Java中ReentrantLock底层原理

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ReentrantLock 底层原理

ReentranLock是一个支持重入的独占锁,在 java.util.concurrent 包中,底层就是基于 AQS 实现的,所以下面会设计到 AQS 的一些东西,如果还不了解的可以先看这篇 Java AQS 底层原理解析 了解一下。

  • Sync 类

    在源码中可以看到 ReentrantLock 类本身并没有继承 AQS,而是创建了一个内部类Sync 来继承 AQS,而ReentrantLock 类本身的那些方法都是调用 Sync 里面的方法来实现,而 Sync 本身自己也是一个抽象类,它还有两个子类,分别是 NonfairSyncFairSync,对锁各种实际的实现其实在这两个类中实现,顾名思义,这两个类分别实现了非公平锁和公平锁,在创建 ReentrantLock 时可以进行选择。

    // 默认构造函数是创建一个非公平锁
    public ReentrantLock() {sync = new NonfairSync();
    }
    
    // 接受一个 boolean 参数,true 是创建公平锁,false 是非公平锁
    public ReentrantLock(boolean fair) {sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}
  • lock()

    • 会调用 Sync 类中的 lock()方法,所以需要看创建的是公平锁还是非公平锁

      public void lock() {sync.lock();
      }
    • 非公平锁中的 lock() 方法,先试用 CAS 的方式更新 AQS 中的 state 的状态,默认是 0 代表没有被获取,当前线程就可以获取锁,然后把 state 改为 1,接着把当前线程标记为持有锁的线程,如果 if 中的操作失败就表示锁已经被持有了,就会调用 acquire() 方法

      final void lock() {if (compareAndSetState(0, 1))
              setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
          else
              acquire(1);
      }    
    • acquire()方法是 AQS 中的那个方法,这里面调用子类实现的 tryAcquire() 方法,最终是调用到 Sync 类中的 nonfairTryAcquire() 方法,可以看到先判断 state 是不是 0,也就是能不能获取锁,如果不能则判断请求锁的线程和持有锁的是不是同一个,如果是的话就把 state 的值加 1,也就是实现了重入锁

      public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) &&
              acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
              selfInterrupt();}
      
      protected final boolean tryAcquire(int acquires) {return nonfairTryAcquire(acquires);
      }    
      
      final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();
          int c = getState();
          if (c == 0) {if (compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);
                  return true;
              }
          } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
              int nextc = c + acquires;
              if (nextc < 0) // overflow
                      throw new Error("Maximum lock count exceeded");
              setState(nextc);
              return true;
          }
          return false;
      }
    • 重写的 tryAcquire() 方法,上面非公平锁是调用的 Sync 里的 tryAcquire() 方法,而公平锁则在子类 NonfairSync 中重写了这个方法,注意 if(c==0) 判断中的代码,也就是线程抢夺锁的时候会调用 hasQueuedPredecessors() 方法,这个方法会判断队列中有没有已经先等待的线程了,如果有则当前线程不会抢到锁,这就实现了公平性,上面 nonfairTryAcquire() 方法则没有这种判断,所以后来的线程可能会比先等待的线程先拿到锁

      protected final boolean tryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();
          int c = getState();
          if (c == 0) {if (!hasQueuedPredecessors() &&
                      compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);
                  return true;
              }
          }
          else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
              int nextc = c + acquires;
              if (nextc < 0)
                      throw new Error("Maximum lock count exceeded");
              setState(nextc);
              return true;
          }
          return false;
      }
      
      public final boolean hasQueuedPredecessors() {
          // The correctness of this depends on head being initialized
          // before tail and on head.next being accurate if the current
          // thread is first in queue.
          Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
          Node h = head;
          Node s;
          return h != t &&
              ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
      }
  • tryLock()

    这个方法是尝试去获取锁,如果成功返回 true,失败则返回false。会发现调用的就是上面Sync 中的 nonfairTryAcquire() 方法

    public boolean tryLock() {return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }
  • unlock()

    这个方法是释放锁,最终会调用到 Sync 类中的 tryRelease() 方法。在这个方法里面会对 state 减 1,如果减 1 之后为 0 就表示当前线程持有次数彻底清空了,需要释放锁

    public void unlock() {sync.release(1);
    }
    
    public final boolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }  
    
    protected final boolean tryRelease(int releases) {int c = getState() - releases;
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                  throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        setState(c);
        return free;
    }  

总结:

如果看了 Java AQS 底层原理解析 这篇文章,就会发现其实 JUC 中的很多锁都是在 AQS 的基础上实现的,而且最复杂的逻辑也是在 AQS 中实现的,这些锁只是在它的基础上实现自己的需求。

正文完
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