JS篇你不知道的-JS-知识点总结一

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typeof null 为”object”解释

  • 不同的对象在底层都表示为二进制,在 JavaScript 中二进制前三位都为 0 的话会被判断为 object 类型,null 的二进制表示都是 0,自然前三位都是 0,所以执行 typeof null 时,会返回”object”。

传统编程语言编译的三个步骤

  1. 分词 / 词法分析
  2. 解析 / 语法分析
  3. 代码生成

变量的赋值操作

  • 编译阶段 — 首次编译器会在当前作用域中声明一个变量(变量提升),如果之前没用声明过。
  • 运行阶段 — 运行时引擎会在作用中查找该变量,如果能够找到就会对它赋值(LHS 查询。

作用域

  • 作用域是一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量。
  • 如果查找的目的是对变量赋值,那么就会使用 LHS 查询。
  • 如果查找的目的是获取变量的值,那么就会使用 RHS 查询。
  • 无论函数在哪里被调用,也无论它如何被调用,它的词法作用域都只由函数被声明时所处的位置决定。

闭包

  • 当函数可以记住并访问所在的词法作用域,即使函数是在当前词法作用域之外执行,这时就产生了闭包。

this

  • this 在任何情况下都不指向函数的词法作用域。
  • 在 JavaScript 中作用域确实和对象类似,可见的标识符都是它的属性。
  • 但是作用域“对象”无法通过 JavaScript 代码访问,它存在 JavaScript 引擎的内部。
  • this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调 用时的各种条件。
  • this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
  • 当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时也称为执行上下文)。
  • 这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈),函数的调用方法,传入的参数等信息。this 就是记录其中的一个属性,会在函数执行的过程中用到。
  • this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
  • 调用栈 — 就是为了到达当前执行位置所调用到的所用函数。

bind()

  • 会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为 this 的上下文并调用原始函数。

new 操作符

使用 new 来调用函数时,会自动执行下面的操作:

  1. 创建一个新的空对象;
  2. 这个对象会被执行 [[原型]] 连接;
  3. 这个新对象会绑定到函数调用的 this;
  4. 如果函数没用返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

判断 this

可以根据下面的顺序来进行判断:

  • 函数是否在 new 中调用(new 绑定)如果是的话,this 是绑定的是新创建的对象。

    var bar = new foo();
    
  • 函数是否是通过 call apply(显示绑定)或者硬绑定调用,如果是的话,this 绑定的是指定的对象。

    var bar = foo.call(obj2);
    
  • 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式调用),如果是的话,this 绑定的是那个上下文对象。

    var bar = obj.foo();
    
  • 若果都不是的话,使用默认绑定,如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到全局对象上。

    var bar = foo();
    

ES6 新增可计算属性名

var prefix = "foo";
var myObject = {[prefix + "bar"]: "hello",
  [prefix + "baz"]: "world" 
}

myObject["foobar"]; // hello

myObject["foobaz"]; // world

in / hasOwnProperty() — 判断某个对象是否存在某个属性

  • in 操作符会检查属性是否在对象及其 [[Prototype]] 原型链中。
  • hasOwnProperty() 只会检查属性是否在 myObject 对象中,不会检查 [[Prototype]] 链。

forEach() / every() / sone() — 历数组的值

  • forEach() 会遍历数组中的所有值并忽略回调函数的返回值(忽略返回值)。
  • every() 方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试(返回值是 false 终止)。
  • some() 方法测试是否至少有一个元素通过由提供的函数实现的测试(返回值是 true 终止)。

for…in — 遍历数组下标 / 对象可枚举属性

  • 不保证 key 顺序。

for…of — 遍历可迭代对象的值

  • 在可迭代对象上(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments
    对象等)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子自定义的 @@iterator 对象,并为每个不同属性的值执行语句。
var randoms = {[Symbol.iterator]: function() { 
        return {next: function() {
                return {value: Math.random() 
                }; 
            } 
        };
    } 
}; 
var randoms_pool = []; 
for (var n of randoms) {randoms_pool.push( n);
    // 防止无限运行! 
    if (randoms_pool.length === 100) break; 
} 

类的继承和多态

  • 多态并不表示子类和父类有关联,子类得到的只是父类的一份副本,类的继承其实就是复制。

属性的设置和屏蔽

var myObject = {};
  
myObject.foo = "bar";
  • 如果 myObject 对象中包含名为 foo 的普通数据访问属性,这条赋值语句只会修改已有的属性值。
  • 如果 foo 不是直接存在于 myObject 中,[[Prototype]] 链就会被遍历,类似 [[Get]] 操作。
  • 如果原型链上找不到 foo,foo 就会被直接添加到 myObject 上。
  • 然而,如果 foo 存在于原型链上层,赋值语句 myObject.foo = “bar” 的行为就会有些不同 (而且可能很出人意料)。
  • 如果属性名 foo 既出现在 myObject 中也出现在 myObject 的 [[Prototype]] 链上层,那 么就会发生屏蔽。
  • myObject 中包含的 foo 属性会屏蔽原型链上层的所有 foo 属性,因为 myObject.foo 总是会选择原型链中最底层的
    foo 属性。

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