ES6-Promise

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引语

最近一段时间在重温 ES6,Promise 应该是是 ES6 新特性中非常重要的一部分内容。其实 Promise 在我日常开发中已经用得比较多,但大多数时候只是知道 Promise 可以用来实现异步编程,也只限于单纯地会用罢了,并没有时间深入去学习过,而且网上得资料大多都比较琐碎。我就自己花时间做了一个关于 Promise 比较完整的整理,深入学习一下 Promise,加深印象。

为什么需要 Promise

JavaScript 由于某种原因是被设计为单线程的,同时由于 JavaScript 在设计之初是用于浏览器的 GUI 编程,这也就需要线程不能进行阻塞。

所以在后续的发展过程中基本都采用异步非阻塞的编程模式。

简单来说,异步编程就是在执行一个指令之后不是马上得到结果,而是继续执行后面的指令,等到特定的事件触发后,才得到结果。

也正是因为这样,我们常常会说: JavaScript 是由事件驱动的。

用 JavaScript 构建一个应用的时候经常会遇到异步编程,不管是 Node 服务端还是 Web 前端。

那如何去进行异步编程呢?回调函数就是异步执行最基础的实现。但是在某些场景下,要我们难免会需要做多重的异步操作,例如

doSomething(function(result) {doSomethingElse(result, function(newResult) {doThirdThing(newResult, function(finalResult) {console.log('Got the final result:' + finalResult);
    }, failureCallback);
  }, failureCallback);
}, failureCallback);

如果你曾经写过一点的 Node, 可能经常会遇到这样的代码:

connection.query(sql, (err, result) => {if(err) {console.err(err)
    } else {connection.query(sql, (err, result) => {if(err) {console.err(err)
            } else {…}
        })
    }
})

如此,connection.query() 是一个异步的操作,我们在调用他的时候,不会马上得到结果,而是会继续执行后面的代码。这样,如果我们需要在查到结果之后才做某些事情的话,就需要把相关的代码写在回调里面。

这样的代码看层级少了当然还是可以凑合看的,但是在某些场景下,我们需要涉及到多个这样的异步操作,我们就需要一次又一次的回调…回调到最后,会发现我们的代码就会变成金字塔形状?这种情况被亲切地称为 回调地狱

回调地狱 不仅看起来很不舒服,可读性比较差,难以维护,除此之外还有比较重要的一点就是对异常的捕获无法支持。无论是开发者自身还是同事来接手项目,都是极其无奈的!

有没有更好的写法?比如写成这样的链式调用:

let con = connection.query(…
con.success(…)
    .fail(…)

于是乎,出现了 Promise!

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

什么是 Promise?

Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。

古人云:“君子一诺千金”,所谓 Promise,正如其中文含义,简单说就是一个承诺,“承诺将来会执行”约定的事情。

从语法上说,Promise 是一个对象,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署 Promise 更好的选择。

约定

不同于“老式”的传入回调,在使用 Promise 时,会有以下约定:

  • 在本轮 Javascript event loop(事件循环)运行完成之前,回调函数是不会被调用的。
  • 通过 then()添加的回调函数总会被调用,即便它是在异步操作完成之后才被添加的函数。
  • 通过多次调用 then(),可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序一个接一个独立执行。

因此,Promise 最直接的好处就是 链式调用chaining)。

Promise 的使用

一个 Promise 的三种状态

在开始使用 Promise 之前,我们首先需要了解 Promise 的三种状态:

  • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败。

pending 状态的 Promise 对象可能会变为 fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能变为失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers)就会被调用(then 方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当 Promise 状态为 fulfilled 时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当 Promise 状态为 rejected 时,调用 then 的 onrejected 方法,所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。

因为 Promise.prototype.thenPromise.prototype.catch方法返回 promise 对象,所以它们可以被 链式调用

Promise 的这三种状态有两个特点:

  • 对象的状态不受外界影响。
    只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
    Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

Promise 基本用法

ES6 规定,Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。

下面代码创造了一个 Promise 实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // … some code

  If (/* 异步操作成功 */){resolve(value);
  } else {reject(error);
  }
});

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

Resolve 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

Reject 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise 实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数。

promise.then(function(value) {// success}, function(error) {// failure});

then 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为 rejected 时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受 Promise 对象传出的值作为参数。

下面是一个 Promise 对象的简单例子。

function timeout(ms) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, ms, 'done');
  });
}

timeout(100).then((value) => {console.log(value);
});

上面代码中,timeout 方法返回一个 Promise 实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms 参数)以后,Promise 实例的状态变为 resolved,就会触发 then 方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会 立即执行

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {console.log('1');
  resolve();});

promise.then(function() {console.log('2');
});

console.log('3');

// => 1
// => 3
// => 2

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是 1。然后,then 方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以 2 最后输出。

注意,调用 resolve 或 reject 并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {resolve(1);
  console.log(2);
}).then(r => {console.log(r);
});
// 2
// 1

上面代码中,调用 resolve(1)以后,后面的 console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用 resolve 或 reject 以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到 then 方法里面,而不应该直接写在 resolve 或 reject 的后面。所以,最好在它们前面加上 return 语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {return resolve(1);
  // 后面的语句不会执行
  console.log(2);
})

下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {return new Promise(function(resolve, reject) {const image = new Image();

    image.onload = function() {resolve(image);
    };

    image.onerror = function() {reject(new Error('Could not load image at' + url));
    };

    image.src = url;
  });
}

上面代码中,使用 Promise 包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject 方法。

下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。

const getJSON = function(url) {const promise = new Promise(function(resolve, reject){const handler = function() {if (this.readyState !== 4) {return;}
      if (this.status === 200) {resolve(this.response);
      } else {reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
    const client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();});

