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实现一个 new
代码如下:
var Dog = function(name) {this.name = name;}
Dog.prototype.bark = function() {console.log('wang');
}
Dog.prototype.sayName = function() {console.log('my name is', this.name);
}
var xiaobai = new Dog('小白');
xiaobai.sayName();
xiaobai.bark();
// 实现 new
var _new = function() {var constructor = Array.prototype.shift.call(arguments); //Dog
var args = arguments;
const obj = new Object();
obj.__proto__ = constructor.prototype;
constructor.call(obj, ...args);
return obj;
}
var xiaohei = _new(Dog, '小黑');
xiaohei.bark();
xiaohei.sayName();
console.log(xiaohei instanceof Dog); //true
解析
思路:
- 创建一个新对象 obj
- 把 obj 的__proto__指向 Dog.prototype 实现继承
- 执行构造函数, 传递参数, 改变 this 指向,Dog.call(obj, …args)
- 返回 obj
解析:
- var constructor = Array.prototype.shift.call(arguments); //Dog
_new() 的第一个参数是 Dog,arguments 返回的是_new 的实参, 因此 constructor 为 Dog- var args = arguments; 获取剩下的参数
- const obj = new Object(); 新建对象
- obj.__proto__ = constructor.prototype; 把新建对象的__proto__指向 Dog 的原型链上
- constructor.call(obj, …args); 传递参数, 改变 this 指向
执行结果
- console.log(Dog.prototype);
- console.log(xiaobai);
- console.log(xiaohei);
- console.log(xiaohei instanceof Dog); true
instanceof 运算符用于测试构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置
正文完
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2019-07-13