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Flutter 发展历史
Flutter 是 Google 开发的一款用于帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台构建高质量原生应用的全新移动 UI 框架。说到 Flutter,很多同学可能会将它和下面的几个词关联起来:新兴的、移动端、动态化、跨平台、开发框架。
简单来说,Flutter 是一款移动应用程序 SDK,包含框架、widget 和工具,为开发人员提供了一种在 Android 和 iOS 上构建和部署精美移动应用程序的简单高效的方式。
Flutter 项目由来已久,但真正为人所熟知确是在 2017 年 5 月 Google I/ O 大会上,下面就让我们来看一下 Flutter 项目的发展历程:
- 2014.10:Flutter 的前身 Sky 在 GitHub 上开源。
- 2015.10:经过一年的开源,Sky 正式改名为 Flutter,低调期。
- 2017.5:Google I/ O 正式向外界公布了 Flutter,这个时候 Flutter 才正式进去大家的视野。
- 2018.6:距 5 月 Google I/O 1 个月的时间,Flutter1.0 预览版。
- 2018.12:Flutter1.0 发布,它的发布将大家对 Flutter 的学习和研究推到了一个新的起点。
- 2019.2:Flutter1.2 发布主要增加对 web 的支持。
- 2019.5:Flutter 1.5 发布,此版本 Flutter 发布了 Web 版本,正式开启了 Flutter 的全平台 UI 框架之路。
- 2019.7:Flutter 1.7 发布,新增对 AndroidX、Android App Bundles 和 64 位的 Android 应用的支持,加入一些新的功能和 Widget 以及解决一些开发者提出的问题。
随着 Flutter 逐渐走向成熟,其开发生态圈也在不断的发展,学习 Flutter 成为前端开发者不可缺少的傍身技能。
Dart 语言基础
简介
Dart 是由 Google 开发的一门全新的计算机编程语言,后来被 ECMA 批准为标准的计算机编程语言,适用于服务器、浏览器、移动应用和物联网等领域的开发。Dart SDK 由谷歌推出,附带其编译器 – Dart VM。SDK 还包括一个实用程序 – dart2js,一个生成与 Dart 脚本等效的 JavaScript 的转换程序。
总体来说,Dart 是一种面向对象的语言,具有 C 语言风格的语法,可以选择将它编译成 JavaScript。它支持各种编程辅助工具,如:接口,类,集合,泛型和可选类型。
Dart 可以广泛用于创建单页面应用程序。单页应用程序仅适用于网站和 Web 应用程序。单页应用程序可以在网站的不同屏幕之间进行导航,而无需在浏览器中加载不同的网页。
下面是 Dart 与 JavaScript 的一些简单区别:
ps:谷歌发布了一个特殊的 Chromium 版本 – Dart VM。使用 Dartium 可以在浏览器上进行测试之前,不必将代码编译为 JavaScript。
Dart 开发环境
执行 Dart 代码,可以使用两种方式,本地编辑器环境和在线运行环境。
在线运行环境
可以使用 https://dartpad.dartlang.org/ 在线编辑器在线运行代码,如下图所示:
本地编辑器
在本地运行 Dart 代码需要先安装 Dart Sdk,可以从以下地址进行下载:
- https://dart.dev/tools/sdk/ar…
- http://www.gekorm.com/dart-wi…
完成 SDK 安装后,将 Dart 可执行文件添加环境变量,如下所示:
<dart-sdk-path>\bin
如果要验证是否成功安装 Dart,可以打开命令提示符并输入以下命令:
dart
如果输出相应的信息,即说明安装成功!
