Decorator从原理到实践我一点都不虚

5次阅读

共计 9332 个字符,预计需要花费 24 分钟才能阅读完成。

前言

原文链接:[Nealyang/personalBlog]()

ES6 已经不必在过多介绍,在 ES6 之前,装饰器可能并没有那么重要,因为你只需要加一层 wrapper 就好了,但是现在,由于语法糖 class 的出现,当我们想要去在多个类之间共享或者扩展一些方法的时候,代码会变得错综复杂,难以维护,而这,也正式我们 Decorator 的用武之地。

Object.defineProperty

关于 Object.defineProperty 简单的说,就是该方法可以精准的添加和修改对象的属性

语法

Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)

  • ojb: 要在其上定义属性的对象
  • prop: 要定义或修改的属性的名称
  • descriptor: 将被定义或修改的属性描述符

该方法返回被传递给函数的对象

在 ES6 中,由于 Symbol 类型的特殊性,用 Symbol 类型的值来做对象的 key 与常规的定义或修改不同,而 Object.defineProperty 是定义 key 为 Symbol 的属性的方法之一。

通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for…in 或 Object.keys 方法),这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的

属相描述符

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符 存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。存取描述符是由 getter-setter 函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。

数据描述符和存取描述符均具有 以下可选键值:

configurable

当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false

enumerable

当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。

数据描述符同时具有以下可选键值:

value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。

writable

当且仅当该属性的 writable 为 true 时,value 才能被赋值运算符改变。默认为 false

存取描述符同时具有以下可选键值:

get

一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的 this 并不一定是定义该属性的对象)。默认为 undefined。

set

一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。默认为 undefined。

如果一个描述符不具有 value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有 (value 或 writable) 和(get 或 set)关键字,将会产生一个异常

更多使用实例和介绍,参看:MDN

装饰者模式

在看 Decorator 之前,我们先看下装饰者模式的使用,我们都知道,装饰者模式能够在不改变对象自身基础上,在程序运行期间给对象添加指责。特点就是不影响之前对象的特性,而新增额外的职责功能。

like…this:

这段比较简单,直接看代码吧:

let Monkey = function () {}
Monkey.prototype.say = function () {console.log('目前我只是个野猴子');
}
let TensionMonkey = function (monkey) {this.monkey = monkey;}
TensionMonkey.prototype.say = function () {this.monkey.say();
  console.log('带上紧箍咒,我就要忘记世间烦恼!');
}
let monkey = new TensionMonkey(new Monkey());
monkey.say();

执行结果:

Decorator

Decorator 其实就是一个语法糖,背后其实就是利用 es5 的Object.defineProperty(target,name,descriptor), 了解 Object.defineProperty 请移步这个链接:MDN 文档

其背后原理大致如下:

class Monkey{say(){console.log('目前,我只是个野猴子');
  }
}

执行上面的代码,大致代码如下:

Object.defineProperty(Monkey.prototype,'say',{value:function(){console.log('目前,我只是个野猴子')},
  enumerable:false,
  configurable:true,
  writable:true
})

如果我们利用装饰器来修饰他

class Monkey{
@readonly
say(){console.log('现在我是只读的了')}
}

在这种装饰器的属性,会在 Object.defineProperty 为 Monkey.prototype 注册 say 属性之前,执行以下代码:

let descriptor = {
  value:specifiedFunction,
  enumerable:false,
  configurable:true,
  writeable:true
};

descriptor = readonly(Monkey.prototype,'say',descriptor)||descriptor;
Object.defineProperty(Monkey.prototype,'say',descriptor);

从上面的伪代码我们可以看出,Decorator 只是在 Object.defineProperty 为 Monkey.prototype 注册属性之前,执行了一个装饰函数,其属于一个类对 Object.defineProperty 的拦截。所以它和 Object.defineProperty 具有一致的形参:

  • obj:作用的目标对象
  • prop: 作用的属性名
  • descriptor: 针对该属性的描述符

下面看下简单的使用

在 class 中的使用

  • 创建一个新的 class 继承自原有的 class,并添加属性
@name
class Person{sayHello(){console.log(`hello ,my name is ${this.name}`)
  }
}

function name(constructor) {  
  return class extends constructor{name="Nealyang"}
}

new Person().sayHello()
//hello ,my name is Nealyang
  • 针对当前 class 修改(类似 mixin)
@name
@seal
class Person {sayHello() {console.log(`hello ,my name is ${this.name}`)
  }
}

function name(constructor) {
  Object.defineProperty(constructor.prototype,'name',{value:'一凨'})
}
new Person().sayHello()