  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {console.log('Contents:' + json);
}, function(error) {console.error('出错了', error);
});

上面代码中,getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个 Promise 对象。需要注意的是,在 getJSON 内部,resolve 函数和 reject 函数调用时,都带有参数。

深入 Promise 原型

对于 Promise 的基本用法有了一定认识之后,我们来深入学习一下 Promise 原型方法。

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

上面的例子中已经提到,Promise 实例具有 then 方法,也就是说,then 方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then 方法的第一个参数是 resolved 状态的回调函数,第二个参数(可选)是 rejected 状态的回调函数。

链式调用

连续执行两个或者多个异步操作是一个常见的需求,在上一个操作执行成功之后,开始下一个的操作,并带着上一步操作所返回的结果。我们可以通过创造一个 Promise 链 来实现这种需求。

then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用 链式调用 写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法。

const promise = doSomething();
const promise2 = promise.then(successCallback, failureCallback);

或者

const promise2 = doSomething().then(successCallback, failureCallback);

第二个对象(promise2)不仅表示 doSomething() 函数的完成,也代表了你传入的 successCallback 或者 failureCallback 的完成,successCallback 或 failureCallback 有可能返回一个 Promise 对象,从而形成另一个异步操作。这样的话,任何一个 promise2 新增的回调函数,都会被依次排在由上一个 successCallback 或 failureCallback 执行后所返回的 Promise 对象的后面。

基本上,每一个 Promise 都代表了链中另一个异步过程的完成。

正如文章开头提到过的,在过去,要想做多重的异步操作,会导致经典的回调地狱:

doSomething(function(result) {doSomethingElse(result, function(newResult) {doThirdThing(newResult, function(finalResult) {console.log('Got the final result:' + finalResult);
    }, failureCallback);
  }, failureCallback);
}, failureCallback);

通过新的功能方法,我们把回调绑定到被返回的 Promise 上代替以往的做法,形成一个 Promise 链:

doSomething().then(function(result) {return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {console.log('Got the final result:' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);

then 里的参数是可选的,如下所示,我们也可以用箭头函数来表示:

doSomething()
.then(result => doSomethingElse(result))
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(finalResult => {console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
})
.catch(failureCallback);

注意:一定要有返回值,否则,callback 将无法获取上一个 Promise 的结果。(如果使用箭头函数,() => x 比 () => { return x;} 更简洁一些,但后一种保留 return 的写法才支持使用多个语句。)。

Promise.prototype.catch(onRejected)

添加一个拒绝(rejection) 回调到当前 promise, 返回一个新的 promise。当这个回调函数被调用,新 promise 将以它的返回值来 resolve,否则如果当前 promise 进入 fulfilled 状态,则以当前 promise 的完成结果作为新 promise 的完成结果。

Promise.prototype.catch 方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {// …}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

上面代码中,getJSON 方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为 resolved,则会调用 then 方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected,就会调用 catch 方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch 方法捕获。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  .catch((err) => console.log('rejected', err));

// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

下面是一个例子。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {console.log(error);
});
// Error: test

上面代码中,promise 抛出一个错误,就被 catch 方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {throw new Error('test');
  } catch(e) {reject(e);
  }
});
promise.catch(function(error) {console.log(error);
});
// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {console.log(error);
});

比较上面两种写法,可以发现 reject 方法的作用,等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成 resolved,再抛出错误是无效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {resolve('ok');
  throw new Error('test');
});
promise
  .then(function(value) {console.log(value) })
  .catch(function(error) {console.log(error) });
// ok

上面代码中,Promise 在 resolve 语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {// some code}).catch(function(error) {// 处理前面三个 Promise 产生的错误});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由 getJSON 产生,两个由 then 产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个 catch 捕获。

一般来说,不要在 then 方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法。

// bad
promise
  .then(function(data) {// success}, function(err) {// error});

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {// error});

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面 then 方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用 catch 方法,而不使用 then 方法的第二个参数。

跟传统的 try/catch 代码块不同的是,如果没有使用 catch 方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为 x 没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing().then(function() {console.log('everything is great');
});

setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123

上面代码中,someAsyncThing 函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示 ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出 123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行,退出码就是 0(即表示执行成功)。不过,Node 有一个 unhandledRejection 事件,专门监听未捕获的 reject 错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {throw err;});

上面代码中,unhandledRejection 事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

注意,Node 有计划在未来废除 unhandledRejection 事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {resolve('ok');
  setTimeout(function () {throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) {console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

一般总是建议,Promise 对象后面要跟 catch 方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch 方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用 then 方法。

const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为 x 没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {console.log('oh no', error);
})
.then(function() {console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

上面代码运行完 catch 方法指定的回调函数,会接着运行后面那个 then 方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过 catch 方法。

Promise.resolve()
.catch(function(error) {console.log('oh no', error);
})
.then(function() {console.log('carry on');
});
// carry on

上面的代码因为没有报错,跳过了 catch 方法,直接执行后面的 then 方法。此时,要是 then 方法里面报错,就与前面的 catch 无关了。
Catch 方法之中,有可能会在一个回调失败之后继续使用链式操作,即使用一个 catch,这对于在链式操作中抛出一个失败之后,再次进行新的操作很有用。

const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为 x 没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {console.log('oh no', error);
  // 抛出一个错误
  throw new Error('有哪里不对了');
  console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面代码中,catch 方法抛出一个错误,因为后面没有别的 catch 方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {console.log('oh no', error);
    // 抛出一个错误
  throw new Error('有哪里不对了');
  console.log('carry on');

