在 Bilibili 做前端

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前言
来 B 站两年,简单记录一下这期间部门前端的变化以及自己的收获。
技术上的变化
17 年 9 月,我刚加入 B 站直播这个大家庭。当时前端主要业务重心在 web。
当时,简单的前后端分离已经完成。前端提供一个 html 模板放到静态资源机上面,html 模板里面引用了所需的 js 和 css,访问页面地址时,把这个静态模板返回给用户,然后执行 js,再通过 ajax 请求 api 拿到数据,渲染页面。
私有 npm 平台已经运行了一段时间,web 端的各种抽象组件在实际项目中已投产应用。
rider 发布系统已经接入,docker 打包之后发布自动到指定环境。
整体来看,前端技术上没有明显的短板,前端组件化、工程化实现程度较高。

步入 18 年,前端团队在技术上主要做了这几项:

重要前端页面 ssr + A/B TEST 分组实验能力
重点建设 Hybrid 能力
游戏引擎能力建设
整治代码质量

实现了对首页以及房间页的服务端渲染,并对这两项主要前端业务进行持续优化,大幅降低首帧时间 45%。对于重要的房间页,完成了基于分支发布的 A /B TEST 能力建设,可以支持多种分组方式,支持任意实验比例,可在线设置调节。
由于产品重心由 web 端转向移动端,Hybrid 能力开始建设,H5 页面与 App 的交互逐步增加,创建了半屏 webview 协议,使 H5 页面在 App 内拥有极大的灵活性。
但只有 Hybrid 是不够的,前端页面的首屏加载慢这一问题开始逐渐突出,针对该问题,接入了 app 的离线缓存,使重要的前端页面首屏与原生体验相近。
利用游戏引擎重构了扭蛋机项目,满足了设计对于该页面“恐怖”的动画效果要求。(感兴趣的可以点开 bilibili app -> 直播中心 -> 扭蛋)
针对代码质量问题,开始综合整治。利用内部工具,自动进行 TS Lint & ES Lint 检测;增加组件的 Unit Test。最终,代码的千行 bug 率小于 4,组件的单元测试覆盖率超过 50%。

19 年来临,技术总监对整个团队提出了使命:
Tech Redefine Living
这个很虚,但是自从总监分享过一遍他的规划之后,好好想想,我们可以一试(团队招人中,来了一起喝总监的鸡汤)!
个人收获
业务上提出来最好是解决方案,其次是问题
经常会遇到这样的场景,需求评审的时候产品运营当场表态,这个项目要求啥啥啥上线,啥啥啥功能要具备。压根不会管你手上有多少活,你现在有多忙,就是压缩开发时间,要求又快又好。
以前的做法:

做不完,找领导
自己加加班应该可以,闷头把事情做完,然后,交付给测试的质量并不合格,增大测试的工作量。

这种做法直接的结果是,自己心里充满了抱怨,感觉自己被亏欠了很多。
现在,我会提出具体的解决方案,比如,这个项目一定要做的话,它会影响哪些项目,这个项目的上线时间如果是定死的,那么哪些功能是必要的,必须完成的,哪些功能是“锦上添花”,可以二期或者直接砍掉的。
但是,如果真的事情已经超出自己能力范围怎么办?抛出问题,向上反馈,请求 leader 帮忙解决。
离开业务,技术很容易变成自嗨
之前的我,一直认为,能写出框架的才是牛逼的,能用上最新的技术才是牛逼的,能搞定所有技术问题才是牛逼的。
在 B 站的这段时间,改变了我的一些想法。脱离了业务的技术,很容易被忽略,因为并不知道这种技术可以在哪些地方应用,可以提升哪些数据。
不对业务起增益作用的技术,很容易成为一个人的自嗨,团队其他成员无法参与进来。
当技术能够与业务很好的结合的时候,自己的期望与团队的期望正好可以相互增益。比如,你想用 ssr 在线上项目,需要有严格的技术论证,确保自己可以 cover 住,降级策略是否存在等等。当把这些事情弄清之后,你就是团队里最适合做这件事的人,自己也能收获满足感。
总结
这两年,技术团队一直在变,一直在往好的地方转变。在今年,业务上的挑战很多,自我期望也很高,期望年底能够对这篇文章的内容做些增加。

正文完
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