把对应的不同文件内的代码段,合并到一起,成为最后的可执行文件
链接的方式,让我们在写代码的时候做到了“复用”。
同样的功能代码只要写一次,然后提供给很多不同的程序进行链接就行了。
“链接”其实有点儿像我们日常生活中的 标准化、模块化 生产。
有一个可以生产标准螺帽的生产线,就可生产很多不同的螺帽。
只要需要螺帽,都可以通过链接的方式,去复制一个出来,放到需要的地方
但是,如果我们有很多个程序都要通过装载器装载到内存里面,那里面链接好的同样的功能代码,也都需要再装载一遍,再占一遍内存空间。
这就好比,假设每个人都有骑自行车的需要,那我们给每个人都生产一辆自行车带在身边,固然大家都有自行车用了,但是马路上肯定会特别拥挤。
1 链接可以分动、静,共享运行省内存
我们上一节解决程序装载到内存的时候,讲了很多方法。说起来,最根本的问题其实就是 内存空间不够用。
如果能够让同样功能的代码,在不同的程序里面,不需要各占一份内存空间,那该有多好啊!
就好比,现在马路上的共享单车,我们并不需要给每个人都造一辆自行车,只要马路上有这些单车,谁需要的时候,直接通过手机扫码,都可以解锁骑行。
这个思路就引入一种新的链接方法,叫作 动态链接(Dynamic Link)
相应的,我们之前说的合并代码段的方法,就是 静态链接(Static Link)
在动态链接的过程中,我们想要“链接”的,不是存储在硬盘上的目标文件代码,而是加载到内存中的 共享库(Shared Libraries)
这个加载到内存中的共享库会被很多个程序的指令调用到。
- 在 Windows 下,这些共享库文件就是.dll 文件,也就是 Dynamic-Link Libary(DLL,动态链接库)
用了“动态链接”的意思
- 在 Linux 下,这些共享库文件就是.so 文件,也就是 Shared Object(一般我们也称之为动态链接库)。
用了“共享”的意思
正好覆盖了两方面的含义。
2 地址无关很重要,相对地址解烦恼
要在程序运行的时候共享代码,这些机器码必须“地址无关”
也就是说,我们编译出来的共享库文件的指令代码,是地址无关码(Position-Independent Code)
换句话说就是,这段代码,无论加载在哪个内存地址,都能够正常执行
如果还不明白,我给你举一个生活中的例子
如果我们有一个骑自行车的程序,要“前进 500 米,左转进入天安门广场,再前进 500 米”。
它在 500 米之后要到天安门广场了,这就是地址相关的。
如果程序是“前进 500 米,左转,再前进 500 米”,无论你在哪里都可以骑车走这 1000 米,没有具体地点的限制,这就是地址无关的。
大部分函数库其实都可以做到地址无关,因为它们都接受特定的输入,进行确定的操作,然后给出返回结果就好了。
无论是实现一个向量加法,还是实现一个打印的函数,这些代码逻辑和输入的数据在内存里面的位置并不重要。
而常见的地址相关的代码,比如绝对地址代码(Absolute Code)、利用重定位表的代码等等,都是地址相关的代码
回想一下我们之前讲过的重定位表。在程序链接的时候,我们就把函数调用后要跳转访问的地址确定下来了,这意味着,如果这个函数加载到一个不同的内存地址,跳转就会失败。
对于所有动态链接共享库的程序来讲,虽然我们的共享库用的都是同一段物理内存地址,但是在不同的应用程序里,它所在的虚拟内存地址是不同的。
没办法、也不应该要求动态链接同一个共享库的不同程序,必须把这个共享库所使用的虚拟内存地址变成一致。
如果这样的话,我们写的程序就必须明确地知道内部的内存地址分配。
那么问题来了,我们要怎么样才能做到,动态共享库编译出来的代码指令,都是地址无关码呢?