}).catch(function(error) {console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on 有哪里不对了

上面代码中,第二个 catch 方法用来捕获前一个 catch 方法抛出的错误。

也许你发现了,最后~carry on~ 并没有被输出,这是因为抛出了错误 ~ 有哪里不对了~

在之前的回调地狱示例中,你可能记得有 3 次 failureCallback 的调用,而在 Promise 链中只有尾部的一次调用。

doSomething()
.then(result => doSomethingElse(value))
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(finalResult => console.log(`Got the final result: ${finalResult}`))
.catch(failureCallback);

通常,一遇到异常抛出,Promise 链就会停下来,直接调用链式中的 catch 处理程序来继续当前执行。这看起来和以下的同步代码的执行很相似。

try {let result = syncDoSomething();
  let newResult = syncDoSomethingElse(result);
  let finalResult = syncDoThirdThing(newResult);
  console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
} catch(error) {failureCallback(error);
}

在 ECMAScript 2017 标准的 async/await 语法糖中,这种同步形式代码的对称性得到了极致的体现:

async function foo() {
  try {let result = await doSomething();
    let newResult = await doSomethingElse(result);
    let finalResult = await doThirdThing(newResult);
    console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
  } catch(error) {failureCallback(error);
  }
}

这个例子是在 Promise 的基础上构建的,例如,doSomething() 与之前的函数是相同的。

通过捕获所有的错误,甚至抛出异常和程序错误,Promise 解决了回调地狱的基本缺陷。这对于构建异步操作的基础功能而言是很有必要的。

Promise.prototype.finally(onFinally)

添加一个事件处理回调于当前 promise 对象,并且在原 promise 对象解析完毕后,返回一个新的 promise 对象。回调会在当前 promise 运行完毕后被调用,无论当前 promise 的状态是完成 (fulfilled) 还是失败(rejected)。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管 promise 最后的状态,在执行完 then 或 catch 指定的回调函数以后,都会执行 finally 方法指定的回调函数。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用 finally 方法关掉服务器。

server.listen(port)
  .then(function () {// …})
  .finally(server.stop);

Finally 方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是 fulfilled 还是 rejected。这表明,finally 方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally 本质上是 then 方法的特例。

promise
.finally(() => {// 语句});

// 等同于
promise
.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  },
  error => {
    // 语句
    throw error;
  }
);

上面代码中,如果不使用 finally 方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了 finally 方法,则只需要写一次。

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason})
  );
};

上面代码中,不管前面的 Promise 是 fulfilled 还是 rejected,都会执行回调函数 callback。

从上面的实现还可以看到,finally 方法总是会返回原来的值。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})

// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

Promise 拒绝事件

当 Promise 被拒绝时,会有下文所述的两个事件之一被派发到全局作用域(通常而言,就是 window;如果是在 web worker 中使用的话,就是 Worker 或者其他 worker-based 接口)。这两个事件如下所示:

rejectionhandled
当 Promise 被拒绝、并且在 reject 函数处理该 rejection 之后会派发此事件。
unhandledrejection
当 Promise 被拒绝,但没有提供 reject 函数来处理该 rejection 时,会派发此事件。
以上两种情况中,PromiseRejectionEvent 事件都有两个属性,一个是 promise 属性,该属性指向被驳回的 Promise,另一个是 reason 属性,该属性用来说明 Promise 被驳回的原因。

因此,我们可以通过以上事件为 Promise 失败时提供补偿处理,也有利于调试 Promise 相关的问题。在每一个上下文中,该处理都是全局的,因此不管源码如何,所有的错误都会在同一个 handler 中被捕捉处理。

一个特别有用的例子:当你使用 Node.js 时,有些依赖模块可能会有未被处理的 rejected promises,这些都会在运行时打印到控制台。你可以在自己的代码中捕捉这些信息,然后添加与 unhandledrejection 相应的 handler 来做分析和处理,或只是为了让你的输出更整洁。举例如下:

window.addEventListener("unhandledrejection", event => {
  /* 你可以在这里添加一些代码,以便检查
     event.promise 中的 promise 和
     event.reason 中的 rejection 原因 */

  event.preventDefault();}, false);

调用 event 的 preventDefault()方法是为了告诉 JavaScript 引擎当 promise 被拒绝时不要执行默认操作,默认操作一般会包含把错误打印到控制台。

理想情况下,在忽略这些事件之前,我们应该检查所有被拒绝的 Promise,来确认这不是代码中的 bug。

状态传递

如果调用 resolve 函数和 reject 函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject 函数的参数通常是 Error 对象的实例,表示抛出的错误;resolve 函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {// …});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // …
  resolve(p1);
})

上面代码中,p1 和 p2 都是 Promise 的实例,但是 p2 的 resolve 方法将 p1 作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时 p1 的状态就会传递给 p2,也就是说,p1 的状态决定了 p2 的状态。如果 p1 的状态是 pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;如果 p1 的状态已经是 resolved 或者 rejected,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// => Error: fail

上面代码中,p1 是一个 Promise,3 秒之后变为 rejected。p2 的状态在 1 秒之后改变,resolve 方法返回的是 p1。由于 p2 返回的是另一个 Promise,导致 p2 自己的状态无效了,由 p1 的状态决定 p2 的状态。所以,后面的 then 语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1 变为 rejected,导致触发 catch 方法指定的回调函数。

Promise 方法

Promise.all(iterable)