IDE
目前,支持 Dart 的 IDE 主要有 Eclipse、VSCode、IntelliJ、Android Studio 和 WebStorm。使用 IDE 开发 Dart 应用程序时,只需要安装 Dart 插件即可。例如,下面是 Android Studio 安装 Dart 插件:
dart2js 工具
art2js 工具用于将 Dart 代码编译为 JavaScript。将 Dart 代码编译为 JS 可以在不支持 Dart VM 的浏览器上运行 Dart 脚本。
dart2js 工具作为 Dart SDK 的一部分提供,可以在 /dartsdk/bin 文件夹中找到。要将 Dart 编译为 JavaScript,可以在终端中键入以下命令:
dart2js - - out = <output_file>.js <dart_script>.dart
运行此命令后辉生成一个文件,即与 Dart 代码等效的 JavaScript。
第一个 Dart 程序
学习一门新的语言,都会来一个“Hello World!”,学习 Dart 之前,我们也来一个“Hello World!”。
main() {print("Hello World!");
}
其中,main()函数是 Dart 中的预定义方法,此方法充当应用程序的入口点。执行上面的代码,输出结果如下:
Hello World!
说明 ,JavaScript 没有预定义的入口函数,但在 Dart 程序中,每个 app 都必须有一个顶级的 main() 函数作为应用程序的入口点。
Dart 基础语法
代码注释
注释是提高程序可读性的一种有效方法,注释通常包含代码的作者、函数 / 构造提示等信息。编译器在编译程序时会忽略注释。目前,Dart 支持以下类型的注释:
// 单行注释
/*
* 多行注释
*/
/**
* 文档注释
*/
/// 使用三个斜杠开头
/// 这是 Dart 特有的文档注释
Dart 关键字
关键字在语言的上下文中具有特殊含义,下表是 Dart 语言中的一些关键字:
说明,和 Java 等面向对象语言一样,如下一些规则对 Dart 也适用:
空白和换行
Dart 忽略程序中出现的空格,制表符和换行符。可以在程序中自由使用空格,制表符和换行符,并且可以自由地以简洁一致的方式格式化和缩进程序,使代码易于阅读和理解。
大小写区分
Dart 区分大小写,Dart 中大写和小写字符表示不同地含义。
声明以分号结尾
每行指令都称为语句。每个 dart 语句必须以分号 (;) 结尾。一行可以包含多个语句。但是,这些语句必须用分号分隔。
类与对象
Dart 是一种面向对象的语言,面向对象是一种遵循真实世界建模的软件开发范例。在面向对象的编程世界里,对象可以认为是任何实体的实时表示,具有如下几个特征:
- 状态:由对象的属性描述。
- 行为:描述对象的行为方式。
- 标识:将对象与一组类似此类对象区分开的唯一值。
而类则是创建对象的蓝图 / 模板,类可以封装对象的数据。
class TestClass {void display() {print("Dart and Object Orientation");
}
}
void main() {TestClass c = new TestClass();
c.display();}
内置数据类型
Dart 支持的内置数据类型主要有以下几种:
- numbers 数字
- strings 字符串
- booleans 布尔
- lists(也被称之为 arrays)list 和数组
- sets set 集合
- maps map 集合
- runes(用于在字符串中表示 Unicode 字符串)
- symbols 符号
其中,没有初始化的变量默认值为 null。数值类型变量的默认值也是 null。数值类型 num 有两个具体子类,分别为 int 和 double,其中 int 为整数值,范围是 -2^53 -2^53 之间;double 则是 64 位的双精度浮点数。
变量与常量
变量
Dart 中定义变量有两种方式,一种是静态类型语言常用的方式,即显式指定变量的类型;另一种则是动态语言的常用方式,不指定类型,由 vm 自动推断。例如:
// 1. 通过显式指定类型来定义变量
String name = "张三";
num age = 18;
// 2. 使用关键字 var,不指定类型
var address = "深南大道";
var id = 100;
需要说明的是,使用 var 定义变量时,即使未显式指定类型,一旦赋值后类型就被固定,如果再改变变量的类型,则会报错:
var number = 19;
// 以下代码错误,无法运行,number 变量已确定为 int 类型
number = "2019";
对于上面的情况,可以使用动态改变变量的数据类型,即使用 dynamic 或 Object 来定义变量。
// dynamic 声明变量
dynamic var1 = "hello";
var1 = 19;
print(var1); // 19
// Object 声明变量
Object var2 = 20;
var2 = "Alice";
print(var2); // Alice
常量
Dart 支持的常量定义方式也有两种,一种是使用 final 关键字,同 Java 中的用法,一个 final 变量只能赋值一次;另一种是 Dart 的方式,使用 const 关键字定义,也是 JavaScript 采用的方式。
// 使用 final 关键字定义常量
final height = 10;
// 使用 const 关键字定义常量
const pi = 3.14;
需要说明的是,final 定义的常量是 运行时常量 ,而 const 常量则是 编译时常量,也就是说 final 定义常量时,其值可以是一个变量,而 const 定义的常量,其值必须是一个字面常量值。
final time = new DateTime.now(); // 正确
const time = new DateTime.now(); // 错误
const list = const[1,2,3]; // 正确
const list = [1,2,3]; // 错误
Dart 基本类型操作
Dart 支持的基本数据类型主要有以下几种:
- 数字
- 字符串
- 布尔
- 列表(类似于数组)
- 集合
- 映射符文(用于表示字符串中的 Unicode 字符)
- 符号
数字
Dart 中的数字类型有两种类型:整数和双精度类型。
- 整数:整数值表示非小数值,即没有小数点的数值。例如,10 是整数。
- 双精度数 :Dart 还支持小数数值,即带小数点的值,Dart 中的 Double 数据类型表示 64 位(双精度) 浮点数。例如,10.10。
// 整数
var x = 123;
var hex = 0xDEADBEEF;
// 双精度数
var y = 1.199;
var exponents = 1.42e5;
从 Dart 2.1 开始,必要时整数会自动转换为双精度数,例如:
double z = 10; // 相当于 double z = 10.0.
除此之外,字符串也可以转换为数字,例如:
// String 转为 int
var one = int.parse('1');
assert(one == 1);
// String 转为 double
var onePointOne = double.parse('1.1');
assert(onePointOne == 1.1);
// int 转为 String
String oneAsString = 1.toString();
assert(oneAsString == '1');
// double 转为 String
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
assert(piAsString == '3.14');
字符串
字符串代表一系列字符。例如,如果要存储一些数据,如名称,地址等,则应使用字符串数据类型。Dart 字符串是一系列 UTF-16 代码单元。符文用于表示 UTF-32 代码单元序列。
Dart 使用关键字 String 来表示字符串文字,字符串的值支持单引号或双引号方式。
var s1 = 'Single quotes work well for string literals.';
var s2 = "Double quotes work just as well.";
同事,可以使用 ${expression}将表达式的值放在字符串中。如果表达式是标识符,则可以跳过{}。
var name = "王五";
var aStr = "hello,${name}";
print(aStr);
Dart 还支持使用 ”+” 操作符拼接字符串。
var greet = "hello" + "world";
使用带有单引号或双引号的三引号创建多行字符串。
var s1 = '''
You can create
multi-line strings like this one.
