webpack-dev-server 源码解析

webpack-dev-server
简介
Use webpack with a development server that provides live reloading. This should be used for development only.It uses webpack-dev-middleware under the hood, which provides fast in-memory access to the webpack assets.将webpack与提供实时重新加载的开发服务器一起使用。 这应该仅用于开发。它使用了引擎盖下的webpack-dev-middleware,它提供了对webpack资产的快速内存访问。
应用
Getting Started
源码分析解读
1. 结论:热更新的流程

webpack在构建项目时会创建服务端(server基于node)和客户端(client通常指浏览器),项目正式启动运行时双方会通过socket保持连接,用来满足前后端实时通讯。
当我们保存代码时,会被webpack监听到文件变化,触发新一轮编译生成新的编译器compiler(就是我们所说的Tapable实例。它混合在一起Tapable来吸收功能来注册和调用插件本身,可以理解为一个状态机。)。
在compiler的’done’钩子函数(生命周期)里调用_sendStats发放向client发送ok或warning消息,并同时发送向client发送hash值,在client保存下来。
client接收到ok或warning消息后调用reloadApp发布客户端检查更新事件(webpackHotUpdate)
webpack/hot部分监听到webpackHotUpdate事件,调用check方法进行hash值对比以及检查各modules是否需要更新。如需更新会调用hotDownloadManifest方法下载json(manifest)文件。

hotDownloadManifest完成后调用hotDownloadUpdateChunk方法,通过jsonp的方式加载最新的chunk,之后分析对比文件进行文件的更新替换,完成整个热更新流程。

注:以下源码分析采用倒叙分析方式
2. webpack/hot 源码解读
在webpack构建项目时,webpack-dev-server会在编译后js文件加上两个依赖文件:
/***/
(function(module, exports, __webpack_require__) {
// 建立socket连接,保持前后端实时通讯
__webpack_require__(“./node_modules/webpack-dev-server/client/index.js?http://localhost:8080”);
// dev-server client热更新的方法
__webpack_require__(“./node_modules/webpack/hot/dev-server.js”);
module.exports = __webpack_require__(“./src/index.js”);
/***/
})

webpack/hot/dev-server.js的文件内容:
/*
MIT License http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
Author Tobias Koppers @sokra
*/
/*globals window __webpack_hash__ */
if (module.hot) {
var lastHash;
//__webpack_hash__是每次编译的hash值是全局的,就是放在window上
var upToDate = function upToDate() {
return lastHash.indexOf(__webpack_hash__) >= 0;
};
var log = require(“./log”);
var check = function check() {
module.hot
.check(true) // 这里的check方法最终进入到webpack\lib\HotModuleReplacement.runtime.js文件中
.then(function(updatedModules) {
//检查所有要更新的module,如果没有module要更新那么返回null
if (!updatedModules) {
log(“warning”, “[HMR] Cannot find update. Need to do a full reload!”);
log(
“warning”,
“[HMR] (Probably because of restarting the webpack-dev-server)”
);
window.location.reload();
return;
}
//检测时候还有module需要更新,如果有=>check()
if (!upToDate()) {
check();
}
//打印更新结果,所有需要更新的module和已经被更新的module都是updatedModules
require(“./log-apply-result”)(updatedModules, updatedModules);

if (upToDate()) {
log(“info”, “[HMR] App is up to date.”);
}
})
.catch(function(err) {
//如果报错直接全局reload
var status = module.hot.status();
if ([“abort”, “fail”].indexOf(status) >= 0) {
log(
“warning”,
“[HMR] Cannot apply update. Need to do a full reload!”
);
log(“warning”, “[HMR] ” + (err.stack || err.message));
window.location.reload();
} else {
log(“warning”, “[HMR] Update failed: ” + (err.stack || err.message));
}
});
};
//获取MyEmitter对象
var hotEmitter = require(“./emitter”);
//监听‘webpackHotUpdate’事件
hotEmitter.on(“webpackHotUpdate”, function(currentHash) {
lastHash = currentHash;
//根据两点判断是否需要检查modules以及更新
// 1 对比服务端传过来的最新hash值和客户端的__webpack_hash__是否一致
// 2 调用module.hot.status方法获取状态 是否为 ‘idle’
if (!upToDate() && module.hot.status() === “idle”) {
log(“info”, “[HMR] Checking for updates on the server…”);
check();
}
});
log(“info”, “[HMR] Waiting for update signal from WDS…”);
} else {
throw new Error(“[HMR] Hot Module Replacement is disabled.”);
}