// 若修改一个属性

function seal(constructor) {let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(constructor.prototype, 'sayHello')
  Object.defineProperty(constructor.prototype, 'sayHello', {
    ...descriptor,
    writable: false
  })
}

new Person().sayHello = 1;// Cannot assign to read only property 'sayHello' of object '#<Person>'

上面说到 mixin,那么我就来模拟一个 mixin 吧

class A {run() {console.log('我会跑步!')
  }
}

class B {jump() {console.log('我会跳!')
  }
}

@mixin(A, B)
class C {}

function mixin(...args) {return function (constructor) {for (const arg of args) {for (let key of Object.getOwnPropertyNames(arg.prototype)) {if (key === 'constructor') continue;
        Object.defineProperty(constructor.prototype, key, Object.getOwnPropertyDescriptor(arg.prototype, key));
      }
    }
  }
}

let c = new C();
c.jump();
c.run();
// 我会跳!
// 我会跑步!

截止目前我們貌似写了非常多的代码了,对。。。这篇,为了彻底搞投 Decorator,这。。。只是开始。。。

在 class 成员中的使用

这类的装饰器的写法应该就是我们最为熟知了,会接受三个参数:

  • 如果装饰器挂载在静态成员上,则会返回构造函数,如果挂载在实例成员上,则返回类的原型
  • 装饰器挂载的成员名称
  • Object.getOwnPropertyDescriptor 的返回值

首先,我们明确下静态成员和实例成员的区别

class Model{
  // 实例成员
  method1(){}
  method2 = ()=>{}
  
  // 靜態成員
  static method3(){}
  static method4 = ()=>{}
}

method1 和 method2 是实例成员,但是 method1 存在于 prototype 上,method2 只有实例化对象以后才有。

method3 和 method4 是静态成员,两者的区别在于是否可枚举描述符的设置,我们通过 babel 转码可以看到:

上述代码比较乱,简单的可以理解为:

function Model () {
  // 成员仅在实例化时赋值
  this.method2 = function () {}
}

// 成员被定义在原型链上
Object.defineProperty(Model.prototype, 'method1', {value: function () {}, 
  writable: true, 
  enumerable: false,  // 设置不可被枚举
  configurable: true
})

// 成员被定义在构造函数上,且是默认的可被枚举
Model.method4 = function () {}

// 成员被定义在构造函数上
Object.defineProperty(Model, 'method3', {value: function () {}, 
  writable: true, 
  enumerable: false,  // 设置不可被枚举
  configurable: true
})

可以看出,只有 method2 是在实例化时才赋值的,一个不存在的属性是不会有 descriptor 的,所以这就是为什么在针对 Property Decorator 不传递第三个参数的原因,至于为什么静态成员也没有传递 descriptor,目前没有找到合理的解释,但是如果明确的要使用,是可以手动获取的。

就像上述的示例,我们针对四个成员都添加了装饰器以后,method1 和 method2 第一个参数就是 Model.prototype,而 method3 和 method4 的第一个参数就是 Model。

class Model {
  // 实例成员
  @instance
  method1 () {}
  @instance
  method2 = () => {}

  // 静态成员
  @static
  static method3 () {}
  @static
  static method4 = () => {}
}

function instance(target) {console.log(target.constructor === Model)
}

function static(target) {console.log(target === Model)
}

函数、访问器、属性 三者装饰器的使用

  • 函数装饰器的返回值会默认作为属性的 value 描述符的存在,如果返回为 undefined 则忽略
class Model {
  @log1
  getData1() {}
  @log2
  getData2() {}
}

// 方案一,返回新的 value 描述符
function log1(tag, name, descriptor) {
  return {
    ...descriptor,
    value(...args) {let start = new Date().valueOf()
      try {return descriptor.value.apply(this, args)
      } finally {let end = new Date().valueOf()
        console.log(`start: ${start} end: ${end} consume: ${end - start}`)
      }
    }
  }
}

// 方案二、修改现有描述符
function log2(tag, name, descriptor) {
  let func = descriptor.value // 先获取之前的函数

  // 修改对应的 value
  descriptor.value = function (...args) {let start = new Date().valueOf()
    try {return func.apply(this, args)
    } finally {let end = new Date().valueOf()
      console.log(`start: ${start} end: ${end} consume: ${end - start}`)
    }
  }
}
  • 访问器的 Decorator 就是 get set 前缀函数了,用于控制属性的赋值、取值操作,在使用上和函数装饰器没有任何区别

class Modal {
  _name = 'Niko'