这个方法返回一个新的 promise 对象,该 promise 对象在 iterable 参数对象里所有的 promise 对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个 iterable 里面的 promise 对象失败则立即触发该 promise 对象的失败。这个新的 promise 对象在触发成功状态以后,会把一个包含 iterable 里所有 promise 返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟 iterable 的顺序保持一致;如果这个新的 promise 对象触发了失败状态,它会把 iterable 里第一个触发失败的 promise 对象的错误信息作为它的失败错误信息。Promise.all 方法常被用于处理多个 promise 对象的状态集合(可以参考 jQuery.when 方法)。

这段话有点长,我们举个具体例子来说明:

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
P 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况。

(1)只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled,此时 p1、p2、p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。
(2)只要 p1、p2、p3 之中有一个被 rejected,p 的状态就变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。
下面是一个具体的例子。

// 生成一个 Promise 对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {return getJSON('/post/' + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {// …}).catch(function(reason){// …});

上面代码中,promises 是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成 fulfilled,或者其中有一个变为 rejected,才会调用 Promise.all 方法后面的回调函数。

下面是另一个例子。

const databasePromise = connectDatabase();

const booksPromise = databasePromise
  .then(findAllBooks);

const userPromise = databasePromise
  .then(getCurrentUser);

Promise.all([
  booksPromise,
  userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

上面代码中,booksPromise 和 userPromise 是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发 pickTopRecommendations 这个回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected,并不会触发 Promise.all()的 catch 方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1 会 resolved,p2 首先会 rejected,但是 p2 有自己的 catch 方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2 指向的实际上是这个实例。该实例执行完 catch 方法后,也会变成 resolved,导致 Promise.all()方法参数里面的两个实例都会 resolved,因此会调用 then 方法指定的回调函数,而不会调用 catch 方法指定的回调函数。

如果 p2 没有自己的 catch 方法,就会调用 Promise.all()的 catch 方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

Promise.race(iterable)

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。当 iterable 参数里的任意一个子 promise 被成功或失败后,父 promise 马上也会用子 promise 的成功返回值或失败详情作为参数调用父 promise 绑定的相应句柄,并返回该 promise 对象。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。

Promise.race()方法的参数与 Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为 reject,否则变为 resolve。

const p = Promise.race([fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
  })
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内 fetch 方法无法返回结果,变量 p 的状态就会变为 rejected,从而触发 catch 方法指定的回调函数。

Promise.resolve(value)

返回一个状态由给定 value 决定的 Promise 对象。如果该值是 thenable(即,带有 then 方法的对象),返回的 Promise 对象的最终状态由 then 方法执行决定;否则的话(该 value 为空,基本类型或者不带 then 方法的对象), 返回的 Promise 对象状态为 fulfilled,并且将该 value 传递给对应的 then 方法。

通常而言,如果你不知道一个值是否是 Promise 对象,使用 Promise.resolve(value) 来返回一个 Promise 对象, 这样就能将该 value 以 Promise 对象形式使用。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的 deferred 对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

现在我们来具体说说 Promise.resolve 方法的参数分成四种情况。

* 参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。* 参数是一个 thenable 对象
Thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {then: function(resolve, reject) {resolve(42);
  }
};

Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then 方法。

let thenable = {then: function(resolve, reject) {resolve(42);
  }
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {console.log(value);  // 42
});

上面代码中,thenable 对象的 then 方法执行后,对象 p1 的状态就变为 resolved,从而立即执行最后那个 then 方法指定的回调函数,输出 42。

* 参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then 方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。
const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s){console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例 p。由于字符串 Hello 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是 resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve 方法的参数,会同时传给回调函数。* 不带有任何参数
Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用 Promise.resolve()方法。
const p = Promise.resolve();

p.then(function () {// ...});
上面代码的变量 p 就是一个 Promise 对象。需要注意的是,立即 resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {console.log('3');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {console.log('2');
});

console.log('1');

// 1
// 2
// 3
上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject(reason)

返回一个状态为失败的 Promise 对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法。

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {console.log(s)
});
// 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例 p,状态为 rejected,回调函数会立即执行。

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve 方法不一致。

const thenable = {then(resolve, reject) {reject('出错了');
  }
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {console.log(e === thenable)
})
// true

上面代码中,Promise.reject 方法的参数是一个 thenable 对象,执行以后,后面 catch 方法的参数不是 reject 抛出的“出错了”这个字符串,而是 thenable 对象。

Promise.allSettled(iterable)

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是 fulfilled 还是 rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。

const promises = [fetch('/api-1'),
  fetch('/api-2'),
  fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是 fulfilled,不会变成 rejected。状态变成 fulfilled 后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入 Promise.allSettled()的 Promise 实例。

const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);

allSettledPromise.then(function (results) {console.log(results);
});
// [//    { status: 'fulfilled', value: 42},
//    {status: 'rejected', reason: -1}
// ]

上面代码中,Promise.allSettled()的返回值 allSettledPromise,状态只可能变成 fulfilled。它的监听函数接收到的参数是数组 results。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入 Promise.allSettled()的两个 Promise 实例。每个对象都有 status 属性,该属性的值只可能是字符串 fulfilled 或字符串 rejected。fulfilled 时,对象有 value 属性,rejected 时有 reason 属性,对应两种状态的返回值。

下面是返回值用法的例子。

const promises = [fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);

// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');

// 过滤出失败的请求,并输出原因
const errors = results
  .filter(p => p.status === 'rejected')
  .map(p => p.reason);

有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()方法无法做到这一点。

const urls = [/* ... */];
const requests = urls.map(x => fetch(x));

try {await Promise.all(requests);
  console.log('所有请求都成功。');
} catch {console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');
}

