C++回声服务器_4-UDP connect版本

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针对 UDP 套接字调用 connect 函数不会与对方 UDP 套接字建立连接,只是向 UDP 套接字注册目标 IP 和端口信息。
修改客户端代码
服务器代码不需要修改,只需修改客户端代码。调用 connect 函数之后,可以调用 write 函数和 read 函数来发送、接收数据,而不需要调用 sendto 函数和 recvfrom 函数。
include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

const int BUF_SIZE = 30;

void error_handling(const char *message);

// 接收两个参数,argv[1] 为 IP 地址,argv[2] 为端口号
int main(int argc, char *argv[]) {
int sock;
char message[BUF_SIZE];
ssize_t str_len;

struct sockaddr_in server_addr;

if (argc != 3) {
printf(“Usage : %s <IP> <port>\n”, argv[0]);
exit(1);
}

sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) {
error_handling(“socket() error”);
}

// 地址信息初始化
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET; // IPV4 地址族
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); // 服务器 IP 地址
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 服务器端口号

while (1) {
fputs(“Insert message(q or Q to quit): “, stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);

// 如果输入 q 或者 Q,则退出
if (!strcmp(message, “q\n”) || !strcmp(message, “Q\n”)) {
break;
}

write(sock, message, strlen(message));
str_len = read(sock, message, sizeof(message) – 1);
message[str_len] = 0;
printf(“Message from server: %s”, message);
}
close(sock);

return 0;
}
项目代码
github
参考
《TCP/IP 网络编程》

正文完
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