  @prefix
  get name() { return this._name}
}

function prefix(target, name, descriptor) {
  return {
    ...descriptor,
    get () {return `wrap_${this._name}`
    }
  }
}

console.log(new Modal().name) // wrap_Niko
  • 对于属性装饰器是没有 descriptor 返回的,并且装饰器函数的返回值也会被忽略,如果我们需要修改某一个静态属性,则需要自己获取 descriptor
class Modal {
  @prefix
  static name1 = 'Niko'
}

function prefix(target, name) {let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, name)

  Object.defineProperty(target, name, {
    ...descriptor,
    value: `wrap_${descriptor.value}`
  })
}

console.log(Modal.name1) // wrap_Niko

对于一个实例的属性,则没有直接修改的方案,不过我们可以结合着一些其他装饰器来曲线救国。

比如,我们有一个类,会传入姓名和年龄作为初始化的参数,然后我们要针对这两个参数设置对应的格式校验

const validateConf = {} // 存储校验信息

@validator
class Person {@validate('string')
  name
  @validate('number')
  age

  constructor(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}

function validator(constructor) {
  return class extends constructor {constructor(...args) {super(...args)

      // 遍历所有的校验信息进行验证
      for (let [key, type] of Object.entries(validateConf)) {if (typeof this[key] !== type) throw new Error(`${key} must be ${type}`)
      }
    }
  }
}

function validate(type) {return function (target, name, descriptor) {
    // 向全局对象中传入要校验的属性名及类型
    validateConf[name] = type
  }
}

new Person('Niko', '18')  // throw new error: [age must be number]

函数参数装饰器

const parseConf = {}
class Modal {
  @parseFunc
  addOne(@parse('number') num) {return num + 1}
}

// 在函数调用前执行格式化操作
function parseFunc (target, name, descriptor) {
  return {
    ...descriptor,
    value (...arg) {
      // 获取格式化配置
      for (let [index, type] of parseConf) {switch (type) {case 'number':  arg[index] = Number(arg[index])             break
          case 'string':  arg[index] = String(arg[index])             break
          case 'boolean': arg[index] = String(arg[index]) === 'true'  break
        }

        return descriptor.value.apply(this, arg)
      }
    }
  }
}

// 向全局对象中添加对应的格式化信息
function parse(type) {return function (target, name, index) {parseConf[index] = type
  }
}

console.log(new Modal().addOne('10')) // 11

Decorator 用例

log

为一个方法添加 log 函数,检查输入的参数

    let log = type => {return (target,name,decorator) => {
        const method = decorator.value;
        console.log(method);

        decorator.value = (...args) => {console.info(`${type} 正在进行:${name}(${args}) = ?`);
          let result;
          try{result = method.apply(target,args);
            console.info(`(${type}) 成功 : ${name}(${args}) => ${result}`);
          }catch(err){console.error(`(${type}) 失败: ${name}(${args}) => ${err}`);
          }
          return result;
        }
      }
    }

    class Math {@log('add')
      add(a, b) {return a + b;}
    }

    const math = new Math();

    // (add) 成功 : add(2,4) => 6
    math.add(2, 4);

time

用于统计方法执行的时间:

function time(prefix) {
  let count = 0;
  return function handleDescriptor(target, key, descriptor) {

    const fn = descriptor.value;

    if (prefix == null) {prefix = `${target.constructor.name}.${key}`;
    }

    if (typeof fn !== 'function') {throw new SyntaxError(`@time can only be used on functions, not: ${fn}`);
    }

    return {
      ...descriptor,
      value() {const label = `${prefix}-${count}`;
        count++;
        console.time(label);

        try {return fn.apply(this, arguments);
        } finally {console.timeEnd(label);
        }
      }
    }
  }
}

debounce

对执行的方法进行防抖处理

class Toggle extends React.Component {@debounce(500, true)
  handleClick() {console.log('toggle')
  }

  render() {
    return (<button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}

function _debounce(func, wait, immediate) {

    var timeout;

    return function () {
        var context = this;
        var args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        if (immediate) {
            var callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(function(){timeout = null;}, wait)
            if (callNow) func.apply(context, args)
        }
        else {timeout = setTimeout(function(){func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}

function debounce(wait, immediate) {return function handleDescriptor(target, key, descriptor) {
    const callback = descriptor.value;

    if (typeof callback !== 'function') {throw new SyntaxError('Only functions can be debounced');
    }

    var fn = _debounce(callback, wait, immediate)

    return {
      ...descriptor,
      value() {fn()
      }
    };
  }
}

更多关于 core-decorators 的例子后面再 Nealyang/PersonalBlog 中补充,再加注释说明。

参考

  • Javascript 装饰器的妙用
  • ES7 Decorator 装饰者模式
  • ES7 之 Decorators 实现 AOP 示例
  • 细说 ES7 JavaScript Decorators
  • Using ES.later Decorators as Mixins
  • core-decorators
正文完
 0