react15之前面临的问题
1.如果界面节点多,档次深,递归渲染比拟耗时
2.js是单线程,而且UI线程和Js线程互斥
什么是Fiber
1.Fiber其实是指的是一种数据结构,它能够用一个纯JS对象来示意
const fiber= {
stateNode,//节点实例
child,
sibling,
return
}
2.Fiber是一个执行单元,每次执行完一个执行单元,React就会查看当初还剩多少工夫,如果没有工夫就将控制权让进来
Fiber要害个性
1.增量渲染
2.暂停,终止,复用渲染工作
3.不同更新的优先级
4.并发方面新的根底能力
用requestAnimationFrame+MessageChannel实现requestldleCallback
let activeTimeFrame = 1000/60;//每帧的工夫
let deadFrameTime;
let pendingCallback;
let channel = new MessageChanne();
let timeRemaining = ()=>deadFrameTime - performance.now
channel.port2.onMessage = function(){
console.log("接管到port1返回的音讯")
let currentTime = performance.now()
let didTimeOut = deadFrameTime<=currentTime
if(didTimeOut||timeRemaining>0){
if(pendingCallback){
pendingCallback(didTimeOut,timeRemaining)
}
}
}
window.requestldleCallback = function(callback,option){
window.requestAnimationFrame((rafTime)=>{
console.log(rafTime);// 前面计算是否超时应用的
deadFrameTime = rafTime + activeTimeFrame;
pendingCallback = callback;
channel.port1.postMessage("hello");
})
}
Fiber执行阶段
每次渲染有两个阶段:Reconciliation(协调render阶段)和commit(提交阶段)
一、协调阶段:能够认为是diff阶段,这个阶段会找出所有节点变更,这些变更称为React的副作用
二、提交阶段:将上一阶段计算出来的须要解决的副作用(effects)一次性执行,这个阶段必须同步执行,不能被打断
遍历规定:深度遍历
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