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介绍
最近学习了 Flutter 的一些控件使用,然后在 Github 上面看见了一个挺漂亮的登录界面,于是就用 Flutter 自己模仿地实现了一下。原作者做得比较好看,不过只是单纯实现界面。所以自己加了些东西,比如 Key 的使用和 InheritedWidget 的使用。
下面是一些总结,如果有说错的地方,还请各位指出来,谢谢。
最终的展示界面
代码结构
每个类的名字,相信大家一看就知道对应的作用类。每个类的作用,我在代码里面都有注释,可以去看下代码。
主要用到的控件
- 利用 Row,Column 沿水平方向或者垂直方向排列子布局
- 利用 Stack 实现布局层叠,利用 Positioned 控件实现绝对定位
- 利用 Container 实现装饰效果
- 利用 TextFormField 实现文本输入,利用 Form 来管理这些 TextFormField
- 利用 Key 来获取 widget 的状态
- 利用 InheritedWidget 可以把数据传递给子控件
- 利用 PageView 和 PageController 实现页面滑动切换
在 pubspec.yaml 中添加依赖
- font_awesome_flutter,这个一个 Flutter 的图标库
- 添加一张登录界面的顶部图片,并声明资源路径。下面的这种写法,会之间把整个文件夹下面的资源都导入应用程序,可以不用一个一个资源地进行声明。
- random_pk。这里说一下这个库的作用,一方面是为容器提供随机颜色。另一方面,我觉得可以这个有颜色的容器进行调试布局,这个 RandomContainer 的用法是跟 Container 一样的,只需包裹 child 就可以了。然后你可以通过容器的背景的大小,来判断是否所绘制布局的大小是不是对的,看起来比较直观一些,而且自己可以不用手动的去写 container+color 的那种写法。当你不需要用的时候,再把这一层 RandomContainer 给去掉就可以了。我自己在平时用的时候,发现确实挺有作用的,大家可以拿去试试。
random_pk: any
font_awesome_flutter: any
// 省略部分代码
assets:
- assets/
代码实现
1. 利用代码模板生成代码,新建一个空页面(如果手动打出一段 stateful 的代码是真的麻烦)
class LoginPage extends StatefulWidget {
@override
_LoginPageState createState() => _LoginPageState();
}
class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {return Container();
}
}
2. 根据布局编写代码
这部分没什么好说的,主要是要熟悉一些控件的使用,根据 UI 稿一步一步写出布局就可以了。
例如,输入账号和密码的 TextForm 的实现
/**
* 创建登录界面的 TextForm
*/
Widget buildSignInTextForm() {
return new Container(
decoration:
new BoxDecoration(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(8))
, color: Colors.white
),
width: 300,
height: 190,
/**
* Flutter 提供了一个 Form widget,它可以对输入框进行分组,* 然后进行一些统一操作,如输入内容校验、输入框重置以及输入内容保存。*/
child: new Form(
key: _SignInFormKey,
// 开启自动检验输入内容,最好还是自己手动检验,不然每次修改子孩子的 TextFormField 的时候,其他 TextFormField 也会被检验,感觉不是很好
// autovalidate: true,
child: new Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Flexible(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 25, right: 25, top: 20, bottom: 20),
child: new TextFormField(
// 关联焦点
focusNode: emailFocusNode,
onEditingComplete: () {if (focusScopeNode == null) {focusScopeNode = FocusScope.of(context);
}
focusScopeNode.requestFocus(passwordFocusNode);
},
decoration: new InputDecoration(icon: new Icon(Icons.email, color: Colors.black,),
hintText: "Email Address",
border: InputBorder.none
),
style: new TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black),
// 验证
validator: (value) {if (value.isEmpty) {return "Email can not be empty!";}
},
onSaved: (value) {},),
),
),
new Container(
height: 1,
width: 250,
color: Colors.grey[400],
),
Flexible(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 25, right: 25, top: 20),
child: new TextFormField(
focusNode: passwordFocusNode,
decoration: new InputDecoration(icon: new Icon(Icons.lock, color: Colors.black,),
hintText: "Password",
border: InputBorder.none,
