Bamboy 非约束列表(俗称:万能适配器 )(附源码)

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v3.1 更新

完善更多下拉刷新场景
增加【上拉分页加载】和【无感分页加载】

v3.0 更新
增加超强功能的下拉刷新
v2.0 更新

增加对团队开发的支持
增加对混合列表的支持

简介
非约束列表,也是很多同学口中的“万能适配器”,不过我并不认同“万能”的这个说法,谁的适配器 ListView 和 RecyclerView 通用?
预览一下效果先:1、单列列表
2、多列列表
3、混合列表
显然,从界面上看不出什么名堂,那就先说下我的非约束列表有什么优势吧。
打个比方,某中学要给 10 台电脑升级程序,平均一台电脑操作一次需要一个小时。
初中生可能会操作 10 次,耗时 10 小时。
高中生可能会把所有电脑连起来,同时操控,只需要操作一次,耗时一个小时。
我们用普通的 Adapter 的话,就好比初中生,每次修改一个条目,就把所有使用这个条目的类全改一遍,无论是 Activity 还是 Adapter,但是用了非约束列表就不一样了,逻辑基本上都在 Bean 里,基本上只需要改 itemLayout 的样式,和 Bean 里的逻辑即可。
到这里,可能有同学会疑惑,为什么不管 Adapter?因为,我的项目只需要一个 Adapter,一个 Adapter,全场通用!
说得细一点,就是我把逻辑全部拆散重组,Adapter 架空,只负责 Activity、ViewHolder、bean 之间的连通。我个人喜欢把 View 和与其相对应的数据放一起,所以我把 ViewHolder 和逻辑放到了 Bean 里,通过一个接口来使两者进行结合,哦不,是将数据显示到 View 上。
但是,ViewHolder 那么多,Adapter 怎么将其连通起来呢?所以我写了一个 ViewHolderManager,ViewHolderManager 负责根据条目的类型,找到相对应的 ViewHolder,进行实例化并返回给 Adapter。
整体流程如下图:
好了,原理就说到这里,━━━━━━━━━━━━━━━这是清理内存的分割线━━━━━━━━━━━━━━━下面开始聊聊我的非约束列表的使用步骤:
一:新建一个 Bean 类,里边写个 ViewHolder 内部类,继承 ViewHolderManager.ViewHolder,和普通的 Adapter 的内部类差不多,不过需要注意的是,构造里的参数不一样:
/**
* ViewHolder –> 主页的按钮
*/
public static class MusicViewHolder extends ViewHolderManager.ViewHolder {
public RelativeLayout rl_music;
public TextView tv_song;
public TextView tv_singer;

public MusicViewHolder(ViewGroup viewGroup) {
// 两个参数,第一个 viewGroup 不解释,第二个即本 ViewHolder 对应的 LayoutXml
super(viewGroup, R.layout.item_music);

rl_music = (RelativeLayout) itemView.findViewById(R.id.rl_music);
tv_song = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_song);
tv_singer = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_singer);
}
}
不难发现,构造里多了个参数,即该 ViewHolder 对应的 LayoutXml.
二:进入 ViewHolderManager,对应你新写的 ViewHolder,增加一个公开静态常量,只要不与其他的值重复即可,并 put 到 itemMap 里,key 为你刚写的常量,value 为刚写的 ViewHolder 的 class。
/**
* 条目类型 –> ……
*/
public static final int //……
/**
* 条目类型 –> 新闻卡片
*/
public static final int ITEM_TYPE_NEWS = 8;
/**
* 条目类型 –> 音乐
*/
public static final int ITEM_TYPE_MUSIC = 9;

/**
* 加载条目类型,以及对应的条目 XML
*/
static {
itemMap = new HashMap<>();
……
itemMap.put(ITEM_TYPE_NEWS, BeanNews.NewsViewHolder.class);
itemMap.put(ITEM_TYPE_MUSIC, BeanMusic.MusicViewHolder.class);
}
三:回到刚才写的 Bean,继承 FreedomBean,在 initItemType() 里,set 一下刚在 ViewHolderManager 里定义的那个常量,
@Override
protected void initItemType() {
setItemType(ViewHolderManager.ITEM_TYPE_MUSIC);
}
在 initBindView() 里,把普通 Adapter 里 onBindViewHolder() 的代码挪过来。
@Override
protected void initBindView(final List list) {

setViewHolderBindListener(new ViewHolderBindListener() {
@Override
public void onBindViewHolder(final Activity activity, final ViewHolderManager.ViewHolder viewHolder, final int position) {
final MusicViewHolder vh = (MusicViewHolder) viewHolder;
final BeanMusic bean = (BeanMusic) list.get(position);

vh.tv_song.setText(bean.getSong());
vh.tv_singer.setText(bean.getSinger());

vh.rl_music.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
……
}
});
}
});
}
如果需要和 Activity 交互,则 Activity 实现 FreedomCallback 接口,并在 onClickCallback 里编写代码,然后回到 Bean 里调用 getCallback(activity).onClickCallback();
vh.rl_music.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 点击事件
// 如果不需要和 Activity 进行交互,
// 那么直接在这里写点击事件即可
//
// 如果需要和 Activity 进行交互,
// 那么 Activity 实现 FreedomCallback 接口,
// 并在 onClickCallback 里编写代码,
// 即可触发回调,
// 以和 Activity 进行交互。
//
// 注意:
// 该 Activity 必须实现 FreedomCallback 接口才能触发回调,
// 否则会报错
getCallback(activity).onClickCallback(v, position, vh);
}
});
例:类 BeanMusic 里 initBindView 方法里的 vh.rl_music.setOnClickListener()。
好了,Bean 就完成了,Activity 里使用它的方式和普通的没什么差别,只是声明数据源 mList 的时候,类型为 Object 或者不要加类型就好:
/**
* 数据源
*/
private List mList;
然后就可以使用 FreedomAdapter 了:
// 实例化 RecyclerView
mAdapter = new FreedomAdapter(this, mList);
recycler.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
recycler.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
recycler.setAdapter(mAdapter);
使用起来虽然没有比普通的简单太多,但也功能要比普通的强大太多啊不是么?
代码很简单,注释我也写得很全,如果还是有疑问的地方,欢迎在文章下评论,或者加入 QQ 讨论群:569614530,群里找我,我是尘少。
本文 github 链接:https://github.com/Bamboy1203…
也可以先下载 apk 安装体验:

正文完
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