CSS没有边界的裁剪路径-Clip-Paths

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随着浏览器对 shape-outside 和 clip-path 等属性的支持增加,CSS Shapes 越来越受到关注。有几种方法可以使用 CSS Shapes,特别是 clip-path 属性,乍一看我们并不知道这个属性如何使用,下面就来详细的介绍它。

裁剪路径 clip path 的基础知识

在深入研究之前,我们应该先看看基本的形状和 clip-path。裁剪路径可以将 CSS Shapes 如 circle()、ellipse(), inset() 或自由变化的 polygon() 应用于任何元素。元素中不在形状边界内的任何内容都将被裁剪删除掉。

使用多边形函数,我们可以创建三角形、星形或其他形状,虽然在可以使用 px 等固定单位,但百分比将提供更大的灵活性并自适应于元素的尺寸。

所以对于一个八边形,我们可以设置八组 x,y 点坐标来定义。在这种情况下,对于第一个 x,我们从盒子宽度的 30% 开始,对于 y,我们从盒子的顶部开始,然后顺时针设置各个点。可见区域就是通过将这些点用直线连接而形成的形状。

clip-path: polygon(
  30% 0%,
  70% 0%,
  100% 30%,
  100% 70%,
  70% 100%,
  30% 100%,
  0% 70%,
  0% 30%
);

看不见的顶点

上面实现一个八边形,我们设置了八个点的坐标。但是,我们可以跳出元素框的限制去思考,也就是说要跳出 0% – 100% 的这个范围。

元素的盒边框是裁剪后内容的显示边界,但我们仍然可以为元素定义超出盒边框的点。

通过定义超过 0%-100% 范围的点,我们可以把一个有三个点的多边形变成四边形、五边形或六边形。在这个例子中,都是定义 clip-path: polygon() 函数的三个点,但是由于超出了元素框的边界,我们可以看到一个三角形和两个五边形。

于是,上面的八边形只用四个点就可以实现。

一条裁剪路径,多个形状

我们可以利用超出元素边界的这种能力用一个 polygon() 创建多个裁剪形状。


CSS 源码

根据元素的位置,我们可以直接制作出每个形状,但是因为我们知道裁剪坐标点可以在元素框之外的空间中移动,所以可以绘制额外的线来帮助我们找到下一个点的位置。

它还可以帮助我们分割元素。结合 CSS 自定义属性,我们可以处理重叠的元素,并将每个元素裁剪成交替的条带。下面的例子是两个重叠的圆角矩形,每个被分成不规则的矩形动画。


CSS 源码

不同的填充规则不同的形状

polygon() 函数不仅仅是一组坐标点的集合,它还有另外的一个参数 — 填充规则,我们一直使用的默认值是 nonzero,它还有另外一个值是 evenodd,这两个值它们确定形状的内部和外部的规则是不同的。


CSS 源码

当使用 evenodd 规则时,我们可以通过从任意的点绘制光线来确定点是在边界内还是在边界外。如果光线穿过裁剪路径线的和为偶数,则该点被视为外部,如果光线穿过裁剪路径线的和为奇数,则该点位于内部。

顺序

要注意的是,有许多 CSS 属性例如 CSS Filters, Blend Modes 等都会影响元素的外观。而这些效果会按下面的顺序应用到元素上:

  1. CSS Filters (例如 filter: blur(2px))
  2. Clipping (本文所讲的)
  3. Masking (类似与裁剪)
  4. Blend Modes (例如 mix-blend-mode: multiply)
  5. Opacity

如果我们需要一个模糊的星星形状,模糊效果会发生在裁剪之前。由于模糊效果会参照元素的边框,但是我们将元素边框裁剪掉了,于是前一个星星的模糊效果会丢失。


CSS 源码

如果我们想模糊星星,可以选择将剪裁后的元素包裹在模糊的父元素中。内部元素将首先呈现其星星的形状,然后父元素将正常模糊其内容。

通过动画来显示内容

CSS Shapes 是可以添加动画效果的,它允许我们在不影响元素内容的情况下改变元素的可视区域。例如,我们可以从内容隐藏(完全裁剪)开始,并增大裁剪路径以显示其中的内容。要注意的是,clip-path: polygon() 动画形的一个重要条件是每个关键帧的坐标点数以及填充规则都必须相同。否则,浏览器将没有足够的信息来插入中间值。


CSS 源码

总结

Clip paths 给我们提供了一些新的有趣的可能,同时 clip-path 属性并不会改变元素本身的尺寸和布局,这也是它强大的地方,我们可以大量的使用这个属性来改变元素的外观。

获取以上效果的全部源码可以:

正文完
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