Flutter滚动型容器组件-ListView篇

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1. 前言

Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些 闲鱼 美团 腾讯 等大公司均已投入生产使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的 Google 加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对 Flutter 开发人员的需求也会随之增长。

无论是为了技术尝鲜还是以后可能的工作机会,都 9102 年了,作为一个前端开发者,似乎没有理由不去尝试它。正是带着这样的心理,笔者也开始学习Flutter,同时建了一个用于练习的仓库,后续所有代码都会托管在上面,欢迎 star,一起学习。

在上一篇文章中,我们学习了 Flutter 中使用频率最高的一些基础组件。但是在一些场景中,当组件的宽度或高度超出屏幕边缘时,Flutter往往会给出 overflow 警告,提醒有组件溢出屏幕。为了解决这个问题,今天我们就来学习最常用的一个 滚动型容器组件ListView 组件

2. ListView 使用方法

从功能比较上来看,Flutter中的 ListView 组件和 RN 中的 ScrollView/FlatList 非常相似,但是在使用方法上还是有点区别。接下来,就跟着我一起来看看 ListView 组件都有哪些常用的使用方法。

2.1 ListView()

第一种使用方法就是直接调用其 默认构造函数 来创建列表,效果等同于 RN 中的 ScrollView 组件。但是这种方式创建的列表存在一个问题:对于那些 长列表 或者需要 较昂贵渲染开销 的子组件,即使还没有出现在屏幕中但仍然会被 ListView 所创建,这将是一项较大的开销,使用不当可能引起性能问题甚至卡顿

不过话说回来,虽然该方法可能会有性能问题,但还是取决于其不同的应用场景而定。下面我们就来看下其构造函数(已省略不常用属性):

ListView({
  Axis scrollDirection = Axis.vertical,
  ScrollController controller,
  ScrollPhysics physics,
  bool shrinkWrap = false,
  EdgeInsetsGeometry padding,
  this.itemExtent,
  double cacheExtent,
  List<Widget> children = const <Widget>[],})
  • scrollDirection: 列表的滚动方向,可选值有 Axishorizontalvertical,可以看到默认是垂直方向上滚动;
  • controller : 控制器,与列表滚动相关,比如监听列表的滚动事件;
  • physics: 列表滚动至边缘后继续拖动的物理效果,AndroidiOS 效果不同。Android会呈现出一个波纹状(对应 ClampingScrollPhysics),而iOS 上有一个回弹的弹性效果(对应BouncingScrollPhysics)。如果你想不同的平台上呈现各自的效果可以使用AlwaysScrollableScrollPhysics,它会根据不同平台自动选用各自的物理效果。如果你想禁用在边缘的拖动效果,那可以使用NeverScrollableScrollPhysics
  • shrinkWrap: 该属性将决定列表的长度是否仅包裹其内容的长度。当 ListView 嵌在一个无限长的容器组件中时,shrinkWrap必须为 true,否则 Flutter 会给出警告;
  • padding: 列表内边距;
  • itemExtent: 子元素长度。当列表中的每一项长度是固定的情况下可以指定该值,有助于提高列表的性能(因为它可以帮助 ListView 在未实际渲染子元素之前就计算出每一项元素的位置);
  • cacheExtent: 预渲染区域长度,ListView会在其可视区域的两边留一个 cacheExtent 长度的区域作为预渲染区域(对于 ListView.buildListView.seperated构造函数创建的列表,不在可视区域和预渲染区域内的子元素不会被创建或会被销毁);
  • children: 容纳子元素的组件数组。

上面的属性介绍一大堆,都不如一个实际例子来得实在。我们可以用一个 ListView 组件来包裹上篇文章中实现的银行卡,宠物卡片,朋友圈这三个例子:

代码(文件地址)

class NormalList extends StatelessWidget {const NormalList({Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      children: <Widget>[CreditCard(data: creditCardData),
        PetCard(data: petCardData),
        FriendCircle(data: friendCircleData),
      ],
    );
  }
}

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可以看到,默认构造函数 的用法非常之简单,直接把子元素组件放在 children 数组中就可以了。但是潜在的问题前面也已经解释过,对于 长列表 这种应用场景还是应该用 ListView.build 构造函数性能会更好。

2.2 ListView.build()

ListView默认构造函数虽使用简单,但不适用于长列表。为此,我们来看下 ListView.build 构造函数:

ListView.builder({
  ...
  int itemCount,
  @required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,
})

这里省略了不常用以及和 ListView 默认构造函数重复的一些参数,相比之下我们可以发现 ListView.builder 多了两个新的参数:

