11JavaScript-线程机制与事件机制

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共计 3853 个字符,预计需要花费 10 分钟才能阅读完成。

JavaScript线程机制与事件机制

一、进程与线程

进程(process

  • 程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间。
  • 可以通过 windows 任务管理器查看进程。

线程(thread

  • 是进程内的一个独立执行单元。
  • 是程序执行的一个完整流程。
  • CPU 的最小调度单元。

进程与线程图解

相关知识

  • 应用程序必须运行在某个进程的某个线程上。
  • 一个进程中至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建。
  • 一个进程中也可以同时运行多个线程,我们会说程序是多线程运行的。
  • 一个进程内的数据可以供其中的多个线程中直接共享。
  • 多个进程之间的数据是不能直接共享的。
  • 线程池(thread pool):保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用。

相关问题

(1)何为多进程与多线程?

  • 多进程运行:一个应用程序可以同时启动多个实例运行。
  • 多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行。

(2)比较单线程与多线程?

  • 多线程

    • 优点:能有效提升 CPU 的利用率。
    • 缺点:

      • 创建多线程开销。
      • 线程间切换开销。
      • 死锁与状态同步问题。
  • 单线程

    • 优点:顺序编程简单易懂。
    • 缺点:效率低。

(3)JS是单线程还是多线程?

  • JS是单线程运行的。
  • 但是使用 H5 中的 Web Workers可以多线程运行。

(4)浏览器运行是单线程还是多线程?

  • 浏览器都是多线程运行的。

(5)浏览器运行是单进程还是多进程?

  • 有的是单进程:

    • 老版Firefox
    • 老版IE
  • 有的是多进程:

    • Chrome
    • 新版Firefox
    • 新版IE
  • 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?

    • 任务管理器 ==> 进程

二、浏览器内核

(1)浏览器内核是支撑浏览器运行的最核心的程序。

(2)不同的浏览器内核不一样:

  • ChromeSafariwebkit
  • FirefoxGecko
  • IETrident
  • 360,搜狗等国内浏览器:Trident+webkit

(3)内核由很多模块组成:

  • 主线程

    • js引擎模块:负责 js 程序的编译与运行。
    • html,css文档解析模块:负责页面文本的解析。
    • DOM/CSS模块:负责 DOM/CSS 在内存中的相关处理。
    • 布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)
  • 分线程

    • 定时器模块:负责定时器的管理。
    • DOM事件响应模块:负责事件的管理。
    • 网络请求模块:负责服务器请求(常规 /ajax)。

三、定时器引发的思考

(1)定时器真是定时执行的吗?

  • 定时器并不能保证真正定时执行。
  • 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受)。
<button id="btn"> 启动定时器 </button>

document.getElementById('btn').onclick = function () {var start = Date.now()
  console.log('启动定时器前...')
  setTimeout(function () {console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
  }, 200)
  console.log('启动定时器后...')
}

给上面回调函数加一个长时间的任务:

document.getElementById('btn').onclick = function () {var start = Date.now()
  console.log('启动定时器前...')
  setTimeout(function () {console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
  }, 200)
  console.log('启动定时器后...')
  // 做一个长时间的工作
  for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {}}

结果:

同步任务执行完之后才会执行异步任务。

(2)定时器回调函数是在分线程执行的吗?

  • 在主线程执行的, js是单线程的。

(3)定时器是如何实现的?

  • 事件循环模型(后面讲)。

四、JS是单线程执行的

(1)如何证明 js 执行是单线程的?

  • setTimeout()的回调函数是在主线程执行的。
  • 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行。

(2)为什么 js 要用单线程模式, 而不用多线程模式?

  • JavaScript的单线程,与它的用途有关。
  • 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM
  • 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题

(3)代码的分类:

  • 初始化代码
  • 回调代码

(4)js引擎执行代码的基本流程

  • 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码,回调函数(异步执行)

    • 设置定时器
    • 绑定监听
    • 发送 ajax 请求
  • 后面在某个时刻才会执行回调代码。

五、浏览器的事件循环(轮询)模型

浏览器的事件循环模型原理图

相关重要概念

(1)执行栈

  • execution stack
  • 所有的 代码都是在此空间中执行的。

(2)浏览器内核

  • browser core
  • js引擎模块(在主线程处理)
  • 其它模块(在主 / 分线程处理)

(3)任务队列(callback queue)

task queue

(4)消息队列(callback queue)

message queue

(5)事件队列(callback queue)

event queue

(6)事件轮询

  • event loop
  • 从任务队列中循环取出回调函数放入执行栈中处理(一个接一个)。

(7)事件驱动模型

event-driven interaction model

(8)请求响应模型

request-response model

执行流程

(1)所有代码分类:

  • 初始化执行代码:包含绑定 dom 事件监听, 设置定时器, 发送 ajax 请求的代码。
  • 回调执行代码:处理回调逻辑。

(2)js引擎执行代码的基本流程:

  • 初始化代码 ===> 回调代码

(3)模型的 2 个重要组成部分:

  • 事件管理模块
  • 回调队列

(4)模型的运转流程

​(a)执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理。

​(b)当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中。

​(c)只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行。

六、H5 Web Workers(多线程)

介绍

  • Web WorkersHTML5 提供的一个 Javascript 多线程 解决方案。
  • 我们可以将一些大计算量的代码交由 Web Worker 运行而不冻结用户界面。
  • 但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript 单线程的本质

使用

  • 相关API

    • Worker: 构造函数, 加载分线程执行的 js 文件。
    • Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数。
    • Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息。
  • 创建在分线程执行的 JS 文件
var onmessage = function (event){ // 不能用函数声明
    console.log('onMessage()22');
    var upper = event.data.toUpperCase();// 通过 event.data 获得发送来的数据
    postMessage(upper);// 将获取到的数据发送回主线程
}
  • 在主线程中的 JS 中发消息并设置回调
// 创建一个 Worker 对象并向它传递将在新线程中执行的脚本的 URL
var worker = new Worker("worker.js");  
// 接收 worker 传过来的数据函数
worker.onmessage = function (event) {console.log(event.data);             
};
// 向 worker 发送数据
worker.postMessage("hello world");    

图解

应用练习

编程实现斐波那契数列(Fibonacci sequence)的计算

F(0)=0,F(1)=1,..... F(n)=F(n-1)+F(n-2)
  • 直接在主线程:
var fibonacci =function(n) {return n <2 ? n : fibonacci(n -1) + fibonacci(n -2);
};
console.log(fibonacci(48));
  • 使用 Web Workers 在分线程:

    • 主线程:
    var worker = new Worker('worker2.js');
    worker.addEventListener('message', function (event) {var timer2 = new Date().getTime();
        console.log('结果:' + event.data, '时间:' + timer2, '用时:' + ( timer2 - timer));
    }, false);
    var timer = new Date().getTime();
    console.log('开始计算:', '时间:' + timer);
    setTimeout(function () {console.log('定时器函数在计算数列时执行了', '时间:' + new Date().getTime());
    }, 1000);
    worker.postMessage(40);
    console.log('我在计算数列的时候执行了', '时间:' + new Date().getTime());
    • 分线程:
    var fibonacci =function(n) {return n <2 ? n : fibonacci(n -1) + fibonacci(n -2);
    };
    var onmessage = function(event) {var n = parseInt(event.data, 10);
        postMessage(fibonacci(n));
    };

不足

  • 慢。
  • 不能跨域加载JS
  • worker内代码不能访问DOM(更新UI)。
  • 不是每个浏览器都支持这个新特性。
正文完
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11JavaScript-线程机制与事件机制

7次阅读

共计 3853 个字符,预计需要花费 10 分钟才能阅读完成。

JavaScript线程机制与事件机制

一、进程与线程

进程(process

  • 程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间。
  • 可以通过 windows 任务管理器查看进程。

线程(thread

  • 是进程内的一个独立执行单元。
  • 是程序执行的一个完整流程。
  • CPU 的最小调度单元。

进程与线程图解

相关知识

  • 应用程序必须运行在某个进程的某个线程上。
  • 一个进程中至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建。
  • 一个进程中也可以同时运行多个线程,我们会说程序是多线程运行的。
  • 一个进程内的数据可以供其中的多个线程中直接共享。
  • 多个进程之间的数据是不能直接共享的。
  • 线程池(thread pool):保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用。

相关问题

(1)何为多进程与多线程?

  • 多进程运行:一个应用程序可以同时启动多个实例运行。
  • 多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行。

(2)比较单线程与多线程?

  • 多线程

    • 优点:能有效提升 CPU 的利用率。
    • 缺点:

      • 创建多线程开销。
      • 线程间切换开销。
      • 死锁与状态同步问题。
  • 单线程

    • 优点:顺序编程简单易懂。
    • 缺点:效率低。

(3)JS是单线程还是多线程?

  • JS是单线程运行的。
  • 但是使用 H5 中的 Web Workers可以多线程运行。

(4)浏览器运行是单线程还是多线程?

  • 浏览器都是多线程运行的。

(5)浏览器运行是单进程还是多进程?

  • 有的是单进程:

    • 老版Firefox
    • 老版IE
  • 有的是多进程:

    • Chrome
    • 新版Firefox
    • 新版IE
  • 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?

    • 任务管理器 ==> 进程

二、浏览器内核

(1)浏览器内核是支撑浏览器运行的最核心的程序。

(2)不同的浏览器内核不一样:

  • ChromeSafariwebkit
  • FirefoxGecko
  • IETrident
  • 360,搜狗等国内浏览器:Trident+webkit

(3)内核由很多模块组成:

  • 主线程

    • js引擎模块:负责 js 程序的编译与运行。
    • html,css文档解析模块:负责页面文本的解析。
    • DOM/CSS模块:负责 DOM/CSS 在内存中的相关处理。
    • 布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)
  • 分线程

    • 定时器模块:负责定时器的管理。
    • DOM事件响应模块:负责事件的管理。
    • 网络请求模块:负责服务器请求(常规 /ajax)。

三、定时器引发的思考

(1)定时器真是定时执行的吗?