加载最新chunk的源码分析:

方法调用关系:module.hot.check=>HotModuleReplacement=>hotDownloadManifest=>hotEnsureUpdateChunk=>hotDownloadUpdateChunk

HotModuleReplacement模块内容:

function hotCheck(apply) {

return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) {

// 获取到manifest后通过jsonp加载最新的chunk
/*foreachInstalledChunks*/
// eslint-disable-next-line no-lone-blocks
{
/*globals chunkId */
hotEnsureUpdateChunk(chunkId);
}

});
}

function hotEnsureUpdateChunk(chunkId) {
if (!hotAvailableFilesMap[chunkId]) {
hotWaitingFilesMap[chunkId] = true;
} else {
hotRequestedFilesMap[chunkId] = true;
hotWaitingFiles++;
hotDownloadUpdateChunk(chunkId);
}
}

webpack会根据不同运行环境(node / webworker / web)调用对应的方法(hotDownloadManifest & hotDownloadUpdateChunk)来加载chunk:,我们主要考虑web环境下的方法
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
function webpackHotUpdateCallback(chunkId, moreModules) {
//…
}
//$semicolon

// eslint-disable-next-line no-unused-vars
//jsonp方法加载chunk
function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) {
var script = document.createElement(“script”);
script.charset = “utf-8”;
script.src = $require$.p + $hotChunkFilename$;
if ($crossOriginLoading$) script.crossOrigin = $crossOriginLoading$;
document.head.appendChild(script);
}

// eslint-disable-next-line no-unused-vars
function hotDownloadManifest(requestTimeout) {
//…
}

log-apply-result模块内容:

/*
MIT License http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
Author Tobias Koppers @sokra
*/
module.exports = function(updatedModules, renewedModules) {
//renewedModules表示哪些模块被更新了,剩余的模块表示,哪些模块由于 ignoreDeclined,ignoreUnaccepted配置没有更新
var unacceptedModules = updatedModules.filter(function(moduleId) {
return renewedModules && renewedModules.indexOf(moduleId) < 0;
});
var log = require(“./log”);
//哪些模块无法HMR,打印log
//哪些模块由于某种原因没有更新成功。其中没有更新的原因可能是如下的:
// ignoreUnaccepted
// ignoreDecline
// ignoreErrored
if (unacceptedModules.length > 0) {
log(
“warning”,
“[HMR] The following modules couldn’t be hot updated: (They would need a full reload!)”
);
unacceptedModules.forEach(function(moduleId) {
log(“warning”, “[HMR] – ” + moduleId);
});
}
//没有模块更新,表示模块是最新的
if (!renewedModules || renewedModules.length === 0) {
log(“info”, “[HMR] Nothing hot updated.”);
} else {
log(“info”, “[HMR] Updated modules:”);
//更新的模块
renewedModules.forEach(function(moduleId) {
if (typeof moduleId === “string” && moduleId.indexOf(“!”) !== -1) {
var parts = moduleId.split(“!”);
log.groupCollapsed(“info”, “[HMR] – ” + parts.pop());
log(“info”, “[HMR] – ” + moduleId);
log.groupEnd(“info”);
} else {
log(“info”, “[HMR] – ” + moduleId);
}
});
//每一个moduleId都是数字那么建议使用NamedModulesPlugin
var numberIds = renewedModules.every(function(moduleId) {
return typeof moduleId === “number”;
});
if (numberIds)
log(
“info”,
“[HMR] Consider using the NamedModulesPlugin for module names.”
);
}
};

