关于分布式系统:MIT-6824-分布式系统课程lab实现-2-lab2A-Leader-Election

前言

代码上传到集体github仓库6.824
多线程编程因为状况过于简单,单单通过运行几次go test -run 2A命令失去PASS是无奈证实代码的可靠性的.
能够通过该门课程助教提供的脚本test
集体最开始写过的一版代码能通过1000次测试,起初通过从新设计思考后才发现有显著的bug.
所以同学们能够多应用该脚本多跑几次,看看有无出错,查找log日志发现错误在哪里.
有须要的同学还能够批改测试代码.
该版本代码能通过上述脚本运行2000/2000次测试无谬误,集体不敢保障bug free,如有发现错误望能斧正.

运行模型

raft次要由三个局部组成:

  1. 主部(只能由此局部批改raft状态, 计时等工作都由此局部进行)
  2. 发送信息局部(进行rpc调用)
  3. 解决接管信息局部(响应其它raft的rpc调用,响应本人rpc调用收到的reply)

同步变量

type Raft struct {
    rpcMutex   sync.Mutex // 将收到,收回rpc调用实现之后的数据处理串行化 但并发调用rpc
    stateMutex sync.Mutex // 爱护raft状态的读写平安

    //用于外部数据同步
    requestChan  chan InnerRequest
    responseChan chan InnerResponse

    timer *time.Timer
}

raft相当于状态机,要扭转raft的状态只有两种办法 超时接管信息
运行形式如下

  1. raft主部串行执行,在加锁的状态下批改完状态之后,依据状况抉择是否reset计时器,再开释锁,应用select监听超时信号或者是解决接管信息局部发送的信号
  2. 发送信息局部较为简单,只须要加锁状态下拷贝raft状态,而后并发进行rpc调用即可(留神:发送时加锁会导致不同的raft实体循环调用从而导致死锁)
  3. 接管的信息是并发达到的,在所有处理函数前加锁rpcMutex,函数退出后再开释该锁,使得该阶段串行化. 此外,在执行时如果发现须要告诉raft批改状态,还要通过requestChan和responseChan与主部进行通信,因为都是0缓存,往这两个channel写数据未被读出时,写者处于阻塞状态.

代码次要局部

1. MainProcess

通过rf.state判断执行分支

func (rf *Raft) MainProcess() {
    for {
        switch rf.state {
        case FOLLOWERSTATE:
            rf.FollowerProcess()
        case CANDIDATESTATE:
            rf.currentTerm += 1
            rf.votedFor = rf.me
            rf.numOfVotedPeers = 1
            for i := range rf.peers {
                if i != rf.me {
                    rf.votedStateOfPeers[i] = false
                }
            }
            rf.CandidateProcess()
        case LEADERSTATE:
            rf.LeaderProcess()
        case DEADSTATE:
            return
        }
    }
}