上面代码中,Promise.all()无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了 Promise.allSettled(),这就很容易了。

Promise.any(iterable)

Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成 fulfilled 状态,包装实例就会变成 fulfilled 状态;如果所有参数实例都变成 rejected 状态,包装实例就会变成 rejected 状态。该方法目前是一个第三阶段的提案。

Promise.any()跟 Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成 rejected 状态而结束。const promises = [fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
  fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
  fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {const first = await Promise.any(promises);
  console.log(first);
} catch (error) {console.log(error);
}

上面代码中,Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成 fulfilled,Promise.any()返回的 Promise 对象就变成 fulfilled。如果所有三个操作都变成 rejected,那么就会 await 命令就会抛出错误。

Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被 rejected 的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。

new AggregateError() extends Array -> AggregateError

const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
throw err;

捕捉错误时,如果不用 try…catch 结构和 await 命令,可以像下面这样写。

Promise.any(promises).then((first) => {// Any of the promises was fulfilled.},
  (error) => {// All of the promises were rejected.}
);

下面是一个例子。

var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);

Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {console.log(result); // 42
});

Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {console.log(results); // [-1, Infinity]
});
Promise.resolve()

Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数 f 是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管 f 是否包含异步操作,都用 then 方法指定下一步流程,用 catch 方法处理 f 抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果 f 是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now

上面代码中,函数 f 是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用 async 函数来写。

const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的 async 函数,因此如果 f 是同步的,就会得到同步的结果;如果 f 是异步的,就可以用 then 指定下一步,就像下面的写法。

(async () => f())()
.then(...)

需要注意的是,async () => f()会吃掉 f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用 promise.catch 方法。

(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)

第二种写法是使用 new Promise()。

const f = () => console.log('now');
(() => new Promise(resolve => resolve(f())
  )
)();
console.log('next');
// now
// next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行 new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供 Promise.try 方法替代上面的写法。

const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

事实上,Promise.try 存在已久,Promise 库 Bluebird、Q 和 when,早就提供了这个方法。

由于 Promise.try 为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用 then 方法管理流程,最好都用 Promise.try 包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

function getUsername(userId) {return database.users.get({id: userId})
  .then(function(user) {return user.name;});
}

上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用 catch 方法捕获,就像下面这样写。

database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)

但是 database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用 try…catch 去捕获。

try {database.users.get({id: userId})
  .then(…)
  .catch(…)
} catch (e) {// ...}

上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用 promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。

Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
  .then(...)
  .catch(...)

事实上,Promise.try 就是模拟 try 代码块,就像 promise.catch 模拟的是 catch 代码块。

应用

加载图片

我们可以将图片的加载写成一个 Promise,一旦加载完成,Promise 的状态就发生变化。

const preloadImage = function (path) {return new Promise(function (resolve, reject) {const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;
  });
};

Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个 Promise 对象。

function getFoo () {return new Promise(function (resolve, reject){resolve('foo');
  });
}

const g = function* () {
  try {const foo = yield getFoo();
    console.log(foo);
  } catch (e) {console.log(e);
  }
};

function run (generator) {const it = generator();

  function go(result) {if (result.done) return result.value;

    return result.value.then(function (value) {return go(it.next(value));
    }, function (error) {return go(it.throw(error));
    });
  }

  go(it.next());
}

run(g);

上面代码的 Generator 函数 g 之中,有一个异步操作 getFoo,它返回的就是一个 Promise 对象。函数 run 用来处理这个 Promise 对象,并调用下一个 next 方法。

实战

跳转:ES6 Promise 实战练习

拓展阅读

学习 Promise,必须熟悉 JS Event Loop 的机制,所以强烈推荐阅读:
跳转:JavaScript 之多线程和 Event Loop
会对你理解 Promise 执行顺序帮助很大!

完结

对 Promise 的深入理解关键还是平时要多写多练多思考!

参考文献:
ECMAScript 6 入门
Promise – 廖雪峰的官方网站
Promise – javaScript | MDN
使用 Promise – JavaScript | MDN

推荐阅读:
【专题:JavaScript 进阶之路】
JavaScript 之深入理解闭包
ES6 尾调用和尾递归
Git 常用命令小结
JavaScript 之 call() 理解
JavaScript 之对象属性


我是 Cloudy,年轻的前端攻城狮一枚,爱专研,爱技术,爱分享。
个人笔记,整理不易,感谢阅读、点赞和收藏。
文章有任何问题欢迎大家指出,也欢迎大家一起交流前端各种问题!

正文完
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ES6-Promise

77次阅读

共计 12013 个字符,预计需要花费 31 分钟才能阅读完成。

参考
https://pouchdb.com/2015/05/1…
https://developer.mozilla.org…
http://es6.ruanyifeng.com/#do…

Promises

是一种编写异步代码的方法。

Promise 对象

用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及该异步操作的结果值。

Promise 使用

Promise 适用于这样的场景,后面的操作必须根据前面的操作的结果做出相应的反应。那么后面的操作必须等前面的操作完成并且获得前面操作的结果。假设我们现在有三个操作 doSomethingFirst,doSomethingSecond 和 finalHandler。doSomethingSecond 需要根据 doSomethingFirst 的结果做出反应
finalHandler 需要根据 doSomethingSecond 的结果做出反应
流程如下://resOfDoSomethingFirst 是 DoSomethingFirst 的结果
  doSomethingFirst
|-----------------|
                  doSomethingSecond(resOfDoSomethingFirst)
                  |------------------|
                                     finalHandler(doSomethingSecond 的结果)
                                     |------------------|
实现这个场景需要解决以下两个问题:后面的操作 如何知道 前面的操作 完成了
    后面的操作 如何知道 前面的操作 的执行结果是什么

