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最近在使用 audio 時遇到一个问题,那就是在 Chrome DevTools 总是报错:
Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause().
or
Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a new load request.
报错:
除了 google 浏览器,其他浏览都没有报错。而且虽然报错,其实还是能正常播放声音,本来想就这样了,但是看到有报错。总有一点膈应。
后来 google 了一下 发现是因为调用 play() 的时候,音频文件还没有加载完成的问题。
之前代码:
知道了是这个问题,那么如何修复呢?
例子:Autoplay
<video id="video" preload="none" src="https://example.com/file.mp4"></video>
<script>
// Show loading animation.
var playPromise = video.play();
if (playPromise !== undefined) {
playPromise.then(_ => {
// Automatic playback started!
// Show playing UI.
})
.catch(error => {
// Auto-play was prevented
// Show paused UI.
});
}
</script>
通过这个例子已经能够解决问题,
但是新的问题来了,promise 在低版本的浏览器不支持。
Chrome 50 才有 video 和 audio 才在 play() 上面返回了一个 promise;
然后我又看到了这个例子。
例子 2:Fetch & Play
<video id="video"></video>
<button id="button"></button>
<script>
button.addEventListener('click', onButtonClick);
function onButtonClick() {
// This will allow us to play video later...
video.load();
fetchVideoAndPlay();}
function fetchVideoAndPlay() {fetch('https://example.com/file.mp4')
.then(response => response.blob())
.then(blob => {
video.srcObject = blob;
return video.play();})
.then(_ => {// Video playback started ;)
})
.catch(e => {// Video playback failed ;(})
}
</script>
通过这两个例子,我在想 用 Fetch 低版本还是不兼容。于是乎我就想用 $.ajax, 因为他的本意不就是一个异步么。先用阿贾克斯请求音频文件,然后在回调里面调用 play 方法不就可以了么。
然而却被现实啪啪的打脸。还是不行 报同样的错。说明此路不通啊。
没办法我就只能再请教 google, 然后我在 GitHub 上面看到有人这样说;
发现这也可以。于是我就把我的代码改了一下:
// 播放声音
function playVoice(src, domId) {var $dom = $('#' + domId)
if ($.browser.msie) {
// IE 用 bgsound 标签处理声音
if ($dom.length) {$dom[0].src = src;
} else {$('<bgsound>', {src: src, id: domId}).appendTo('body');
}
} else {
// IE 以外的其它浏览器用 HTML5 处理声音
if ($dom.length) {$dom[0].load();
setTimeout(function() {$dom[0].play();}, 200);
} else {$('<audio src='+src+'id='+domId +'controls autoplay preload="auto">').appendTo('body')[0].load();
playVoice(src, domId);
}
}
}
大家一看也就明白了,就是先 load,然后异步去调用 play, 但是我用 0,在我刷新快,频繁的时候还是会报错、于是我就改成 200ms, 至于延时器里面的 200ms,我也是自己大概写了一个数字.
以上问题暂时解决。
参考文章:
(https://developers.google.com…
(https://github.com/sampotts/p…
正文完
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2019-05-04