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简介
研究比原链已经一年了,用比原链做了几个 dapp,而且最近还做了一个基于他们插件钱包的 dapp,总结了一些遇到的坑,还有一些技术细节,接下来我会分成三章,从 dapp 设计架构上,到深入到源码分析去帮各位介绍一下比原链的 dapp,还有分析比原官方最近发布的 dapp 的架构。
Dapp 架构设计
这个是所有工作的基础,从看完比原链源码使用过比原的钱包后,我们就在思考比原链的 dapp 如何做,应该说是区块链应用应该如何做,我们之前尝试过用以太坊、比特币、超级账本去做 dapp。先总结一下区块链 dapp 的痛点:
1)没办法保证上链前数据的真实性;
2)Tps 很低;
3)接入成本高,需要自己搭建节点;
Dapp 架构方案
我现在总结了两个基于比原链的 dapp 架构方案:(如果有新版或者比较好的解决方案欢迎交流)
Dapp 肯定离不开复杂的业务,所以肯定会用到比原链的智能合约,以下方案都支持智能合约。
一、搭建区块链 node
其实就是自己搭建个节点,然后应用直接调用节点提供的接口,完成了区块链的业务内容,比原链的源码整合了钱包功能,搭建也比较方便,几句代码就可以搭建完了,但是这样的业务视乎不大合理,因为这种后端整合比原源码钱包(以下称为“pc 钱包”)的方式,相当于把所有的账户信息都托管给 dapp,其实就是一个集中的官方的钱包,所有的账户都归官方管,这样会有中心化问题,最后会被怀疑用不用这个区块链是否有必要。
比原链自己有一套用户的模块,用户可以使用 pc 钱包、客户端钱包、手机钱包等,自己的用户信息可以自己备份,交易信息全部公开全部可以到区块链浏览器里面查到。这个方案只是主要实现了交易上链。
ps: 当然其实还是可以变通一下,就是说把 PC 钱包的所有接口在 dapp 实现一次,然后结合业务,但是比原的源码是会不断更新,还要随着它的版本更新,然后更新自己的应用,显然不实际。
说一下里面的坑:
1)账户 BTM 问题,这种方案每个 dapp 账户底层都要绑定一个钱包的用户,可以展现地址用户自己充值、直接在 dapp 里面充值、完成任务派送这些等,但是初始化账户拥有 BTM 需要有时间过程,正常应用这样的体验,早就让用户关闭了。
2)UTXO 问题,比原链是基于 utxo 未花费输出交易模型,当自己的 UTXO 参与的交易没有确定是无法使用的,但是 dapp 这里绑定的用户,不能保证他有足够多的 UTXO,除非自己转账的时候让他拆分,否则会类似单线程的操作,也是比较慢。
3)用户无法获取自己的私钥,在比原链 PC 钱包,是一套私钥,派生多个账号这样,就是说一个钱包就一套私钥,这个不能给用户。这样又违背了区块链的去中心化的问题。
总的来说,这个方案是单纯保证了 dapp 交易上链,但是各方面明显不足。
二、插件钱包(Byone)方案
这个方案是今年比原链推出的 dapp 新型的解决方案,有解决到方案一的痛点,这个也是我比较提倡的方案,现在比原链的智能合约功能已经非常强大,如果做复杂的 dapp,用这个方式比较好。
简单来说就基于 chrome 开发了一个插件钱包,安装完插件,用户直接可以创建账户,使用账户的转账功能,里面有 BTM 的转账功能,账户的备份功能 …. 是比较完整的一个钱包,这个钱包最大的作用就是包含了丰富的开发者 api,可以支持开发者去实现智能合约交易。
我们重点说一下这个结构的 技术原理,如图
1)Dapp 前端,就是前端页面,插件钱包是基于 chrome 的,所以这里代表的就是新的页面集成了插件钱包(Byone)的 api。
2)Byone,就是在 chrome 应用商店里面可以搜索到,点击安装就行,当前版本是 2.0.0,非常好用。
3)Bufferserver 服务器,官方提供 demo 里面这模块属于缓存服务器,其实这个应该改成 Dapp 后端,实际业务逻辑还有很多需要后端辅助,例如排行榜、非 BTM 比原资产交易等。(这块后面重点开一章去说清楚),现在理解称为后端就可以。
4)Blockcenter,其实就是官方提供的服务,直接提供接口可以触发比原链的交易功能,这样解决了上面的方案,避免需要自己搭建 node 节点,让 dapp 开发者更加容易接入。
总结
两套方案里面,方案一个人认为属于早期的方案,随着比原链的发展,我们可以适当了解有助于我们理解比原链的架构设计,而且在方案二里面,也一定要用到 PC 钱包,它可以协助我们开发者提高开发效率 100 倍,没有夸张,是 100 倍。
插件钱包现在还在推广还有完善当中,不过功能已经非常成熟了,所以 Dapp 开发者赶紧抓紧去使用来开发属于自己的 dapp 吧。
下一章我们重点说一下 Dapp 的开发流程。以及遇到的一些坑,还有粘贴源码。
作者:天才的饭桶