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什么是线程安全?
在拥有 共享数据 的多条线程并行执行 的程序中,线程安全的代码会通过 同步机制 保证 各个线程 都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况。
如何保证线程安全?
- 给 共享的资源 加把 锁,保证每个资源变量每时每刻至多被一个线程占用。
- 让线程也拥有资源,不用去共享进程中的资源。如:使用 threadlocal 可以为每个线程的维护一个 私有的 本地变量。
什么是单例模式?
单例模式指在整个系统生命周期里,保证一个类只能产生一个实例,确保该类的 唯一性。
单例模式分类
单例模式可以分为 懒汉式 和饿汉式 ,两者之间的区别在于 创建实例的时间不同:
- 懒汉式:指系统运行中,实例并不存在,只有当需要使用该实例时,才会去创建并使用实例。(这种方式要考虑线程安全)
- 饿汉式:指系统一运行,就初始化创建实例,当需要时,直接调用即可。(本身就线程安全,没有多线程的问题)
单例类特点
- 构造函数和析构函数为 private 类型,目的 禁止 外部构造和析构
- 拷贝构造和赋值构造函数为 private 类型,目的是 禁止 外部拷贝和赋值,确保实例的唯一性
- 类里有个获取实例的 静态函数,可以全局访问
01 普通懒汉式单例(线程不安全)
/////////////////// 普通懒汉式实现 -- 线程不安全 //////////////////
#include <iostream> // std::cout
#include <mutex> // std::mutex
#include <pthread.h> // pthread_create
class SingleInstance
{
public:
// 获取单例对象
static SingleInstance *GetInstance();
// 释放单例,进程退出时调用
static void deleteInstance();
// 打印单例地址
void Print();
private:
// 将其构造和析构成为私有的, 禁止外部构造和析构
SingleInstance();
~SingleInstance();
// 将其拷贝构造和赋值构造成为私有函数, 禁止外部拷贝和赋值
SingleInstance(const SingleInstance &signal);
const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
private:
// 唯一单例对象指针
static SingleInstance *m_SingleInstance;
};
// 初始化静态成员变量
SingleInstance *SingleInstance::m_SingleInstance = NULL;
SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
{if (m_SingleInstance == NULL)
{m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance; // 没有加锁是线程不安全的,当线程并发时会创建多个实例
}
return m_SingleInstance;
}
void SingleInstance::deleteInstance()
{if (m_SingleInstance)
{
delete m_SingleInstance;
m_SingleInstance = NULL;
}
}
void SingleInstance::Print()
{std::cout << "我的实例内存地址是:" << this << std::endl;}
SingleInstance::SingleInstance()
{std::cout << "构造函数" << std::endl;}
SingleInstance::~SingleInstance()
{std::cout << "析构函数" << std::endl;}
/////////////////// 普通懒汉式实现 -- 线程不安全 //////////////////
// 线程函数
void *PrintHello(void *threadid)
{
// 主线程与子线程分离,两者相互不干涉,子线程结束同时子线程的资源自动回收
pthread_detach(pthread_self());
// 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
int tid = *((int *)threadid);
std::cout << "Hi, 我是线程 ID:[" << tid << "]" << std::endl;
// 打印实例地址
SingleInstance::GetInstance()->Print();
pthread_exit(NULL);
}
#define NUM_THREADS 5 // 线程个数
int main(void)
{pthread_t threads[NUM_THREADS] = {0};
int indexes[NUM_THREADS] = {0}; // 用数组来保存 i 的值
int ret = 0;
int i = 0;
std::cout << "main() : 开始 ..." << std::endl;
for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++)
{std::cout << "main() : 创建线程:[" << i << "]" << std::endl;
indexes[i] = i; // 先保存 i 的值
// 传入的时候必须强制转换为 void* 类型,即无类型指针
ret = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
if (ret)
{
std::cout << "Error: 无法创建线程," << ret << std::endl;
exit(-1);
}
}
// 手动释放单实例的资源
SingleInstance::deleteInstance();
std::cout << "main() : 结束!" << std::endl;
return 0;
}
普通懒汉式单例运行结果:
从运行结果可知,单例构造函数创建了两个,内存地址分别为 0x7f3c980008c0
和0x7f3c900008c0
,所以普通懒汉式单例只适合单进程不适合多线程,因为是线程不安全的。
02 加锁的懒汉式单例(线程安全)
/////////////////// 加锁的懒汉式实现 //////////////////
class SingleInstance
{
public:
// 获取单实例对象
static SingleInstance *&GetInstance();
// 释放单实例,进程退出时调用
static void deleteInstance();
// 打印实例地址
void Print();
private:
// 将其构造和析构成为私有的, 禁止外部构造和析构