  • itemCount: 列表中元素的数量;
  • itemBuilder: 子元素的渲染方法,允许自定义子元素组件(等同于 rnFlatList组件的 renderItem 属性)。

不同于 ListView 默认构造函数通过 children 参数指定子元素的这种方式,ListView.build通过暴露统一的 itemBuilder 方法将渲染子元素的控制权交还给调用方。这里我们用一个微信公众号的例子来说明 ListView.build 的使用方法(公众号卡片的样式布局可以看这里,也算是对基础组件的一个巩固和复习):

代码(文件地址)

class SubscribeAccountList extends StatelessWidget {const SubscribeAccountList({Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(color: Color(0xFFEFEFEF),
      child: ListView.builder(
        itemCount: subscribeAccountList.length,
        itemBuilder: (context, index) {return SubscribeAccountCard(data: subscribeAccountList[index]);
        },
      ),
    );
  }
}

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根据上面的代码可以看到,ListView.build创建列表最重要的两个参数就是 itemCountitemBuilder。对于公众号列表这个例子,由于每个公众号消息卡片的布局都是有规则的,而且这个列表的数量可能非常之多,所以用 ListView.build 来创建再适合不过了。

2.3 ListView.seperated()

绝大多数列表类的需求我们都可以用 ListView.build 构造函数来解决问题,不过有的列表子项之间需要 分割线 ,此时我们可以用Flutter 提供的另一个构造函数 ListView.seperated 来创建列表。来看下其构造函数有什么不同:

ListView.separated({
  ...
  @required IndexedWidgetBuilder separatorBuilder
})

相比于 ListView.build 构造函数,可以看到 ListView.seperated 仅仅是多了一个 separatorBuilder 必填参数。顾名思义,这就是暴露给调用方自定义分割线组件的回调方法。以支付宝的好友列表为例(好友卡片的样式布局可以看这里),我们来看下 ListView.seperated 的使用方法:

代码(文件地址)

class FriendList extends StatelessWidget {const FriendList({Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.separated(
      itemCount: friendListData.length,
      itemBuilder: (context, index) {return FriendCard(data: friendListData[index]);
      },
      separatorBuilder: (context, index) {
        return Divider(
          height: .5,
          indent: 75,
          color: Color(0xFFDDDDDD),
        );
      },
    );
  }
}

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看代码可以知道不同点就在于实现了 separatorBuilder 这个函数,通过它我们可以自定义每个子元素之间的分割线了。

2.4 小结

到目前为止,我们一共学习了 ListViewListView.buildListView.seperated三种创建列表的方式,它们各自都有其适用的场景,所以遇到需求时还是得具体问题具体分析。

不过,其实 ListView 还有一个构造函数:ListView.custom。而且 ListView.buildListView.seperated最终都是通过 ListView.custom 实现的。但是本文并不打算介绍这种方法,因为一般情况下前面提到的三种构造方法就已经足够解决问题了(以后遇到实际问题再研究这个)。

3. ListView 进阶方法

上文我们介绍了 ListView 的基础用法,但是在实际的产品中,我们还会遇到列表 下拉刷新 上拉加载 等需求。接下来,就让我们学习下 Flutter 中应该如何实现此类交互操作。

3.1 下拉刷新

要在 Flutter 中实现列表的下拉刷新效果,其实非常简单,因为 Flutter 给我们封装好了一个 RefreshIndicator 组件,使用起来也非常方便。看下示例代码:

class PullDownRefreshList extends StatefulWidget {const PullDownRefreshList({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _PullDownRefreshListState createState() => _PullDownRefreshListState();
}

class _PullDownRefreshListState extends State<PullDownRefreshList> {Future onRefresh() {return Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {Toast.show('当前已是最新数据', context);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RefreshIndicator(
      onRefresh: this.onRefresh,
      child: ListView.separated(
        itemCount: friendListData.length,
        itemBuilder: (context, index) {return FriendCard(data: friendListData[index]);
        },
        separatorBuilder: (context, index) {
          return Divider(
            height: .5,
            indent: 75,
            color: Color(0xFFDDDDDD),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

由于列表的数据源是可变的,因此这次的组件我们选用继承自StatefulWidget

可以看到 RefreshIndicator 的用法十分简单,只要将我们原来的 ListView 作为其 child,并且实现其 onRefresh 方法就好了。而 onRefresh 方法其实是刷新完毕通知 RefreshIndicator 的一个回调函数。上述代码中,我们模拟了一个 1s 的等待当做网络请求,然后弹出一个 Toast 提示 ” 已经是最新数据 ”(此处的 Toast 是安装了 toast: ^0.1.3 这个包,Flutter原生并没有提供)。

