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Java 内存模型(jmm)
Why:保证多线程正确协同工作
看图说明:
文字解释: 线程 a 和线程 b 通信过程,首先线程 a 把本地内存的共享变量更新到主内存中,然后线程 b 去读取主内存的共享变量,最后更新到自己的本地内存中
JMM 涉及的特性以及规则
特性 1. 原子性:操作不可中断,即一个线程操作不会被另一个线程影响特例:在 32 的操作系统中,long 型不是原子性 2. 可见性:是指一个线程修改某个共享变量的值,另一个线程能否立刻知道该共享变量的变化。经常出现可见问性问题是因为重排序重排序:编译器和处理器为了提高执行效率,改变语句执行顺序,为此 jmm 有 happenbefore 规则。3. 有序性: 代码语句按顺序执行
happenbefore 规则 happenbefore 规则是 jmm 的核心: 作用保证前一个操作对后一个操作可见(同一个线程或者不同线程)1. 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性 2.Volatile 规则:volatile 的写,先发生于读,这保证了 volatile 的可见性 3. 锁规则:解锁必然发生在随后的加锁前 4. 传递性:a 先于 b,b 先于 c,那么 a 必然先于 c5. 线程的 start()方法先于他的每一个动作 6. 线程所有操作先于线程的终结 7. 线程的中断先于被中断线程的代码 8. 对象的构造函数执行、结束先于 finalize()方法
AQS 同步器(抽象类)
原理:使用 int 成员变量表示同步状态,通过内置 fifo 队列完成资源获取线程的排队工作
他出名的儿子(继承了 aqs)1.ReentrantLock(类):大家都叫他重入锁,因为他可以重复加锁,不过 synchronized 也有这功能。2.ReentrantReadWriteLock(类):大家都叫他读写锁,他可以听时刻允许多线程进入,读写锁比排它锁(ReentrantLock)性能好,因为大多数情况读多于写。3.CountDownLatch(类):大家叫他倒计时器,他允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 区别
CyclicBarrier1. 同步屏障,用于多线程计算结果最后合并场景。
CountDownLatch 1.CountDownLatch 的计数器只能使用一次,cyclicbarrier 的计数器可以重置
线程池(摆脱原始的线程创建方法)
类图:如下
使用:1. 通过 ThreadPoolExecutor 创建线程池
参数解释:1.int corePoolSize:线程池基本大小 2.BlockingQueue:阻塞队列,用来保存等待执行的任务 3.int maximumPoolSize:线程池最大数量,他与阻塞队列关系是这样 4. 审的,如果队列满了,线程池没有满,线程池会根据线程数量创执行任务。4.long keepAliveTime:空闲线程存或时间 5.TimeUnit unit:线程活动保持时间的单位
提交 1. 传递一个 runnable(没有返回值),需要返回值使用 submit()方法。
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});