关于java:你可能不那么知道的Tomcat生命周期管理-博学谷狂野架构师

Tomcat生命周期治理

各种组件如何对立治理

Tomcat的架构设计是清晰的、模块化、它领有很多组件,退出在启动Tomcat时一个一个组件启动,很容易脱漏组件,同时还会对前面的动静组件拓展带来麻烦。如果采纳咱们传统的形式的话,组件在启动过程中如果产生异样,会很难治理,比方你的下一个组件调用了start办法,然而如果它的下级组件还没有start甚至还没有init的话,Tomcat的启动会十分难治理,因而,Tomcat的设计者提出一个解决方案:用Lifecycle治理启动,进行、敞开。

生命周期对立接口

Tomcat外部架构中各个外围组件有蕴含与被蕴含关系,例如:Server蕴含了Service.Service又蕴含了Container和Connector,这个构造有一点像数据结构中的树,树的根结点没有父节点,其余节点有且仅有一个父节点,每一个父节点有0至多个子节点。所以,咱们能够通过父容器启动它的子容器,这样只有启动根容器,就能够把其余所有的容器都启动,从而达到了对立的启动,进行、敞开的成果。

所有所有组件有一个对立的接口——Lifecycle,把所有的启动、进行、敞开、生命周期相干的办法都组织到一起,就能够很方便管理Tomcat各个容器组件的生命周期。

Lifecycle其实就是定义了一些状态常量和几个办法,次要办法是init,start,stop三个办法。

例如:Tomcat的Server组件的init负责遍历调用其蕴含所有的Service组件的init办法。

留神:Server只是一个接口,实现类为StandardServer,有意思的是,StandardServer没有init办法,init办法是在哪里,其实是在它的父类LifecycleBase中,这个类就是对立的生命周期治理。

COPYpublic class StandardService extends LifecycleMBeanBase implements Service
    
public abstract class LifecycleMBeanBase extends LifecycleBase
        implements JmxEnabled

LifecycleBase

COPYpublic abstract class LifecycleBase implements Lifecycle {
      @Override
    public final synchronized void init() throws LifecycleException {
        //这个就是为了避免 组件启动的程序不对
        if (!state.equals(LifecycleState.NEW)) {
            invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_INIT_EVENT);
        }

        try {
            //只打印外围组件
            if(this.getClass().getName().startsWith("org.apache.catalina.core")||this.getClass().getName().startsWith("org.apache.catalina.connector")){
                System.out.println(this.getClass()+"--init()");
            }
            setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, null, false);
            //调用子类的initInternal办法
            initInternal();
            setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, null, false);
        } catch (Throwable t) {
            handleSubClassException(t, "lifecycleBase.initFail", toString());
        }
    }
   
}

所以StandardServer最终只会调用到initInternal办法,这个办法会初始化子容器Service的init办法

为什么LifecycleBase这么玩,其实很多架构源码都是这么玩的,包含JDK的容器源码都是这么玩的,一个类,有一个接口,同时形象一个形象骨架类,把通用的实现放在形象骨架类中,这样设计就不便组件的治理,应用LifecycleBase骨架抽象类,在形象办法中就能够进行对立的解决。