这里模仿了今日头条的列表 UI 作为示例(新闻卡片的样式布局可以看这里),我们来看下效果:

可以看到一切都如预期成功执行了,效果还是不错的,而且 RefreshIndicator 使用起来也是非常简便。但是,由于 Flutter 封装好的 RefreshIndicator 组件可定制性有点弱,不太能够满足大多数 app 中自定义样式的要求。不过好在看了下 RefreshIndicator 的源码并不是很多,等日后学了动画再回头来研究下如何定制一个自定义的下拉刷新组件。

3.2 上拉加载

除了下拉刷新之外,上拉加载是经常会遇到的另一种列表操作。不过,这次 Flutter 倒是没有像下拉刷新那样提供现成的组件可以直接调用,上拉加载的交互需要我们自己完成。为此,我们先来简单分析下:

  1. 组件内部需要一个 list 变量存储当前列表的数据源;
  2. 组件内部需要一个 bool 型的 isLoading 标志位来表示当前是否处于 Loading 状态;
  3. 需要能够判断出当前列表是否已经滚动到底部,而这就要借助到我们前面提到过的 controller 属性了(ScrollController可以获取到当前列表的滚动位置以及列表最大滚动区域,相比较即可得到结果);
  4. 当开始加载数据的时候,需要将 isLoading 置为 true;当数据加载完毕的时候,需要将新的数据合并到list 变量中,并且重新将 isLoading 置为false

根据上面的思路,我们可以得到下面的代码:

class PullUpLoadMoreList extends StatefulWidget {const PullUpLoadMoreList({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _PullUpLoadMoreListState createState() => _PullUpLoadMoreListState();
}

class _PullUpLoadMoreListState extends State<PullUpLoadMoreList> {
  bool isLoading = false;
  ScrollController scrollController = ScrollController();
  List<NewsViewModel> list = List.from(newsList);

  @override
  void initState() {super.initState();
    // 给列表滚动添加监听
    this.scrollController.addListener(() {
      // 滑动到底部的关键判断
      if (
        !this.isLoading &&
        this.scrollController.position.pixels >= this.scrollController.position.maxScrollExtent
      ) {
        // 开始加载数据
        setState(() {
          this.isLoading = true;
          this.loadMoreData();});
      }
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    // 组件销毁时,释放资源(一定不能忘,否则可能会引起内存泄露)super.dispose();
    this.scrollController.dispose();}

  Future loadMoreData() {return Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {setState(() {
        this.isLoading = false;
        this.list.addAll(newsList);
      });
    });
  }

  Widget renderBottom() {// TODO}

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.separated(
      controller: this.scrollController,
      itemCount: this.list.length + 1,
      separatorBuilder: (context, index) {return Divider(height: .5, color: Color(0xFFDDDDDD));
      },
      itemBuilder: (context, index) {if (index < this.list.length) {return NewsCard(data: this.list[index]);
        } else {return this.renderBottom();
        }
      },
    );
  }
}

其中有一点需要注意,列表的 itemCount 值变成了 list.length + 1,这是因为我们多渲染了一个 底部组件 。当不在加载的时候,我们可以展示一个 上拉加载更多 的提示性组件;当正在加载数据时,我们又可以展示一个 努力加载中...的占位组件。renderBottom的实现如下:

Widget renderBottom() {if(this.isLoading) {
    return Container(padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Text(
            '努力加载中...',
            style: TextStyle(
              fontSize: 15,
              color: Color(0xFF333333),
            ),
          ),
          Padding(padding: EdgeInsets.only(left: 10)),
          SizedBox(
            width: 20,
            height: 20,
            child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 3),
          ),
        ],
      ),
    );
  } else {
    return Container(padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
      alignment: Alignment.center,
      child: Text(
        '上拉加载更多',
        style: TextStyle(
          fontSize: 15,
          color: Color(0xFF333333),
        ),
      ),
    );
  }
}

最后,我们再来看下最终的实现效果:

4. 总结

首先,本文介绍了常用的 ListViewListView.buildListView.seperated三种构造方法来创建列表,并结合实际的例子加以说明其不同的使用场景。紧接着,又介绍了列表组件 下拉刷新 上拉加载 这两个较常用到的交互操作在 Flutter 中应该如何实现。

通过文中的 5 个实际例子,相信你一定已经对 Flutter 中如何使用 ListView 有了初步了解,剩下的就是多练习(盘它)咯~

本文所有代码托管在这儿,也可以关注我的 Blog。

正文完
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