3. webpack-dev-server源码解读
webpack构建过程触发module更新的时机

webpack-dev-server客户端源码的关键部分


const onSocketMsg = {

ok() {
sendMsg(‘Ok’);
if (useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();
if (initial) return (initial = false); // eslint-disable-line no-return-assign
reloadApp();
},
warnings(warnings) {
log.warn(‘[WDS] Warnings while compiling.’);
const strippedWarnings = warnings.map((warning) => stripAnsi(warning));
sendMsg(‘Warnings’, strippedWarnings);
for (let i = 0; i < strippedWarnings.length; i++) {
log.warn(strippedWarnings[i]);
}
if (useWarningOverlay) overlay.showMessage(warnings);

if (initial) return (initial = false); // eslint-disable-line no-return-assign
reloadApp();
},

};

function reloadApp() {
if (isUnloading || !hotReload) {
return;
}
if (hot) {
log.info(‘[WDS] App hot update…’);
// eslint-disable-next-line global-require
const hotEmitter = require(‘webpack/hot/emitter’);
hotEmitter.emit(‘webpackHotUpdate’, currentHash);
//重新启动webpack/hot/emitter,同时设置当前hash
if (typeof self !== ‘undefined’ && self.window) {
// broadcast update to window
self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, ‘*’);
}
} else {
//如果不是Hotupdate那么我们直接reload我们的window就可以了
let rootWindow = self;
// use parent window for reload (in case we’re in an iframe with no valid src)
const intervalId = self.setInterval(() => {
if (rootWindow.location.protocol !== ‘about:’) {
// reload immediately if protocol is valid
applyReload(rootWindow, intervalId);
} else {
rootWindow = rootWindow.parent;
if (rootWindow.parent === rootWindow) {
// if parent equals current window we’ve reached the root which would continue forever, so trigger a reload anyways
applyReload(rootWindow, intervalId);
}
}
});
}
function applyReload(rootWindow, intervalId) {
clearInterval(intervalId);
log.info(‘[WDS] App updated. Reloading…’);
rootWindow.location.reload();
}
根据以上代码 可以看出:当客户端接收到服务器端发送的ok和warning信息的时候,同时支持HMR的情况下就会要求检查更新,同时还收到服务器端本次编译的hash值。我们再看一下服务端是在什么时机发送’ok’和’warning’消息。

webpack-dev-server服务端源码的关键部分
class Server {

_sendStats(sockets, stats, force) {
if (
!force &&
stats &&
(!stats.errors || stats.errors.length === 0) &&
stats.assets &&
//每一个asset都是没有emitted属性,表示没有发生变化。如果发生变化那么这个assets肯定有emitted属性
stats.assets.every((asset) => !asset.emitted)
) {

return this.sockWrite(sockets, ‘still-ok’);
}
//设置hash
this.sockWrite(sockets, ‘hash’, stats.hash);

if (stats.errors.length > 0) {
this.sockWrite(sockets, ‘errors’, stats.errors);
} else if (stats.warnings.length > 0) {
this.sockWrite(sockets, ‘warnings’, stats.warnings);
} else {
this.sockWrite(sockets, ‘ok’);
}
}

}
上面的代码是发送‘ok’和‘warning’消息的方法,那具体在什么时机调用此方法呢?
class Server {
constructor(compiler, options = {}, _log) {

const addHooks = (compiler) => {
const { compile, invalid, done } = compiler.hooks;

compile.tap(‘webpack-dev-server’, invalidPlugin);
invalid.tap(‘webpack-dev-server’, invalidPlugin);
done.tap(‘webpack-dev-server’, (stats) => {
this._sendStats(this.sockets, stats.toJson(STATS));
this._stats = stats;
});
};

if (compiler.compilers) {
compiler.compilers.forEach(addHooks);
} else {
addHooks(compiler);
}

}

}
再看这部分代码,就可以理解了,每次在compiler的’done’钩子函数(生命周期)被调用的时候就会通过socket向客户端发送消息,要求客户端去检查模块更新完成HMR工作。

总结:最近正处于换工作阶段,有些闲暇时间,正好拔草,之前工作的过程就很想看一下webpack-dev-server 的实现原理,趁此机会粗略学习了一下它的源码,有什么不对的地方还望指教,互相学习,加深理解。

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