LifeCycle源码剖析

作用

组件生命周期办法的通用接口。 Catalina组件能够实现此接口(以及它们反对的性能的适当接口),以便提供统一的机制来启动和进行组件

状态图

Tomcat中的事件触发是通过这些状态来断定的。

COPY*            start()
 *  -----------------------------
 *  |                           |
 *  | init()                    |
 * NEW -»-- INITIALIZING        |
 * | |           |              |     ------------------«-----------------------
 * | |           |auto          |     |                                        |
 * | |          \|/    start() \|/   \|/     auto          auto         stop() |
 * | |      INITIALIZED --»-- STARTING_PREP --»- STARTING --»- STARTED --»---  |
 * | |         |                                                            |  |
 * | |destroy()|                                                            |  |
 * | --»-----«--    ------------------------«--------------------------------  ^
 * |     |          |                                                          |
 * |     |         \|/          auto                 auto              start() |
 * |     |     STOPPING_PREP ----»---- STOPPING ------»----- STOPPED -----»-----
 * |    \|/                               ^                     |  ^
 * |     |               stop()           |                     |  |
 * |     |       --------------------------                     |  |
 * |     |       |                                              |  |
 * |     |       |    destroy()                       destroy() |  |
 * |     |    FAILED ----»------ DESTROYING ---«-----------------  |
 * |     |                        ^     |                          |
 * |     |     destroy()          |     |auto                      |
 * |     --------»-----------------    \|/                         |
 * |                                 DESTROYED                     |
 * |                                                               |
 * |                            stop()                             |
 * ----»-----------------------------»------------------------------

接口定义

Lifecycle接口对立治理Tomcat生命周期。一共做了4件事:

  • 定义13个string类型常量,用于LifecycleEvent工夫的type属性中,用于辨别组件收回的LifecycleEvent事件时的状态。
  • 定义三个治理监听器的办法,addLifecycleListener、findLifecycleListeners、removeLifecycleListener。
  • 定义4个生命周期的办法,init、start、stop、destory,用于执行生命周期的各个阶段的操作。
  • 定义了获取以后状态的两个办法,getState、getStateName、用于获取以后的状态。
COPYpublic interface Lifecycle {
    // 13个状态常量值
    public static final String BEFORE_INIT_EVENT = "before_init";
    public static final String AFTER_INIT_EVENT = "after_init";
    public static final String START_EVENT = "start";
    public static final String BEFORE_START_EVENT = "before_start";
    public static final String AFTER_START_EVENT = "after_start";
    public static final String STOP_EVENT = "stop";
    public static final String BEFORE_STOP_EVENT = "before_stop";
    public static final String AFTER_STOP_EVENT = "after_stop";
    public static final String AFTER_DESTROY_EVENT = "after_destroy";
    public static final String BEFORE_DESTROY_EVENT = "before_destroy";
    public static final String PERIODIC_EVENT = "periodic";
    public static final String CONFIGURE_START_EVENT = "configure_start";
    public static final String CONFIGURE_STOP_EVENT = "configure_stop";
    // 3个监听器办法
    public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener);
    public LifecycleListener[] findLifecycleListeners();
    public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener);
    // 4个生命周期办法
    public void init() throws LifecycleException;
    public void start() throws LifecycleException;
    public void stop() throws LifecycleException;
    public void destroy() throws LifecycleException;
    // 2个以后状态办法
    public LifecycleState getState();
    public String getStateName();
}

默认实现类

COPYpublic abstract class LifecycleBase implements Lifecycle {
    // 源组件的以后状态,不同状态触发不同事件
    private volatile LifecycleState state = LifecycleState.NEW;
}

监听器相干办法

事件监听器须要三个参与者:

  • 事件对象:用于封装事件的信息,在事件监听器接口的同一办法中作为参数应用,继承自java.util.EventObject类。
  • 事件源:触发事件的源头,不同事件源触发不同事件类型。
  • 事件监听器:负责监听事件源收回的事件。实现 java.util.EventListener 接口。
COPY// 用于事件告诉的已注册LifecycleListener列表
private final List<LifecycleListener> lifecycleListeners = 
    new CopyOnWriteArrayList<>();

@Override
public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
    lifecycleListeners.add(listener);
}

@Override
public LifecycleListener[] findLifecycleListeners() {
    return lifecycleListeners.toArray(new LifecycleListener[0]);
}

@Override
public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
    lifecycleListeners.remove(listener);
}

// 子类依据以后状态触发不同事件,实现不同操作
protected void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {
    LifecycleEvent event = new LifecycleEvent(this, type, data);
    for (LifecycleListener listener : lifecycleListeners) {
        listener.lifecycleEvent(event);
    }
}

