JavaScript是如何工作的:深入类和继承内部原理+Babel和 TypeScript 之间转换

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这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 15 篇。
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现在构建任何类型的软件项目最流行的方法这是使用类。在这篇文章中,探讨用 JavaScript 实现类的不同方法,以及如何构建类的结构。首先从深入研究原型工作原理,并分析在流行库中模拟基于类的继承的方法。接下来是讲如何将新的语法转制为浏览器识别的语法,以及在 Babel 和 TypeScript 中使用它来引入 ECMAScript 2015 类的支持。最后,将以一些在 V8 中如何本机实现类的示例来结束本文。
概述
在 JavaScript 中,没有基本类型,创建的所有东西都是对象。例如,创建一个新字符串:
const name = “SessionStack”;

接着在新创建的对象上调用不同的方法:
console.log(a.repeat(2)); // SessionStackSessionStack
console.log(a.toLowerCase()); // sessionstack

与其他语言不同,在 JavaScript 中,字符串或数字的声明会自动创建一个封装值的对象,并提供不同的方法,甚至可以在基本类型上执行这些方法。
另一个有趣的事实是,数组等复杂类型也是对象。如果检查数组实例的类型,你将看到它是一个对象。列表中每个元素的索引只是对象中的属性。当通过数组中的索引访问一个元素时,实际上是访问了数组对象的一个 key 值,并得到 key 对应的值。从数据的存储方式看时,这两个定义是相同的:
let names = [“SessionStack”];

let names = {
“0”:“SessionStack”,
“length”: 1
}

因此,访问数组中的元素和对象的属性耗时是相同的。我 (本文作者) 通过多次的努力才发现这一点的。就是不久,我 (本文作者) 不得不对项目中的一段关键代码进行大规模优化。在尝试了所有简单的可选项之后,最后用数组替换了项目中使用的所有对象。理论上,访问数组中的元素比访问哈希映射中的键要快且对性能没有任何影响。在 JavaScript 中,这两种操作都是作为访问哈希映射中的键来实现的,并且花费相同的时间。
使用原型模拟类
一般的想到对象时,首先想到的是类。我们大都习惯于根据类及其之间的关系来构建应用程序。尽管 JavaScript 中的对象无处不在,但该语言并不使用传统的基于类的继承,相反,它依赖于原型来实现。

在 JavaScript 中,每个对象通过原型连接着另一个对象。当尝试访问对象上的属性或方法时,首先从对象本身开始查找,如果没有找到任何内容,则在对象的原型中继续查找。
从一个简单的例子开始:
function Component(content) {
this.content = content;
}

Component.prototype.render = function() {
console.log(this.content);
}

在 Component 的原型上添加 render 方法,因为希望 Component 的每个实例都能有 render 方法。Component 任何实例调用此方法时,首先将在实例本身中执行查找,如果没有,接着从它的原型中执行查找。

接着引入一个新的子类:
function InputField(value) {
this.content = `<input type=”text” value=”${value}” />`;
}

如果想要 InputField 继承 Component 并能够调用它的 render 方法,就需要更改它的原型。当对子类的实例调用 render 方法时,不希望在它的空原型中查找,而应该从从 Component 上的原型查找:
InputField.prototype = Object.create(new Component());

通过这种方式,就可以在 Component 的原型中找到 render 方法。为了实现继承,需要将 InputField 的原型连接到 Component 的实例上,大多数库都使用 Object.setPrototypeOf 方法来实现这一点。

然而,这不是唯一一件事要做的,每次继承一个类,需要:

将子类的原型指向父类的实例。
在子类构造函数中调用的父构造函数,完成父构造函数中的初始化逻辑。

如上所述,如果希望继承基类的的所有特性,那么每次都需要执行这个复杂的逻辑。当创建多个类时,将逻辑封装在可重用函数中是有意义的。这就是开发人员最初解决基于类继承的方法——通过使用不同的库来模拟它。
这些解决方案越来越流行,造成了 JS 中明显缺少了一些类型的现象。这就是为什么在 ECMAScript 2015 的第一个主要版本中引入了类,继承的新语法。
类的转换
当 ES6 或 ECMAScript 2015 中的新特性被提出时,JavaScript 开发人员不能等待所有引擎和浏览器都开始支持它们。为实现浏览器能够支持新的特性一个好方法是通过 转换 (Transpiling),它允许将 ECMAScript 2015 中编写的代码转换成任何浏览器都能理解的 JavaScript 代码,当然也包括使用基于类的继承编写类的转换功能。

Babel
最流行的 JavaScript 编译器之一就是 Babel,宏观来说,它分 3 个阶段运行代码:解析(parsing),转译(transforming),生成(generation),来看看它是如何转换的:
class Component {
constructor(content) {
this.content = content;
}

render() {
console.log(this.content)
}
}

const component = new Component(‘SessionStack’);
component.render();

以下是 Babel 转换后的样式:
var Component = function () {
function Component(content) {
_classCallCheck(this, Component);
this.content = content;
}

_createClass(Component, [{
key: ‘render’,
value: function render() {
console.log(this.content);
}
}]);

return Component;
}();

如上所见,转换后的代码就可在任何浏览器执行了。此外,还添加了一些功能,这些是 Babel 标准库的一部分。
_classCallCheck 和_createClass 作为函数包含在编译文件中。

_classCallCheck 函数的作用在于确保构造方法永远不会作为函数被调用,它会评估函数的上下文是否为 Component 对象的实例,以此确定是否需要抛出异常。

