它做了所有工作一样返回对象. 如下.
function createAnother(original){var clone = object(original);// 通过调用 object 函数创建一个新对象
clone.sayHi = function(){// 以某种方式来增强这个对象
alert("hi");
};
return clone;// 返回这个对象
}
这个例子中的代码基于 person 返回了一个新对象–anotherPerson. 新对象不仅具有 person 的所有属性和方法, 而且还被增强了, 拥有了 sayH()方法.
注意: 使用寄生式继承来为对象添加函数, 会由于不能做到函数复用而降低效率; 这一点与构造函数模式类似.
七、寄生组合式继承
前面讲过, 组合继承是 JavaScript 最常用的继承模式; 不过, 它也有自己的不足. 组合继承最大的问题就是无论什么情况下, 都会调用两次父类构造函数: 一次是在创建子类型原型的时候, 另一次是在子类型构造函数内部.
寄生组合式继承就是为了降低调用父类构造函数的开销而出现的
其背后的基本思路是: 不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数
function extend(subClass,superClass){var prototype = object(superClass.prototype);// 创建对象
prototype.constructor = subClass;// 增强对象
subClass.prototype = prototype;// 指定对象
}
extend 的高效率体现在它没有调用 superClass 构造函数, 因此避免了在 subClass.prototype 上面创建不必要, 多余的属性. 于此同时, 原型链还能保持不变; 因此还能正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf() 方法。
综上所述有:原型链继承,构造函数继承(经典继承),组合继承,寄生继承,寄生组合继承五种方法,寄生组合式继承,集寄生式继承和组合继承的优点于一身, 是实现基于类型继承的最有效方法。
下面我们来看下 extend 的另一种更为有效的扩展.
function extend(subClass, superClass) {var F = function() {};
F.prototype = superClass.prototype;
subClass.prototype = new F();
subClass.prototype.constructor = subClass;
subClass.superclass = superClass.prototype;
if(superClass.prototype.constructor == Object.prototype.constructor) {superClass.prototype.constructor = superClass;}
}
我一直不太明白的是为什么要 “new F()”, 既然 extend 的目的是将子类型的 prototype 指向超类型的 prototype, 为什么不直接做如下操作呢?
subClass.prototype = superClass.prototype;// 直接指向超类型 prototype
显然, 基于如上操作, 子类型原型将与超类型原型共用, 根本就没有继承关系.
八、new 操作符
为了追本溯源, 我顺便研究了 new 运算符具体干了什么? 发现其实很简单,就干了三件事情.
var obj = {};
obj.__proto__ = F.prototype;
F.call(obj);
第一行,我们创建了一个空对象 obj;
第二行,我们将这个空对象的__proto__成员指向了 F 构造函数的 prototype 对象;
第三行,我们将 F 函数对象的 this 指针替换成 obj,然后再调用 F 函数.
new 操作符调用构造函数的时候,函数内部实际上发生以下变化:
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this.
九、属性查找
使用了原型链后, 当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止,到查找到达原型链的顶部 – 也就是 Object.prototype – 但是仍然没有找到指定的属性,就会返回 undefined。
此时若想避免原型链查找, 建议使用 hasOwnProperty 方法. 因为 hasOwnProperty 是 JavaScript 中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数。
console.log(instance1.hasOwnProperty('age'));//true
对比: isPrototypeOf 则是用来判断该方法实例对象是不是参数的原型对象,是则返回 true,否则返回 false。如
console.log(Father.prototype.isPrototypeOf(instance1));//true
十、instanceof && typeof
instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是构造器的一个实例。
instanceof 可以正确的判断对象的类型,因为内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype。
例如漏写了 new 运算符去调用某个构造器, 此时构造器内部可以通过 instanceof 来判断.(java 中功能类似)
function f(){if(this instanceof arguments.callee)
console.log('此处作为构造函数被调用');
else
console.log('此处作为普通函数被调用');
}
f();// 此处作为普通函数被调用
new f();// 此处作为构造函数被调用
对比: typeof 则用以获取一个变量或者表达式的类型, 一般只能返回如下几个结果:
1、typeof 对于基本类型,除了 null 都可以显示正确的类型
2、typeof 对于对象,除了函数都会显示 object
3、对于 null 来说,虽然它是基本类型,但是会显示 object
总的来说:number,boolean,string,function(函数),object(NULL, 数组,对象),undefined。
十一、参考
1、《JavaScript 高级程序设计》
2、深入理解 JavaScript 系列(5):强大的原型和原型链
【注:我是 saucxs,也叫 songEagle,松宝写代码,文章首发于 sau 交流学习社区(https://www.mwcxs.top),关注我们每天阅读更多精彩内容】