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1. 交换变量
通常交换两个变量的方法需要一个额外的临时变量, 来看看例子:
let a = 1;
let b = 2;
let temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
a; // => 2
b; // => 1
temp
是一个临时变量,它先保存 a
的值。然后把 b
的值赋值给 a
,接着将temp
值赋给 b
。
如果使用解构的方式会更简单,不需要什么鬼的 temp
变量。
let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];
a; // => 2
b; // => 1
[a,b] = [b,a]
是解构赋值,右边,创建了一个数组 [b, a]
,即[2,1]
。这个数组2
被赋值了给a
,1 被赋值给了b
。
虽然这种方式也创建了临时数组,但这种方式给看起来至少更简洁,使用解构咱们还可以交换 2
个以上的变量。
let zero = 2;
let one = 1;
let two = 0;
[zero, one, two] = [two, one, zero];
zero; // => 0
one; // => 1
two; // => 2
2. 访问数组中元素
有种场景,咱们可能有一个为空的项数组。并且希望访问数组的第一个、第二个或第 n 个项,但如果该项不存在,则使用指定默认值。
通常会使用数组的 length
属性来判断
const colors = [];
let firstColor = 'white';
if (colors.length > 0) {firstColor = colors[0];
}
firstColor; // => 'white'
使用数组解构,可以更简洁的实现同样的效果:
const colors = [];
const [firstColor = 'white'] = colors;
firstColor; // => 'white'
const [firstColor = 'white'] = colors
解构将 colors
数组的第一个元素赋给 firstColor
变量。如果数组在索引 0
处没有任何元素,则分配“white
”默认值。
当然还可以更灵活,如果只想访问第二个元素,可以这么做。
const colors = [];
const [, secondColor = 'black'] = colors;
secondColor; // => 'black'
注意解构左侧的逗号:它表示忽略第一个元素,secondColor
使用 colors
数组中索引为 1
的元素进行赋值。
3. 不可变操作
当我开始使用 React
和Redux
时,被迫编写了一些遵守不可变性的代码。虽然一开始有些困难,但后来我看到了它的好处: 更容易处理单向数据流。
不变性要求不能改变原始对象。幸运的是,解构可以以不可变的方式轻松实现某些操作。
const numbers = [1, 2, 3];
const [, ...fooNumbers] = numbers;
fooNumbers; // => [2, 3]
numbers; // => [1, 2, 3]
解构 [, ... fooNumbers] = numbers
创建一个新的数组fooNumbers
,fooNumbers
包含 numbers
元素,除了第一个元素。
numbers
数组没有发生变化,保持操作不变性。
以同样不可变的方式,可以从对象中删除属性,接着试着从对象 big
中删除 foo
属性:
const big = {
foo: 'value Foo',
bar: 'value Bar'
};
const {foo, ...small} = big;
small; // => {bar: 'value Bar'}
big; // => {foo: 'value Foo', bar: 'value Bar'}
4. 解构 iterables
在前面几个例子中,对数组使用了解构,但是咱们可以对任何实现可迭代协议 (iterable protocol) 的对象进行解构。
许多原生基本类型和对象都是可迭代的: array
, string
, typed arrays
, set
和 map
。
如果不想局限于基本类型,通过实现可迭代协议,可以定制解构逻辑。
movies
包含一个 movie
对象列表。在解构 movies
时,将 title
作为字符串获取是非常棒的。让咱们实现一个自定义迭代器。
const movies = {
list: [{ title: 'Heat'},
{title: 'Interstellar'}
],
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {next: () => {if (index < this.list.length) {const value = this.list[index++].title;
return {value, done: false};
}
return {done: true};
}
};
}
};
const [firstMovieTitle] = movies;
console.log(firstMovieTitle); // => 'Heat'
movies
对象通过定义 Symbol.iterator
方法来实现可迭代协议,迭代器迭代title
。
遵循 iterable 协议 允许将 movies
对象分解为 title
,具体方法是读取第一个movies
的title
:const [firstMovieTitle] = movies
。
5. 解构动态属性
根据经验,通过属性对对象进行解构比数组解构更常见。
对象的解构看起来很更简单:
const movie = {title: 'Heat'};
const {title} = movie;
title; // => 'Heat'
const {title} = movie
创建一个变量 title
,并将属性movie.title
的值赋给它。
到对象解构时,我有点惊讶于咱们不必静态地知道属性名,可以使用动态属性名称来解构对象。
为了了解动态解构如何工作的,编写一个 greet
函数:
function greet(obj, nameProp) {const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj;
return `Hello, ${name}!`;
}
greet({name: 'Batman'}, 'name'); // => 'Hello, Batman!'
greet({}, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'
使用 2
个参数调用greet()
函数:对象和属性名称。
在 greet()
内部,解构赋值 const {[nameProp]:name ='Unknown'} = obj
使用方括号的形式 [nameProp]
读取动态属性名称,name
变量接收动态属性值。
更好的做法是,如果属性不存在,可以指定默认值“Unknown
”。
代码部署后可能存在的 BUG 没法实时知道,事后为了解决这些 BUG,花了大量的时间进行 log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。
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