''';
布尔类型
和 Java 语言中的 boolean 类型类似,Dart 中的布尔类型仅有 false、true 两个值,不能使用 0、非 0 或者 null、非 null 来表达 false 和 true。
bool flags;
print(flags); // null
列表
在 Dart 中,数组是一个 List 对象,大多数人也将它称为列表。Dart 中列表操作与 JavaScript 中的数组相似。
var list = [1, 2, 3];
列表使用从 0 开始的索引,其中 0 是第一个元素的索引,list.length- 1 是最后一个元素的索引。可以获得列表的长度并像在 JavaScript 中一样引用列表元素,例如:
var list = [1, 2, 3];
assert(list.length == 3);
assert(list[1] == 2);
list[1] = 1;
assert(list[1] == 1);
要创建一个编译时常量的列表,可以在列表文字之前添加 const 关键字,例如:
var constantList = const [1, 2, 3];
同事,Dart 在 2.3 版本引入了扩展运算符 (…) 和空值感知扩展运算符 (…?),它提供了一种将多个元素插入集合的简洁方法。例如,使用扩展运算符(…) 将列表的所有元素插入另一个列表:
var list = [1, 2, 3];
var list2 = [0, ...list];
assert(list2.length == 4);
如果扩展运算符右侧的表达式可能为 null,则可以通过使用支持 null 的扩展运算符 (…?) 来避免异常:
var list;
var list2 = [0, ...?list];
assert(list2.length == 1);
集合
Dart 中的 Set 是无序的唯一项的集合,Dart 支持由 Set 文字和 Set 类型提供的集合。例如,下面是一个简单的 Dart 集合:
var test = {'yiibai.com', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};
集合支持使用 add()或 addAll()方法,例如:
var elements = <String>{};
elements.add('hello');
elements.addAll(test);
同样,要创建一个编译时常量的集合,请在 set 文字之前添加 const 关键字:
final constantSet = const {
'fluorine',
'chlorine',
'bromine',
'iodine',
'astatine',
};
映射
映射,又称为关联数组,相当于 Java 中的 HashMap。映射由关联键和值构成,键和值都可以是任何类型的对象。每个键只出现一次,但可以多次使用相同的值。
var gifts = {
// Key: Value
'first': 'partridge',
'second': 'turtledoves',
'fifth': 'golden rings'
};
var nobleGases = {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
当然,Dart 还可以使用 Map 构造函数创建相同的对象。
var gifts = Map();
gifts['first'] = 'partridge';
gifts['second'] = 'turtledoves';
gifts['fifth'] = 'golden rings';
var nobleGases = Map();
nobleGases[2] = 'helium';
nobleGases[10] = 'neon';
nobleGases[18] = 'argon';
要创建一个编译时常量的映射,可以在 map 文字之前添加 const 关键字,例如:
final constantMap = const {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
符文
在 Dart 中,符文使用的是字符串的 UTF-32 代码点。Unicode 为世界上所有书写系统中使用的每个字母,数字和符号定义唯一的数值。由于 Dart 字符串是 UTF-16 代码单元的序列,因此在字符串中表示 32 位 Unicode 值需要使用特殊语法。
在 Dart 中,String 类有几个属性可用于提取符文信息。codeUnitAt 和 codeUnit 属性返回 16 位代码单元。
符号
Symbol 对象表示 Dart 程序中声明的运算符或标识符。可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的 API 非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。
要获取标识符的符号,请使用符号文字,例如:
#radix
#bar
函数
函数是一组用于执行特定任务的代码块,我们可以将程序看成是多个函数按照某种逻辑组建的代码块。
在 Dart 中,函数(或方法)也是一个对象,它的类型是 Function。这意味着,函数可以赋值给变量,也可以当做其他函数的参数。
基本定义
在 Dart 中定义函数,基本上与 Java 类似,例如:
/ 定义一个不带返回值的函数,可以带 void, 也可以不带
void say(var word){print("I say'${word}'";
}
// 参数可以不用指定类型,如果不指定,则默认是 var
bool isInt(numVar){return numVar is int;}
// 如果函数只有一个 return 语句可以用 => 简写
// 需要注意 => 后面只能是一个表达式或者是单条语句。bool isInt2(numVar) => numVar is int;
main(){say('hello world'); // I say 'hello world'
print(isInt('a')); // false
print(isInt(1)); // true
}
参数
Dart 支持命名可选参数和位置可选参数。其中,命名可选参数使用的是 {}, 位置可选参数使用的是[]。区别就是, 如果用{} 声明,在使用时必须带着参数名,如:a:123;如果用 [] 声明,在使用时需要按照顺序使用。
命令可选参数
// 定义一个函数,参数列表用花括号包裹