// 包装第一个操作在 doSomethingFirst 中
const doSomethingFirst = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 操作成功 */){resolve(doSomethingFirstValue);     // 将 doSomethingFirst 对象的状态从“pending”变为“resolved”} else {reject(doSomethingFirstError);
  }
});

// 包装第二个操作在 
doSdoSomethingSecond(resOfDoSomethingFirst) {
      // ... some code
    return somePromise(); // 返回一个 promise 对象});

// 整个操作流程如下:doSomethingFirst()
    .then(doSdoSomethingSecond)
    .then(finalHandler)
    .catch(function (err) {console.log(err);
    })
    .finally(() => {···});
    
通过 new Promise 创建的 Promise 实例 doSomethingFirst 有以下方法:Promise.all(iterable)
    Promise.race(iterable)
    Promise.reject(reason)
    Promise.resolve(value)
    Promise.prototype.catch(onRejected)
    Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
    Promise.prototype.finally(onFinally)

1. doSomethingSecond 如何知道 doSomethingFirst 操作完成了
    通过 doSomethingFirst 状态的变更通知。一个 Promise 有以下几种状态:
        pending: 操作未完成。fulfilled: 操作完成,并且成功。rejected: 操作完成,但是失败。resolve()函数:在异步操作成功时调用
        作用是:将 Promise 对象的状态从 pending 变为 fulfilled,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject()函数:在异步操作失败时调用
        作用是:将 Promise 对象的状态从 pending 变为 rejected,并将异步操作的错误,作为参数传递出去。当操作完成时 (Promise 对象的状态变为 fulfilled 或 rejected 时),doSomethingFirst 就会通过 then() 函数调用 doSomethingSecond,doSomethingSecond 就知道 doSomethingFirst 已经完成了。2. doSomethingSecond 如何知道 doSomethingFirst 的执行结果是什么
    doSomethingFirst 通过给 then()函数调用 doSomethingSecond(resOfDoSomethingFirst)并把执行结果 resOfDoSomethingFirst 作为参数传递给 doSomethingSecond

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

用于为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数
返回值:一个新的 Promise,所可以采用链式写法,then()函数后面再调用 then()函数
参数:onFulfilled 
        是一个函数,有一个参数,用来记录变成 fulfilled 状态返回的结果
        当 doSomethingFirst 这个 Promise 的状态变成 fulfilled 时,onFulfilled 作为回调函数被调用
    onRejected
        是一个函数,有一个参数,用来记录变成 rejected 状态返回的原因
        当 doSomethingFirst 这个 Promise 的状态变成 rejected 时,onRejected 作为回调函数被调用

    在当前的例子里参数 onFulfilled 就是 doSomethingSecond(resOfDoSomethingFirst),resOfDoSomethingFirst 记录了 doSomethingFirst 变成 fulfilled 状态返回的结果。注意事项:当给 then()传入的参数不是函数时,它实际上将其解释为 then(null),将使先前的 Promise 的结果落空
        Promise.resolve('foo').then(Promise.resolve('bar')).then(function (result) {console.log(result); // foo
        });    
            等价于
        Promise.resolve('foo').then(null).then(function (result) {console.log(result);// foo 
        });
    
        上面的代码并没有按照我们期望的打印 "bar", 而是打印 "foo"
        正确的写法是:Promise.resolve('foo').then(function () {return Promise.resolve('bar');
        }).then(function (result) {console.log(result); // bar
        });


给 then()传入的参数是函数时,函数的内部我们可以做以下三件事:1. 返回另外一个 promise
    2. 返回一个同步值
    3. 抛出一个同步错误

    示例:返回另外一个 promise
        doSomethingFirst()
            .then(doSdoSomethingSecond)
            .then(finalHandler)
    
        //somePromise() 返回 promise 对象
        function doSomethingSecond(resOfDoSomethingFirst) {return somePromise(); // 有 return,finalHandler 接受到的是 resOfDoSomethingSecond
            //somePromise();// 没有 return,finalHandler 接受到的是 undefined}
        function finalHandler(resOfDoSomethingSecond) {// handle resOfDoSomethingSecond}

    示例:返回同步值 && 抛出一个同步错误
        返回同步值实际上是将同步代码转换为 Promisey 代码的一种很棒的方法。例如,假设我们有一个用户的内存缓存。我们可以做到://getUserByName  和 getUserAccountById 都返回 promise 对象
            getUserByName('nolan').then(function (user) {if (user.isLoggedOut()) { // 如果用户注销
                throw new Error('user logged out!'); // 抛出一个同步错误
              }
              if (inMemoryCache[user.id]) {return inMemoryCache[user.id];       //  返回一个同步值!
              }
              return getUserAccountById(user.id);    // 返回一个 promise!
            }).then(function (userAccount) {// I got a user account!}).catch(function (err) {// Boo, I got an error!});
            
        如果用户注销,catch()将收到一个同步错误;通过 callbacks,这个错误会被忽略
        如果任何 promise 被拒绝,catch()将收到一个异步错误。通常情况下,一个 promise 依赖于另一个 promise,但当我们需要两个 promises 的输出。我们该怎么做
    getUserByName('nolan').then(function (user) {return getUserAccountById(user.id);
    }).then(function (userAccount) {
      // 在这里我们已经获取到了用户账号 userAccount,// 但是我们也需要 user 对象时该怎么做?});    

