关于javascript:webpack-基础配置解析

针对webpack,是大家(前端开发)在日常的开发中都会遇见的,通过书写的形式输入,学习到的对于前端工程化的小知识点的总结和学习,造成本人的常识体系

概念

webpack官网定义:

webpack 是一个古代 JavaScript 应用程序的动态模块打包器(module bundler)。当 webpack 解决应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中蕴含应用程序须要的每个模块,而后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

在开始理解webpack配置前,首先须要了解四个外围概念

  1. 入口(entry):webpack 应该应用哪个模块,来作为构建其外部依赖图的开始。
  2. 输入(output):webpack 在哪里输入它所创立的 bundles,以及如何命名这些文件。
  3. loader:可能去解决那些非 JavaScript 文件(webpack 本身只了解 JavaScript)。
  4. 插件(plugins):用于执行范畴更广的工作。

装置及构建

// npm 装置
npm install webpack webpack-cli -g

// yarn 装置
yarn global add webpack webpack-cli 

装置好后,能够在不实用配置文件的办法,间接对文件进行打包:
webpack <entry> [<entry>] -o <output>

新建一个我的项目,就一个入口文件,测试webpack打包:

运行打包命令:
webpack index.js

在这里咱们会看见一个WARNING的信息,这是因为没有设置mode,咱们只须要加一个参数-p即可:

webpack -p index

这样默认会生成一个dist文件夹,外面有个main.js文件:

有了入口文件咱们还须要通过命令行定义一下输出门路dist/bundle.js

 webpack -p index.js -o dist/bundle.js

webpack 配置文件

命令行的打包构建形式仅限于简略的我的项目,如果在生产中,我的项目简单,多个入口,咱们就不可能每次打包都输出一连串的入口文件地址,也难以记住;因而个别我的项目中都应用配置文件来进行打包;配置文件的命令形式如下:

webpack [--config webpack.config.js]

配置文件默认的名称就是webpack.config.js,一个我的项目中常常会有多套配置文件,咱们能够针对不同环境配置不同的额文件,通过--config来进行更换:

// 开发环境
webpack --config webpack.config.dev.js

// 生产环境
webpack --config webpack.config.prod.js

多种配置类型

config配置文件通过module.exports导出一个配置对象:

// webpack.config.js
const path = require('path')

const resolve = function (dir) {
    return path.resolve(__dirname, dir)
}

module.exports = {
    entry: {
        app: resolve('../index.js')
    },
    output: {
        filename: '[name].[hash:8].js',
        path: resolve('../dist')
    },
}

除了导出为对象,还能够导出为一个函数,函数中会带入命令行中传入的环境变量等参数,这样能够更不便的对环境变量进行配置;比方咱们能够通过ENV来辨别不同环境:

const path = require('path')

const resolve = function (dir) {
    return path.resolve(__dirname, dir)
}

module.exports = function(ENV, argv) {
    return {
        // 其余配置
        entry: resolve('../index.js'),
        output: {}
    }
}

还能够导出为一个Promise,用于异步加载配置,比方能够动静加载入口文件:

entry: () => './demo'

或

entry: () => new Promise((resolve) => resolve(['./demo', './demo2']))

入口

正如在下面提到的,入口是整个依赖关系的终点入口;咱们罕用的单入口配置是一个页面的入口:

module.exports = {
    entry: resolve('../index.js')
}

然而咱们我的项目中可能不止一个模块,因而须要将多个依赖文件一起注入,这时就须要用到数组了:

module.exports = {
    entry: [
        '@babel/polyfill',
        resolve('../index.js')
    ]
}

如果咱们我的项目中有多个入口终点,则就须要用到对象模式了:

// webpack 就会构建两个不同的依赖关系
module.exports = {
    entry: {
        app: resolve('../index.js'),
        share: resolve('../share.js')
    }
}

输入

output选项用来管制webpack如何输出编译后的文件模块;尽管能够有多个entry,然而只能配置一个output

module.exports = {
    entry: resolve('../index.js'),
    output: {
        filename: 'index.js',
        path: resolve('../dist')
    },
}