动态代码库内部的变量和函数调用都很容易解决,我们只需要使用 相对地址(Relative Address)
各种指令中使用到的内存地址,给出的不是一个绝对的地址空间,而是一个相对于当前指令偏移量的内存地址
因为 整个共享库是放在一段连续的虚拟内存地址中的,无论装载到哪一段地址,不同指令之间的相对地址都是不变的。
3 动态链接的解决方案
PLT 和 GOT
要实现动态链接共享库,也并不困难,和前面的静态链接里的符号表和重定向表类似
拿出一小段代码来看一看。
- lib.h
定义了动态链接库的一个函数 show_me_the_money
- lib.c
包含了 lib.h 的实际实现
- show_me_poor.c
调用了 lib 里面的函数
- 把 lib.c 编译成了一个动态链接库,也就是 .so 文件
- 最终生成文件集
在编译的过程中,指定了一个 -fPIC 的参数
其实就是 Position Independent Code 意,也就是要把这个编译成一个地址无关代码
然后,我们再通过 gcc 编译 show_me_poor 动态链接了 lib.so 的可执行文件
- 在这些操作都完成了之后,我们把 show_me_poor 这个文件通过 objdump 出来看一下。
0000000000400540 <show_me_the_money@plt-0x10>:
400540: ff 35 12 05 20 00 push QWORD PTR [rip+0x200512] # 600a58 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x8>
400546: ff 25 14 05 20 00 jmp QWORD PTR [rip+0x200514] # 600a60 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x10>
40054c: 0f 1f 40 00 nop DWORD PTR [rax+0x0]
0000000000400550 <show_me_the_money@plt>:
400550: ff 25 12 05 20 00 jmp QWORD PTR [rip+0x200512] # 600a68 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x18>
400556: 68 00 00 00 00 push 0x0
40055b: e9 e0 ff ff ff jmp 400540 <_init+0x28>
……
0000000000400676 <main>:
400676: 55 push rbp
400677: 48 89 e5 mov rbp,rsp
40067a: 48 83 ec 10 sub rsp,0x10
40067e: c7 45 fc 05 00 00 00 mov DWORD PTR [rbp-0x4],0x5
400685: 8b 45 fc mov eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
400688: 89 c7 mov edi,eax
40068a: e8 c1 fe ff ff call 400550 <show_me_the_money@plt>
40068f: c9 leave
400690: c3 ret
400691: 66 2e 0f 1f 84 00 00 nop WORD PTR cs:[rax+rax*1+0x0]
400698: 00 00 00
40069b: 0f 1f 44 00 00 nop DWORD PTR [rax+rax*1+0x0]
我们还是只关心整个可执行文件中的一小部分内容
- 在 main 函数调用 show_me_the_money 的函数的时候,对应的代码是这样的:
这里后面有一个 @plt 的关键字,代表了我们需要从 PLT,也就是程序链接表(Procedure Link Table)里面找要调用的函数。对应的地址呢,则是 400580 这个地址。
那当我们把目光挪到上面的 400580 这个地址,你又会看到里面进行了一次跳转,
- 这个跳转指定的跳转地址,你可以在后面的注释里面可以看到:
这里的 _GLOBAL_OFFSET_TABLE_,就是我接下来要说的全局偏移表。
在动态链接对应的共享库,我们在共享库的 data section 里面,保存了一张 全局偏移表(GOT,Global Offset Table)
虽然共享库的代码部分的物理内存是共享的,但是数据部分是各个动态链接它的应用程序里面各加载一份的。
所有需要引用当前共享库外部的地址的指令,都会查询 GOT,来找到当前运行程序的虚拟内存里的对应位置
而 GOT 表里的数据,则是在我们加载一个个共享库的时候写进去的。
不同的进程,调用同样的 _lib.so_,各自 GOT 里面指向最终加载的动态链接库里面的虚拟内存地址是不同的。
这样,虽然不同的程序调用的同样的动态库,各自的内存地址是独立的,调用的又都是同一个动态库,但是不需要去修改动态库里面的代码所使用的地址,
而是 各个程序各自维护好自己的 GOT,能够找到对应的动态库就好了
GOT 表位于共享库自己的数据段里
GOT 表在内存里和对应的代码段位置之间的偏移量,始终是确定的
这样,共享库就是地址无关的代码,对应的各个程序只需在物理内存里加载同一份代码
而我们又要通过各个可执行程序在加载时,生成的各不相同的 GOT 表,找到它需要调用到的外部变量和函数的地址
这是一个典型的、不修改代码,而是通过修改“地址数据”来进行关联的办法
它有点像我们在 C 语言里面用函数指针来调用对应的函数,并不是通过预先已经确定好的函数名称来调用,而是利用当时它在内存里面的动态地址来调用。
4 总结
终于在静态链接和程序装载后,利用动态链接把我们的内存利用到了极致
同样功能的代码生成的共享库,我们只要在内存里面保留一份就好了
这样
- 不仅能够做到代码在开发阶段的复用
- 也能做到代码在运行阶段的复用。
实际上,在进行 Linux 程序开发,一直会用到各种各样的动态链接库。
C 语言的标准库就在 1MB 以上。
撰写任何一个程序可能都需要用到这个库,常见的 Linux 服务器里,/usr/bin 下面就有上千个可执行文件。
如果每一个都把标准库静态链接进来的,几 GB 乃至几十 GB 的磁盘空间一下子就用出去了。如果我们服务端的多进程应用要开上千个进程,几 GB 的内存空间也会一下子就用出去了。这个问题在过去计算机的内存较少的时候更加显著。
通过动态链接这个方式,可以说_彻底解决了这个问题_。
就像共享单车一样,如果仔细经营,是一个很有社会价值的事情,但是如果粗暴地把它变成无限制地复制生产,给每个人造一辆,只会在系统内制造大量无用的垃圾。
已经把程序怎么从源代码变成指令、数据,并装载到内存里面,由 CPU 一条条执行下去的过程讲完了。希望你能有所收获,对于一个程序是怎么跑起来的,有了一个初步的认识。
5 推荐阅读
想要更加深入地了解动态链接,推荐你可以读一读《程序员的自我修养:链接、装载和库》的第 7 章
里面深入地讲解了,动态链接里程序内的数据布局和对应数据的加载关系。
参考
- 深入浅出计算机组成原理