suffixIcon: new IconButton(icon: new Icon(Icons.remove_red_eye, color: Colors.black,),
onPressed: showPassWord)
),
// 输入密码,需要用 ***** 显示
obscureText: !isShowPassWord,
style: new TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black),
validator: (value) {if (value == null || value.isEmpty || value.length < 6) {return "Password'length must longer than 6!";}
},
onSaved: (value) {},),
),
),
],
),),
);
}
例如,PageView 的实现
PageController _pageController;
PageView _pageView;
int _currentPage = 0;
@override
void initState() {super.initState();
_pageController = new PageController();
_pageView = new PageView(
controller: _pageController,
children: <Widget>[new SignInPage(),
new SignUpPage(),],
onPageChanged: (index) {setState(() {_currentPage = index;});
},
);
}
3. InheritedWidget 的使用
例如,我想在任意一个地方的子控件,想获得用户的数据 User,就可以利用 InheritedWidget 来实现。比如我们平时用的 Theme.of(context) 在任何地方来获取应用的主题,或者用 MediaQuery.of(context) 来获取应用的屏幕数据,其实本质上都是用了 InheritedWidget 来实现数据的共享。
具体的用法,后面再写一篇文章来解释吧(最近刚弄懂)
/**
* 利用 InheritedWidget 用于子节点向祖先节点获取数据
当依赖的 InheritedWidget rebuild, 会触发子控件的 didChangeDependencies() 接口
*/
class UserProvider extends InheritedWidget {
final Widget child;
final User user;// 在子树中共享的数据
UserProvider({this.user, this.child}) : super(child: child);
/**
* 该回调决定当数据发生变化时,是否通知子树中依赖数据的 Widget
*/
@override
bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) {return true;}
}
/**
* 需要一个 StatefulWidget 作为外层的组件,将我们的继承于 InheritateWidget 的组件 build 出去
*/
class UserContainer extends StatefulWidget {
// 给子控件分享的数据
final User user;
final Widget child;
UserContainer({Key key, this.user, this.child}) : super(key: key);
@override
_UserContainerState createState() => _UserContainerState();
static UserProvider of(BuildContext context) {return context.inheritFromWidgetOfExactType(UserProvider);
}
}
class _UserContainerState extends State<UserContainer> {
@override
Widget build(BuildContext context) {return new UserProvider(user: widget.user, child: widget.child);
}
}
4.Key 的使用
在 Flutter 中,每个 Widget 的构建方法都会有一个 key 的参数可选,如果没有传 key,那么应用会自动帮忙生成一个 key 值。这个 key 值在整个应用程序里面是唯一的,并且一个 key 唯一对应一个 widget,所以你可以利用 key 来获取到 widget 的 state,进而对 widget 进行控制。
例如,利用 key 来获取 Form 的状态 FormState, 当我点击登录按钮的时候,利用 key 来获取 widget 的状态 FormState,再利用 FormState 对 Form 的子孙 FromField 进行统一的操作。
// 定义一个 key,并关联到对应的 widget
GlobalKey<FormState> _SignInFormKey = new GlobalKey();
new Form(
key: _SignInFormKey,
child: .........)
/** 利用 key 来获取 widget 的状态 FormState
可以用过 FormState 对 Form 的子孙 FromField 进行统一的操作
*/
if (_SignInFormKey.currentState.validate()) {
// 如果输入都检验通过,则进行登录操作
Scaffold.of(context).showSnackBar(new SnackBar(content: new Text("执行登录操作")));
// 调用所有自孩子的 save 回调,保存表单内容
_SignInFormKey.currentState.save();}
遇到的问题
1. 一些布局方面的坑 利用 SafeArea 可以让内容显示在安全的可见区域。利用 SingleChildScrollView 可以避免弹出键盘的时候,出现 overFlow 的现象。
2. 理解 context,state,key,widget 的一些概念和之间的关系
下一步计划
继续整理自己学习 Flutter 中的收获和遇到的一些问题