这里咱们配置了一个单入口,输入也就是index.js;然而如果存在多入口的模式就行不通了,webpack会提醒Conflict: Multiple chunks emit assets to the same filename,即多个文件资源有雷同的文件名称;webpack提供了占位符来确保每一个输入的文件都有惟一的名称:

module.exports = {
    entry: {
        app: resolve('../index.js'),
        share: resolve('../index.js'),
    },
    output: {
        filename: '[name].bundle.js',
        path: resolve('../dist')
    },
}

这样webpack打包进去的文件就会依照入口文件的名称来进行别离打包生成三个不同的bundle文件;还有以下不同的占位符字符串:

占位符 形容
[hash] 模块标识符(module identifier)的 hash
[chunkhash] chunk 内容的 hash
[name] 模块名称
[id] 模块标识符
[query] 模块的 query,例如,文件名 ? 前面的字符串

在这里引入modulechunkbundle的概念,下面代码中也常常会看到有这两个名词的呈现,那么他们三者到底有什么区别呢?首先咱们发现module是经常出现在咱们的代码中,比方module.exports;而chunk常常和entry一起呈现,bundle总是和output一起呈现。

  • module:咱们写的源码,无论是commonjs还是amdjs,都能够了解为一个个的module
  • chunk:当咱们写的module源文件传到webpack进行打包时,webpack会依据文件援用关系生成chunk文件, webpack 会对这些chunk文件进行一些操作
  • bundle:webpack解决好chunk文件后,最初会输入bundle文件,这个bundle文件蕴含了通过加载和编译的最终源文件,所以它能够间接在浏览器中运行。

咱们通过上面这张图看能够加深对这三个概念的了解:

hash、chunkhash、contenthash

了解了chunk的概念,置信下面表中chunkhash和hash的区别也很容易了解了;

  • hash:是跟整个我的项目的构建相干,只有我的项目里有文件更改,整个我的项目构建的hash值都会更改,并且全副文件都共用雷同的hash值。
  • chunkhash:跟入口文件的构建无关,依据入口文件构建对应的chunk,生成每个chunk对应的hash;入口文件更改,对应chunk的hash值会更改。
  • contenthash:跟文件内容自身相干,依据文件内容创立出惟一hash,也就是说文件内容更改,hash就更改。

模式

在webpack2和webpack3中咱们须要手动退出插件来进行代码的压缩、环境变量的定义,还须要留神环境的判断,非常的繁琐;在webpack4中间接提供了模式这一配置,开箱即可用;如果疏忽配置,webpack还会收回正告。

module.exports = {
    mode: 'development/production'
}

开发模式是通知webpack,我当初是开发状态,也就是打包进去的内容要对开发敌对,便于代码调试以及实现浏览器实时更新。

生产模式不必对开发敌对,只须要关注打包的性能和生成更小体积的bundle。看到这里用到了很多Plugin,不必慌,上面咱们会一一解释他们的作用。

置信很多童鞋都曾有过疑难,为什么这边DefinePlugin定义环境变量的时候要用JSON.stringify("production"),间接用"production"不是更简略吗?

咱们首先来看下JSON.stringify("production")生成了什么;运行后果是”"production"“,留神这里,并不是你眼睛花了或者屏幕上有小黑点,后果的确比"production"多嵌套了一层引号

咱们能够简略的把DefinePlugin这个插件了解为将代码里的所有process.env.NODE_ENV替换为字符串中的内容。如果咱们在代码中有如下判断环境的代码:

// webpack.config.js
module.exports = {
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({ 
      "process.env.NODE_ENV": "production"
    }),
  ]
}
// index.js
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    console.log('production');
}

这样生成进去的代码就会编译成这样:

//dist/bundle.js
//代码中并没有定义production变量
if (production === 'production') {
    console.log('production');
}

然而咱们代码中可能并没有定义production变量,因而会导致代码间接报错,所以咱们须要通过JSON.stringify来包裹一层:

//webpack.config.js
module.exports = {
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({ 
      //"process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production")
      //相当于
      "process.env.NODE_ENV": '"production"'
    }),
  ]
}
//dist/bundle.js
if ("production" === 'production') {
    console.log('production');
}

生成HTML文件(html-webpack-plugin)