  • 定时器并不能保证真正定时执行。
  • 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受)。
<button id="btn"> 启动定时器 </button>

document.getElementById('btn').onclick = function () {var start = Date.now()
  console.log('启动定时器前...')
  setTimeout(function () {console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
  }, 200)
  console.log('启动定时器后...')
}


给上面回调函数加一个长时间的任务:

document.getElementById('btn').onclick = function () {var start = Date.now()
  console.log('启动定时器前...')
  setTimeout(function () {console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
  }, 200)
  console.log('启动定时器后...')
  // 做一个长时间的工作
  for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {}}

结果:

同步任务执行完之后才会执行异步任务。

(2)定时器回调函数是在分线程执行的吗?

  • 在主线程执行的, js是单线程的。

(3)定时器是如何实现的?

  • 事件循环模型(后面讲)。

四、JS是单线程执行的

(1)如何证明 js 执行是单线程的?

  • setTimeout()的回调函数是在主线程执行的。
  • 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行。

(2)为什么 js 要用单线程模式, 而不用多线程模式?

  • JavaScript的单线程,与它的用途有关。
  • 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM
  • 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题

(3)代码的分类:

  • 初始化代码
  • 回调代码

(4)js引擎执行代码的基本流程

  • 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码,回调函数(异步执行)

    • 设置定时器
    • 绑定监听
    • 发送 ajax 请求
  • 后面在某个时刻才会执行回调代码。

五、浏览器的事件循环(轮询)模型

浏览器的事件循环模型原理图

相关重要概念

(1)执行栈

  • execution stack
  • 所有的 代码都是在此空间中执行的。

(2)浏览器内核

  • browser core
  • js引擎模块(在主线程处理)
  • 其它模块(在主 / 分线程处理)

(3)任务队列(callback queue)

task queue

(4)消息队列(callback queue)

message queue

(5)事件队列(callback queue)

event queue

(6)事件轮询

  • event loop
  • 从任务队列中循环取出回调函数放入执行栈中处理(一个接一个)。

(7)事件驱动模型

event-driven interaction model

  1. (8)请求响应模型

request-response model

执行流程

(1)所有代码分类:

  • 初始化执行代码:包含绑定 dom 事件监听, 设置定时器, 发送 ajax 请求的代码。
  • 回调执行代码:处理回调逻辑。

(2)js引擎执行代码的基本流程:

  • 初始化代码 ===> 回调代码

(3)模型的 2 个重要组成部分:

  • 事件管理模块
  • 回调队列

(4)模型的运转流程

​(a)执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理。

​(b)当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中。

​(c)只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行。

六、H5 Web Workers(多线程)

介绍

  • Web WorkersHTML5 提供的一个 Javascript 多线程 解决方案。
  • 我们可以将一些大计算量的代码交由 Web Worker 运行而不冻结用户界面。
  • 但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript 单线程的本质

使用

  • 相关API

    • Worker: 构造函数, 加载分线程执行的 js 文件。
    • Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数。
    • Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息。
  • 创建在分线程执行的 JS 文件
var onmessage = function (event){ // 不能用函数声明
    console.log('onMessage()22');
    var upper = event.data.toUpperCase();// 通过 event.data 获得发送来的数据
    postMessage(upper);// 将获取到的数据发送回主线程
}
  • 在主线程中的 JS 中发消息并设置回调
// 创建一个 Worker 对象并向它传递将在新线程中执行的脚本的 URL
var worker = new Worker("worker.js");  
// 接收 worker 传过来的数据函数
worker.onmessage = function (event) {console.log(event.data);             
};
// 向 worker 发送数据
worker.postMessage("hello world");    

图解

应用练习

编程实现斐波那契数列(Fibonacci sequence)的计算

F(0)=0,F(1)=1,..... F(n)=F(n-1)+F(n-2)
  • 直接在主线程:
var fibonacci =function(n) {return n <2 ? n : fibonacci(n -1) + fibonacci(n -2);
};
console.log(fibonacci(48));
  • 使用 Web Workers 在分线程:

    • 主线程:
    var worker = new Worker('worker2.js');
    worker.addEventListener('message', function (event) {var timer2 = new Date().getTime();
        console.log('结果:' + event.data, '时间:' + timer2, '用时:' + ( timer2 - timer));
    }, false);
    var timer = new Date().getTime();
    console.log('开始计算:', '时间:' + timer);
    setTimeout(function () {console.log('定时器函数在计算数列时执行了', '时间:' + new Date().getTime());
    }, 1000);
    worker.postMessage(40);
    console.log('我在计算数列的时候执行了', '时间:' + new Date().getTime());
    • 分线程:
    var fibonacci =function(n) {return n <2 ? n : fibonacci(n -1) + fibonacci(n -2);
    };
    var onmessage = function(event) {var n = parseInt(event.data, 10);
        postMessage(fibonacci(n));
    };

不足

  • 慢。
  • 不能跨域加载JS
  • worker内代码不能访问DOM(更新UI)。
  • 不是每个浏览器都支持这个新特性。
正文完
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