CSS动画指南(第1部分)

10次阅读

共计 2503 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。

开始这篇文章之前,假设你从来没有创建过 CSS 动画。但即使你有,也可能有一些内容你之前没有注意到。接着,我们将探索创建的第一个动画,例如链接动画。

CSS 动画看上去可能是一个快速就能用起来,但一旦真正深入了解,它是一个很大主题。因此,本文分为多个部分。
第 1 部分:介绍 CSS 动画,CSS 动画在性能上如何,通过创建一个基本的动画,讲解 @keyframes 组成。
第 2 部分: 掌握了基础知识之后,我们将深入研究 animation 属性可以做的不同事情。这包括一些技巧,如使用 fill-mode 和链接动画。
第 3 部分: 我们总结了一些比较热门的主题,比如在 JavaScript 使用 CSS 变量的一些钩子。还会讨论了是否应该使用 CSS 动画。没错,有些时候使用 CSS 动画 并不总是最好的选择。但是理解这些基础和一些替代方案是有好处的。
开始之前
所有代码都可 这里 获取并且调试,还可以通过 Github 上的获取到源代码。
对于所有动画,我们使用一个 div 元素,除非另有说明。基本标记包括以下内容

本指南的目标是让你轻松从头开始创建自己的 CSS 动画。
那么, 为什么需要动画?
在我们开始创建动画之前,需要知道我们可以用哪些动画属性。我们不能让每个属性都动起来。下面的 MDN 的一篇文章,其中列出了动画化有哪些的属性:
Animatable CSS properties
Lea Verou 也有一个很好的动画属性演示页面:
Animatable: One property, two values, endless possibilities
性能
在动画的属性中,可以根据性能选择一些动画的属性。
例如,使用 transform 可以更好地处理动画元素位置,这个属性都会开启 GPU 硬件加速模式,从而让浏览器在渲染动画时从 CPU 转向 GPU。相反,动画其它一些属性会降低性能。
下面的文章对理解动画性能很有帮助:
High Performance Animations
第一个动画
我们第一个动画是使一个元素旋转 360 度,效果如下:

首先,我们使用 @keyframes 规则创建动画,@keyframes 采用以下结构:

animation-name 是我们给动画起的名字,你可以有一个或多个关键帧选择器。首先取一个动画名为 spin,然后 @keyframes 来创建动画,from 里面放的是动画开始(0%)的样式,to 里面放的是动画结束(100%)的样式,然后把动画绑定到选择器。

我们可以更进一步的优化。from 下的样式对我们的起始的样式没有影响。因此,from 是冗余的,这里可以移除它:

现在,我们需要将动画应用到元素上。我们使用动画属性 animation-name 和 animation-duration

如上是告诉 div 使用动画 spin,持续时间为 2 秒。持续时间可以设置为毫秒 (ms) 或秒(s)。
Animations inspector
我们已经创建了第一个动画。可以在谷歌 Chrome 中引入 Animations inspector。打开谷歌的开发工具接着通过 More Tools 选项选择 Animations 面板。如果动画面板显示“Listening for animations…”,则刷新页面。
刷新后,应该会在动画面板中看到一些东西,那就是我们的动画!

点击动画,我们可以检查它。由于我们现在的动画不是特别复杂,没有太多可检查。但是有了 Animations inspector,我们可以做很多事情。我们可以试验持续时间和延迟以及改变回放速度。最重要的是,我们可以回放动画,而不必刷新整个页面

当我们有很多动画的时候,这变得特别有用。无论是对不同的元素还是对一个元素。
可以在下面这篇文章中阅读更多关于 Animations inspector 的内容。
https://developers.google.com…
这系列文章中,作者建议在演示时动画时使用 Animations inspector。这允许你回放动画和调整他们而无需重新加载页面。
@keyframes
在上列中动画 spin 下,我们使用第一个 @keyframes 规则。
上例中 @keyframes 并没有太多内容。在指定动画名称之后,我们在关键帧选择器中指定动画。关键帧选择器指定动画持续时间的百分比。或者,如前所述,我们可以使用 from 和 to 关键字,它们分别等于 0% 和 100%。
每个选择器都定义了在动画的哪个时间点应该应用的哪个样式。如果我们有指定相同 C SS 样式的选择器,我们可以将它们组合在一起。
让我们从一个简单的例子开始。考虑元素在正方形路径上移动的效果。

我们将把动画命名为 squarePath,这非常有创意 ????
对于本例,元素有四个位置。对于正方形的每一边,我们使用四分之一的动画。因为我们的开始和结束位置是一样的,所以我们可以对这些关键帧选择器进行分组

给元素加上动画及时间

这个就是有一个元素沿着正方形的路径移动。
小结:
我们已经了解了创建和应用动画元素的基本知识。我们还可以检查我们的动画并在浏览器中调整它们。以下是先列出常用的属性,后续文章会介绍:

animation-name:规定 @keyframes 动画的名称
animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0
animation-timing-function:规定动画的速度曲线。默认是 “ease”
animation-delay:规定动画何时开始。默认是 0
animation-iteration-count:规定动画被播放的次数。默认是 1
animation-direction:规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”
animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”
animation-fill-mode:规定对象动画时间之外的状态

虽然这将足以让你启动和运行 CSS 动画,但还远的不够,在下一篇中,将深入研究动画的应用以及相关的技巧和技巧。
原文:https://codeburst.io/a-guide-…
你的点赞是我持续分享好东西的动力,欢迎点赞!
一个笨笨的码农,我的世界只能终身学习!
更多内容请关注公众号《大迁世界》!

正文完
 0