生命周期办法

LifecycleBase 类是Lifecycle 接口的默认实现,所有实现了生命周期的组件都间接或者间接的继承自LifecycleBase。

init办法
COPY@Override
public final synchronized void init() throws LifecycleException {
    // 只有 NEW 状态能够调用
    if (!state.equals(LifecycleState.NEW)) {
        invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_INIT_EVENT);
    }
    // 设置 生命周期状态 -- INITIALIZING,触发相应事件
    setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, null, false);
    // 模板办法,由具体子类实现
    initInternal();
    // 执行实现,设置生命周期状态 -- INITIALIZED,触发相应事件
    setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, null, false);
}
Start办法
COPY@Override
public final synchronized void start() throws LifecycleException {
    // 此三种状态不执行
    if (LifecycleState.STARTING_PREP.equals(state) ||      
        LifecycleState.STARTING.equals(state) ||
        LifecycleState.STARTED.equals(state)) {
        return;
    }
    // NEW 状态 执行 init 办法
    if (state.equals(LifecycleState.NEW)) {
        init();
    // 启动失败,调用 stop 办法
    } else if (state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
        stop();
    // 其它状态,非法操作
    } else if (!state.equals(LifecycleState.INITIALIZED) &&
            !state.equals(LifecycleState.STOPPED)) {
        throw new LifecycleException()
    }
    // 设置启动状态为 STARTING_PREP【开始筹备】
    setStateInternal(LifecycleState.STARTING_PREP, null, false);
    startInternal();
    // 调用实现后判断组件启动状态
    if (state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
        stop();
    } else if (!state.equals(LifecycleState.STARTING)) {
        throw new LifecycleException();
    } else {
        setStateInternal(LifecycleState.STARTED, null, false);
    }
}
stop办法
COPY@Override
public final synchronized void stop() throws LifecycleException {
    // STOPPING_PREP、STOPPING、STOPPED此三种状态不予执行
    if (LifecycleState.STOPPING_PREP.equals(state) || 
        LifecycleState.STOPPING.equals(state) ||
        LifecycleState.STOPPED.equals(state)) {
        return;
    }
    // 如果状态为 NEW、批改为 STOPPED
    if (state.equals(LifecycleState.NEW)) {
        state = LifecycleState.STOPPED;
        return;
    }
    // 不为 STARTED、FAILED 2种状态,抛出异样
    if (!state.equals(LifecycleState.STARTED) && 
        !state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
        throw new LifecycleException();
    }
    try {
        // 启动失败,触发事件,否则设置生命周期状态
        if (state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
            fireLifecycleEvent(BEFORE_STOP_EVENT, null);
        } else {
            setStateInternal(LifecycleState.STOPPING_PREP, null, false);
        }
        // 调用模板办法
        stopInternal();
        if (!state.equals(LifecycleState.STOPPING) && 
            !state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
            throw new LifecycleException();
        }
        setStateInternal(LifecycleState.STOPPED, null, false);
    } catch (Throwable t) {
        setStateInternal(LifecycleState.FAILED, null, false);
        throw new LifecycleException();
    } finally {
        if (this instanceof Lifecycle.SingleUse) {
            setStateInternal(LifecycleState.STOPPED, null, false);
            destroy();
        }
    }
}
destroy办法
COPY@Override
public final synchronized void destroy() throws LifecycleException {
    // 启动失败,先调用 stop 办法
    if (LifecycleState.FAILED.equals(state)) {
        stop();
    }
    // DESTROYING、DESTROYED不执行了
    if (LifecycleState.DESTROYING.equals(state) ||
        LifecycleState.DESTROYED.equals(state)) {
        return;
    }
    // 非法状态
    if (!state.equals(LifecycleState.STOPPED) &&
        !state.equals(LifecycleState.FAILED) &&
        !state.equals(LifecycleState.NEW) &&
        !state.equals(LifecycleState.INITIALIZED)) {
        throw new LifecycleException();
    }

    try {
        setStateInternal(LifecycleState.DESTROYING, null, false);
        destroyInternal();
        setStateInternal(LifecycleState.DESTROYED, null, false);
    } catch (Throwable t) {
        setStateInternal(LifecycleState.FAILED, null, false);
        throw new LifecycleException();
    }
}
设置状态办法
COPYprivate synchronized void setStateInternal(LifecycleState state,
        Object data, boolean check) throws LifecycleException {

