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为了保证可读性,本文采用的音译而非直意。
简介
如果你关注代码本身和代码的编写方式,而不是只关心它是否能工作,那么你写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写当前能工作就行的代码。
在此基础上,简洁代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改或扩展的代码。
以下列表一些好编写方式,仅供参考,当然,如果你有更好的方式,欢迎留言。
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1. 强类型检查
用 ===
代替 ==
// 如果处理不当,它会极大地影响程序逻辑。这就像,你想向左走,但由于某种原因,你向右走
0 == false // true
0 === false // false
2 == "2" // true
2 === "2" // false
// 例子
const value = "500";
if (value === 500) {console.log(value);
// 条件不成立,不会进入
}
if (value === "500") {console.log(value);
// 条件成立,会进入
}
2. 变量
用知名其意的方式为变量命名,通过这种方式,当一个人看到它们时,易于搜索和理解。
不好的方式:
let daysSLV = 10;
let y = new Date().getFullYear();
let ok;
if (user.age > 30) {ok = true;}
好的方式:
const MAX_AGE = 30;
let daysSinceLastVisit = 10;
let currentYear = new Date().getFullYear();
...
const isUserOlderThanAllowed = user.age > MAX_AGE;
不要在变量名中添加额外的不需要的单词。
不好的方式:
let nameValue;
let theProduct;
好的方式:
let name;
let product;
不要简写变量上下文。
不好的方式:
const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(u => {doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
// 当上面代码很多的时候,这 `u` 是什么鬼
register(u);
});
好的方式:
const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(user => {doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
register(user);
});
不要添加不必要的上下文。
不好的方式:
const user = {
userName: "John",
userSurname: "Doe",
userAge: "28"
};
...
user.userName;
好的方式:
const user = {
name: "John",
surname: "Doe",
age: "28"
};
...
user.name;
3. 函数
使用长而具有描述性的名称。考虑到函数表示某种行为,函数名称应该是动词或短语,用以说明其背后的意图以及参数的意图。函数的名字应该说明他们做了什么。
不好的方式:
function notif(user) {// implementation}
好的方式:
function notifyUser(emailAddress) {// implementation}
避免使用大量参数。理想情况下,函数应该指定两个或更少的参数。参数越少,测试函数就越容易,参数多的情况可以使用对象。
不好的方式:
function getUsers(fields, fromDate, toDate) {// implementation}
好的方式:
function getUsers({fields, fromDate, toDate}) {// implementation}
getUsers({fields: ['name', 'surname', 'email'],
fromDate: '2019-01-01',
toDate: '2019-01-18'
});
使用默认参数替代 ||
操作
不好的方式:
function createShape(type) {
const shapeType = type || "cube";
// ...
}
好的方式:
function createShape(type = "cube") {// ...}
一个函数应该只做一件事,不要在一个函数中执行多个操作。
不好的方式:
function notifyUsers(users) {
users.forEach(user => {const userRecord = database.lookup(user);
if (userRecord.isVerified()) {notify(user);
}
});
}
好的方式:
function notifyVerifiedUsers(users) {users.filter(isUserVerified).forEach(notify);
}
function isUserVerified(user) {const userRecord = database.lookup(user);
return userRecord.isVerified();}
使用 Object.assign 设置对象默认值。
不好的方式:
const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200,
height: null
};
function createShape(config) {
config.type = config.type || "cube";
config.width = config.width || 250;
config.height = config.height|| 250;
}
createShape(shapeConfig);
好的方式:
const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200
// Exclude the 'height' key
};
function createShape(config) {
config = Object.assign(
{
type: "cube",
width: 250,
height: 250
},
config
);
...
}
createShape(shapeConfig);
不要使用标志作为参数,因为它们告诉函数做的比它应该做的多。
不好的方式:
function createFile(name, isPublic) {if (isPublic) {fs.create(`./public/${name}`);
} else {fs.create(name);
}
}
好的方式:
function createFile(name) {fs.create(name);
}
function createPublicFile(name) {createFile(`./public/${name}`);
}
不要污染全局变量。如果需要扩展现有对象,请使用 ES 类和继承,而不是在原生对象的原型链上创建函数。
不好的方式:
Array.prototype.myFunc = function myFunc() {// implementation};
好的方式:
class SuperArray extends Array {myFunc() {// implementation}
}
4. 条件
避免使用反面条件。
不好的方式:
function isUserNotBlocked(user) {// implementation}
if (!isUserNotBlocked(user)) {// implementation}
好的方式:
function isUserBlocked(user) {// implementation}
if (isUserBlocked(user)) {// implementation}
使用条件简写。这可能微不足道,但值得一提。仅对布尔值使用此方法,并且如果你确信该值不会是 undefined
或null
的,则使用此方法。
不好的方式:
if (isValid === true) {// do something...}
if (isValid === false) {// do something...}
好的方式:
if (isValid) {// do something...}
if (!isValid) {// do something...}
尽可能避免条件句,而是使用多态性和继承。
不好的方式:
class Car {
// ...
getMaximumSpeed() {switch (this.type) {
case "Ford":
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
case "Mazda":
return this.someFactor();
case "McLaren":
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}
}
好的方式:
class Car {// ...}
class Ford extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {return this.someFactor() + this.anotherFactor();}
}
class Mazda extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {return this.someFactor();
}
}
class McLaren extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {return this.someFactor() - this.anotherFactor();}
}
5. 类
class
是 JavaScript 中新的语法糖。一切工作就像以前的原型,只是它现在看起来不同,你应该更喜欢他们比 ES5 普通功能。
不好的方式:
const Person = function(name) {if (!(this instanceof Person)) {throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword");
}
this.name = name;
};
Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/};
const Student = function(name, school) {if (!(this instanceof Student)) {throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword");
}
Person.call(this, name);
this.school = school;
};
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;
Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/};
好的方式:
class Person {constructor(name) {this.name = name;}
sayHello() {/* ... */}
}
class Student extends Person {constructor(name, school) {super(name);
this.school = school;
}
printSchoolName() {/* ... */}
}
使用链接。许多库 (如 jQuery 和 Lodash) 都使用这种模式。在类中,只需在每个函数的末尾返回 this
就可以将更多的该类方法链接到它上。
不好的方式:
class Person {constructor(name) {this.name = name;}
setSurname(surname) {this.surname = surname;}
setAge(age) {this.age = age;}
save() {console.log(this.name, this.surname, this.age);
}
}
const person = new Person("John");
person.setSurname("Doe");
person.setAge(29);
person.save();
好的方式:
class Person {constructor(name) {this.name = name;}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
// Return this for chaining
return this;
}
setAge(age) {
this.age = age;
// Return this for chaining
return this;
}
save() {console.log(this.name, this.surname, this.age);
// Return this for chaining
return this;
}
}
const person = new Person("John")
.setSurname("Doe")
.setAge(29)
.save();
总结
这只是改进代码的一小部分。一般生活入,这里所说的原则是人们通常不遵守的原则。他们尝试着去做,但出于各种原因,就没有坚持下去。也许在项目开始时,代码是简洁的,但是当要在截止日期前完成时,这些原则常常被忽略,并被转移到“TODO”或“REFACTOR”部分。在这一点上,你的客户更希望您在最后期限之前完成任务,而不是编写简洁的代码。
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