关于前端:OpenLayers6学习笔记一-初始化一个地图

一. OpenLayers概述

  1. Map、Layer、Source和View是OpenLayers框架体系中的外围类,简直所有的动作都围绕这几个外围类开展,以实现地图的加载与其相干操作。
  2. 在OpenLayers框架体系中:把整个地图看作一个容器(Map),外围为地图图层(Layer),每个图层有对应的数据源(Source),并且由地图视图(View)管制地图体现。地图容器上还反对一些与用户交互的控件(Control和Interaction),另外OpenLayers还反对事件机制。

二. 简略的地图展现

import React, { useEffect } from 'react';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import { fromLonLat } from 'ol/proj';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import 'ol/ol.css';

export default function Index() {

  useEffect(() => {
    // 初始化地图
    initMap();
  })

  /**
   * 初始化地图
   */
  const initMap = () => {
    new Map({
      // 挂载到id为map的div容器上
      target: 'map',
      // 设置地图图层
      layers: [
        // 创立一个应用OpenStreetMap地图源的瓦片图层
        new TileLayer({ source: new OSM() })
      ],
      // 设置地图视图
      view: new View({
        // 设置空间参考零碎为'EPSG:3857'
        projection: 'EPSG:3857',
        // 地图的显示核心
        center: fromLonLat([0, 0]),
        // 地图的显示层级
        zoom: 3
      })
    })
  }

  return (<div>
    <div id='map' style={{ width: '100vw', height: '100vh' }}></div>
  </div>)
}

  • 调用Map类生成一个地图容器对象,通过target参数关联到id为map的div容器上。
  • 通过layers参数设置须要加载的瓦片图层(TileLayer),这个瓦片图层蕴含了一个数据源(OSM),这个数据源是OpenStreetMap的地图数据。
  • 通过view参数设置地图视图(View),地图视图中设置了相应的空间参考零碎(projection)、地图视图中心点(center)、地图视图缩放级别(zoom)。

三. OpenLayers的DOM元素组织构造

    OpenLayers会在自定义的div容器中创立一个viewport容器,地图中的所有内容都搁置在viewport中出现,viewport容器中有三个要害的元素层:

  • 地图渲染层(ol-layers):这是一个canvas元素,地图基于canvas 2D形式渲染。
  • 内容叠加层(ol-overlaycontainer):用于搁置叠置层(Overlay),如在地图上增加弹窗。
  • 地图控件层(ol-overlaycontainer-stopevent):用于搁置控件,默认状况下会搁置Zoom(用于管制地图放大、放大)、Rotate(用于管制地图旋转)、Attribution(用于管制地图右下角标记)这三个控件。

参考文章:

OpenLayers教程一:OpenLayers概述
OpenLayers教程二:实现简略的地图显示

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