    // 查看参数
    if (check) {
        if (state == null) {
            throw new LifecycleException();
            return;
        }
        if (!(state == LifecycleState.FAILED ||
                (this.state == LifecycleState.STARTING_PREP &&
                        state == LifecycleState.STARTING) ||
                (this.state == LifecycleState.STOPPING_PREP &&
                        state == LifecycleState.STOPPING) ||
                (this.state == LifecycleState.FAILED &&
                        state == LifecycleState.STOPPING))) {
            throw new LifecycleException();
        }
    }
    this.state = state;
    String lifecycleEvent = state.getLifecycleEvent();
    if (lifecycleEvent != null) {
        fireLifecycleEvent(lifecycleEvent, data);
    }
}

监听机制

事件监听器须要三个参与者:

  • 事件对象—用于封装事件的信息,在事件监听器接口的对立办法中作为参数,个别继承 java.util.EventObjecct类。
  • 事件源—触发事件对的源头,不同事件源触发不同事件。
  • 事件监听器—负责监听事件源收回的事件,产生事件时,事件源调用事件监听器的对立办法解决。监听器个别实现java.util.EventListener接口。
COPYpublic final class LifecycleEvent extends java.util.EventObject {
    public LifecycleEvent(Lifecycle lifecycle, String type, Object data) {
        super(lifecycle);
        this.type = type;
        this.data = data;
    }
}
COPYpublic interface LifecycleListener {
    public void lifecycleEvent(LifecycleEvent event);
}
COPYpublic class HostConfig implements LifecycleListener {
    @Override
    public void lifecycleEvent(LifecycleEvent event) {
        try {
            host = (Host) event.getLifecycle();
            if (host instanceof StandardHost) {
                setCopyXML(((StandardHost) host).isCopyXML());
                setDeployXML(((StandardHost) host).isDeployXML());
                setUnpackWARs(((StandardHost) host).isUnpackWARs());
                setContextClass(((StandardHost) host).getContextClass());
            }
        } catch (ClassCastException e) {
            return;
        }

        // Process the event that has occurred
        if (event.getType().equals(Lifecycle.PERIODIC_EVENT)) {
            check();
        } else if (event.getType().equals(Lifecycle.BEFORE_START_EVENT)) {
            beforeStart();
        } else if (event.getType().equals(Lifecycle.START_EVENT)) {
            start();
        } else if (event.getType().equals(Lifecycle.STOP_EVENT)) {
            stop();
        }
    }
}
COPY// LifecycleBase.startInternal
this.state = state;
String lifecycleEvent = state.getLifecycleEvent();
if (lifecycleEvent != null) {
    fireLifecycleEvent(lifecycleEvent, data);
}

protected void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {
    LifecycleEvent event = new LifecycleEvent(this, type, data);
    for (LifecycleListener listener : lifecycleListeners) {
        listener.lifecycleEvent(event);
    }
}

模板办法

四个模板办法,由子类具体实现

COPYprotected abstract void initInternal() throws LifecycleException;
protected abstract void startInternal() throws LifecycleException;
protected abstract void stopInternal() throws LifecycleException;
protected abstract void destroyInternal() throws LifecycleException;

总结

通过提供init、start、stop、destory办法,通过相应的模板办法【模板设计模式】,提供组件的对立生命周期的治理、事件调度。

本文由传智教育博学谷狂野架构师教研团队公布。

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