_createClass 用于处理创建对象属性,函数支持传入构造函数与需定义的键值对属性数组。函数判断传入的参数(普通方法 / 静态方法)是否为空对应到不同的处理流程上。

为了探究继承的实现原理,分析继承的 Component 的 InputField 类。。
class InputField extends Component {
constructor(value) {
const content = `<input type=”text” value=”${value}” />`;
super(content);
}
}

使用 Babel 处理上述代码,得到如下代码:

var InputField = function (_Component) {
_inherits(InputField, _Component);

function InputField(value) {
_classCallCheck(this, InputField);

var content = ‘<input type=”text” value=”‘ + value + ‘” />’;
return _possibleConstructorReturn(this, (InputField.__proto__ || Object.getPrototypeOf(InputField)).call(this, content));
}

return InputField;
}(Component);

在本例中,Babel 创建了 _inherits 函数帮助实现继承。
以 ES6 转 ES5 为例,具体过程:

编写 ES6 代码
babylon 进行解析
解析得到 AST
plugin 用 babel-traverse 对 AST 树进行遍历转译
得到新的 AST 树
用 babel-generator 通过 AST 树生成 ES5 代码

Babel 中的抽象语法树
AST 包含多个节点,且每个节点只有一个父节点。在 Babel 中,每个形状树的节点包含可视化类型、位置、在树中的连接等信息。有不同类型的节点,如 string,numbers,null 等,还有用于流控制(if)和循环(for,while)的语句节点。并且还有一种特殊类型的节点用于类。它是基节点类的一个子节点,通过添加字段来扩展它,以存储对基类的引用和作为单独节点的类的主体。
把下面的代码片段转换成一个抽象语法树:
class Component {
constructor(content) {
this.content = content;
}

render() {
console.log(this.content)
}
}

下面是以下代码片段的抽象语法树:

Babel 的三个主要处理步骤分别是:解析(parse),转换 (transform),生成 (generate)。
解析
将代码解析成抽象语法树(AST),每个 js 引擎(比如 Chrome 浏览器中的 V8 引擎)都有自己的 AST 解析器,而 Babel 是通过 Babylon 实现的。在解析过程中有两个阶段:词法分析 和 语法分析,词法分析阶段把字符串形式的代码转换为 令牌(tokens)流,令牌类似于 AST 中节点;而语法分析阶段则会把一个令牌流转换成 AST 的形式,同时这个阶段会把令牌中的信息转换成 AST 的表述结构。
转换
在这个阶段,Babel 接受得到 AST 并通过 babel-traverse 对其进行 深度优先遍历,在此过程中对节点进行添加、更新及移除操作。这部分也是 Babel 插件介入工作的部分。
生成
将经过转换的 AST 通过 babel-generator 再转换成 js 代码,过程就是 深度优先遍历整个 AST,然后构建可以表示转换后代码的字符串。
在上面的示例中,首先生成两个 MethodDefinition 节点的代码,然后生成类主体节点的代码,最后生成类声明节点的代码。
使用 TypeScript 进行转换
另一个利用转换的流行框架是 TypeScript。它引入了一种用于编写 JavaScript 应用程序的新语法,该语法被转换为任何浏览器或引擎都可以执行的 EMCAScript 5。下面是用 Typescript 实现 Component :
class Component {
content: string;
constructor(content: string) {
this.content = content;
}
render() {
console.log(this.content)
}
}

转成抽象语法树如下:

Typescript 还支持继承:
class InputField extends Component {
constructor(value: string) {
const content = `<input type=”text” value=”${value}” />`;
super(content);
}
}

以下是转换结果:
var InputField = /** @class */ (function (_super) {
__extends(InputField, _super);
function InputField(value) {
var _this = this;
var content = “<input type=\”text\” value=\”” + value + “\” />”;
_this = _super.call(this, content) || this;
return _this;
}
return InputField;
}(Component));

最终的结果还是 ECMAScript 5 代码,其中包含 TypeScript 库中的一些函数。封 __extends 中的逻辑与在第一节中讨论的逻辑相同。
随着 Babel 和 TypeScript 被广泛采用,标准类和基于类的继承成为了构造 JavaScript 应用程序的标准方式,这推动了在浏览器中引入对类的原生支持。
类的原生支持
2014 年,Chrome 引入了对 类的原生支持,这允许在不需要任何库或转换器的情况下执行类声明语法。

本地实现类的过程就是我们所说的语法糖。这只是一种奇特的语法,它可以编译成语言中已经支持的相同的原语。可以使用新的易于使用的类定义,但是它仍然会创建构造函数和分配原型。

V8 的支持
撯着,看看在 V8 中对 ECMAScript 2015 类的本机支持的工作原理。正如在 前一篇文章 中所讨论的,首先必须将新语法解析为有效的 JavaScript 代码并添加到 AST 中,因此,作为类定义的结果,一个具有 ClassLiteral 类型的新节点被添加到树中。
这个节点存储了一些信息。首先,它将构造函数作为一个单独的函数保存,还保存类属性的列表,这些属性包括 方法、getter、setter、公共字段或私有字段。该节点还存储对父类的引用,该类将继承父类,而父类将再次存储构造函数、属性列表和父类。
一旦这个新的类 ClassLiteral 被 转换成代码,它又被转换成函数和原型。

原文:
https://blog.sessionstack.com…
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正文完
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