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JavaScript 是一种复杂的语言。如果是你是高级或者初级 JavaScript 开发人员,了解它的基本概念非常重要。本文介绍 JavaScript 至关重要的 12 个概念,但绝对不是说 JavaScript 开发人员只需要知道这些就可以了。
1. 变量赋值 (值 vs 引用)
理解 JavaScript 如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的 bug。如果你不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。
JavaScript 总是按照值来给变量赋值。这一部分非常重要 :当指定的值是 JavaScript 的五种基本类型之一(即 Boolean
,null
,undefined
,String
和 Number
)时,将分配实际值。但是,当指定的值是 Array
,Function
或Object
时,将分配对内存中对象的引用给变量。
在以下代码段中,使用 var1
对 var2
进行赋值。由于 var1
是基本类型(String),因此 var2 的值等于 var1
的 String 值,并且可以认为此时与 var1
完全不同。因此,重新赋值 var2
对var1
没有影响。
let var1 = 'My string';
let var2 = var1;
var2 = 'My new string';
console.log(var1);
// 'My string'
console.log(var2);
// 'My new string'
接着,与对象赋值进行比较。
let var1 = {name: 'Jim'}
let var2 = var1;
var2.name = 'John';
console.log(var1);
// {name: 'John'}
console.log(var2);
// {name: 'John'}
如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。
2. 闭包
闭包是一个重要的 JavaScript 模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter
返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数 greeting
(在这里是“Hello”)。在后续的调用中,sayHello
将有权访问这个 greeting!
function createGreeter(greeting) {return function(name) {console.log(greeting + ',' + name);
}
}
const sayHello = createGreeter('Hello');
sayHello('Joe');
// Hello, Joe
在更真实的场景中,你可以设想一个初始函数 apiConnect(apiKey)
,它返回一些使用API key
的方法。在这种情况下,apiKey
只需要提供一次即可。
function apiConnect(apiKey) {function get(route) {return fetch(`${route}?key=${apiKey}`);
}
function post(route, params) {
return fetch(route, {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(params),
headers: {'Authorization': `Bearer ${apiKey}`
}
})
}
return {get, post}
}
const api = apiConnect('my-secret-key');
// No need to include the apiKey anymore
api.get('http://www.example.com/get-endpoint');
api.post('http://www.example.com/post-endpoint', { name: 'Joe'});
3. 解构
JavaScript 参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。
const obj = {
name: 'Joe',
food: 'cake'
}
const {name, food} = obj;
console.log(name, food);
// 'Joe' 'cake'
如果要以其他名称提取属性,可以使用如下方式:
const obj = {
name: 'Joe',
food: 'cake'
}
const {name: myName, food: myFood} = obj;
console.log(myName, myFood);
// 'Joe' 'cake'
解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉 React,可能已经见过这个:
const person = {
name: 'Eddie',
age: 24
}
function introduce({name, age}) {console.log(`I'm ${name} and I'm ${age} years old!`);
}
console.log(introduce(person));
// "I'm Eddie and I'm 24 years old!"
4. 展开运算
ES6 的一个常用之一的特性就是展开 (…) 运算符了, 在下面的例子中,Math.max
不能应用于 arr
数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符 ...