2. CandidateProcess

func (rf *Raft) CandidateProcess() {
    //candidate一个Term内能够发送多轮申请选票
    //因而多设置了一个tmpTimer这一个计时器
    tmpTimer := time.NewTimer(HEARTBEATS_INTERVAL)
    //Term计时器
    rf.timer.Reset(GetTimeoutInterval())
    //并发发送选票申请
    go rf.sendAllRequestVote()
    for {
        //在进入监听状态之前要对stateMutex进行解锁
        rf.stateMutex.Unlock()
        select {
        //该轮Term超时
        case <-rf.timer.C:
            rf.stateMutex.Lock()
            //这里的冗余代码是为了不便揭示,该版本有多处冗余代码
            rf.state = CANDIDATESTATE
            return
        //超时,发动该Term内的又一轮选票申请
        case <-tmpTimer.C:
            rf.stateMutex.Lock()
            tmpTimer.Reset(GetTimeoutInterval())
            go rf.sendAllRequestVote()
            continue
        //解决接管信息函数发来的信号
        case tmp := <-rf.requestChan:
            rf.stateMutex.Lock()
            //操作类型
            operation := tmp.operation
            //该信号对应的Term,
            term := tmp.term
            extraInf := tmp.extraInf
            //Term过期,摈弃
            if term < rf.currentTerm {
                rf.responseChan <- InnerResponse{false, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                continue
            }
            switch operation {
            case NEWTERM:
                //这里判断条件能够是==
                if term <= rf.currentTerm {
                    //因为解决局部阻塞在该channel上,即便不操作,也要开释信号
                    rf.responseChan <- InnerResponse{false, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                    //continue用于不须要重启计时的操作的分支的退出
                    continue
                } else {
                    if !rf.timer.Stop() {
                        <-rf.timer.C
                    }
                    rf.state = FOLLOWERSTATE
                    rf.currentTerm = extraInf[0]
                    rf.votedFor = -1
                    rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                    //return用于须要重启计时的操作的分支的退出
                    //返回至MainProcess()
                    //因而这种分支之前须要排空rf.timer.C
                    return
                }
            case LEGALLEADER:
                if !rf.timer.Stop() {
                    <-rf.timer.C
                }
                rf.state = FOLLOWERSTATE
                rf.currentTerm = extraInf[0]
                rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                return
            case LATERCANDIDATE:
                if !rf.timer.Stop() {
                    <-rf.timer.C
                }
                rf.state = FOLLOWERSTATE
                rf.currentTerm = extraInf[0]
                rf.votedFor = extraInf[1]
                rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                return
            case VOTEFOR:
                rf.responseChan <- InnerResponse{false, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                continue
            case GETVOTE:
                if !rf.votedStateOfPeers[extraInf[1]] {
                    rf.numOfVotedPeers += 1
                    rf.votedStateOfPeers[extraInf[1]] = true
                    if rf.numOfVotedPeers > rf.numOfAllPeers/2 {
                        if !rf.timer.Stop() {
                            <-rf.timer.C
                        }
                        rf.state = LEADERSTATE
                        rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                        return
                    } else {
                        continue
                    }
                } else {
                    continue
                }

            case BEDEAD:
                rf.state = DEADSTATE
                rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
                if !rf.timer.Stop() {
                    <-rf.timer.C
                }
                return
            }
        }
    }
}

须要留神的细节

1. 计时器timer的应用

在assignment的页面里提到了能够应用time.Sleep()来代替计时性能,因为Timer和Ticker难以使用正确,然而应用time.Sleep()办法终归是不优雅.
timer通过time.NewTimer(Duration)创立,在通过指定的Duration工夫之后,会往timer.C这个channel里发送信号,应用timer.Stop()能够进行计时,应用timer.Reset(Duration)能够重设工夫,这些是通过简略地浏览文档就能失去的信息.
然而须要留神的一点是调用timer.Stop()的返回值
在调用timer.Stop()后正确将计时器进行后,timer.Stop()返回值为true.
然而当timer.Stop()在计时器进行后再调用则会返回false,为了不影响后序的信号传递,须要将timer.C排空

if !timer.Stop(){
    <-timer.C
}
//谬误示范:
//通过select语句判断timer.C中是否有信号,若无信号间接通过default分支
//然而问题在于一种状况timer.Stop()未正确进行,然而信号量还未发送到timer.C上,此时程序间接从default语句通过,而未正确处理信号量
if !timer.Stop(){
    select{
    case <- timer.C:
    case default:
    }
}

2. golang闭包

和大小写首字母一样对go不相熟的人常踩的坑,for循环中应用for定义的参数会因为协程援用同一块地址而导致运行谬误

func (rf *Raft) sendAllAppendEntries() {
    tmp := rf.getCopy()
    args := AppendEntriesArgs{
        Term:     tmp.currentTerm,
        LeaderId: tmp.me,
    }
    for i := range tmp.peers {
        if i != rf.me {
            //应用tmp_i
            tmp_i := i
            go rf.sendAppendEntries(tmp_i, &args, &AppendEntriesReply{})
        }
    }
}

3. goroutine id

调试代码时可能会遇到不可能呈现的输入,例如goroutine杀不洁净导致输入谬误等,这种状况下能够尝试打印goroutine id进行调试.

func GoID() int {

    var buf [64]byte

    n := runtime.Stack(buf[:], false)

    // 失去id字符串

    idField := strings.Fields(strings.TrimPrefix(string(buf[:n]), "goroutine "))[0]

    id, err := strconv.Atoi(idField)

    if err != nil {

        panic(fmt.Sprintf("cannot get goroutine id: %v", err))

    }

    return id

}

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