5个-JS-解构有趣的用途

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为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。

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1. 交换变量

通常交换两个变量的方法需要一个额外的临时变量, 来看看例子:

let a = 1;
let b = 2;
let temp;

temp = a;
a = b;
b = temp;

a; // => 2
b; // => 1

temp是一个临时变量,它先保存 a 的值。然后把 b 的值赋值给 a,接着将temp 值赋给 b

如果使用解构的方式会更简单,不需要什么鬼的 temp 变量。

let a = 1;
let b = 2;

[a, b] = [b, a];

a; // => 2
b; // => 1

[a,b] = [b,a]是解构赋值,右边,创建了一个数组 [b, a],即[2,1]。这个数组2 被赋值了给a,1 被赋值给了b

虽然这种方式也创建了临时数组,但这种方式给看起来至少更简洁,使用解构咱们还可以交换 2 个以上的变量。

let zero = 2;
let one = 1;
let two = 0;

[zero, one, two] = [two, one, zero];

zero; // => 0
one;  // => 1
two;  // => 2

2. 访问数组中元素

有种场景,咱们可能有一个为空的项数组。并且希望访问数组的第一个、第二个或第 n 个项,但如果该项不存在,则使用指定默认值。

通常会使用数组的 length 属性来判断

const colors = [];

let firstColor = 'white';
if (colors.length > 0) {firstColor = colors[0];
}

firstColor; // => 'white'

使用数组解构,可以更简洁的实现同样的效果:

const colors = [];

const [firstColor = 'white'] = colors;

firstColor; // => 'white'

const [firstColor = 'white'] = colors 解构将 colors 数组的第一个元素赋给 firstColor 变量。如果数组在索引 0 处没有任何元素,则分配“white”默认值。

当然还可以更灵活,如果只想访问第二个元素,可以这么做。

const colors = [];

const [, secondColor = 'black'] = colors;

secondColor; // => 'black'

注意解构左侧的逗号:它表示忽略第一个元素,secondColor使用 colors 数组中索引为 1 的元素进行赋值。

3. 不可变操作

当我开始使用 ReactRedux时,被迫编写了一些遵守不可变性的代码。虽然一开始有些困难,但后来我看到了它的好处: 更容易处理单向数据流。

不变性要求不能改变原始对象。幸运的是,解构可以以不可变的方式轻松实现某些操作。

const numbers = [1, 2, 3];

const [, ...fooNumbers] = numbers;

fooNumbers; // => [2, 3]
numbers; // => [1, 2, 3]

解构 [, ... fooNumbers] = numbers创建一个新的数组fooNumbersfooNumbers 包含 numbers 元素,除了第一个元素。

numbers 数组没有发生变化,保持操作不变性。

以同样不可变的方式,可以从对象中删除属性,接着试着从对象 big 中删除 foo 属性:

const big = {
 foo: 'value Foo',
 bar: 'value Bar'
};

const {foo, ...small} = big;

small; // => {bar: 'value Bar'}
big; // => {foo: 'value Foo', bar: 'value Bar'}

4. 解构 iterables

在前面几个例子中,对数组使用了解构,但是咱们可以对任何实现可迭代协议 (iterable protocol) 的对象进行解构。

许多原生基本类型和对象都是可迭代的: array, string, typed arrays, setmap

如果不想局限于基本类型,通过实现可迭代协议,可以定制解构逻辑。

movies包含一个 movie 对象列表。在解构 movies 时,将 title 作为字符串获取是非常棒的。让咱们实现一个自定义迭代器。

const movies = {
  list: [{ title: 'Heat'}, 
    {title: 'Interstellar'}
  ],
  [Symbol.iterator]() {
    let index = 0;
    return {next: () => {if (index < this.list.length) {const value = this.list[index++].title;
          return {value, done: false};
        }
        return {done: true};
      }
    };
  }
};

const [firstMovieTitle] = movies;
console.log(firstMovieTitle); // => 'Heat'

movies对象通过定义 Symbol.iterator 方法来实现可迭代协议,迭代器迭代title

遵循 iterable 协议 允许将 movies 对象分解为 title,具体方法是读取第一个moviestitle:const [firstMovieTitle] = movies

5. 解构动态属性

根据经验,通过属性对对象进行解构比数组解构更常见。

对象的解构看起来很更简单:

const movie = {title: 'Heat'};

const {title} = movie;

title; // => 'Heat'

const {title} = movie创建一个变量 title,并将属性movie.title 的值赋给它。

到对象解构时,我有点惊讶于咱们不必静态地知道属性名,可以使用动态属性名称来解构对象。

为了了解动态解构如何工作的,编写一个 greet 函数:

function greet(obj, nameProp) {const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj;
 return `Hello, ${name}!`;
}

greet({name: 'Batman'}, 'name'); // => 'Hello, Batman!'
greet({}, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'

使用 2 个参数调用greet() 函数:对象和属性名称。

greet() 内部,解构赋值 const {[nameProp]:name ='Unknown'} = obj 使用方括号的形式 [nameProp]读取动态属性名称,name变量接收动态属性值。

更好的做法是,如果属性不存在,可以指定默认值“Unknown”。

代码部署后可能存在的 BUG 没法实时知道,事后为了解决这些 BUG,花了大量的时间进行 log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。

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