    解决方案:function onGetUserAndUserAccount(user, userAccount) {return doSomething(user, userAccount);
    }
    
    function onGetUser(user) {return getUserAccountById(user.id).then(function (userAccount) {return onGetUserAndUserAccount(user, userAccount);
      });
    }
    
    getUserByName('nolan')
      .then(onGetUser)
      .then(function () {// at this point, doSomething() is done, and we are back to indentation 0
    });

Promise.prototype.catch(onRejected)

用于指定发生错误时的回调函数。catch 可以捕获
返回值:返回一个 Promise,处理状态变为 rejected 的情况
参数:onRejected
        是一个函数,有一个参数,用来记录变成 rejected 状态返回的原因。当 promise 状态变为 rejected 时被调用。注意事项:catch(rejectHandler) 
    等同于
.then(null, rejectHandler)或.then(undefined, rejectHandler)

但是 then(resolveHandler).catch(rejectHandler) 和 then(resolveHandler, rejectHandler)
不是完全相同的。区别在于:当使用 then(resolveHandler, rejectHandler)格式时,如果 resolveHandler 本身抛出了错误,那么 rejecthandler 实际上不会捕获错误。所以更建议使用 catch 而不是 then 的第二个参数。示例:var p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('one');
    });
    
    // catch 函数中可以捕捉到 resolveHandler 中的 error 并打印
    p1.then(function () {throw new Error('oh noes');
    }).catch(function (err) {console.log('err=', err); // Error: oh noes
    });
    
    // reject 函数不能捕捉到 resolveHandler 中的 error
    p1.then(function () {throw new Error('oh noes');
    }, function (err) {console.log('err=', err); 
    });

Promise.prototype.finally(onFinally)

用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

finally 本质上是 then 方法的特例
promise
.finally(() => {// 语句});

// 等同于
promise
.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  },
  error => {
    // 语句
    throw error;
  }
);
返回值:返回一个 Promise,这个 Promise 对象设置了 finally 回调函数
参数:Promise 结束后调用的函数,onFinally 这个函数不接收任何参数,它仅用于无论最终结果如何都要执行的情况。所以 finally 方法里面的操作,不应依赖于 Promise 的执行结果。示例:promise
    .then(result => {···})
    .catch(error => {···})
    .finally(() => {···});

Promise.resolve(value)

用于将现有对象转为 Promise 对象
    new Promise(function (resolve, reject) {resolve(someSynchronousValue);
    }).then(/* ... */);
    等价于
    Promise.resolve(someSynchronousValue).then(/* ... */);

返回值:返回一个 Promise 对象,这个 Promise 对象是被给定的值解析过的。参数:value
        将被 Promise 对象解析的参数
        参数类型:Promise 对象
            具有 then 方法的对象
            没有 then 方法的对象
            不带有任何参数

示例 1:参数是一个 Promise 对象
    Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个 Promise 对象

    var p = Promise.resolve([1,2,3]);
    console.log("p=", p); //"p=" [object Promise]
    console.log('p type=', typeof(p)); // "p type=" "object"
    p.then(function(v) {console.log("v=",v); //"v=" Array [1, 2, 3]
      console.log("v type=",typeof(v)); //"v type=" "object"
    });
    
    var p2 =  Promise.resolve(p);
    console.log("p2=", p2); //"p2=" [object Promise]
    console.log('p2 type=', typeof(p2)); //"p2 type=" "object"
    p2.then(function(v) {console.log("p2 v=",v); //"p2 v=" Array [1, 2, 3]
      console.log("p2 v type=",typeof(v)); //"p2 v type=" "object"
    });

    p2 == p
示例 2:参数是一个具有 then 方法的对象
    返回的 promise 会采用这个 thenable 的对象的最终状态。let thenable = {then: function(resolve, reject) {resolve(42);
      }
    };
    
    let p = Promise.resolve(thenable);
    p.then(function(value) {console.log(value);  // 42
    });

    Promise.resolve 方法会将 thenable 对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then 方法,thenable 对象的 then 方法执行后,对象 p 的状态就变为 resolved,从而立即执行最后那个 then 方法指定的回调函数,输出 42

示例 3:参数是一个没有 then 方法的对象
    var p = Promise.resolve([1,2,3]);
    console.log("p=", p); //"p=" [object Promise]
    console.log('p type=', typeof(p)); // "p type=" "object"
    p.then(function(v) {console.log("v=",v); //"v=" Array [1, 2, 3]
      console.log("v type=",typeof(v)); //"v type=" "object"
    });
    
    var p = Promise.resolve(123);
    console.log("p=", p); //"p=" [object Promise]
    console.log('p type=', typeof(p)); // "p type=" "object"
    p.then(function(v) {console.log("v=",v); //"v=" 123
      console.log("v type=",typeof(v)); //"v type=" "number"
    });
    
    var p = Promise.resolve("123");
    console.log("p=", p); //"p=" [object Promise]
    console.log('p type=', typeof(p)); // "p type=" "object"
    p.then(function(v) {console.log("v=",v); //"v=" "123"
      console.log("v type=",typeof(v)); //"v type=" "string"
    });

示例 4:不带有任何参数
    var p = Promise.resolve();
    console.log("p=", p); //"p=" [object Promise]
    console.log('p type=', typeof(p)); // "p type=" "object"
    p.then(function(v) {console.log("v=",v); //"v=" undefined
      console.log("v type=",typeof(v)); //"v type=" "undefined"
    });

注意事项:立即 resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时
        // 在下一轮“事件循环”开始时执行
        setTimeout(function () {console.log('three');
        }, 0);
        // 在本轮“事件循环”结束时执行
        Promise.resolve().then(function () {console.log('two');
        });
        // 立即执行
        console.log('one');
    结果:"one"
        "two"
        "three"        
            

