EOS-Dapp最新数据变化去中心化交易所继续领先

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北京时间 6 月 2 日上午 7 点 15 分,Block.one 召开了 EOS 年度新产品发布会。根据发布会内容,BM 与 B1 将会发布 4 款新产品,分别是:与 Coinbase 合作的教育平台、12 倍速度的 EOSVM 虚拟机、使用 Yubikey 通过 WebAuthn 签署链上交易,以及社交软件 Voice。

虽然 4 个产品,但显然发布会结束后,整个 EOS 社区炸开了锅,议论纷纷,很多人表示失望。

“苹果级的发布会,出了个拼多多。”

“在让人失望方面,BM 从来没有让人失望过。”

……

随之而来的市场情绪反应,EOS 暴跌,不过幸好又及时被拉了回来,总体来看,虽然发布会不及预期,但 EOS 总体并没有跌多少,反而从整体行情来看,仍有蓄势上行。看来,这次比特币破 1 万估计是跑不了了,只是时间问题。

当然,也有不少人员认为,EOS 的最大利好在于持续性进步,在这一周年里,EOS 取得了瞩目的成绩:主网注册账户数超过 124 万,累计超过 3 亿的 EOS 参与投票;基于 EOS 区块链的 DApp 数量超过 400 个;区块链活跃度和日活用户长期位居第一。

相对于其它公链如 ETH、TRON,EOS 上线一周年取得这样的成绩已经很不错了,当然,想要达到百万级 TPS、成为真正商用的底层公链,EOS 要走的路还有很长,让我们拭目以待。话不多说,下面我们来看一下 EOS 公链最新一周的数据变化。

一、EOS 基础数据

从上图可以看出,本周 EOS 账户数达到了 1244369,EOS 的价格由 6.9 涨到 7.6,增幅约 10%。

目前 EOS 的持仓分布如上,EOS 的持有人数达到 1244717 人。其中,EOS 大户第 1 名至第 10 名的总持仓量比例高达 43.4788%,45.2541%。比上周增加了 1.77532%。

RAM 由上周的 40.23% 上升至 63.25%,使用率 7.27%,利用率 11.49%。从中我们可以看出,EOS 上大量的内存并没有被有效使用,而是暂时被当作投资的利器,DAPP 想要爆发必须先要把 RAM 的利用率提升上去。

本周 EOS 的销毁账户中,EOS 销毁量达到了 4509902.9251 EOS,同比上升了 20% 左右。

二、EOS Dapp 数据

EOS Dapp 总数上升到了 530 个,依然是游戏、抽奖内占大多数,市场与风险其次,最弱的社交一直没有数量变化。各类别排名如下:

1)游戏类 Dapp,泰肯星球继续保持第一,24 小时日活 5297 人;

2)社交类 Dapp,本周第一的是 Sense Chat,后来居上,24 小时日活为 334 人;

3)市场类 Dapp 中,鲸交所继续保持第一,24 小时日活 11634 人;

4)抽奖类 dapp 中,Endless Game 继续保持第一,24 小时日活为 38797 人。

下面再来看 EOS DAPP 中综合排名前五的 DAPP,如图:

统计结果如下:

目前入围前五榜单的 Dapp 分别是抽奖类、其它类、市场类。与上周相比,BingoBet 重新夺回了第三的宝座,ADM 下调第五。

抽奖类:Endness Game、BingoBet 分别排名第一和第三。

市场类:鲸交所,排名第四;

其它类:哈希宝贝、ADM 分别排名第二和第五。

目前榜单中的 DAPP 日活均过万,排名第一的 Endness Game 24 小时日活 40437,7 天交易额 3749101,交易量并不大。

三、三大公链:ETH,EOS,TRON



三大公链从活跃用户、交易额、交易笔数来看,EOS 均占据首位,其次是 TORN,ETH 表现较差。而从 DAPP 数量来看,ETH 上面的数量是最多的,但表现一直平平,这也反应了 ETH 上的 DAPP 活跃用户一直很少,网络拥堵问题始终是 ETH 的困症。

从这一组数据来看,目前 EOS 的市值仅为 ETH 的 0.25 倍,是波场的 2.87 倍。与上周相比,市值比例有所上升,是 ETH 的四分之一,上升空间巨大。

日活上来看,EOS 是 ETH 的 7.37 倍,是波场的 2.46 倍;交易额上,EOS 是 ETH 的 3.06 倍,是波场的 2.14 倍。EOS 保持着强劲增长,远远领先于其它两条链。

总结

目前牛市初显,各条公链上的数据都会持续保持增长,但拉长维度来看,EOS 链的生态发展明显要强于其它公链。EOS 的目标是百万 TPS,目前相差甚远,但只要一直保持这种领先的状态,未来终会实现它自己的目标。

相对来说,ETH 的生态要更完整、更稳固,但其网络拥堵问题是不争的事实,极大地制约了商用 DAPP 的爆发,用户根本无法大规模的使用。ETH 目前正在积极地治理这个问题,2.0 的分片技术值得每一个人期待,一旦开发成功,将极大提升以太网络的速率,促进整个生态的升级发展。

牛市正在孕育,留给大家的时间或许并不会太多了,必须加快进展获取用户,得用户者得天下。公链向来是竞争激烈之地,究竟谁会脱颖而出呢?让我们拭目以待!

正文完
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