可用于提取数组的各个元素。
const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4];
const max = Math.max(...arr);
console.log(max);
// 10
5. 剩余参数
剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了结构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个元素合成一个数组。
function myFunc(...args) {console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4);
// 3
rest parameters 和 arguments 的区别
- arguments 是伪数组,包含所有的实参
- 剩余参数 是标准的数组,可以使用数组的方法
6. 数组方法
JavaScript 数组方法通常可以提供令人难以置信的、优雅的方法来执行所需的数据转换。作为 StackOverflow 的贡献者,我经常看到关于如何以某种方式操纵对象数组的问题,这往往也是数组方法的完美用例。
map、filter、reduce
JavaScript 数组方法 map
、filter
和reduce
容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。
map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]
filter:返回一个数组,只有当指定函数返回 true 时,相应的元素才会被包含在这个数组中。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]
reduce: 按函数中指定的值累加
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21
find, findIndex, indexOf
find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6
再次注意 ,虽然5
之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素。当你发现匹配项时,通常会中断 for
循环,在这种情况下,这实际上非常有用。
findIndex:这与 find
几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');
console.log(foundIndex);
// 1
indexOf:与 findIndex
几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。当 w 你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
// 1
push, pop, shift, unshift
push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr);
// [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed);
// 5
pop: 这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr);
// [1, 2, 3]
console.log(popped);
// 4
shift: 从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr);
// [2, 3, 4]
console.log(shifted);
// 1
unshift: 将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr);
// [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted);
// 7
splice, slice
splice:通过删除或替换现有元素和 / 或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。
下面的代码示例的意思是:在数组的位置 1
上删除 0
个元素,并插入 b
。
let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];
arr.splice(1, 0, 'b')
slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ['c', 'd']
console.log(arr);
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
sort
sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或 0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。
let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
// [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]
7. Generators(生成器)
生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用 next() 方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组 [1,2,3,4,5]
进行遍历。第一次调用 next() 方法返回 1
,第二次调用next() 方法返回 2
,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用next() 方法将返回 null
或false
或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。
function* greeter() {
yield 'Hi';
yield 'How are you?';
yield 'Bye';
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// 'Hi'
console.log(greet.next().value);
// 'How are you?'
console.log(greet.next().value);
// 'Bye'
console.log(greet.next().value);
// undefined
使用生成器生成无限个值:
function* idCreator() {
let i = 0;
while (true)
yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...
8. 恒等运算符 (===) 与相等运算符(==)
大家一定要知道 JavaScript 中的恒等运算符(===
)和相等运算符(==
)之间的区别!==
运算符在比较值之前会进行类型转换,而 ===
运算符在比较之前不会进行任何类型转换。
console.log(0 == '0');
// true
console.log(0 === '0');
// false
9. 对象比较
我看到 JavaScript 新手所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身!实际比较它们的一种方法是将对象转换为 JSON 字符串。这有一个缺点:对象属性顺序不能保证!比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash 的 isEqual)。
下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。
const joe1 = {name: 'Joe'};
const joe2 = {name: 'Joe'};
console.log(joe1 === joe2);
// false
相反,下面的计算结果为true
,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
const joe1 = {name: 'Joe'};
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true
相反,以下计算结果为true
,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
const joe1 = {name: 'Joe'};
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true
10. 回调函数
很多人都被 JavaScript 回调函数吓倒了!他们很简单,举个例子。console.log
函数作为回调传递给 myFunc
。它在setTimeout
完成时执行。
function myFunc(text, callback) {setTimeout(function() {callback(text);
}, 2000);
}
myFunc('Hello world!', console.log);
// 'Hello world!'
11. Promises
一旦你理解了 JavaScript 回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用 promise, 将异步逻辑包装在 promise 中,成功时 resolve
或在失败时 reject
使用“then”来处理成功的情况,使用catch
来处理异常。
const myPromise = new Promise(function(res, rej) {setTimeout(function(){if (Math.random() < 0.9) {return res('Hooray!');
}
return rej('Oh no!');
}, 1000);
});
myPromise
.then(function(data) {console.log('Success:' + data);
})
.catch(function(err) {console.log('Error:' + err);
});
// If Math.random() returns less than 0.9 the following is logged:
// "Success: Hooray!"
// If Math.random() returns 0.9 or greater the following is logged:
// "Error: On no!"
12. Async/Await
在掌握了 promise 的用法后,你可能也会喜欢 async await
,它只是一种基于 promise 的“语法糖”。在下面的示例中,我们创建了一个 async
函数,并 await greeter promise。
const greeter = new Promise((res, rej) => {setTimeout(() => res('Hello world!'), 2000);
})
async function myFunc() {
const greeting = await greeter;
console.log(greeting);
}
myFunc();
// 'Hello world!'
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