Promise.reject(reason)

返回值:返回一个 Promise 对象,这个 Promise 对象 带有状态是 rejected 的原因
参数:reason
        表示 Promise 被拒绝的原因
    new Promise(function (resolve, reject) {reject(someSynchronousReson);
    }).then(null,function(reason){//...});

等价于
    Promise.reject(someSynchronousReson)
    .then(null, function(reason) {//...});

    
示例:
    new Promise(function (resolve, reject) {reject("reject reason");
    }).then(null,function(reason){console.log(reason);//"reject reason"
    });
    
    Promise.reject("reject reason").then(null, function(reason) {console.log(reason); // "reject reason"
    });
    
    Promise.reject(new Error("reject reason")).then(null, function(error) {console.log(error); // Error: reject reason
    });

注意事项:与 Promise.resolve 不同的是 Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。const thenable = {then(resolve, reject) {reject('出错了');
      }
    };
    
    Promise.reject(thenable)
    .catch(e => { // e 不是 reject 抛出的“出错了”这个字符串,而是 thenable 对象。console.log(e === thenable) // true
    })

Promise.all(iterable)

用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
返回值:返回一个新的 promise 对象,iterable 中所有的 promise 都变成 resolved 状态时返回的 promise 才会变为 resolved 状态;iterable 中有一个 promise 变成 rejected 状态,promise 就会变为 rejected 状态。参数:iterable
    一个可迭代对象,eg Array 或 String

示例:iterable 中所有的 promise 都变成 resolved 状态时返回的 promise 才会变为 resolved 状态
    var p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 1000, 'one'); 
    }); 
    var p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 2000, 'two'); 
    });
    var p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 3000, 'three');
    });
    const p = Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {console.log(values); //["one", "two", "three"]
    }).catch(reason => {console.log(reason); // 没执行
    });

    流程:p 创建时为 pending 状态,当 p1, p2, p3 的状态都变成 resolved 时触发 p 变成 resolved 状态。p1    1s
    |----------|resolved                      
    p2    2s 
    |--------------------|resolved
    p3    3s 
    |------------------------------|resolved
                                   p resolved
                                   

示例:iterable 中有一个 promise 变成 rejected 状态,promise 就会变为 rejected 状态
    var p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 1000, 'one'); 
    }); 
    var p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 2000, 'two'); 
    });
    var p3 = new Promise((resolve, reject) => {reject('reject');
    });
    const p = Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {console.log(values); // 没执行
    }).catch(reason => {console.log(reason); //"reject"
    });    

    流程:p 创建时为 pending 状态,p3 先执行完,p3 的状态变成 rejected 时触发 p 变成 rejected 状态。p1    1s
    |----------|resolved                      
    p2    2s 
    |--------------------|resolved
    p3
    |-|rejected
      p rejected
      

示例:如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected,并不会触发 Promise.all()的 catch 方法
    var p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 1000, 'one'); 
        }); 
        var p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 2000, 'two'); 
        });
        var p3 = new Promise((resolve, reject) => {reject('reject');
        }).catch(reason => {console.log(reason); //reject
        });
        const p = Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {console.log(values); // ["one", "two", undefined]
        }).catch(reason => {console.log(reason); // 没执行
        });    


    流程:p 创建时为 pending 状态,p3 先执行完,p3 的状态变成 rejected 时,调用自己定义的 catch 函数抛出错误,不会触发 p 变成 rejected 状态。当 p1 和 p2 也执行完时,触发 p 变成 resolved 状态
    p1    1s
    |----------|resolved                      
    p2    2s 
    |--------------------|resolved
    p3
    |-|rejected
                           |p resolved

示例:如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个 resolved 状态的 Promise 
    const p = Promise.all([]).then(values => { // p 创建时状态就为 resolved
      console.log(values); // []});

Promise.race(iterable)

同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
返回值:返回一个新的 promise 对象,一旦 iterable 中的某个 promise 变为 resolved 或 rejected 状态,返回的 promise 就会变为 resolved 或 rejected 状态。谁最先执行完就返回谁的状态
参数:iterable
    一个可迭代对象,eg Array 或 String

示例:一旦 iterable 中的某个 promise 变为 resolved 状态,返回的 promise 就会变为 resolved 状态。var p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 1000, 'one'); 
    }); 
    var p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 2000, 'two'); 
    });
    var p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 3000, 'three');
    });
    const p = Promise.race([p1, p2, p3]).then(values => {console.log(values); //["one", "two", "three"]
    }).catch(reason => {console.log(reason); // 没执行
    });

流程:p 创建时为 pending 状态,p1 先执行完,p1 的状态都变成 resolved 时触发 p 变成 resolved 状态。p1    1s
|----------|resolved
           p resolved                      
p2    2s 
|--------------------|resolved
p3    3s 
|------------------------------|resolved
                               
                                   
示例:一旦 iterable 中的某个 promise 变为 rejected 状态,返回的 promise 就会变为 rejected 状态。var p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 1000, 'one'); 
}); 
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 2000, 'two'); 
});
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {reject('reject');
});
const p = Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {console.log(values); // 没执行
}).catch(reason => {console.log(reason); //"reject"
});    

流程:p 创建时为 pending 状态,p3 先执行完,p3 的状态变成 rejected 时触发 p 变成 rejected 状态。p1    1s
|----------|resolved                      
p2    2s 
|--------------------|resolved
p3
|-|rejected
  p rejected

正文完
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