关于hms-core:教你在狼人杀中实现变声效果

上一期咱们介绍了如何应用华为音频编辑服务实现歌曲伴奏的拆散,这一期咱们将为大家介绍如何在社交游戏App中实现变声成果。

在狼人杀游戏中,如果用户能够抉择本人想要的声音进行变声解决,不仅给游戏发言环节减少了趣味性,同时满足了局部用户不想曝光本人实在声音的需要。
咱们来看一段狼人杀游戏中上警环节的发言变声。

发言台词:我是预言家,昨天晚上验了3号,TA是狼人,警徽给我,我来带队

查看Demo演示请移步华为开发者联盟网站HMS Core论坛:

https://developer.huawei.com/…

华为音频编辑服务(Video Editor Kit)反对依据指定的声音类型(大叔、萝莉、女声、男声、怪物等)对音频素材做变声解决。

上面咱们就一起来实操一下如何接入华为音频编辑服务,实现变声成果。

开发实战

开发筹备

1.1我的项目级build.gradle里配置Maven仓地址

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
    dependencies {
        ...
        // 减少agcp插件配置。
        classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
    }
}
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
} 

1.2 文件头减少配置

apply plugin: 'com.huawei.agconnect'

1.3 利用级build.gradle里配置SDK依赖

dependencies{
    implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}

1. 4在AndroidManifest.xml文件中申请如下权限

<!--触动权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麦克风权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--写存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--读存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--网络权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--网络状态权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<!--网络状态变动权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

2.代码开发

2.1创立您利用自定义的activity界面,用于抉择音频,并将该音频文件门路用如下形式返回给音频编辑SDK。

// 将音频文件门路List返回给音频编辑页面
private void sendAudioToSdk() {
    // 获取到的音频文件门路 filePath
    String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
    ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
    audioList.add(filePath);
    // 将音频文件门路返回给音频编辑页面
    Intent intent = new Intent();
    // 应用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
    intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
    // 应用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为后果CODE
    this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
    finish();
}

2.2在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因而,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册模式如下

<activity android:name="Activity "> 
<intent-filter> 
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/> 
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> 
</intent-filter> 
</activity>

2.3启动音频编辑页面,点击“增加音频”,SDK会被动调用2.1定义的activity。增加完音频,就能够进行音频编辑、特效增加等操作,实现后导出编辑的音频

HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

2.4音频格式转换。

    调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认门路。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
    // 进度回调(0-100)
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    }
    // 转换失败
    @Override
    public void onFail(int errorCode) {
    }
    // 转换胜利
    @Override
    public void onSuccess(String outPutPath) {
    }
    // 勾销转换
    @Override
    public void onCancel() {
    }
    });
// 勾销转换工作接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到指标门路。

// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
    // 进度回调(0-100)
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    }
    // 转换失败
    @Override
    public void onFail(int errorCode) {
    }
    // 转换胜利
    @Override
    public void onSuccess(String outPutPath) {
    }
    // 勾销转换
    @Override
    public void onCancel() {
    }
    });
// 勾销转换工作接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

2.5 调用文件接口实现变声性能

创立文件接口回调。
1.    private ChangeSoundCallback callBack = new ChangeSoundCallback() {
2.        @Override
3.        public void onSuccess(String outAudioPath) {
4.            // 解决胜利
5.        }
6.        @Override
7.        public void onProgress(int progress) {
8.            // 进度回调解决
9.        }
10.        @Override
11.        public void onFail(int errorCode) {
12.            // 解决失败
13.        }
14.        @Override
15.        public void onCancel() {
16.            // 勾销解决
17.        }
18.    };
•    调用applyAudioFile接口进行变声。
1.    // 变声
2.    HAEChangeVoiceFile haeChangeVoiceFile = new HAEChangeVoiceFile();
3.    // 设置变声的类型
4.    haeChangeVoiceFile.changeSoundTypeOfFile(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);
5.    // 调用接口
6.    haeChangeVoiceFile.applyAudioFile(inAudioPath, outAudioDir, outAudioName, callBack);
7.    // 勾销变声工作
8.    haeChangeVoiceFile.cancel();

2.6调用流式接口实现音频文件的变声解决,最终后果须要开发者自行设置

1.    // 变声
2.    HAEChangeVoiceStream haeChangeVoiceStream = new HAEChangeVoiceStream();
3.    // 设置音频的格局参数,返回设置后果res(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)
4.    int res = haeChangeVoiceStream.setAudioFormat(BIT_DEPTH, CHANNEL_COUNT, SAMPLE_RATE);
5.    //设置变声类型,返回设置后果changeRes(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)
6.    int changeRes = haeChangeVoiceStream.changeSoundType(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);
7.    // 对pcm数据(buffer)进行变声操作,返回变声后的pcm数据(resultByte)
8.    while(buffer!=null){
9.        byte[] resultByte = haeChangeVoiceStream.applyPcmData(buffer);
10.    }
11.    // 变声完结后开释资源
12.    haeChangeVoiceStream.release();

往期回顾:
华为音频编辑服务带你一键伴奏拆散!

如您想理解更多详情,请参考:

华为开发者联盟音频编辑服务官网:https://developer.huawei.com/…

获取开发音频编辑服务领导文档: https://developer.huawei.com/…

获取开发领导文档:

Android SDK集成文档

iOS SDK集成文档

Web SDK集成文档

快利用SDK集成文档

拜访华为开发者联盟官网
获取开发领导文档
华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee

关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

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