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代理(Proxy)可以拦截并改变 JS 引擎的底层操作,如数据读取、属性定义、函数构造等一系列操作。ES6 通过对这些底层内置对象的代理陷阱和反射函数,让开发者能进一步接近 JS 引擎的能力。
一、代理与反射的基本概念
什么是代理和反射呢?代理是用来替代另一个对象(target),JS 通过 new Proxy()创建一个目标对象的代理,该代理与该目标对象表面上可以被当作同一个对象来对待。
当目标对象上的进行一些特定的底层操作时,代理允许你拦截这些操作并且覆写它,而这原本只是 JS 引擎的内部能力。
如果你对些代理 & 反射的概念比较困惑的话,可以直接看后面的应用示例,最后再重新看这些定义就会更清晰!
拦截行为使用了一个能够响应特定操作的函数(被称为陷阱),每个代理陷阱对应一个反射(Reflect)方法。
ES6 的反射 API 以 Reflect 对象的形式出现,对象每个方法都与对应的陷阱函数同名,并且接收的参数也与之一致。以下是 Reflect 对象的一些方法:
代理陷阱
覆写的特性
方法
get
读取一个属性的值
Reflect.get()
set
写入一个属性
Reflect.set()
has
in 运算符
Reflect.has()
deleteProperty
delete 运算符
Reflect.deleteProperty()
getPrototypeOf
Object.getPrototypeOf()
Reflect.getPrototypeOf()
isExtensible
Object.isExtensible()
Reflect.isExtensible()
defineProperty
Object.defineProperty()
Reflect.defineProperty
apply
调用一个函数
Reflect.apply()
construct
使用 new 调用一个函数
Reflect.construct()
每个陷阱函数都可以重写 JS 对象的一个特定内置行为,允许你拦截并修改它。
综合来说,想要控制或改变 JS 的一些底层操作,可以先创建一个代理对象,在这个代理对象上挂载一些陷阱函数,陷阱函数里面有反射方法。通过接下来的应用示例可以更清晰的明白代理的过程。
二、开始一个简单的代理
当你使用 Proxy 构造器来创建一个代理时,需要传递两个参数:目标对象(target)以及一个处理器(handler),
先创建一个仅进行传递的代理如下:
// 目标对象
let target = {};
// 代理对象
let proxy = new Proxy(target, {});
proxy.name = “hello”;
console.log(proxy.name); // “hello”
console.log(target.name); // “hello”
target.name = “world”;
console.log(proxy.name); // “world”
console.log(target.name); // “world
上例中的 proxy 代理对象将所有操作直接传递给 target 目标对象,代理对象 proxy 自身并没有存储该属性,它只是简单将值传递给 target 对象,proxy.name 与 target.name 的属性值总是相等,因为它们都指向 target.name。
此时代理陷阱的处理器为空对象,当然处理器可以定义了一个或多个陷阱函数。
2.1 set 验证对象属性的存储
假设你想要创建一个对象,并要求其属性值只能是数值,这就意味着该对象的每个新增属性都要被验证,并且在属性值不为数值类型时应当抛出错误。
这时需要使用 set 陷阱函数来拦截传入的 value,该陷阱函数能接受四个参数:
trapTarget:将接收属性的对象(即代理的目标对象)
key:需要写入的属性的键(字符串类型或符号类型)
value:将被写入属性的值;
receiver:操作发生的对象(通常是代理对象)
set 陷阱对应的反射方法和默认特性是 Reflect.set(),和陷阱函数一样接受这四个参数,并会基于操作是否成功而返回相应的结果:
let targetObj = {};
let proxyObj = new Proxy(targetObj, {
set: set
});
/* 定义 set 陷阱函数 */
function set (trapTarget, key, value, receiver) {
if (isNaN(value)) {
throw new TypeError(“Property ” + key + ” must be a number.”);
}
return Reflect.set(trapTarget, key, value, receiver);
}
/* 测试 */
proxyObj.count = 123;
console.log(proxyObj.count); // 123
console.log(targetObj.count); // 123
proxyObj.anotherName = “proxy” // TypeError: Property anotherName must be a number.