SingleInstance();
~SingleInstance();
// 将其拷贝构造和赋值构造成为私有函数, 禁止外部拷贝和赋值
SingleInstance(const SingleInstance &signal);
const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
private:
// 唯一单实例对象指针
static SingleInstance *m_SingleInstance;
static std::mutex m_Mutex;
};
// 初始化静态成员变量
SingleInstance *SingleInstance::m_SingleInstance = NULL;
std::mutex SingleInstance::m_Mutex;
SingleInstance *&SingleInstance::GetInstance()
{
// 这里使用了两个 if 判断语句的技术称为双检锁;好处是,只有判断指针为空的时候才加锁,// 避免每次调用 GetInstance 的方法都加锁,锁的开销毕竟还是有点大的。if (m_SingleInstance == NULL)
{std::unique_lock<std::mutex> lock(m_Mutex); // 加锁
if (m_SingleInstance == NULL)
{m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance;
}
}
return m_SingleInstance;
}
void SingleInstance::deleteInstance()
{std::unique_lock<std::mutex> lock(m_Mutex); // 加锁
if (m_SingleInstance)
{
delete m_SingleInstance;
m_SingleInstance = NULL;
}
}
void SingleInstance::Print()
{std::cout << "我的实例内存地址是:" << this << std::endl;}
SingleInstance::SingleInstance()
{std::cout << "构造函数" << std::endl;}
SingleInstance::~SingleInstance()
{std::cout << "析构函数" << std::endl;}
/////////////////// 加锁的懒汉式实现 //////////////////
加锁的懒汉式单例的运行结果:
从运行结果可知,只创建了一个实例,内存地址是0x7f28b00008c0
,所以加了互斥锁的普通懒汉式是线程安全的
03 内部静态变量的懒汉单例(C++11 线程安全)
/////////////////// 内部静态变量的懒汉实现 //////////////////
class Single
{
public:
// 获取单实例对象
static Single &GetInstance();
// 打印实例地址
void Print();
private:
// 禁止外部构造
Single();
// 禁止外部析构
~Single();
// 禁止外部复制构造
Single(const Single &signal);
// 禁止外部赋值操作
const Single &operator=(const Single &signal);
};
Single &Single::GetInstance()
{
// 局部静态特性的方式实现单实例
static Single signal;
return signal;
}
void Single::Print()
{std::cout << "我的实例内存地址是:" << this << std::endl;}
Single::Single()
{std::cout << "构造函数" << std::endl;}
Single::~Single()
{std::cout << "析构函数" << std::endl;}
/////////////////// 内部静态变量的懒汉实现 //////////////////
内部静态变量的懒汉单例的运行结果:
-std=c++0x
编译是使用了 C ++11 的特性,在 C ++11 内部静态变量的方式里是线程安全的,只创建了一次实例,内存地址是0x6016e8
,这个方式非常推荐,实现的代码最少!
[root@lincoding singleInstall]#g++ SingleInstance.cpp -o SingleInstance -lpthread -std=c++0x
04 饿汉式单例(本身就线程安全)
////////////////////////// 饿汉实现 /////////////////////
class Singleton
{
public:
// 获取单实例
static Singleton* GetInstance();
// 释放单实例,进程退出时调用
static void deleteInstance();
// 打印实例地址
void Print();
private:
// 将其构造和析构成为私有的, 禁止外部构造和析构
Singleton();
~Singleton();
// 将其拷贝构造和赋值构造成为私有函数, 禁止外部拷贝和赋值
Singleton(const Singleton &signal);
const Singleton &operator=(const Singleton &signal);
private:
// 唯一单实例对象指针
static Singleton *g_pSingleton;
};
// 代码一运行就初始化创建实例,本身就线程安全
Singleton* Singleton::g_pSingleton = new (std::nothrow) Singleton;
Singleton* Singleton::GetInstance()
{return g_pSingleton;}
void Singleton::deleteInstance()
{if (g_pSingleton)
{
delete g_pSingleton;
g_pSingleton = NULL;
}
}
void Singleton::Print()
{std::cout << "我的实例内存地址是:" << this << std::endl;}
Singleton::Singleton()
{std::cout << "构造函数" << std::endl;}
Singleton::~Singleton()
{std::cout << "析构函数" << std::endl;}
////////////////////////// 饿汉实现 /////////////////////
饿汉式单例的运行结果:
从运行结果可知,饿汉式在程序一开始就构造函数初始化了,所以本身就线程安全的
特点与选择
- 懒汉式是以时间换空间,适应于访问量较 小时;推荐使用 内部静态变量的懒汉单例,代码量少
- 饿汉式是以空间换时间,适应于访问量较 大时,或者线程比较多的的情况
正文完