在下面的代码中咱们发现都是手动来生成index.html,而后引入打包后的bundle文件,然而这样太过繁琐,而且如果生成的bundle文件引入了hash值,每次生成的文件名称不一样,因而咱们须要一个主动生成html的插件;首先咱们须要装置这个插件:
yarn add html-webpack-plugin -D 或者 npm install html-webpack-plugin -D

应用:

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
    // 其余代码
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            // 模板文件
            template: resolve('../public/index.html'),
            // 生成的html名称
            filename: 'index.html',
            // icon
            favicon: resolve('../public/logo.ico')
        }),
    ]
}

webpack loader

loader 用于对模块的源代码进行转换。默认webpack只能辨认commonjs代码,然而咱们在代码中会引入比方vue、ts、less等文件,webpack就解决不过去了;loader拓展了webpack解决多种文件类型的能力,将这些文件转换成浏览器可能渲染的js、css。

module.rules容许咱们配置多个loader,可能很清晰的看出以后文件类型利用了哪些loader。

module.exports = {
      module: {
            rules: [
                  { test: /\.css$/, use: 'css-loader' },
                  { test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' }
            ]
      }
};

loader 个性

  • loader 反对链式传递。可能对资源应用流水线(pipeline)。一组链式的 loader 将依照相同的程序执行。loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。在最初一个 loader,返回 webpack 所预期的 JavaScript。
  • loader 能够是同步的,也能够是异步的。
  • loader 运行在 Node.js 中,并且可能执行任何可能的操作。
  • loader 接管查问参数。用于对 loader 传递配置。
  • loader 也可能应用 options 对象进行配置。
  • 除了应用 package.json 常见的 main 属性,还能够将一般的 npm 模块导出为 loader,做法是在 package.json 里定义一个 loader 字段。
  • 插件(plugin)能够为 loader 带来更多个性。
  • loader 可能产生额定的任意文件。

loader 通过(loader)预处理函数,为 JavaScript 生态系统提供了更多能力。 用户当初能够更加灵便地引入细粒度逻辑,例如压缩、打包、语言翻译和其余更多。

babel-loader

兼容低版本浏览器的痛置信很多童鞋都经验过,写完代码发现自己的js代码不能运行在IE10或者IE11上,而后尝试着引入各种polyfill;babel的呈现给咱们提供了便当,将高版本的ES6甚至ES7转为ES5;咱们首先装置babel所须要的依赖:
yarn add -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime

因为babel-loader的转译速度很慢,在前面咱们退出了工夫插件后能够看到每个loader的耗时,babel-loader是最耗时间;因而咱们要尽可能少的应用babel来转译文件,正则上应用$来进行准确匹配,通过exclude将node_modules中的文件进行排除,include将只匹配src中的文件;能够看进去include的范畴比exclude更放大更准确,因而也是举荐应用include。

// 省略其余代码
module: {
      rules: [
            {
                  test: /\.js$/,
                  exclude: /node_modules/,
                  include: [resolve('src')]
                  use: {
                    loader: 'babel-loader',
                    options: {
                      presets: [
                        ['@babel/preset-env', { targets: "defaults" }]
                      ],
                      plugins: ['@babel/plugin-proposal-class-properties']
                    }
              }
            }
      ]
}

file-loader 和 url-loader

file-loaderurl-loader都是用来解决图片、字体图标等文件;url-loader工作时候两种状况:当文件大小小于limit参数,url-loader将文件转为base-64编码,用于缩小http申请;当文件大小大于limit参数时,调用file-loader进行解决;因而咱们优先应用url-loader

module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(jpe?g|png|gif)$/i, //图片文件
                use: [
                    {
                        loader: 'url-loader',
                        options: {
                            // 10K
                            limit: 1024,
                            //资源门路
                            outputPath: resolve('../dist/images')
                        },
                    }
                ],
                exclude: /node_modules/
            },
        ]
    }