enableFlags({bool bold, bool hidden}) {// do something}
// 调用方式,传参时使用 "参数名: 值" 的形式
enableFlags(hidden:true,bold:false);
位置可选参数
// 定义 add 函数
add(int x, [int y, int z]){
int result = x;
if (y != null){result = result + y;}
if (z != null){result = result + z;}
print(result);
}
// 调用
add(18); // 18
add(18,12); // 30
add(18, 12, 15); // 45
如果要给位置可选参数设置默认值,可以使用下面的方式:
add(int x, [int y=0, int z=0]){print(x +y+z);
}
匿名函数
大部分情况下,函数都有自己的名字,但我们也可以创建没有名字的函数,称为匿名函数。
var func = (x,y){return x + y;};
print(func(10,11)); // 21
闭包
闭包(Closure)是一种能被调用对象,它保存了创建它的作用域的信息,因此闭包可以读取其他作用域内的变量使用。使用匿名函数可以轻松的实现 Dart 的闭包,例如:
Function makeAdder(num){return (addNum){return addNum + num;};
}
main(){var add5 = makeAdder(5);
var add10 = makeAdder(10);
print(add5(1)); // 6
print(add10(1)); // 11
}
运算符
Dart 语言中的运算符与 Java 中的运算符绝大多数相同,主要的运算符有如下一些:
- 算术运算符
- 相等和关系运算符
- 类型检查运算符
- 按位运算符
- 赋值运算符
- 逻辑运算符
算术运算符
Dart 的算术运算符,除了常见的 +、-、*、/、% 之外,Dart 中又多出了一个整除运算符~/,与普通除号的区别是将相除后的结果取整返回。
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5);
assert(5 ~/ 2 == 2);
assert(5 % 2 == 1);
关系运算符
关系运算符测试或定义两个实体之间的关系类型。Dart 的关系运算符如下表:
例如:
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
类型检查运算符
类型检查运算符可以方便地在运行时检查类型,Dart 的类型检查运算符主要由 as、is 和 is! 组成。
按位运算符
Dart 支持的按位运算符及其作用如下表:
例如:
final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;
assert((value & bitmask) == 0x02);
assert((value & ~bitmask) == 0x20);
assert((value | bitmask) == 0x2f);
assert((value ^ bitmask) == 0x2d);
assert((value << 4) == 0x220);
assert((value >> 4) == 0x02);
赋值运算符
赋值用 = 运算符,如果在前面加上其他运算符(比如 +=)就可以组成复合赋值运算符。Dart 支持的赋值运算符如下表:
逻辑运算符
逻辑运算符用于组合两个或多个条件,逻辑运算符返回一个布尔值。
例如:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) {// ...}
条件分支
Dart 中条件表达式和其他语言类似,主要由 if 语句、if…else 语句和 else…if 语句组成。
例如,if 条件分支
if(i < 0){print('i < 0');
}else if(i == 0){print('i = 0');
} else {print('i > 0');
}
switch 条件分支:
String command = 'OPEN';
switch (command) {
case 'CLOSED':
break;
case 'OPEN':
break;
default:
print('Default');
}
循环语句
和 Java 的循环语句类似,Dart 的循环语句主要由 for 循环、while 循环和 do…while 循环等循环语句构成。其中,for 循环和 for…in 循环又称为确定 (Definite) 循环,如下表:
例如:
for(int i = 0; i < 9; i++) {print(i);
}
while 循环和 do…while 循环被称为无限循环,如下表:
例如:
/ while 循环
while(true){//do something}
// do-while 循环
do{//do something} while(true);
为了控制循环语句,可以使用 break 语句和 continue 语句,如下表:
例如:
break 控制语句
void main() {
outerloop: // This is the label name
for (var i = 0; i < 5; i++) {print("Innerloop: ${i}");
innerloop:
for (var j = 0; j < 5; j++) {if (j > 3) break ;
// Quit the innermost loop
if (i == 2) break innerloop;
// Do the same thing
if (i == 4) break outerloop;
// Quit the outer loop
print("Innerloop: ${j}");
}
}
}
continue 控制语句
void main() {
outerloop: // This is the label name
for (var i = 0; i < 3; i++) {print("Outerloop:${i}");
for (var j = 0; j < 5; j++) {if (j == 3){continue outerloop;}
print("Innerloop:${j}");
}
}
}
附录:Dart 语言基础教程