示例中 set 陷阱函数成功拦截传入的 value 值,你可以尝试一下,如果注释或不 return Reflect.set()会发生什么?,答案是拦截陷阱就不会有反射响应。
需要注意的是,直接给 targetObj 目标对象赋值时是不会触发 set 代理陷阱的,需要通过给代理对象赋值才会触发 set 代理陷阱与反射。
2.2 get 验证对象属性的读取
JS 非常有趣的特性之一,是读取不存在的属性时并不会抛出错误,而会把 undefined 当作该属性的值。
对于大型的代码库,当属性名称存在书写错误时(不会抛错)会导致严重的问题。这时使用 get 代理陷阱验证对象结构(Object Shape),访问不存在的属性时就抛出错误,使对象结构验证变得简单。
get 陷阱函数会在读取属性时被调用,即使该属性在对象中并不存在,它能接受三个参数:
trapTarget:将会被读取属性的对象(即代理的目标对象)
key:需要读取的属性的键(字符串类型或符号类型)
receiver:操作发生的对象(通常是代理对象)
Reflect.get()方法接受与之相同的参数,并返回默认属性的默认值。
let proxyObj = new Proxy(targetObj, {
set: set,
get: get
});
/* 定义 get 陷阱函数 */
function get(trapTarget, key, receiver) {
if (!(key in receiver)) {
throw new TypeError(“Property ” + key + ” doesn’t exist.”);
}
return Reflect.get(trapTarget, key, receiver);
}
console.log(proxyObj.count); // 123
console.log(proxyObj.newcount) // TypeError: Property newcount doesn’t exist.
这段代码允许添加新的属性,并且此后可以正常读取该属性的值,但当读取的属性并不存在时,程序抛出了一个错误,而不是将其默认为 undefined。
还可以使用 has 陷阱验证 in 运算符,使用 deleteProperty 陷阱函数避免属性被 delete 删除。
注:in 运算符用于判断对象中是否存在某个属性,如果自有属性或原型属性匹配这个名称字符串或 Symbol,那么 in 运算符返回 true。
targetObj = {
name: ‘targetObject’
};
console.log(“name” in targetObj); // true
console.log(“toString” in targetObj); // true
其中 name 是对象自身的属性,而 toString 则是原型属性(从 Object 对象上继承而来),所以检测结果都为 true。
has 陷阱函数会在使用 in 运算符时被调用,并且会传入两个参数(同名反射 Reflect.has()方法也一样):
trapTarget:需要读取属性的对象(代理的目标对象)
key:需要检查的属性的键(字符串类型或 Symbol 符号类型)
deleteProperty 陷阱函数会在使用 delete 运算符去删除对象属性时下被调用,并且也会被传入两个参数(Reflect.deleteProperty() 方法也接受这两个参数):
trapTarget:需要删除属性的对象(即代理的目标对象);
key:需要删除的属性的键(字符串类型或符号类型)。
一些思考:分析过 Vue 源码的都了解过,给一个 Vue 实例中挂载的 data,是通过 Object.defineProperty 代理 vm._data 中的对象属性,实现双向绑定 …… 同理可以考虑使用 ES6 的 Proxy 的 get 和 set 陷阱实现这个代理。
三、对象属性陷阱
3.1 数据属性与访问器属性
ES5 最重要的特征之一就是引入了 Object.defineProperty() 方法定义属性的特性。属性的特性是为了实现 javascript 引擎用的,属于内部值,因此不能直接访问他们。
属性分为数据属性和访问器属性。使用 Object.defineProperty()方法修改数据属性的特性值的示例如下:
let obj1 = {
name: ‘myobj’,
}
/* 数据属性 */
Object.defineProperty(obj1,’name’,{
configurable: false, // default true
writable: false, // default true
enumerable: true, // default true
value: ‘jenny’ // default undefined
})
console.log(obj1.name) // ‘jenny’
其中[[Configurable]] 表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义为访问器属性;[[Enumerable]] 表示能否通过 for-in 循环返回属性;[[Writable]] 表示能否修改属性的值;[[Value]] 包含这个属性的数据值。
对于访问器属性,该属性不包含数据值,包含一对 getter 和 setter 函数,定义访问器属性必须使用 Object.defineProperty()方法:
let obj2 = {
age: 18
}
/* 访问器属性 */
Object.defineProperty(obj2,’_age’,{
configurable: false, // default true
enumerable: false, // default true
get () { // default undefined
return this.age
},
set (num) {// default undefined
this.age = num
}
})
/* 修改访问器属性调用 getter */
obj2._age = 20
console.log(obj2.age) // 20
/* 输出访问器属性 */
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj2,’_age’))
// {get: [Function: get],
// set: [Function: set],
// enumerable: false,
// configurable: false }
[[Get]] 在读取属性时调用的函数,[[Set]] 再写入属性时调用的函数。使用访问器属性的常用方式,是设置一个属性的值导致其他属性发生变化。
3.2 检查属性的修改
代理允许你使用 defineProperty 同名函数陷阱函数拦截 Object.defineProperty()的调用,defineProperty 陷阱函数接受下列三个参数:
trapTarget:需要被定义属性的对象(即代理的目标对象);
key:属性的键(字符串类型或符号类型);