搭建webpack开发环境

在下面咱们都是通过命令行打包生成 dist 文件,而后间接关上html或者通过static-server来查看页面的;然而开发中咱们写完代码每次都来打包会重大影响开发的效率,咱们冀望的是写完代码后立刻就可能看到页面的成果;webpack-dev-server就很好的提供了一个简略的web服务器,可能实时从新加载。

webpack-dev-server的用法和wepack一样,只不过他会额定启动一个express的服务器。咱们在我的项目中webpack.config.dev.js配置文件对开发环境进行一个配置:

module.exports = {
    mode: 'development',
    plugins: [
        new Webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ],
    devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
    devServer: {
        // 端口
        port: 3300,
         // 启用模块热替换
        hot: true,
        // 主动关上浏览器
        open: true,
        // 设置代理
         proxy:{
             "/api/**":{
                 "target":"http://127.0.0.1:8075/",
                 "changeOrigin": true
            }
        }
    }
}

通过命令行webpack-dev-server来启动服务器,启动后咱们发现根目录并没有生成任何文件,因为webpack打包到了内存中,不生成文件的起因在于拜访内存中的代码比拜访文件中的代码更快。

咱们在public/index.html的页面上有时候会援用一些本地的动态文件,间接关上页面的会发现这些动态文件的援用生效了,咱们能够批改server的工作目录,同时指定多个动态资源的目录:

contentBase: [
  path.join(__dirname, "public"),
  path.join(__dirname, "assets")
]

热更新(Hot Module Replacemen简称HMR)是在对代码进行批改并保留之后,webpack对代码从新打包,并且将新的模块发送到浏览器端,浏览器通过新的模块替换老的模块,这样就能在不刷新浏览器的前提下实现页面的更新。

webpack plugins

下面介绍了DefinePlugin、HtmlWebpackPlugin等很多插件,咱们发现这些插件都可能不同水平的影响着webpack的构建过程,上面还有一些罕用的插件:

clean-webpack-plugin
clean-webpack-plugin用于在打包前清理上一次我的项目生成的bundle文件,它会依据output.path主动清理文件夹;这个插件在生产环境用的频率十分高,因为生产环境常常会通过hash生成很多bundle文件,如果不进行清理的话每次都会生成新的,导致文件夹十分宏大。

const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')

module.exports = {
    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin(),
    ],
}

mini-css-extract-plugin

咱们在应用webpack构建工具的时候,通过style-loader,能够把解析进去的css通过js插入外部样式表的形式到页面中,mini-css-extract-plugin插件也是用来提取css到独自的文件的,该插件有个前提条件,只能用于webpack 4及以上的版本,所以如果应用的webpack版本低于4,,那还是用回extract-text-webpack-plugin插件。

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin")
module.exports = {
    // 省略其余代码
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.less$/,
                use: [
                    {
                        loader: dev ? 'style-loader': MiniCssExtractPlugin.loader
                    },
                    {
                        loader: 'css-loader'
                    },
                    {
                        loader: 'less-loader'
                    }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename: "[name].[hash:8].css",
        })
    ]
}

copy-webpack-plugin
咱们在public/index.html中引入了动态资源,然而打包的时候webpack并不会帮咱们拷贝到dist目录,因而copy-webpack-plugin就能够很好地帮我做拷贝的工作了。

const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')

module.exports = {
    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin(),
        new CopyWebpackPlugin([{
            from: path.resolve(__dirname, '../static'),
            to: path.resolve(__dirname, '../dist/static')
        }])
    ],
}

ProvidePlugin

ProvidePlugin能够很快的帮咱们加载想要引入的模块,而不必require。个别咱们加载jQuery须要先把它import

import $ from 'jquery'

$('#layout').html('test')

然而咱们在config中配置ProvidePlugin插件后可能不必import,间接应用$

module.exports = {
    plugins: [
        new webpack.ProvidePlugin({
            $: 'jquery',
            jQuery: 'jquery'
        }),
    ]
}

在我的项目中引入了太多模块并且没有require会让人摸不着头脑,因而倡议加载一些常见的比方jQuery、vue、lodash等。

loader和plugin的区别(面试中常遇见)

  • 对于loader,它是一个转换器,将A文件进行编译造成B文件,这里操作的是文件,比方将A.scss转换为A.css,单纯的文件转换过程
  • plugin是一个扩展器,它丰盛了webpack自身,针对是loader完结后,webpack打包的整个过程,它并不间接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些节点,执行宽泛的工作

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