JavaScript常用八种继承方案

53次阅读

共计 6117 个字符,预计需要花费 16 分钟才能阅读完成。

更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了 ES6 的类继承,所以现在变成八种啦,欢迎加高级前端进阶群一起学习(文末)。
— 2018.10.30
1、原型链继承
构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。
继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。
function SuperType() {
this.property = true;
}

SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
return this.property;
}

function SubType() {
this.subproperty = false;
}

// 这里是关键,创建 SuperType 的实例,并将该实例赋值给 SubType.prototype
SubType.prototype = new SuperType();

SubType.prototype.getSubValue = function() {
return this.subproperty;
}

var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true

原型链方案存在的缺点:多个实例对引用类型的操作会被篡改。
function SuperType(){
this.colors = [“red”, “blue”, “green”];
}
function SubType(){}

SubType.prototype = new SuperType();

var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push(“black”);
alert(instance1.colors); //”red,blue,green,black”

var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors); //”red,blue,green,black”
2、借用构造函数继承
使用父类的构造函数来增强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)
function SuperType(){
this.color=[“red”,”green”,”blue”];
}
function SubType(){
// 继承自 SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.color.push(“black”);
alert(instance1.color);//”red,green,blue,black”

var instance2 = new SubType();
alert(instance2.color);//”red,green,blue”
核心代码是 SuperType.call(this),创建子类实例时调用 SuperType 构造函数,于是 SubType 的每个实例都会将 SuperType 中的属性复制一份。
缺点:

只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性 / 方法
无法实现复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3、组合继承
组合上述两种方法就是组合继承。用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数技术来实现实例属性的继承。
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = [“red”, “blue”, “green”];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};

function SubType(name, age){
// 继承属性
// 第二次调用 SuperType()
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}

// 继承方法
// 构建原型链
// 第一次调用 SuperType()
SubType.prototype = new SuperType();
// 重写 SubType.prototype 的 constructor 属性,指向自己的构造函数 SubType
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};

var instance1 = new SubType(“Nicholas”, 29);
instance1.colors.push(“black”);
alert(instance1.colors); //”red,blue,green,black”
instance1.sayName(); //”Nicholas”;
instance1.sayAge(); //29

var instance2 = new SubType(“Greg”, 27);
alert(instance2.colors); //”red,blue,green”
instance2.sayName(); //”Greg”;
instance2.sayAge(); //27

缺点:

第一次调用 SuperType():给 SubType.prototype 写入两个属性 name,color。
第二次调用 SuperType():给 instance1 写入两个属性 name,color。

实例对象 instance1 上的两个属性就屏蔽了其原型对象 SubType.prototype 的两个同名属性。所以,组合模式的缺点就是在使用子类创建实例对象时,其原型中会存在两份相同的属性 / 方法。
4、原型式继承
利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。
function object(obj){
function F(){}
F.prototype = obj;
return new F();
}
object() 对传入其中的对象执行了一次浅复制,将构造函数 F 的原型直接指向传入的对象。
var person = {
name: “Nicholas”,
friends: [“Shelby”, “Court”, “Van”]
};

var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = “Greg”;
anotherPerson.friends.push(“Rob”);

var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = “Linda”;
yetAnotherPerson.friends.push(“Barbie”);

alert(person.friends); //”Shelby,Court,Van,Rob,Barbie”
缺点:

原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
无法传递参数

另外,ES5 中存在 Object.create() 的方法,能够代替上面的 object 方法。
5、寄生式继承
核心:在原型式继承的基础上,增强对象,返回构造函数
function createAnother(original){
var clone = object(original); // 通过调用 object() 函数创建一个新对象
clone.sayHi = function(){ // 以某种方式来增强对象
alert(“hi”);
};
return clone; // 返回这个对象
}
函数的主要作用是为构造函数新增属性和方法,以增强函数
var person = {
name: “Nicholas”,
friends: [“Shelby”, “Court”, “Van”]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //”hi”
缺点(同原型式继承):

原型链继承多个实例的引用类型属性指向相同,存在篡改的可能。
无法传递参数

6、寄生组合式继承
结合借用构造函数传递参数和寄生模式实现继承
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = Object.create(superType.prototype); // 创建对象,创建父类原型的一个副本
prototype.constructor = subType; // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的 constructor 属性
subType.prototype = prototype; // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型
}

// 父类初始化实例属性和原型属性
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = [“red”, “blue”, “green”];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};

// 借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改)
function SubType(name, age){
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}

// 将父类原型指向子类
inheritPrototype(SubType, SuperType);

// 新增子类原型属性
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
}

var instance1 = new SubType(“xyc”, 23);
var instance2 = new SubType(“lxy”, 23);

instance1.colors.push(“2”); // [“red”, “blue”, “green”, “2”]
instance1.colors.push(“3”); // [“red”, “blue”, “green”, “3”]

这个例子的高效率体现在它只调用了一次 SuperType 构造函数,并且因此避免了在 SubType.prototype 上创建不必要的、多余的属性。于此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf()
这是最成熟的方法,也是现在库实现的方法
7、混入方式继承多个对象
function MyClass() {
SuperClass.call(this);
OtherSuperClass.call(this);
}

// 继承一个类
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 重新指定 constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

MyClass.prototype.myMethod = function() {
// do something
};
Object.assign 会把 OtherSuperClass 原型上的函数拷贝到 MyClass 原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。
8、ES6 类继承 extends
extends 关键字主要用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。其中 constructor 表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出 SyntaxError 错误, 如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法,使用例子如下。
class Rectangle {
// constructor
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}

// Getter
get area() {
return this.calcArea()
}

// Method
calcArea() {
return this.height * this.width;
}
}

const rectangle = new Rectangle(10, 20);
console.log(rectangle.area);
// 输出 200

—————————————————————–
// 继承
class Square extends Rectangle {

constructor(length) {
super(length, length);

// 如果子类中存在构造函数,则需要在使用“this”之前首先调用 super()。
this.name = ‘Square’;
}

get area() {
return this.height * this.width;
}
}

const square = new Square(10);
console.log(square.area);
// 输出 100
extends 继承的核心代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承方式一样
function _inherits(subType, superType) {

// 创建对象,创建父类原型的一个副本
// 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的 constructor 属性
// 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型
subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
constructor: {
value: subType,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});

if (superType) {
Object.setPrototypeOf
? Object.setPrototypeOf(subType, superType)
: subType.__proto__ = superType;
}
}
总结
1、函数声明和类声明的区别
函数声明会提升,类声明不会。首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代码会抛出一个 ReferenceError。
let p = new Rectangle();
// ReferenceError

class Rectangle {}
2、ES5 继承和 ES6 继承的区别

ES5 的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到 this 上(Parent.call(this)).
ES6 的继承有所不同,实质上是先创建父类的实例对象 this,然后再用子类的构造函数修改 this。因为子类没有自己的 this 对象,所以必须先调用父类的 super() 方法,否则新建实例报错。

《javascript 高级程序设计》笔记:继承 MDN 之 Object.create() MDN 之 Class

交流
本人 Github 链接如下,欢迎各位 Star
http://github.com/yygmind/blog
我是木易杨,现在是网易高级前端工程师,目前维护了一个高级前端进阶群,欢迎加入。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!

正文完
 0