descriptor:为该属性准备的描述符对象。
defineProperty 陷阱函数要求在操作后返回一个布尔值用于判断操作是否成功,如果返回了 false 则抛出错误,故可以使用该功能来限制哪些属性可以被 Object.defineProperty() 方法定义。
例如,如果想阻止定义 Symbol 符号类型的属性,你可以检查传入的属性值,若是则返回 false:
/* 定义代理 */
let proxy = new Proxy({}, {
defineProperty(trapTarget, key, descriptor) {
if (typeof key === “symbol”) {
return false;
}
return Reflect.defineProperty(trapTarget, key, descriptor);
}
});
Object.defineProperty(proxy, “name”, {
value: “proxy”
});
console.log(proxy.name); // “proxy”
let nameSymbol = Symbol(“name”);
// 抛出错误
Object.defineProperty(proxy, nameSymbol, {
value: “proxy”
})
四、函数代理
4.1 构造函数 & 立即执行
函数的两个内部方法:[[Call]] 与 [[Construct]] 会在函数被调用时调用,通过代理函数来为这两个内部方法设置陷阱,从而控制函数的行为。
[[Construct]]会在函数被使用 new 运算符调用时执行,代理触发 construct()陷阱函数,并和 Reflect.construct()一样接收到下列两个参数:
trapTarget:被执行的函数(即代理的目标对象);
argumentsList:被传递给函数的参数数组。
[[Call]]会在函数被直接调用时执行,代理触发 apply()陷阱函数,它和 Reflect.apply()都接收三个参数:
trapTarget:被执行的函数(代理的目标函数);
thisArg:调用过程中函数内部的 this 值;
argumentsList:被传递给函数的参数数组。
每个函数都包含 call()和 apply()方法,用于重置函数运行的作用域即 this 指向,区别只是接收参数的方式不同:call()的参数需要逐个列举、apply()是参数数组。
显然,apply 与 construct 要求代理目标对象必须是一个函数,这两个代理陷阱在函数的执行方式上开启了很多的可能性,结合使用就可以完全控制任意的代理目标函数的行为。
4.2 验证函数的参数
看到 apply()和 construct()陷阱的参数都有被传递给函数的参数数组 argumentsList,所以可以用来验证函数的参数。
例如需要保证所有参数都是某个特定类型的,并且不能通过 new 构造使用,示例如下:
/* 定义 sum 目标函数 */
function sum(…values) {
return values.reduce((previous, current) => previous + current, 0);
}
/* 定义 apply 陷阱函数 */
function applyRef (trapTarget, thisArg, argumentList) {
argumentList.forEach((arg) => {
if (typeof arg !== “number”) {
throw new TypeError(“All arguments must be numbers.”);
}
});
return Reflect.apply(trapTarget, thisArg, argumentList);
}
/* 定义 construct 陷阱函数 */
function constructRef () {
throw new TypeError(“This function can’t be called with new.”);
}
/* 定义 sumProxy 代理函数 */
let sumProxy = new Proxy(sum, {
apply: applyRef,
construct: constructRef
});
console.log(sumProxy(1, 2, 3, 4)); // 10
// console.log(sumProxy(1, “2”, 3, 4)); // TypeError: All arguments must be numbers.
// let result = new sumProxy() // TypeError: This function can’t be called with new.
sum() 函数会将所有传递进来的参数值相加,此代码通过将 sum() 函数封装在 sumProxy() 代理中,如果传入参数的值不是数值类型,该函数仍然会尝试加法操作,但在函数运行之前拦截了函数调用,触发 apply 陷阱函数以保证每个参数都是数值。
出于安全的考虑,这段代码使用 construct 陷阱抛出错误,以确保该函数不会被使用 new 运算符调用
实例对象 instance 对象会被同时判定为 proxy 与 target 对象的实例,是因为 instanceof 运算符使用了原型链来进行推断,而原型链查找并没有受到这个代理的影响,因此 proxy 对象与 target 对象对于 JS 引擎来说就有同一个原型。
4.3 调用类的构造函数
ES6 中新引入了 class 类的概念,类使用 constructor 构造函数封装数据,并规定必须始终使用 new 来调用,原因是类构造器的内部方法 [[Call]] 被明确要求抛出错误。
代理可以拦截对于 [[Call]] 方法的调用,你可以借助代理调用的类构造器。例如在缺少 new 的情况下创建一个新实例,就使用 apply 陷阱函数实现:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let PersonProxy = new Proxy(Person, {
apply: function(trapTarget, thisArg, argumentList) {
return new trapTarget(…argumentList);
}
});
let me = PersonProxy(“Jenny”);
console.log(me.name); // “Jenny”
console.log(me instanceof Person); // true
console.log(me instanceof PersonProxy); // true
类构造器即类的构造函数,使用代理时它的行为就像函数一样,apply 陷阱函数重写了默认的构造行为。
关于类的更多有趣的用法,可参考【ES6】更易于继承的类语法
总结来说,代理的用途非常广泛,因为它提供了修改 JS 内置对象的所有行为的入口。上述例子只是简单的一些应用入门,还有更多复杂的示例,推荐阅读《深入理解 ES6》。
继续加油鸭少年!!!